Зеркало

Автор Zontik, 01 апреля 2008 15:53:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Vova

все сделал. Стражник прошел в ворота . Я вишу в воздухе и ничего не могу сделать. Стекольщиков я уже давно нашел, свет вырубил. Просто интересно, как попасть к страже.
Добавлено позже
Спойлер
у стекольщиков как проходишь в святилище, где синий ключ слева внизу такой квадрат, который должен открываться. Как его открыть, не понял
[свернуть]
Добавлено позже
Блин!!! Я тупой!!! Оказывается я уже был в здании стражи в самом начале, только влазил через чердак. Я почему-то думал, это разные места. Топографический кретинизм.

clearing

ЦитироватьСтражник прошел в ворота . Я вишу в воздухе и ничего не могу сделать.
Словил баг. Попробуй переиграть с ранней сохраненки. Но есть запасной, альтернативный путь к страже.
Спойлер
Заберись на крышу (балкон, напротив эн. компании). Квадрат у стекольщиков открывается с другой стороны (это просто тоже альтернативный лаз). Поищи рычажок в генераторной у стекольщиков.
[свернуть]

Vova

Спойлер
точно в генераторной? она маленькая, вроде нет там рычажка
[свернуть]

clearing

Спойлер
Осмотри лампу на потолке.
[свернуть]

Soul_Tear

Уф, я первый, аж с 17 мая, кто застопорился на этой фмке о_О
Подскажите, как попасть на станцию, открыть люк рядом и где найти ключ Клегга?
Как я понял задумка автора такова, что после какого-либо действия наступает продвижение сюжета в другом месте, но уж больно не хочется догадываться. Дайте чит к руководству :)

Добавлено позже
Фроба и Стекольщиков зачистил - ключи забрал..

Soul Tear

ЦитироватьZontik написал(а) 16 июня 2008 14:37
Я делаю так, как было бы интересно играть мне самому, это же не работа на заказ
Не аргумент :) Это неправильно в случае, когда работа делается для людей. Для примера, возми любого выдающегося писателя - человек излагает волнующие его мысли для людей. Итог - люди довольны, получая свое. Если люди будут недовльны - книгу не будут покупать, хотя автора никто не и заставлял писать, это его инициатива. Делать для себя и выставлять для других - удел подмастерья :)
Мастер же учиться закладывать свое сокровенное, ориентируясь и на других. Мастерство - когда твой язык понимают. Это важно :)
Миссия классная в плане сюжета, но для среднестатистического юзера не катит, из-за своеобразной подачи материала или скажем так, dark engine имеет свои границы и передать свои идеи в нем, тем более такие многогранные, очень сложно. (Леди Ровена Форевер :)  А ведь серия "Вор" ориентирована на разных людей, за счет этого и ее успех.
ЗЫ. Автор, убирай дурацкие карницы, не ведущие к продвижению сюжета, и делай туннели коллекторов чуть шире, чтоб в них не застревать. Сложные загадки - это одно и это понятно, а вот усложнение геймлея - это никуда не годится;)




Zontik

Это как раз аргумент, поскольку его содержание прекрасно изложено ниже.
В чем смысл моей фразы? В том, чтобы не пытаться делать то, что не интересно самому. Это - потеря времени.
Ориентироваться на других - да! Но не прогибаться, а именно ориентироваться.
С коллекторами - понял, а что за загадочные карнизы?
Помощь в прохождении, я так понимаю, больше не нужна?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

S.Siamsky

Soul Tear
Вот если бы такая критика исходила от человека, реально что-то сделавшего для дела Thief (намекаю - собственные фэн-миссии, модели, тексты, переводы, всякое другое)...
А иначе - это пустое сотрясение воздуха.
Я считаю, Zontik волен делать так, как ему нравится.
Если тебе захочется сделать по-своему - флаг в руки и барабан на шею.  
Szybko, szybko, geht der ab!

zireal

Наконец прошел миссию. 2 секрета из семи, и значит есть повод сыграть еще ;)
Позабавила сценка с пьяным стражником, очень впечатлили
флешбеки.
Подсказки (дневники) реально помогают. Застрял несколько раз.
1. Когда искал зеленый ключ -
Спойлер
почему-то не потушился огонь,
я подумал, что так и надо и пошел искать в других комнатах.
[свернуть]
2. С синим ключом (не сразу его заметил).
3. Разумеется, с
Спойлер
прохождением витражей насквозь
[свернуть]
.
Была еще сложность со стражниками в участке. Многих поубивал, ибо редко играю в режиме ghosting.
Понравилось здание Стекольщиков, идея с переодеванием, ну и разумеется убежище, это просто фантастика! Отличная миссия! :up:
[Исправлено: zireal, 7 фев. 2010 17:53]
-Всё-таки было бы проще оглушить и его.
-Ну да, но я по-прежнему думаю, что гора бесчувственных тел привлекала бы к себе слишком большое внимание.

elvis

ЦитироватьЕсли тебе захочется сделать по-своему - флаг в руки и барабан на шею.  
SSiamsky ДромЕд в руки, мануал на шею :biggrin:
1826 дней..  в прошлом.

S.Siamsky

Ну да, где-то так.
Szybko, szybko, geht der ab!

Zontik

Точнее, мануал в руки, Дромед на шею.
(Извиняюсь, не удержался.)
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Ben123

Отличная миссия - входит в мою топ 10 точно, лучше нее только 5-7 миссий.
Единственно некоторые вещи слишком уж не однозачные, но в целом все равно супер. :up:

Soul_Tear

ЦитироватьSoul Tear
Вот если бы такая критика исходила от человека, реально что-то сделавшего для дела Thief (намекаю - собственные фэн-миссии, модели, тексты, переводы, всякое другое)...
Право голоса имеет каждый, у кого он есть. А чтобы геймплей заценить необязательно самому делать миссии для Вора, достаточно быть поклонником этой игры, и просто творческим человеком.
По теме, существует много миссий, где к авторам никаких претензий не возникает. Но я уверен даже если они бы и возникали, авторы не смотрели бы на этих людей с презрением. Не надо лстить Зонтику. То что он из отечественных мапперов пока "самый самый" это ни о чем не говорит. До того же Роксбурга далековато. И попробуйте меня в этом переубедить. Точно также как и говорить, что я не имею права так думать - это на каком основании интересно?
ЦитироватьА иначе - это пустое сотрясение воздуха.
Мнение каждого участника форума важно, а не только пары наших мапперов и админа. Тем более я свои мнения максимально объективно излагаю, и в отличие от тебя на личности не перехожу только потому, что мне не импонирует мнение другого. Многие люди читают посты, прежде чем играть.
Просто не все умеют адекватно воспринимать критику. Но в любом деле человек становится мастером только когда его перестает задевать любая критика.
А я всегда буду критиковать то, что мне не нравится в пределах общепринятой нормы, точно также как и всегда буду хвалить то, чем восхищаюсь от души. И не надо мне для этого дром учить. ;)

[Исправлено: Soul_Tear, 21 июня 2010 21:52]

Zontik

Soul_Tear, SSiamsky, на чью реплику ты отвечаешь, не мэппер и не админ. Это так, к сведению.
И вот с этим не могу согласиться:
ЦитироватьНо в любом деле человек становится мастером только когда его перестает задевать любая критика.
По-моему, именно тогда человек и перестает быть мастером - когда начинает считать, что он выше всякой критики. Кажется, ты именно это и хотел сказать?
Да, раз уж речь зашла о критике, поясни, пожалуйста, вот это:
Цитироватьдурацкие карницы, не ведущие к продвижению сюжета
О чем вообще речь-то? Что надо убрать?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место