Главное меню

Gothic 2

Автор Vorob, 15 апреля 2003 13:02:53

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

UrZeit

Причины по которым  ГГ говорит то одним то другим голосом:
Петр Гланц, который озвучивает главного героя:
В последнее время я получил массу писем с вопросами по поводу русской версии игры Gothic 2. Среди множества можно выделить две вещи, которые интересуют господ и товарищей:
1) Я ли озвучивал главного героя
2) Что происходит с голосом по мере развития игры
Отвечаю подробно, потому что понимаю, что многие фанаты могут быть недовольны. Итак.
Да, главного героя озвучивал я. По поводу кастинга на эту роль никаких подробностей сообщить не могу, но в итоге выбрали меня. Но, к сожалению, когда работа над озвучанием только начиналась, никто не знал, чем же все закончится. Объяснюсь сразу. Чтобы хорошо озвучить игру (по моему мнению), надо а) поиграть в нее, б) иметь четкое представление о своем герое. К сожалению, в самом начале работ по озвучанию ни того ни другого не было. Я не был фанатом Gothic, в первую версию не играл вообще, а от второй видел только бокс родного диска. Как вы сами понимаете, на первых парах это не очень помогло. Кроме того, как оказалось, главный герой переходит из игры в игру без видимых изменений. И он был неплохо озвучен в предыдущей официальной локализации, о чем я тоже не знал (иначе бы взял самоотвод). Сами понимаете, что работать после актера, к которому привыкли фанаты, дело, прямо скажем, неблагодарное. Но...

Но год назад я еще ничего об этом не знал. В срочном порядке были озвучены первые три части из примерно 20-ти. Как и почему появились эти "части", я не знаю. В плане того, по какому принципу шло разделение. Текст главного героя состоял из отдельных фраз, которые давались в отрыве от диалогов. Поэтому проследить все родные интонации было практически невозможно. Озвучивать крупные объемы текста, прослушивая каждую фразу в оригинале, у российских локализаторов пока не принято, так что... Что вышло то вышло. Мало того, по неизвестным мне причинам работа над озвучанием прервалась на целых 10 месяцев. И лишь спустя почти год, осенью 2004-го озвучание (опять же в срочном порядке и опять со скупым русским текстом) было завершено. То есть в начале игры вы слышите то, что записывалось в 2003-м году, а дальше - конец 2004-го. Когда я предложил овучить первые три части на новый лад, то получил безоговорочный отказ - поджимают сроки, игра должна выйти до Нового Года. Да и накладно - за работу надо платить. Издателей тоже можно понять: их дело - зарабатывать деньги.
Почему голос изменился? Ну, во-первых, прошло ОЧЕНЬ много времени. Трудно попасть в свой же собственный голос уже день спустя (то есть в идеале было бы здорово записать всего персонажа в один присест, без перерывов: иногда просто перекур может выбить из роли). А во-вторых, к тому времени я уже видел, хоть и немного, Готику "живьем". У меня сложилось свое мнение о персонаже, которое и повлияло на озвучку героя. Между прочим, обычно не принято делать "кальку" с английского варианта. То есть голос английского актера принадлежит ему. И интонации тоже. Пытаться повторить все "след в след" практически невозможно. Неприсущие мне интонации будут слышаться дико и фальшиво. Поэтому лучше всего придумать "образ" самому. Мне лично показалось, что человек, вынужденный мотаться по свету, охотиться на снепперов, пускаться в авантюры и в 30 лет работать подмастерьем у кузнеца не может не обладать чувством юмора. Если сплошь и рядом относится к такому миру серьезно, можно просто сойти с ума. А зачем? Главная-то цель - выжить. Отсюда и появились ироничные нотки, которые так тяжело восприняли фанаты. Что ж, извините, но таково мое видение. Уверяю вас, что если бы эту работу делал другой актер, он тоже бы внес в роль что-нибудь свое. А если б он просто пытался скопировать оригинал, то герой получился бы "плоским", "мертвым".
Итог таков. Не спешите удивляться и возмущаться, а прежде пройдите игру до конца. Посмотрите, послушайте. Уверяю вас, что большинству игроков, особенно не зацикленных на предыдущей локализованной версии, и игра и озвучание придется по вкусу. Набор актеров в игре отличный, переводчики тоже не ленились. Ну а если все же вас мучают некоторые шероховатости локализации, что тут поделаешь... Придется дождаться аддона Die Nacht Des Raben - он будет сделан по высшему разряду. Обещаем учесть все ошибки, на которые вы нам укажете.

Alex

Ёкарный-бабай! У меня просто нет слов! Я не знал, что игры могут так затягивать. Вообще, когда комп у меня только появился, затягивало буквально всё, но только потому что всё это было в новинку. Потом перестали вкатывать банальные стрЫлялки, брАдилки и гонАчки. Начали появляться собственные предпочтения.
С РПГ до настоящего момента практически не стакивался. Когда-то давно попробовал погаматься в Vampire. Потом этой осенью порезался у друга в Диабло. Буквально на днях начал гаматься в Sacred. Много слышал про Морровинд, собирался его взять у одного друга, любителя РПГ. Он почти что силой всучил мне вторую Готику,
уверяя, что она круче. Я не поверил, но диск взял. Потом со спокойной душой пришёл домой и продолжил играть в Sacred. Через день дал ГОтику другу, посмотрел у него. Вида на лес с высоты башни мне хватило, чтобы пойти домой и нехотя поставить диск в сидюк. Сначала были отрицательные эмоции - неудобное
управление, непонятная история (пираты, суки, все заставки порезали!!!), оформление менюшек бедноватое.  Когда я вышел наружу то офигел. Впервые я испытал растерянность. Я не знал куда идти, потому как идти можно куда угодно. Я не знал что мне делать, потому что [читайте выше]. Кое-как добрался до Хориноса и
офигел ещё раз. Б*Я, ПЕРВЫЙ РАЗ В ИГРЕ МНЕ ПРИШЛОСЬ СПРАШИВАТЬ ДОРОГУ!!! Такого я ещё не видел. Весь этот
окружающий мир живёт своей жизнью. Люди не просто ходят по улицам, каждый занят чем-то своим! Такое  ощущение, что разработчики забили на оформление и все силы направили в саму игру. Отлично! Так держать! И не хер выпускать бездушных уродцев в красивой обёртке! Я не знаю что ещё сказать. Я в восторге. Точка.
PS Я тут почитал свой пост. Там слово написано какое-то странное - sacred. Странно... А что это такое, не подскажете? :)
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

UrZeit

Alex, зря начал со второй - первая на порядок лучше... Хотя, наверное, если сначала играть во вторую этого можно и не заметить :).

dSpair

А все-таки Morrowind попробовать стоит, я думаю.

UL

ЦитироватьAlex, зря начал со второй - первая на порядок лучше... Хотя, наверное, если сначала играть во вторую этого можно и не заметить :).
Многие так и начинали играть.. Обе части просто великолепны.. Особено вторая с дополнением Ночью Ворона. Токсо зачем пиратку покпать давно на лиценхии вышла с очень даже неплохим переводом. Если не обрахать внимание на различных тембрах голоса.
Ничто не имеет значения, только цель.

UrZeit

ЦитироватьМногие так и начинали играть..
И это плохо. Ибо, первая лучше. Вторая построена по принципу "тех же щей да побольше". А атмосфера и сюжет в первой значительно лучше.

Alex

Кста,  а что, первая часть маус не держит?:o
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

Guakamayo

э-э-э, держит вроде
sic transit vita

Otto Katz

На днях выходит перевод аддона Die Nacht des Raben от Акеллы.
Оторвёмся. :)

UL

Наверняка Акелла лучше перевела чем фанаты игры. которые уже давно это сделали..
Озвучка, видео это да.
А он отдельным диском продается?
И кстатит наверняка как всегда поганая Акелла сделала так чтобы игры и патчи были несовместимы. Ресурсы запакованы в "хрензнаеткакраспаковываемыйархив".... Я не готов отдать деньги за эту извращенную конторскую вещицу пока не убежусь что там все сделано верно. (Хотя кране в этом сомневаюсь)

Ничто не имеет значения, только цель.

Vorob

"Акелла лучше перевела чем фанаты игры"
"наверняка как всегда поганая Акелла сделала так"
:) Контраст...
Ничего она лучше не перевела. Некоторые квесты как говорил народ не выполняются, фразы некоторые вообще не озвучены ( звук удалён) и ГГ озвучивает эта бездарь.
Для меня этот перевод просто позор...


UL

2vorob
Ну это я сарказм ненашел как поставить.. Так что полностью с тобой согласен.
Ничто не имеет значения, только цель.

Otto Katz

ОТЛИЧНО Акелла перевела. :) Нам бы так озвучить Вора. Про невыполняемые квесты - всё это чушь собачья, игра пропатчена по самое не хочу, всё выполняется (в отличие от немецкой оригинальной версии 1.28).
Отвратно озвучен ГГ в Gothic 1 от Руссобита - голос малолетнего дауна. У Снежков было в 100...Нет, в миллион раз лучше озвучен.

UL

Да не будет озвучки Thief3 пока локализаторов не попихаешь ногами  А попихать их можно если только в россии официально локализация Thief3. а ее нет и не будет.  В нашу я уже не верю озвучку при всем моем уважении к вашей работе, думаю не дожусь на своем веку. Так же как в ближайшее время хоть чтонить русскоязычное в мире вора.
Про патчи не надо за Акеллу вступаться очень мерзкая политика.. Мои ресурсы никому не дам. Это не означает что официальные патчи работать не будут.. Это означает что почти любой мод будет иметь проблемы и придется выпускать отдельную версию русского мода.
А то, что в миллион раз лучше это отличная новость. Тогда придется раскошелися :}
Ничто не имеет значения, только цель.

Otto Katz

ЦитироватьВ нашу я уже не верю озвучку при всем моем уважении к вашей работе
[off]Вот это называется ДЕМОРАЛИЗАЦИЯ, между прочим... :biggrin: :biggrin: [/off]
Цитироватьдумаю не дожусь на своем веку
[off]На своём веку - дождёшься, с дребезжащими старческими голосами. :) Ну вот опять же - все надеятся на нас, а самому поучаствовать? :) [/off]
ЦитироватьТак же как в ближайшее время хоть чтонить русскоязычное в мире вора.
[off]Это мы ещё посмотрим. :)[/off]
ЦитироватьПро патчи не надо за Акеллу вступаться очень мерзкая политика
Нет, они просто сделали по уму - разогнали оригинальную версию 1.28 официальными патчиками до 1.30, и только потом перевели. Поэтому глюков в игре практически нет, а в самом переводе я вообще не видел.