The Dark Mod

Автор V Raptor, 18 мая 2005 16:09:33

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

DonSleza4e

Zontik забей тогда пока на него, пусть шлифуют ^^

Force

Zontik, валялсо! :lol: Кстати, думаю, тебе вполне хватит и ВСЕХ fm для Thief 2, чтобы никогда не возвращаться к моду. Но я бы на твоем месте всё равно так бы не зарекался. :yes:

Zontik

Все могу простить - и уродливые тени, и шаги табуретки, и сонные голоса атакующих стражников. Даже фехтование мышкой могу простить (вор не дерется, вор ворует). Но не безвозвратную потерю двух часов из-за битого сейва!!!
Причем, оказывается, не мне первому так повезло.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Thief Holy Thief

Смешно ей богу...

clearing

Аналогичная ситуация, в двух FM из четырех портился сейв. Благо времени было много, еле пересили себя играть с начала.
На одну малюсеньку миссию, у меня уходило пол дня.
На этих выходных целый день играл в последнюю FM для TDM, к вечеру пересел на новую FM для T2 - какое блаженство!

MoroseTroll

Chuzhoi: Мне почему-то кажется, что id Tech 4 всё-таки поддерживает lightmap-ы, причём в самом Doom 3 они используются постоянно.
JeriX: Всё верно, я имел ввиду именно старое доброе средство под названием lightmap, как средство затенения.
Zontik, clearing: Мне почему-то кажется, что и Воры в стадии бета тоже не были безупречны по части сохранений.
[Исправлено: MoroseTroll, 9 нояб. 2009 12:11]

Thief Holy Thief

Бета запустилась с первого раза, всего один раз выкинуло в винду, все сейвы работали без ошибок :biggrin: Причем не мне одному так повезло :joke:

Force

MoroseTroll, не поддерживает дум лайтмэпы. Только Shadow Volumes. Всё что можно в думе - это оключить тени, останутся только мягкие шары света, без теней объектов, которые находятся внутри этих шаров. Это всё.

MoroseTroll

Force: Как тогда объяснить мягкое затенение от решёток, через которые пробивается свет? Это ведь совсем не shadow volume, а самый что ни на есть lighmap.

Vorob

Я 1 минуту помахал мечем, меня убили и я забил. Кому вообще этот мусор может быть интересен? Это стелс игра. Я никогда в сифе не махал мечем блин.

Force

MoroseTroll, это тени нарисованные вручную и спроецированные от источника света. Если это называется лайтмэпами - то да, в думе тогда есть лайтмэпы. Хотя какой от них прок? Какая практическая польза кроме единичных декоративных случаев?
Добавлено позже
ЦитироватьЯ 1 минуту помахал мечем, меня убили и я забил. Кому вообще этот мусор может быть интересен? Это стелс игра. Я никогда в сифе не махал мечем блин.
Сказал человек, прошедший несколько раз Thief's Den и даже создавший прохождение-видеообзор по этой миссии.


MoroseTroll

Force: Как бы эта штука ни называлась и каким бы способом она ни делалась, выглядит она как lightmap, а значит, её можно использовать для мягкого затенения в противовес фирменным чёрным и резким теням в Doom 3.
[Исправлено: MoroseTroll, 9 нояб. 2009 15:37]

Zontik

ЦитироватьБета запустилась с первого раза, всего один раз выкинуло в винду... Причем не мне одному так повезло.
Мне, кстати, тоже. Даже больше: меня вообще ни разу не выкидывало (до того, как сейв испортился). Да, это прекрасный результат, даже не только для беты.
НО: не играбельно. Каждый раз сохраняться в разные слоты - занятие не для слабонервных. А если кому-то охота пощекотать нервы, то этот эффект достигается иными художественными методами.
И мне, когда результат тяжелого двухчасового труда по обезвреживанию трех стражников был безвозвратно потерян, было совсем не смешно, ей-богу. Я не тестер все же, я просто поиграть хотел.
Если честно, я до сих пор немного зол. Хотя не на разработчиков. На судьбу, быть может...
Да, а что там за фиговина с бюстом? Неужели мой персональный баг?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

clearing

ЦитироватьДа, а что там за фиговина с бюстом? Неужели мой персональный баг?
Специально смотрел там, у меня всё нормально.

Thief Holy Thief

Zontik, и с быстрым сохранением/загрузкой, и с этим бюстом все тоже норм