Thief: the Dark Fate Forum

Общение Tafferов => Игры => Тема начата: shb от 04 августа 2011 16:42:51

Опрос
Вопрос: Как вы оцениваете Dishonored 1, в общем и целом? Просьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.
Вариант 1: 10 голосов: 4
Вариант 2: 9 голосов: 12
Вариант 3: 8 голосов: 10
Вариант 4: 7 голосов: 3
Вариант 5: 6 голосов: 0
Вариант 6: 5 голосов: 1
Вариант 7: 4 голосов: 2
Вариант 8: 3 голосов: 0
Вариант 9: 2 голосов: 1
Вариант 10: 1 голосов: 0
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 04 августа 2011 16:42:51
Arkane Studios, продолжательница дела Looking Glass, наконец-таки анонсировала свою следующую игру.

Заметка на ttlg (http://www.ttlg.com/shownews.asp?id=904)

Заметка в блоге Сергея Галенкина (http://galyonkin.com/2011/08/02/pro-dishonored-i-pereselenie-dush-v-mire-bez-elektrichestva/), со ссылкой на большую статью-превью (http://sprng.me/b8off).

Дай-то Бог.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 04 августа 2011 16:50:41
Надо же, галёркина тут читают...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: clearing от 04 августа 2011 17:30:53
Digital Nightfall (CoSaS) и Purah (Calendra) может вставят в Dishonored какую-нибудь пасхалку насчет Thief FM  :joke:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Dystopian от 09 августа 2011 11:59:48
Ну у них, как говорят, в группе все любители игр такого рода. Только я не помню, разве Харви Смит работал над Thief (Ах да, посмотрел на вики, над третьим точно работал), над деусом и SS точно работал, но в целом, в этом ретрофутуризме, что представлен в игре, чувствуется большое (огромное) влияние второго Вора... только всё работает не на пару, а на топливе из жира китов (0_о). Своеобразный дизельпанк короче. Боле того, они реализовали систему магии для героя, что ранее было заменено стрелами и гаджетами в Thief, гаджеты тоже будут... А ещё "система Хаоса", которая в зависимости от действия игрока будет влиять на мир непосредственно. В целом конечно - схожесть с вором поразительная... давно не было в игропроме хороших представителей стелсов.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 09 августа 2011 12:26:17
Цитироватьдавно не было в игропроме хороших представителей стелсов.
И не будет. Не надейтесь.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Dystopian от 09 августа 2011 18:44:06
Цитата: LongShad от 09 августа 2011 12:26:17
И не будет. Не надейтесь.
:( Ну может они будут не такие хардкорные, заточенные под современного потребителя, но всё же хорошие... Конечно Ассасин Крид это - эм... как бы так вежливо (ерунда). Но то же четвёртый хитман был вполне ничего, если проходить на сложном. К тому же скоро DE:HR выходит, а там и глядишь четвёртый вор... Dishonored, в конце концов... Про линейку MGS я ничего не говорю, так как не играл.  Стелсы живы... пока ещё, хоть и подстраиваются под современную коммерческую среду.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 13 августа 2011 18:09:37
Ветка на TTLG (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=136214), в которой Digital Nightfall признается, что он и Purah работали именно над этой игрой.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 15 августа 2011 14:47:12
Стало быть, теперь они над ней не работают? Интересно, почему?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 16 августа 2011 20:04:24
ЦитироватьСтало быть, теперь они над ней не работают?

Я, возможно, зря использовал прошедшее время, полагая, что игра перешла уже в пост-продакшен, когда работа арт-сотрудников и гейм-дизайнеров уже закончена.
Возможно, я ошибаюсь.

Чтобы знать наверняка - читайте тему на ттлг.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 22 августа 2011 17:05:21
Десп доложил, что игра шедевр.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 22 августа 2011 22:36:20
Когда выходит?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 22 августа 2011 22:52:07
В 2012 вроде бы.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 10 февраля 2012 23:03:09
Однако сайт (http://www.dishonored.com/).

Обещают "играй как хочешь", но по графическому оформлению и описанию игра больше напоминает Биошок, нежели то, что хотелось.
В общем выйдет Bioshock: Infinite, тогда примерно будем знать - что стоит ждать от этой игры.

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 08 июня 2012 15:00:24
И что, никого не поразил трейлер с Е3 (http://www.youtube.com/watch?v=9ITq0hXCCB0)?
Это же, как скаали в одном из комментов, "Half-life, Boishock и Thief занялись групповым сексом в паровом джакузи"

Даже ФФ-консолелюбы признали шедевр (http://darkwren.livejournal.com/1209209.html), а мы бамбук курим.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 08 июня 2012 15:09:23
Забей, игра выйдет - тогда проверим.
Я привык доверять собственным ощущениям, а не чужим словам.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 08 июня 2012 15:16:10
Я тоже привык доверять своим ощущениям, и ощущения от трейлера сложно выразить на форуме без восхищенного мата.  :joke:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 08 июня 2012 16:41:55
Цитата: shb от 08 июня 2012 15:00:24

Это же, как скаали в одном из комментов, "Half-life, Boishock и Thief занялись групповым сексом в паровом джакузи"

Хорошо ли это.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 08 июня 2012 20:57:15
господи,что же графика такая мерзостная...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 08 июня 2012 21:54:42
Трейлер - это все-голишь постановка, показывающая про что игра, к качеству игры он не имеет отношения.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 08 июня 2012 23:04:10
[off]Ваномас детектед :D[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 08 июня 2012 23:30:04
Цитата: BenDer от 08 июня 2012 23:04:10
[off]Ваномас детектед :D[/off]
[off]текстурки восьмидесятого года ![/off]

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DonSleza4e от 09 июня 2012 08:10:50
Ну скажем там, Аркс Фаталис тоже совсем не блистал даже в свое время
Главное геймплей чтобы был великолепным
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 09 июня 2012 09:32:18
а еще мне дизайн не нравится... вылитый халфлайф2
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 19 июня 2012 12:40:06
Сходство с Half-life, BioShock и Thief заметно потому, что Виктор Антонов пришёл в своё время из Valve, Харви Смит - из Ion Storm (хоть сам Харви над Thief и не работал), а сама Arkane принимала участие в создании BioShock 2. Немудрено, что игра похожа одновременно на трёх своих предшественников.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 20 июня 2012 13:31:24
ну так что у этого Виктора Антонова больше фантазии нет ? копия ХЛ2 - же !

и пускай они частицы крови перерисуют,ужасно смотрятся
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 20 июня 2012 20:06:55
[off]Shadowhide, аватарка  :up:  :lol:[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 20 июня 2012 20:27:39
[off]BenDer,мой любимый обзорщик между-прочим  :rolleyes:[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 21 июня 2012 13:59:43
Игра создаётся на UE3.5, так что если захочешь поменять кровь, сможешь сделать это сам.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 21 июня 2012 15:56:21
UE3 - говно
и что они,редактор выпустят ?
я сомневаюсь что даже FOV можно будет менять...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 22 июня 2012 11:55:26
Если верить разработчикам, то они специально для ПК даже игровой интерфейс переделают. Насчёт изменения угла обзора не знаю, но надеюсь, что не поленятся сделать и это. А редактор, при желании, можно будет взять из UDK - структура файлов наверняка будет совместимой, так что при определённом желании некоторые вещи, уверен, вполне будут возможны.
Касательно того, что UE3 - "не ок": докажи, то бишь сделай что-нибудь визуально одинаковое в нём и в ещё парочке разных движков, а потом разложи по пунктам, дескать, так, мол, и так, тут мы нужное нам делаем так, а вот здесь - через задницу, и т.д.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 22 июня 2012 15:27:38
ЦитироватьА редактор, при желании, можно будет взять из UDK - структура файлов наверняка будет совместимой, так что при определённом желании некоторые вещи, уверен, вполне будут возможны.
разве хоть одну вышедшую на УЕ3 игру можно редактировать с помощью УДК ?

ЦитироватьКасательно того, что UE3 - "не ок": докажи, то бишь сделай что-нибудь визуально одинаковое в нём и в ещё парочке разных движков, а потом разложи по пунктам, дескать, так, мол, и так, тут мы нужное нам делаем так, а вот здесь - через задницу, и т.д.
зачем мне что-то на нем делать,когда у меня еще не было игры на УЕ3 в которой не было проблем с производительностью ?
Ни одна игра нормально не сворачивается на УЕ3,везде был ужасный рагдол
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 22 июня 2012 15:56:58
Цитата: Shadowhide от 22 июня 2012 15:27:38разве хоть одну вышедшую на УЕ3 игру можно редактировать с помощью УДК ?
Не знаю, но на память приходит новость, что кто-то довольно успешно пытался открывать и редактировать карты из ПК-версии GeoW в редакторе UT3 четыре с половиной года назад. Если такое было возможно, то почему бы не быть возможной и работе с данными Dishonored из UDK?

Цитироватьзачем мне что-то на нем делать,когда у меня еще не было игры на УЕ3 в которой не было проблем с производительностью ?
Ни одна игра нормально не сворачивается на УЕ3,везде был ужасный рагдол
Как-то маловато этого для диагноза "говно не ок", не находишь? Я понимаю так: полное право судить (и осуждать) тот или иной движок может иметь лишь тот человек, который основательно в нём поработал, а результаты этой его работы общедоступны (пусть даже и за деньги), дабы каждый мог убедиться в правоте или неправоте его слов. Иначе это просто сотрясение воздуха. Идеальным сравнением, как я уже говорил, было бы создание в нескольких движках одинакового, с геометрической точки зрения, уровня, с одинаковыми текстурами и как можно близким визуально освещением. Потом, если хватит сил и желания, было бы здорово расставить болванчиков и заставить их делать что-либо. Полученный результат будет просто бесценен для миллионов людей, имеющих то или иное отношение к игропрому. Смогёшь?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 22 июня 2012 16:10:48
ЦитироватьНе знаю, но на память приходит новость, что кто-то довольно успешно пытался открывать и редактировать карты из ПК-версии GeoW в редакторе UT3 четыре с половиной года назад. Если такое было возможно, то почему бы не быть возможной и работа с данными Dishonoured из UDK?
так может был редактор для Geow ?
вот ни одну другую игру на УЕ3 на модифицировали с помощью УДК
ЦитироватьКак-то маловато этого для диагноза "говно не ок", не находишь?
то-есть то,что он банально нормально не сворачивается - мало ?

ЦитироватьИначе это просто сотрясение воздуха. Идеальным сравнением, как я уже говорил, было бы создание в нескольких движках одинакового, с геометрической точки зрения, уровня, с одинаковыми текстурами и как можно близким визуально освещением.

ЦитироватьСмогёшь?

банальное создание геометрии на УДК это страшный гемор.Анрильное БСП там 98-го года (!),так-что надо делать все модельками.Это не страшно конечно,но к каждой модельке нужно делать отдельный,низкополигональный меш для коллизии,как в каком-нибудь поганом Source.В том же дум3 этого делать не надо.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 22 июня 2012 16:52:21
Shadowhide По-моему, возможности вполне UDK соотвествуют текущей версии UE. В UDK разве что не включаются какие-то шибко лицензионные фичи. Вообще, подсунуть BSP образца 1998-го года было бы худшей антирекламой для движка, т. к. с тех пор движок дважды в корне перерабатывался.

ЦитироватьНи одна игра нормально не сворачивается на УЕ3
У меня UT3 прекрасно сворачивается. Вот Doom 3 не сворачивается нишиша.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 22 июня 2012 17:03:19
ЦитироватьВообще, подсунуть BSP образца 1998-го года было бы худшей антирекламой для движка, т. к. с тех пор движок дважды в корне перерабатывался.
ну браши служебные-же есть ? вот и оно
ЦитироватьУ меня UT3 прекрасно сворачивается. Вот Doom 3 не сворачивается нишиша.
да,д3 не сворачивается(хотя в оконном режиме все норм),а УТ3,как и все игры на УЕ3 у меня после сворачивания вылетают
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 22 июня 2012 17:09:20
Цитироватьну браши служебные-же есть ? вот и оно
Что за служебные браши?

Цитироватьа УТ3,как и все игры на УЕ3 у меня после сворачивания вылетают
У меня ничего не вылетает. Да, в UT99 были некоторые проблемы со сворачиванием (обычно не фатальные, но приводящие к некоторым глюкам). Но в нынешних версиях все нормально.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 22 июня 2012 17:11:57
ЦитироватьЧто за служебные браши?
ну воздушные,например
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 22 июня 2012 17:17:07
Я не совсем понимаю, воздушные - значит отрицательные (subtract)? И они есть в UDK, но их нет в UE3? Или они есть везде, но их не должно быть? Я что-то не совсем понимаю, что мы обсуждаем.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 22 июня 2012 17:18:44
Цитата: Chuzhoi от 22 июня 2012 17:17:07
Я не совсем понимаю, воздушные - значит отрицательные (subtract)? И они есть в UDK, но их нет в UE3? Или они есть везде, но их не должно быть? Я что-то не совсем понимаю, что мы обсуждаем.
ну да,они есть и UDK и в UE3. Это разве не БСП 98'го года ?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 22 июня 2012 17:45:13
А что, это плохо, что они есть?

Позволю себе провести маленький ликбез. В UE3 при создании новой карты ты можешь выбрать два способа редактирования - Subtractive (когда ты вырезаешь коридоры и помещения отрицательными, или, по терминологии DromEd, воздушными брашами) и Additive (когда ты в пустом пространстве устанавливаешь положительные браши, что, при этом, не отменяет возможности потом вырезать в них дырки отрицательными). Первый способ оптимален для закрытых карт, второй - для открытых. При этом, если ты используешь второй способ, совершенно не нужно добиваться замкнутости уровня (как в Doom 3). Понятия "дырки" (Leak) в движке не существует.

UE3 (в отличие от UE1/2 и Doom 3) вообще не требует зонирования и ручной портализации. Понятия портала там просто не существует. Движок прекрасно прямо на лету рассчитывает видимость объектов исходя из того, что ты нагородил. Любой меш (а не только BSP) способен загораживать объекты, находящиеся за ним (я сам был крайне удивлен, когда я узнал об этом).

Таким образом, BSP в UE3 перестает быть "скелетом" уровня - ты можешь ставить браши где угодно и как вздумается, не думая о всяких там зонах, порталах и дырках. Любую дырку в стене можно заткнуть моделью - и она (модель) будет нормально загораживать все, что за ней. Если приспичит, ты можешь вообще не пользоваться брашами и сделать уровень из одних моделей - и он будет нормально работать.

Специальные низкополигональные меши делать для коллизии необязательно (хотя их обычно делают для оптимизации) еще со времен UE2. Правда, в UE2 меши были очень критичны к качеству топологии (иначе они переставали коллидировать) - не знаю, поправили ли этот баг в UE3.

Я изучал UE3 с тех пор, как вышел Roboblits (первая игра на этом движке), и мне он очень понравился. Я даже хотел сделать миссию для Roboblits (к счастью, потом отказался от этой затеи). Единственное, что насторожило в UE3 - это очень странная работа с освещением, но, возможно, я просто не приноровился.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 22 июня 2012 17:58:58
ЦитироватьА что, это плохо, что они есть?
нет,но в том-же д3 можно добиваться вот такой картинки средствами БСП :
http://darkfate.org/view/simple/files/projects/darkmod/fm/old_friends/screenshots/screen029.jpg
http://darkfate.org/view/simple/files/projects/darkmod/fm/old_friends/screenshots/screen031.jpg
конечно это не актуально для геймдева,но все-же
а вот УЕ3 брашики квадратные,там обязательно нужно уметь хорошо моделить

Цитировать
UE3 (в отличие от UE1/2 и Doom 3) вообще не требует зонирования и ручной портализации. Понятия портала там просто не существует. Движок прекрасно прямо на лету рассчитывает видимость объектов исходя из того, что ты нагородил. Любой меш (а не только BSP) способен загораживать объекты, находящиеся за ним (я сам был крайне удивлен, когда я узнал об этом).
как и Thief

ЦитироватьСпециальные низкополигональные меши делать для коллизии необязательно (хотя их обычно делают для оптимизации) еще со времен UE2.
ну и сильно ли это повышает FPS ?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 22 июня 2012 18:10:59
Цитироватьнет,но в том-же д3 можно добиваться вот такой картинки средствами БСП :
Я очень сочувствую автору, если он добивался этого средствами BSP.

Цитироватьну и сильно ли это повышает FPS ?
При большом количестве игроков или NPC должно повышать за счет упрощения расчетов физики.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 22 июня 2012 18:13:11
Цитироватькак и Thief
Не знаю тонкостей Dark Engine, но думаю, что он все-таки жестко привязан к BSP. Я думаю, в плане расчетов видимости он полностью аналогичен Unreal 1 (за исключением автоматической расстановки порталов).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 24 июня 2012 03:49:07
Ох, ну меня ролик впечатлил, граждане! Стеллс, да еще и с разными вариантами прохождения, да в такой халфовско-воровской обстановке, да среди эпидемии... Все, буду ждать.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 29 июня 2012 02:01:25
Наверное уже все видели, но...
http://www.youtube.com/watch?v=e0QqmEzkDsM&feature=g-u-u
http://www.youtube.com/watch?v=WhnqEonKwic&feature=g-u-u
Как минимум неплохо!
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DonSleza4e от 29 июня 2012 11:53:22
очень неплохо)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 29 июня 2012 13:23:03
Боюсь одного: игра окажется слишком лёгкой даже на самом тяжёлом уровне сложности.

P.S. Вот (http://www.theverge.com/gaming/2012/6/27/3115822/arkane-dishonored-bethesda-origin-crossing-deus-ex-arx-fatalis) материал про двух отцов игры.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 29 июня 2012 15:42:42
Цитата: BenDer от 29 июня 2012 02:01:25
Наверное уже все видели, но...
http://www.youtube.com/watch?v=e0QqmEzkDsM&feature=g-u-u
http://www.youtube.com/watch?v=WhnqEonKwic&feature=g-u-u
Как минимум неплохо!
Вот убрать магию,и была бы толковая игра !!! кому вообще эта магия облокотилась ???
ну и стоит отметить что игра выглядит достаточно плохо,хоть левел дизайн и ничего
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 29 июня 2012 15:48:34
Не надо убирать магию! Не надо - не пользуйся. Мне вот очень нравится такая перспектива.
Выглядит плохо? *смущенно смотрит на затертый до дыр ярлычок Мора* По ходу, я такой динозавр, что для меня не существует плохо выглядящих игр...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 29 июня 2012 16:03:42
ЦитироватьНе надо убирать магию! Не надо - не пользуйся. Мне вот очень нравится такая перспектива.
конечно ! махни рукой и сразу 2 стражника мертвы ! вот это о чем я в воре мечтал ! какую ФИЗИЧЕСКУЮ опасность представляет стража для игрока,который способен то крыс вызвать,которые всех сожрут в 2 счета,то FUS RO DAH прокричать ?
ЦитироватьВыглядит плохо? *смущенно смотрит на затертый до дыр ярлычок Мора* По ходу, я такой динозавр, что для меня не существует плохо выглядящих игр...
да,а что хорошо ? морр для своего времени хорошо выглядел,а тут какая-то блевота - текстурки 256х256,чтоб это все можно было запустить на железе ПС3 и Хбокс360 2005-го года
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 29 июня 2012 16:31:20
Цитироватьконечно ! махни рукой и сразу 2 стражника мертвы ! вот это о чем я в воре мечтал ! какую ФИЗИЧЕСКУЮ опасность представляет стража для игрока,который способен то крыс вызвать,которые всех сожрут в 2 счета,то FUS RO DAH прокричать?
Ну, чтобы исключить манчкинизм, можно сделать применение магии очень сложным. К тому же, она может делать что-нибудь иное, кроме как убивать. Например, переключать механизмы на расстоянии или передвигать в пространстве. А может быть, её учить надо за деньги так же, как покупаешь стрелы? Тут на то и сказано: разные пути прохождения. Хочешь - колдуна из себя прокачай, хочешь - боевую машину, хочешь - закупись девайсами и чисто по-тихому все делай.

Цитироватьморр для своего времени хорошо выглядел
Я не про Морровинд, а про Мор.Утопию, которая выглядела и красиво, и ужасно одновременно.
Не, не надо слишком крутой графики. У меня комп не потянет))) Но вообще, мне здесь картинка понравилась :cheesy:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 29 июня 2012 16:46:47
Насколько я понял, на верхнем уровне сложности мана не восстанавливается, так что применить можно будет 2-3 способности за всю миссию. Для орды крыс, например, нужно будет изрядно поменять мир своими действиями, т.е. это будет доступно где-то ко второй половине игры, где уже будут стражники на ходулях, которым на крыс, по идее, пофиг.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 29 июня 2012 17:05:09
ЦитироватьНу, чтобы исключить манчкинизм, можно сделать применение магии очень сложным. К тому же, она может делать что-нибудь иное, кроме как убивать. Например, переключать механизмы на расстоянии или передвигать в пространстве. А может быть, её учить надо за деньги так же, как покупаешь стрелы? Тут на то и сказано: разные пути прохождения. Хочешь - колдуна из себя прокачай, хочешь - боевую машину, хочешь - закупись девайсами и чисто по-тихому все делай.
если там еще и прокачка будет - то я...
ЦитироватьЯ не про Морровинд, а про Мор.Утопию, которая выглядела и красиво, и ужасно одновременно.
Не, не надо слишком крутой графики. У меня комп не потянет))) Но вообще, мне здесь картинка понравилась :cheesy:
мор утопию для консолей делали ?
а че за комп то ? если не полу-современный - то так и так не потянет,хоть даже если графон тошнотворный
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 29 июня 2012 17:13:25
Мультяшная графика... ФУУУ!!!! Одно тревожит - в игре слишком много читов. Опасаюсь за сложность.
А так может получиться просто хорошая игра, к-я даст то, чего в Биошоке не хватало.

[off]Ну и локации опять тесноваты.  :embarassed:[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 30 июня 2012 03:22:00
Дизайн уровней простой и в тоже время эргономичный, что ли. Про магию молчу, полностью согласен с Shadowhide. С ней слишком будет легко и некошерно. Если бы при выборе сложности ее можно было отключить... Правда, игру, вероятно, без магии пройти не удастся (не знаю всех миссии и ситуаций в оных). Графон в игре особе пока не волнует, главное, чтобы все остальное было на высоте.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 30 июня 2012 16:26:28
Цитата: Shadowhide от 29 июня 2012 16:03:42
да,а что хорошо ? морр для своего времени хорошо выглядел,а тут какая-то блевота - текстурки 256х256

Кого волнуют текстурки?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 30 июня 2012 16:29:35
Цитата: 242 от 30 июня 2012 16:26:28
Цитата: Shadowhide от 29 июня 2012 16:03:42
да,а что хорошо ? морр для своего времени хорошо выглядел,а тут какая-то блевота - текстурки 256х256

Кого волнуют текстурки?
Меня волнуют,Ваномаса волнуют
а что в этом плохого ?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Alex-X-x от 30 июня 2012 16:34:53
Цитата: Shadowhide от 30 июня 2012 16:29:35
Цитата: 242 от 30 июня 2012 16:26:28
Цитата: Shadowhide от 29 июня 2012 16:03:42
да,а что хорошо ? морр для своего времени хорошо выглядел,а тут какая-то блевота - текстурки 256х256

Кого волнуют текстурки?
Меня волнуют,Ваномаса волнуют
а что в этом плохого ?

на форуме никого не волнует. Окрамя тебя и в анус маса
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 02 июля 2012 18:09:51
Судя по двум геймплейным роликам, все замечательно. Жаль, конечно, что игрок валит всех налево и направо вместо стелса, но оно и понятно: стелс смотреть скучно.
На текстурки, графику и прочие YOBA-ориентированные вещи пофиг.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 03 июля 2012 13:33:03
Цитата: shb от 02 июля 2012 18:09:51
На текстурки, графику и прочие YOBA-ориентированные вещи пофиг.
я тебе отвечу следующим образом :

http://www.youtube.com/watch?v=w2ahdJdXd3k
послушай паренька,я с ним на 95% согласен

да и вообще,в многих,как ты выразился YOBA играх - графон отстойный
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 03 июля 2012 18:14:55
[off]Это спор о вкусах, который мне поддерживать не интересно - иначе постил бы в другую ветку.
Человеку нужен графон - вперед, за графоном, в очередь за такими же гопниками.
Мне, после первого Систем Шока, графики Дизоноред хватает за глаза для того, чтобы наслаждаться остальными составляющими - геймплей, сеттинг и прочие умные слова.

Считаешь, что графон превыше всего? Попробуй поиграть в Crimsonland меньше часа.  :joke:[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 03 июля 2012 21:00:04
[off]не понял про гопников.
я не считаю что графон превыше всего,я считаю что игра должна приносить эстетическое удовольствие

я играю в первого вора - и получаю эстетическое удовольствие,потому-что на него приятно смотреть

а здесь все выглядит копией ХЛ2 (именно копией - город как в хл2,высокие враги на ходулях - это как страйдер из хл2),а мы помним,что ХЛ2 это плохая игра
к тому-же разработчики не удосужатся сделать ПК версию игры,так что игра будет выглядеть как типичная мультиплатформенная блевота
хотя тот же анчартед для ПС3 приятно смотреть даже на ютюбе,потому-что он красивый не только за счет графона[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 06 июля 2012 07:28:48
Цитата: Shadowhideгород как в хл2
:o Где?? Шадоухайд, ну ты прежде, чем такую глупость пёрнуть, глазки то разуй, да хоть скриншоты нагугли!
Цитироватьвысокие враги на ходулях - это как страйдер из хл2
Вспомним, что в ХЛ их прототипы были взяты у Герберта Уэллса из "Войны миров". К тому же здесь это - только ходули, а не машины и не живность.
Цитироватьа мы помним,что ХЛ2 это плохая игра
:confused: Оау... Мой словарный запас кончился.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 06 июля 2012 11:00:29
[off]
Цитата: Shadowhideа мы помним,что ХЛ2 это плохая игра

Цитата: Clopik:confused: Оау... Мой словарный запас кончился

Видимо, в ХЛ2 графон совсем не новый и текстурки размытые  :joke:[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 06 июля 2012 14:25:59
Цитировать:o Где?? Шадоухайд, ну ты прежде, чем такую глупость пёрнуть, глазки то разуй, да хоть скриншоты нагугли!

http://images.wikia.com/half-life/en/images/b/bb/HalfLife2_City17_TrainStationSquare.jpg
http://games.compulenta.ru/upload/iblock/a78/Dishonored_screen.jpg

и не надо мне говорить что нет сходства
просто детализация и текстурки разные

ЦитироватьВспомним, что в ХЛ их прототипы были взяты у Герберта Уэллса из "Войны миров". К тому же здесь это - только ходули, а не машины и не живность.
ну да,а теперь из ХЛ2 страйдеры послужили прототипом врагам на ходулях из dishonored
кстати мы все помним,что "Война миров" была довольно-таки скучной книжкой,гораздо худшей чем "Машина Времени",например

Цитировать:confused: Оау... Мой словарный запас кончился.
я провел глубокую аналитику
и дело вовсе не в графоне
не тут же мне обзор на ХЛ2 писать ?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 06 июля 2012 14:54:22
Цитироватьhttp://images.wikia.com/half-life/en/images/b/bb/HalfLife2_City17_TrainStationSquare.jpg
http://games.compulenta.ru/upload/iblock/a78/Dishonored_screen.jpg

и не надо мне говорить что нет сходства
просто детализация и текстурки разные
:doh: Ты серьёзно или как всегда? Чем похожи? Тем, что этажей больше, чем один? Шадоухайд, я понимаю, что ты - жирный тролль, но это уже ни в какие ворота не лезет. Я могу прилепить рядом артов по Аркануму или тому же Воришке и поверь, архитектура будет куда больше похожа на Dishonored, чем халфовские советскосоюзовские многоквартирники.
Мне вообще кажется, здесь обстановка страшной сказки больше... Ну вот как-то так.
Цитироватьне тут же мне обзор на ХЛ2 писать ?
Напишите, пожалуйста, в соответствующей теме. Было бы интересно глянуть на глубокую аналитику. Если она будет действительно глубокой, а не из жанра "ок - не ок"

Цитироватькстати мы все помним,что "Война миров" была довольно-таки скучной книжкой
:confused: Нет. Я ошибалась. Мой словарный запас кончился вот теперь.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 02 августа 2012 22:24:49
уже "предзаказное" ДЛЦ для этой консольной параши :
http://www.mcvuk.com/news/read/dishonored-pre-order-goodies-now-available/0100279?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+mcvuk%2Fstream+%28MCV%3A+Home+Stream%29&utm_content=Google+Reader

ЦитироватьFinally, Amazon.co.uk is offering the Acrobatic Killer DLC, allowing gamers to swim faster, drop from great heights and dodge arrows.

мда,а апгрейда для лука там не намечается ?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 02 августа 2012 22:45:21
В игре нет лука. Скорее всего. Там и так слишком много читов, еще лука не хватало.
Боже, эта Темная Мессия стоит 1200 рублей! У создателей хитмана и то аппетиты по-меньше.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 02 августа 2012 23:06:01
ЦитироватьБоже, эта Темная Мессия стоит 1200 рублей! У создателей хитмана и то аппетиты по-меньше.
ты за парашу платить собираешься ?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 02 августа 2012 23:23:14
Я жду демо.  :bigsmirk:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Alex-X-x от 03 августа 2012 00:42:35
как можно в этот венигрет играть, взяли понакрутили все из разных игр. Охрана в стиле вора (я тебя найду, куда ты пропал? и тд.) Страйдеры из Халвы 2, телепортирование в стиле гарпуна из Jast Cause 2... И да, играть я не буду чисто изза этого телепортирования, бред полнейший...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ReddeR от 29 сентября 2012 19:24:21
Письма все отправили?
http://bestgamer.ru/news/game_13407.htm (http://bestgamer.ru/news/game_13407.htm)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 29 сентября 2012 19:55:27
нафиг оно надо ? с торрЭнта скачать и все,все равно игра отстойная будет
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 29 сентября 2012 20:00:37
игра все равно не покатит на XP, так что нафиг
к выходу хитмана что-нибудь придумаю... хотя...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 29 сентября 2012 20:07:16
Цитата: LongShad от 29 сентября 2012 20:00:37
к выходу хитмана что-нибудь придумаю...
и что это за хитрый план ?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ReddeR от 29 сентября 2012 20:34:37
Цитироватьигра все равно не покатит на XP
Я люблю свои трусы. Им уже 10 лет, но я их очень люблю. Ношу, не снимая. Ну и что, что от них остались от непрерывного ношения одни тряпки (упустим запах - тайд помогает), зато это мои любимые трусы. Я знаю все латки на них. Каждую. Новые трусы? Вы что издеваетесь? Как я могу купить (скачать) новые трусы, ведь я ОЧЕНЬ люблю свои старые!
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 30 сентября 2012 01:08:23
Боюсь, метафора про трусы не совсем верна ;D. Лично я предпочёл бы тапки - их мало кто видит (как ОС на наших домашних ПК), кроме нас и семьи, а значит, всем остальным нет и не должно быть до них никакого дела.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Robert от 04 октября 2012 11:23:58
На 90 % уверен что игра клёвая будет, Dark messiah одна из любимых была
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: clearing от 04 октября 2012 11:34:06
Цитата: Robert от 04 октября 2012 11:23:58
Dark messiah одна из любимых была
А для меня, потому что FM-ки одни из любимых были.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Robert от 04 октября 2012 12:15:07
На Dark messiah есть фм ки? :o
А есть ссылка?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 04 октября 2012 12:30:37
Системные требования:
ЦитироватьМинимальные:
        ОС: Windows Vista / Windows 7
        Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 3,0 ГГц или выше
        Оперативная память: 4 ГБ
        Жесткий диск: 9 ГБ
        Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти и более, совместимая с DirectX 9 (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
        Звуковая карта: совместимая с Windows
Зачем такие огромные требования для консольной игры? Почти половина всей игры будет висеть в памяти... а на PS3 всего 512 Мб. Это юмор такой?
И то что игра поддерживает DX9, но отказывается от XP - полный фейл.
В общем, теперь у меня игра не пойдет не только из-за ОС, но и из-за памяти и видеокарты.

ЦитироватьВнимание: This version only contains English, Russian, Hungarian, Czech, and Polish languages
ЦитироватьЯзыки: английский*, немецкий*, французский*, итальянский*, испанский*
*языки с полностью переведенной речью
Кому верить? Наши опять поленились сделать озвучку?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: clearing от 04 октября 2012 13:18:17
Цитата: Robert от 04 октября 2012 12:15:07
На Dark messiah есть фм ки? :o
А есть ссылка?
Нет, ты не понял. Некоторые люди, которые делают Dishonored, делали FM-ки к Thief.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Robert от 04 октября 2012 13:45:33
ясно, Дисхоноред как подарок тем кто ждёт Вор 4
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 04 октября 2012 14:16:42
Цитата: clearing от 04 октября 2012 13:18:17
Цитата: Robert от 04 октября 2012 12:15:07
На Dark messiah есть фм ки? :o
А есть ссылка?
Нет, ты не понял. Некоторые люди, которые делают Dishonored, делали FM-ки к Thief.
а толку ? издатель всех с потрохами купил
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 04 октября 2012 14:23:56
Цитата: LongShad от 04 октября 2012 12:30:37
Системные требования:
ЦитироватьМинимальные:
        ОС: Windows Vista / Windows 7
        Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 3,0 ГГц или выше
        Оперативная память: 4 ГБ
        Жесткий диск: 9 ГБ
        Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти и более, совместимая с DirectX 9 (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
        Звуковая карта: совместимая с Windows
Зачем такие огромные требования для консольной игры? Почти половина всей игры будет висеть в памяти... а на PS3 всего 512 Мб. Это юмор такой?
И то что игра поддерживает DX9, но отказывается от XP - полный фейл.
В общем, теперь у меня игра не пойдет не только из-за ОС, но и из-за памяти и видеокарты.

ЦитироватьВнимание: This version only contains English, Russian, Hungarian, Czech, and Polish languages
ЦитироватьЯзыки: английский*, немецкий*, французский*, итальянский*, испанский*
*языки с полностью переведенной речью
Кому верить? Наши опять поленились сделать озвучку?

ты видел какая там графика ?
на долАры разводят,скоты
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 04 октября 2012 17:14:56
Я вообще не понимаю - пользователей Висты меньше чем XP. И все равно их поддерживают, а XP - нет. Это прямое навязывание новой винды.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Robert от 04 октября 2012 17:43:44
Я уже неск лет на семёрке сижу, не помню когда переустанавливал))) Виста тормознутая это да.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 04 октября 2012 22:18:13
Честно говоря, до сих пор лично я не видел ни одного проекта на UE3, который бы требовал наличия Vista/7 & DirectX 11. Да, были Just Cause 2 и Battlefield 3, которые жёстко требовали DirectX 10 и 11, соответственно, но в их случаях речь явно шла о реалистичной графике, которую, скорее всего, спонсировали производители графического железа, да и движки затачивались под свежие DirectX с самого начала. В случае же с системными требованиями Dishonored, возможно, имеет место обычная перестраховка издателя в лице Bethesda или, несколько менее вероятно, неосведомлённость дистрибьютора в лице Steam и/или 1С.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 04 октября 2012 23:45:36
Цитата: MoroseTroll от 04 октября 2012 22:18:13
Честно говоря, до сих пор лично я не видел ни одного проекта на UE3, который бы требовал наличия Vista/7 & DirectX 11.
Майкрософт запросто мог купить все копии, предназначавшиеся пользователям WinXP и попросить повесить ограничение "по маркетинговым соображения". С TDS, как ты помнишь, была та же история.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 05 октября 2012 20:25:15
Цитата: DJ Riff от 04 октября 2012 23:45:36Майкрософт запросто мог купить все копии, предназначавшиеся пользователям WinXP и попросить повесить ограничение "по маркетинговым соображения".
Ты о чём? Как вообще кому-то можно "купить" все копии игры для WinXP? Или ты про подкуп издателя и/или разработчика с целью поменять системные требования?
Цитата: DJ Riff от 04 октября 2012 23:45:36С TDS, как ты помнишь, была та же история.
Честно говоря, не помню. Не расскажешь?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 05 октября 2012 23:37:12
Цитата: MoroseTroll от 05 октября 2012 20:25:15Или ты про подкуп издателя и/или разработчика с целью поменять системные требования?
Об этом как раз. Примерная стоимость подкупа — компенсация потерянных покупателей с WinXP.

Цитата: MoroseTroll от 05 октября 2012 20:25:15Честно говоря, не помню. Не расскажешь?
Формально, TDS не идёт на Win98. Фактически, тоже. Причина единственная: несовместимый формат иконки в exe-файле. Если удалить эту иконку каким-нибудь ресурс-хакером, работает вполне сносно. Deus Ex IW таким маразмом не страдал и Win98 поддерживал официально.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 05 октября 2012 23:49:01
Думаю, с подкупом фокус у Microsoft не пройдёт. Да и не к лицу ей этим заниматься: одно дело навязать DX10 собственной студии (Windows-версия Halo 2), и совсем другое - подкупить стороннюю студию. Ладно б Dishonored представляла из себя что-нибудь улётное в плане графической технологии, а то ведь, технически, она всего лишь ещё одна игра на UE3, каких выпущено многие десятки.
Про проблему T3 в Win98 я если и знал, то крепко-накрепко забыл. Спасибо, что напомнил. Ну, теоретически, программисты Dishonored, наверное, смогли бы слегка переделать DX9-рендерер движка под DX9+, доступный только в Vista и выше. Но какой в этом толк? Запинают ведь потом все, кому не лень, что, дескать, "продались сцуки мелкомягким", и всё по той же самой причине - технически, игра не представляет из себя ничего особенного.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 06 октября 2012 00:27:48
Цитата: MoroseTroll от 05 октября 2012 23:49:01и совсем другое - подкупить стороннюю студию.
Майкрософт правительство любого государства подкупить сможет, если захочет, не то что студию. И это не того уровня сделки, чтобы задумываться о таких мелочах, как "к лицу — не к лицу" и тому подобном. Там обычно вопрос стоит "что сделать, чтобы не узнали в ближайшие n лет".

Цитата: MoroseTroll от 05 октября 2012 23:49:01все, кому не лень, что, дескать, "продались сцуки мелкомягким", и всё по той же самой причине - технически, игра не представляет из себя ничего особенного.
Кого запинают? Arkane? Так это ерунда — обанкротят, распустят и наберут новых. А на издателя геймеры покосятся немного с подозрением, да и пойдут играть в очередной ихний TES, деваться-то некуда.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DonSleza4e от 06 октября 2012 12:24:51
Какой подкуп?
Называется все более красиво - спонсорство и типа того
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 06 октября 2012 14:03:13
DJ Riff: Когда ты стал таким циничным :)? Само собой, финансовые возможности для подкупа у Microsoft имеются, но это не значит, что она ими воспользуется для переориентации Dishonored под Vista/7.
А насчёт запинают/не запинают Arkane: лично мне кажется, что начальник сей конторы весьма дорожит как своим добрым именем, так и именем конторы, чтобы пускаться в сомнительные с точки зрения репутации сделки. Да, деньги лишними никогда не бывают и всё такое, но лично всё же верю, что Arkane не пойдёт на такой фокус.

DonSleza4e: В случае с Dishonored такое, наверное, возможно, но, уверен, маловероятно как с технической, так и с человеческой стороны.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 06 октября 2012 15:53:44
Цитата: MoroseTroll от 06 октября 2012 14:03:13Само собой, финансовые возможности для подкупа у Microsoft имеются, но это не значит, что она ими воспользуется для переориентации Dishonored под Vista/7.
Пользовалась раньше, нет повода не воспользоваться проверенным методом и сейчас.

Цитата: MoroseTroll от 06 октября 2012 14:03:13А насчёт запинают/не запинают Arkane: лично мне кажется, что начальник сей конторы весьма дорожит как своим добрым именем, так и именем конторы, чтобы пускаться в сомнительные с точки зрения репутации сделки. Да, деньги лишними никогда не бывают и всё такое, но лично всё же верю, что Arkane не пойдёт на такой фокус.
Решение о таких вещах принимает издатель, Arkane может разве что разорвать договор в одностороннем порядке, что автоматически означает банкротство компании, ибо неустойку им выкатят неподъёмную. Так что кто бы чем там не дорожил, а руки у них связаны, и будут делать, что скажут.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ReddeR от 06 октября 2012 15:59:35
Деньги решают В С Ё.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 07 октября 2012 15:14:31
Главное, чтобы игра получилась удачной. Остальное не так (для меня) важно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Flora от 07 октября 2012 23:53:02
Стыдно признаться, но только позавчера узнал про это дело. Теперь жду-недождусь поглядеть. Вот блин, что ж они одновременно с XCOM запускают, не разорваться же! :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ReddeR от 09 октября 2012 08:48:43
Кочаете? На екс-файлах уже есть с китайской таблэткой  ;) Дедушка немного выждет (стратегический ход) и тоже приступит к скачиванию, не воровства ради, а ознакомления для  :rolleyes:.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 09 октября 2012 08:54:40
А я подожду 12 и украду :embarassed:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 09 октября 2012 11:34:22
Цитата: ReddeR от 09 октября 2012 08:48:43Кочаете?
Подожду распродажи и скачаю легально.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 09 октября 2012 12:28:24
Подожду когда моя Хрюша мутирует в Семерку и ознакомлюсь.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ReddeR от 09 октября 2012 15:09:54
ЦитироватьПодожду распродажи и скачаю легально.
Ты вообще пЕраток не качаешь?
Я качаю для ОЗНАКОМЛЕНИЯ. Красть не хорошо. Вот со скайримом уже год ознакомляюсь. Все не могу решить покупать или нет.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 09 октября 2012 15:26:25
Интересно, а воры вытаскивают ценности из карманов ради ознакомления с их содержимым, а потом никак не могут решить - вернуть их или нет?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 09 октября 2012 15:35:32
Странно, пишут что игра работает на XP.
Вообще минимальные системные требования - это те, на к-х игра вообще запустится и будет работать. Рекомендуемые - это те, на к-х игра будет не тормозить на макс. настройках. На мой взгляд по просьбе производителей разработчики давно забыли эти понятия.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 09 октября 2012 16:10:44
Цитата: ReddeR от 09 октября 2012 15:09:54Ты вообще пЕраток не качаешь?
Качаю, если купленная лицензия не удовлетворяет из-за DRM, отсутствия поддержки модов и т.п. Для ознакомления смотрю Ютуб или могу подарить кому-нибудь и попросить дать поиграть. Вот в подарок могу и коллекционку купить, а для себя жаба давит.

Вместе с тем считаю, что равнять воровство и интеллектуальное пиратство — это маразм. Это ближе скорее к изготовлению или покупке подделки.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 09 октября 2012 18:55:52
(http://www.mediastinger.com/wp-content/uploads/2012/06/Dishonored-E3-2012-Gameplay-002.jpg)

эти свиньи так и оставили квадратные пальцы для ПК версии,так что качаю
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ReddeR от 09 октября 2012 19:27:50
ты что качаешь ради квадратных пальцев?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 09 октября 2012 19:38:34
не,квадратные пальцы это следствие ;)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 09 октября 2012 21:27:32
Качаю, скоро зажарю:

(https://dl.dropbox.com/u/5020311/disscrn.jpg)

Харви подогнал давеча
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ReddeR от 09 октября 2012 21:44:01
[off]ЙОПТА!!! Аж испугался.
Вороб
И где ты был? [/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 09 октября 2012 21:59:21
кароче играю тут
графон отвратительный,но игра шедевр
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 09 октября 2012 22:00:26
ах да,нельзя убирать это бесполезное оружие в кобуру
оно только мешает стелсить
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 09 октября 2012 22:02:22
Вророб вылез из трущобы и решил почтить нас своим присутствием.
Видать игра и вправду шедевральна!  :applause:

И что за бред что нужно 9 гигов на диске? У вороба - 5,4 Гб, на торрентах - 7 Гб. К чему еще 2 Гб приписали?
Про XP наврали что не поддерживается (но работает). Геймеров совсем за дураков держат?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 09 октября 2012 22:05:25
ааааааааааааа там охранник один сказал другому watch out for the booby traps ааааааа прям как в деусе
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 09 октября 2012 22:10:21
Ну и про "это наверное крысы" тоже обязано быть...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DonSleza4e от 09 октября 2012 23:31:59
Цитата: Shadowhide от 09 октября 2012 21:59:21
кароче играю тут
графон отвратительный,но игра шедевр

Аркс тоже с ужасным графоном:)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 09 октября 2012 23:34:26
Так как, есть хоть немного от Thief (в целом по ощущениям)?  :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 09 октября 2012 23:40:15
(http://images.vfl.ru/ii/1349811523/d2aa66fb/1029148_m.png) (http://vfl.ru/fotos/d2aa66fb1029148.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811523/a0318cdf/1029149_m.png) (http://vfl.ru/fotos/a0318cdf1029149.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811524/8816691c/1029150_m.png) (http://vfl.ru/fotos/8816691c1029150.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811524/4c64461a/1029151_m.png) (http://vfl.ru/fotos/4c64461a1029151.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811525/9fe3b38c/1029152_m.png) (http://vfl.ru/fotos/9fe3b38c1029152.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811525/cfaa89d6/1029153_m.png) (http://vfl.ru/fotos/cfaa89d61029153.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811525/4ee34b78/1029154_m.png) (http://vfl.ru/fotos/4ee34b781029154.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811526/a2605b8b/1029155_m.png) (http://vfl.ru/fotos/a2605b8b1029155.html)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 09 октября 2012 23:41:25
(http://images.vfl.ru/ii/1349811650/2fb684c3/1029166_m.png) (http://vfl.ru/fotos/2fb684c31029166.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811650/cfbb64eb/1029167_m.png) (http://vfl.ru/fotos/cfbb64eb1029167.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811651/0073fcfa/1029168_m.png) (http://vfl.ru/fotos/0073fcfa1029168.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811651/241b946c/1029169_m.png) (http://vfl.ru/fotos/241b946c1029169.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811652/c4e9e982/1029170_m.png) (http://vfl.ru/fotos/c4e9e9821029170.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811652/24fae1ce/1029171_m.png) (http://vfl.ru/fotos/24fae1ce1029171.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811652/793d2f25/1029172_m.png) (http://vfl.ru/fotos/793d2f251029172.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811653/b4cd409b/1029173_m.png) (http://vfl.ru/fotos/b4cd409b1029173.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811653/151b83cd/1029174_m.png) (http://vfl.ru/fotos/151b83cd1029174.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811654/9529c1b5/1029175_m.png) (http://vfl.ru/fotos/9529c1b51029175.html)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 09 октября 2012 23:44:33
(http://images.vfl.ru/ii/1349811736/aaf54e5c/1029186_m.png) (http://vfl.ru/fotos/aaf54e5c1029186.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811737/63ffffe0/1029187_m.png) (http://vfl.ru/fotos/63ffffe01029187.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811737/5baec0b5/1029188_m.png) (http://vfl.ru/fotos/5baec0b51029188.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811738/57fecbf4/1029189_m.png) (http://vfl.ru/fotos/57fecbf41029189.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811738/7e73eca7/1029190_m.png) (http://vfl.ru/fotos/7e73eca71029190.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811739/b97833d3/1029191_m.png) (http://vfl.ru/fotos/b97833d31029191.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811739/2cefcace/1029192_m.png) (http://vfl.ru/fotos/2cefcace1029192.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811739/23f043c1/1029193_m.png) (http://vfl.ru/fotos/23f043c11029193.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811740/6e189038/1029194_m.png) (http://vfl.ru/fotos/6e1890381029194.html) (http://images.vfl.ru/ii/1349811740/cee26ae5/1029195_m.png) (http://vfl.ru/fotos/cee26ae51029195.html)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 10 октября 2012 00:11:53
спасибо ! ведь мы роликов до этик скринов не видели !

Цитата: DonSleza4e от 09 октября 2012 23:31:59
Цитата: Shadowhide от 09 октября 2012 21:59:21
кароче играю тут
графон отвратительный,но игра шедевр

Аркс тоже с ужасным графоном:)

ну так он какого года ? :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Flora от 10 октября 2012 00:54:28
Тоже попробовал. На нормал играть слишком легко, враги убиваются с одного попадания из пистолета или с пары ударов шпагой. Стелс тоже лёгкий, похоже звуковых датчиков в игре нет, просто тупо реагирует на громкий/тихий шаг, но свет/тень есть, в тени видят плохо, на свету практически мгновенно. Можно обкрадывать врагов, перетаскивать и прятать трупы, есть ловушки (пока только растяжки попались), есть арбалет с простыми/сонными/взрывными болтами, встречаются простые загадки (пока попалась 1 загадка с запиской на код от сейфа), в конце миссии - статистика (сколько убил/не убил, сколько чего нашёл/не нашёл) - приятно. В первой миссии собрал 800 монет из 1100. Прилично пропустил. Графон конечно стрёмноватый для 2012 года, но общая стилистика приятная, играть интересно. Подозреваю только что никакой особой свободы не будет, ну разве что убить всех/пройти тихо. В целом - зачёт, буду играть, как русская выйдет. Текста и базаров много, не охота отвлекаться на чтение субтитров...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 10 октября 2012 01:39:13
на very hard играть отлично,враги хорошо видят,слышат,убивают с пары ударов.
мир очень живой,буквально дышит,магия это конечно лишнее,но вовсе не раздражает,наоборот - приятно вселится в крысу и проползти по одному из не-очевидных путей.
рад,что версия английская,ведь не хотелось-бы испортить такую игру парашной локализацией
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 10 октября 2012 07:58:09
А вы тут, что, до сих пор воруете игры?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 09:13:05
Прошел первую миссию. Играю на харде, игра сильно захватывает.
Очень обрадовался, когда узнал, что можно залезать вот в такие места, правда проходящий мимо стражник все равно заметит...
(http://i49.tinypic.com/6iuzhy.png)

Говорящее название и загадка, связанная с этим, неподалеку:
(http://i25.fastpic.ru/big/2012/1010/20/44bc3dc92e9985a06d53141250badc20.png)

Нравится, что разработчики не поленились и сделали альтернативные пути:
(http://i46.tinypic.com/n395zs.png)

Напомнило Gothic 2, только там был скорее душ, нежели:
(http://www.picshare.ru/uploads/121010/6qMa0AW5pj.png)

Статистика первого уровня, вроде старался все углядеть. Не получилося:
(http://i25.fastpic.ru/big/2012/1010/e5/409a15c43a2f923a671c30a26be35de5.png)

Цитироватьах да,нельзя убирать это бесполезное оружие в кобуру
Это как так, в такой игре этого не реализовали?! Попробуй удерживать F ;)
В игре хорошо реализован паркур (если можно его так назвать). Прямо как в Thief.
Монетки иногда лежат в самых неочевидных местах - зачет. Графика в этой игре - не главное, хотя она (графика) очень даже радует.
Что говорить, Thief 2012 года; игра просто прелестная, для меня - игра года. Посмотрим на будущие релизы. А для кого-то просто очередная пострелушка...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 09:17:23
Кстати, кому-нибудь удалось пробраться мимо первого стражника, перед взрывом двери? Просто отвлечь предметом (бутылкой)?
Пришлось чуть-чуть загасить его (но не убить).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 10 октября 2012 09:49:26
Интересно. Ощущение от картинки, будто она писана акварелью. Или гуашью - черт его знает, я не шарю в живописи. Графон дерьмо, говорите? Надо будет обязательно попробовать.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Flora от 10 октября 2012 10:00:38
ЦитироватьГрафон дерьмо, говорите? Надо будет обязательно попробовать.
Ну не дерьмо конечно, просто при ближайшем рассмотрении, скажем мусора на полу (а таких деталей очень много везде), хорошо заметно что он просто нарисован поверх пола. Дальние планы восхитительны. Морды персонажей, я так понял, сделаны слегка гротескными специально - стиль такой.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ReddeR от 10 октября 2012 11:03:34
[off]Где справедливость? Мне качать еще сутки, а вы уже играете :eeeh:[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 10 октября 2012 11:17:05
ЦитироватьЭто как так, в такой игре этого не реализовали?! Попробуй удерживать F ;)
ок,спасибо
ЦитироватьЧто говорить, Thief 2012 года; игра просто прелестная, для меня - игра года. Посмотрим на будущие релизы. А для кого-то просто очередная пострелушка...
скорее это солянка из шока,деуса и вора... но все-равно хорошо получилось
я надеюсь что в Thief 4 все будет так-же круто,только без магии и прокачки
ЦитироватьКстати, кому-нибудь удалось пробраться мимо первого стражника, перед взрывом двери? Просто отвлечь предметом (бутылкой)?
да,там буквально все можно пройти никого не беспокоя (юзай Blink)
Цитировать
Интересно. Ощущение от картинки, будто она писана акварелью. Или гуашью - черт его знает, я не шарю в живописи. Графон дерьмо, говорите? Надо будет обязательно попробовать.
акварель - это тутошний не выключаемый фильтр на подобии желтого оттенка из 3-го деуса...
а графон действительно ужасен - текстуры очень размыты и в монетках и столах по 8 полигонов
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 10 октября 2012 11:18:42
Цитироватьтекстуры очень размыты
На скриншотах совершенно отчетливо видно, что текстуры размыты специально.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 10 октября 2012 11:20:38
Цитата: Chuzhoi от 10 октября 2012 11:18:42
Цитироватьтекстуры очень размыты
На скриншотах совершенно отчетливо видно, что текстуры размыты специально.
ну да,разработчики списывают все на стиль :)
[off]а вообще их сейчас почти везде специально размывают,чтобы в консольках памяти хватило[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Robert от 10 октября 2012 11:28:39
Консольный порт, графа убогая и текстуры размытые, не обошлось без ложки дёгтя. Для 2012 года такая графа вобще позор.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DonSleza4e от 10 октября 2012 12:08:23
Упарили вы своей графой, графа стоит далеко позади в требованиях к играм...

главное геймплей
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 10 октября 2012 12:30:55
Вот именно - графа, графа, хвизика... Скоро еще игровую химию сделают (после ввода 12-ядерных процев и Windows 10) и игровую биологию (16-ядерки, Windows 14 соответственно) - вот тогда будет веселье! Французы здесь явно загнались со своими требованиями к железу и системе, все понятно, веяния времени, но ради чего? Ради шастанья по одному и тому же месту, пускай и в разных локациях? В Dark Messiah хотя бы была романтика - по меньшей мере действие разворачивалось в трех местах (вместе с тренировочной миссией) и разбираться надо было не с исключительно себе подобными, а в основном со всякими гнусными тварями и нелюдями. И сделано было по совести - для более широкого круга, доступно практически всем и каждому. А тут столько способов смертоубийства, кровища хлещет фонтанами и главное, все очень просто - тормознул время, бах-бах, потом опять пустил - и они трупы, валяются в луже крови. Какой это стелс, спрашивается? Или все ринулись менять железо и рьяно играть исключительно из-за того, что среди команды значится имя одного из создателей HL2? Скажу честно - солдатам на электроходулях далеко до страйдеров и охотников из второй "Халфы", это также нелепо, как если бы они перемещались в ночных горшках с антигравитационным приводом. Вообще весь этот расхваленный стим-панк напомнил пеховского "Пересмешника" в отдаленном будущем - люди стали главенствующей расой, все остальные либо стерты с лица Земли либо изгнаны за пределы столицы, а ГГ - один из последних оставшихся в живых лучэров, генетически модифицированный со множеством обликов и атрибутов  :biggrin: В общем, четко видна тенденция современных игр - вылизанная графика, убогий сюжет. У меня комп никак не потянет это новое "чудо", да и черт с ним, пусть еще кто-нибудь режет горло врагам с помощью телекинеза.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 12:42:53
Уже часа четыре играю - ни одного не убил, усыпляющие дротики рулят (привет Deus Ex), и то только НПС по миссии, авторы никак не навязывают смертоубийство в игре, поэтому не надо. А сюжет довольно интересный, локации просто потрясающие, столько мелочей, действительно шедевральная игра. Я как-то зимой прошлой, по-моему, запостил, что игра чем-то напоминает Mirrors Edge. Очень нравится бегать по крышам.
В общем, однозначно мастхев, давно так в игру не погружался.
А ведь на UE3x... Может и редактор не за горами) Вот тут интересно будет ФМ-ки создавать, наверно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Robert от 10 октября 2012 12:45:08
 В Dark Messiah графа получше была чем здесь. Ну а вобще я за отличный геймплей плюс отличную графику в одном флаконе, так должно быть. Игра и правду местами напоминает Халф лайф 2 и Биошок
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 12:48:53
Графа-то может и получше, но геймплей вряд ли. В Dark Messiah поиграл не очень много, но понравилось, игр на Source стараюсь избегать.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ReddeR от 10 октября 2012 12:56:29
ЦитироватьВ общем, четко видна тенденция современных игр - вылизанная графика, убогий сюжет.
Про убогий сюжет согласен, это да. Назови мне 5 современных игр, где графа вылизана.
ЗЫ Вот смотрю новости по ящику и чего-то не хватает, что-то режет глаз... И тут допер - блоома нету. Так глаза привыкли к современным вылизаным графикам в играх. 
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 10 октября 2012 13:05:31
Цитата: BenDer от 10 октября 2012 12:42:53
авторы никак не навязывают смертоубийство в игре, поэтому не надо
А кто тогда навязывает - дядя Вася со второго этажа? Не с их ли позволения делались всякие ролики к игре? Если интро к столь нелюбимому TDS содержало исключительно стелс-элементы с небольшими отступлениями типа использования лука, то тут - вжик по горлу одному, другому, третьему, четвертому, шлеп из пистолета (или у них там рельсовые мушкеты, как у Пехова) в башки беспомощным - ух, хорошо! Стелс-элемент в этих роликах - ползком в теле крысы, не более, весь упор делается именно на супер-способности этого ассасина с нанотехнологиями.
ЦитироватьГрафа-то может и получше, но геймплей вряд ли
Вы сыграйте сначала, сравните и потом уже судите.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 13:11:11
ЦитироватьА кто тогда навязывает - дядя Вася со второго этажа? Не с их ли позволения делались всякие ролики к игре? Если интро к столь нелюбимому TDS содержало исключительно стелс-элементы с небольшими отступлениями типа использования лука, то тут - вжик по горлу одному, другому, третьему, четвертому, шлеп из пистолета (или у них там рельсовые мушкеты, как у Пехова) в башки беспомощным - ух, хорошо! Стелс-элемент в этих роликах - ползком в теле крысы, не более, весь упор делается именно на супер-способности этого ассасина с нанотехнологиями.
При чем здесь видео. Я про саму игру. Видео может сделать и дядя Вася-огурец. Я думаю, все понимают, что трейлеры/тизеры и прочие ролики созданы только для рекламы. Рекламы для большой аудитории. Если бы в видео показали только стелс, аудитория бы уменьшилась. Еще раз повторюсь, эта игра для кого-то очередная пострелушка, возможно и для вас тоже.
ЦитироватьВы сыграйте сначала, сравните и потом уже судите.
Да играл я в ваш DM, неплохо, но не фонтан. И чья бы корова мычала - не играя в Dishonored говорить, что там отстойная графика и убогий сюжет. Nuff said.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 10 октября 2012 13:22:38
Цитата: BenDer от 10 октября 2012 13:11:11Да играл я в ваш DM, неплохо, но не фонтан.
Он не мой, он общий. Если чего-то не понял, уж извините - написано было "играл мало", я понял так - поматросили игру и бросили  :tonguewink:

ЦитироватьИ чья бы корова мычала - не играя в Dishonored говорить, что там отстойная графика и убогий сюжет. Nuff said.
Это когда я говорил, что в новой мочиловке-пострелушке отстойная графика? На графику там упор, именно из-за нее всем велят куплять новое железо и ставить Windows 8, я назвал ее вылизанной, то есть на мой взгляд она там хороша. Но сюжет убог, как и завязка истории.
И вообще, это личное мнение, ведь в DM я стал играть тоже не сразу - сначала скачал пару роликов, поглядел их, был очарован и кинулся скачивать игру с торрента. А эта новь от той же команды мне не понравилась с первого взгляда, как и Assasin, где надо всех-всех убивать. О вкусах не спорят, нравится убивство в красивой оболочке - ради Бога, кто ж мешает.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 13:29:03
ЦитироватьОн не мой, он общий.
Это выражение такое, в общем-то.
ЦитироватьА эта новь от той же команды мне не понравилась с первого взгляда, как и Assasin, где надо всех-всех убивать.
Ну вот как можно говорить, что блюдо не вкусно, даже не попробовав его? Понимаю, имхо и все такое, конечно...
ЦитироватьО вкусах не спорят, нравится убивство в красивой оболочке - ради Бога, кто ж мешает.
Каждый видит то, что он хочет видеть. Я, например, в игре вижу отличнейший стелс, которого давно не было, возможно со времен DX:HR.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 10 октября 2012 13:43:46
Цитата: BenDer от 10 октября 2012 13:29:03Каждый видит то, что он хочет видеть. Я, например, в игре вижу отличнейший стелс, которого давно не было, возможно со времен DX:HR.
Спорить здесь бессмысленно, мне кажется. Никогда не любил игр с натуралистичной кровищей. Во времена начала моего знакомства с PC-играми (а это начало 90-х, эра Doom 1-2, Quacke, Duke Nukem и т.д.) биться приходилось в основном с монстрами, их было не жалко и потроха с кровью у них не выглядели настоящими. Здесь же все на высшем уровне, опытный врач сможет при желании даже определить группу  :yes: Опять же натуралистичные стрелялки - с каким удовольствием проходил полную приключений первую "Халфу" (которой, кстати, позорно проигрывает в плане с.жета вторая) и с каким отвращением воспринял Control strike. Новые приключениях B.J. Блазковица одиннадцать лет назад тоже захватили, хотя и не так как его легендарный предок в свое время, но когда попытался сыграть в мод по игре, где либо ты тотчас мочишь фрица, либо он тебя - опять же чувство стойкого отвращения. Нет по складу характера желания участвовать ни в приближенных к реальности перестрелках, ни в мочиловах. А может, это недостаточный уровень геймерства? Или уже возраст сказывается?  ;)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 13:51:11
Действительно, спорить бесполезно, тем более и так стало все понятно. Дело-то не в игре-таки, да.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 10 октября 2012 13:54:57
Цитата: LongShad от 09 октября 2012 12:28:24
Подожду когда моя Хрюша мутирует в Семерку и ознакомлюсь.

Она на хрюше работатет аж бегом.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 10 октября 2012 13:59:09
242, и на одноядерной тоже? А какая "хрюша" - SP3 ?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ReddeR от 10 октября 2012 14:03:16
Так давно уже выяснили что на хр работает.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 10 октября 2012 14:10:38
Цитата: Xionus от 10 октября 2012 13:59:09
242, и на одноядерной тоже? А какая "хрюша" - SP3 ?

Писал кто-то что на пне 4-м работает. Хрюша да, SP3.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 10 октября 2012 14:40:59
Ну что же, не зря мне импонирует личность Гордона Фримена - я по натуре ученый-исследователь, а не ассасин. Пусть попытка запустить эту игру именно на 4-м пне станет одним из таких исследований  ;) Боюсь только, что даже меню установок будет выглядеть как слайд-шоу, молчу уже про спецэффекты в сценах. Вообще подметил кто-то верно - обстановка кое-где очень сильно похожа на Bioshock (в нем хотя и слегка занудный, уступающий System Shock геймплей, но идея сама по себе фундаментальна, а какой ролик!). Попытаюсь из чистого интереса.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Robert от 10 октября 2012 19:06:59
Прочитал в одной рецензии "Ведь количество убитых меняет последующие уровни: чем больше у вас за спиной трупов, тем больше на вашем пути будет крыс и чумных зомби."  "А если вы убили больше, чем это кажется морально допустимым, то будете наказаны глубоко неприятным окончанием игры." Странный ход для игры где стока способов красивого и интересного убийства. И где почти весь арсенал смертелен.
Жду русской версии, игра классная
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 10 октября 2012 19:47:43
Цитата: 242 от 10 октября 2012 13:54:57Она на хрюше работатет аж бегом.
DJ Riff, ну вот, а ты говорил, что Microsoft подкупила разработчиков, лишь бы только игра на XP не запускалась ;).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 19:53:39
Так в Deus Ex`e, если помним, оружия было тоже огромное количество. А убийство (особенно вначале) негативно сказывалось на прохождении (брат и насяльника ругался, насколько я помню).

Прошел вторую миссию, не перестаю удивляться. Локации очень проработаны, архитектура наикрасивейшая. Конечно, не Deus Ex или Thief, но очень и очень неплохо. Очень нравится, что разработчики уделили много внимания разным мелочам.
Статистика второй миссии.

(http://i39.fastpic.ru/big/2012/1010/27/3c69098c78a69f025653b603b5e50b27.png)


Это уже ни в какие ворота не лезет. Столько лута пропустить и, что намного более важно, убить кого-то! И главное, не помню кого и как убил. Возможно убийство по миссии - но оно косвенное. Неужели игра и это учитывает?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 19:55:46
MoroseTroll, мне ради такой игры и ОС не жалко было бы переставить) Но раз прет и летает на ХР... еще один плюсик игре.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 10 октября 2012 19:59:45
Мне выводы делать пока рано, но эксперимент увенчался по крайней мере частичным успехом - вроде бы заиграло. Сделал даже то, в чем принципиально отказывал скайримским детишкам - поиграл с дочуркой прекрасной и доброй императрицы в догонялки и прятки ("беседочные" штучки  ;)). Пока вроде двигается, звук, конечно, заедает, например, на причале. Сижу в камере, пытаюсь разговаривать с крыской, съел хлебушек, а в нем совершенно случайно оказалась записка от друга и некий ключик... Ну да ладно, еще неизвестно, как поведет себя эта новинка на моей рухляди дальше, возможно, бои и стелс-эффекты будут представлять собой одно мучительно-тягучее слайдшоу. Надо русифицировать, а то совсем ничего не понятно, было бы оно хоть на немецком, как Bioshock, в той версии я хоть ориентировался и уж точно понимал все написанное, а тут... Black Mesa не отпускала и буквально принуждала пройти ее, с "Обесчещенным" другая история, подождет, хотя графика даже на моем антиквариате выглядит изумительно, очень похоже на Bioshock и Dark messiah, не очень - на TDS. Что больше всего привлекает и забавляет, так это несколько искаженные физиономии персонажей, всех без исключения, это отличие как бы подчеркивает параллельность окружающего мира - вроде бы очень похоже на наш, а не совсем, есть кое-какие отличия, например, кто знает, может, у тамошних людей по два сердца или по четыре почки? Когда доберусь до игрового процесса, буду убивать как можно меньше противников (если вообще будет функционировать геймплей), но не раньше русификации звука, хватит с меня субтитров для Black Mesa.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 10 октября 2012 20:00:07
Цитата: MoroseTroll от 10 октября 2012 19:47:43DJ Riff, ну вот, а ты говорил, что Microsoft подкупила разработчиков, лишь бы только игра на XP не запускалась ;).
Тот случай, когда я желаю себе почаще ошибаться  :cheesy:

Цитата: BenDer от 10 октября 2012 19:53:39Возможно убийство по миссии - но оно косвенное. Неужели игра и это учитывает?
Может банально вешает на тебя все трупы поблизости? Или по сценарию у тебя была возможность кого-то спасти, а ты не соизволил?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 20:10:55
Xionus, может чуть-чуть разогнать машину, вдруг шустрее поедет) Русская локализация выйдет 12, так на всякий случай.

ЦитироватьМожет банально вешает на тебя все трупы поблизости? Или по сценарию у тебя была возможность кого-то спасти, а ты не соизволил?
Черт его знает. Конечно обидно будет, если так. А по сценарию может и пропустил. Блин, даже на сюжет/различного рода записки особого внимания пока не обращаю, геймплей и вид, плюс атмосферность затягивает. Ребятушки, это игра года. По крайней мере для меня.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 10 октября 2012 20:34:53
Блин, надо срочно попробовать, а времени что-то нету  :tonguewink:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Lolkab от 10 октября 2012 20:59:22
Цитата: BenDer от 10 октября 2012 20:10:55
Русская локализация выйдет 12, так на всякий случай.
Скажите, будет оригинальная озвучка, правда?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 21:05:21
Да, озвучка будет оригинальная.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 10 октября 2012 21:09:16
О чем вы говорите?
Какой деус и вор? Биошок 3 с перекосом в стелс, между прочим убогий.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 10 октября 2012 21:11:16
А я, наверное, подожду, пока к игре выйдут одна-две заплатки. Может, сложность усилят (как это было в FEAR 2), а может, текстурки по-детальнее подкинут (как это было с некоторыми другими играми).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 21:13:42
Цитата: LongShad от 10 октября 2012 21:09:16
О чем вы говорите?
Какой деус и вор? Биошок 3 с перекосом в стелс, между прочим убогий.
Цитата: BenDerКаждый видит то, что он хочет видеть.
:yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 10 октября 2012 21:22:01
прошел
всего в игре 9 глав
некоторые уровни не очень понравились
итог : ооок 
ждем ДЛЦ
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 21:25:32
Shadowhide, а смаковать?) Я не спеша буду до пятницы проходить, выйдет локализация, куплю и буду проходить сначала.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 10 октября 2012 21:31:23
Цитата: BenDer от 10 октября 2012 21:25:32
Shadowhide, а смаковать?) Я не спеша буду до пятницы проходить, выйдет локализация, куплю и буду проходить сначала.
ну а я как играл ? медленно,находил все руны,никого не убивал (только в конце немножко :embarassed:),искал не стандартные пути
в общем мне кажется что играть 2-й раз там не во что,особенно если ты выполнял все опциональные задания как это делал я,хотя я могу ошибаться,ведь такое чувство у меня было и после прохождения первого деуса... но без ДЛЦ точно переигрывать не буду
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 21:36:23
Лут весь нашел? Для меня пока тяжеловато, иногда монетки в таких местах лежат, что даже зная, не всегда можно добраться. Руны тоже все собираю, с этим проблем нет. Опционалки стараюсь выполнять, хотя, быть может, уже пропустил одну или несколько.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 10 октября 2012 21:39:58
а зачем весь лут искать ? :)
что за него купить ? у меня и так его куча было :)
ну а искать его из принципа... можно конечно,но ползать по довольно-таки большому уровню в поисках закатившейся за стол монетки...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 10 октября 2012 21:40:55
Цитата: BenDer от 10 октября 2012 20:10:55
Xionus, может чуть-чуть разогнать машину, вдруг шустрее поедет
Боюсь, что всякими разгонами окончательно доконаю свой старый проц или убью насмерть видеокарту, так что придется покупать целиком новое железо, а я к этому пока ни морально, ни материально не готов.
ЦитироватьРусская локализация выйдет 12, так на всякий случай.
В курсе.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 октября 2012 21:45:32
Цитироватьа зачем весь лут искать ? 
что за него купить ? у меня и так его куча было
ну а искать его из принципа... можно конечно,но ползать по довольно-таки большому уровню в поисках закатившейся за стол монетки...
Да, согласен, особого желания монетки искать нет, т.к. нет стимула. Но все равно стараюсь не пропустить, задротство забирает.

ЦитироватьБоюсь, что всякими разгонами окончательно доконаю свой старый проц или убью насмерть видеокарту, так что придется покупать целиком новое железо, а я к этому пока ни морально, ни материально не готов.
Тогда до лучших времен. В свое время, во второй N.O.L.F. удалось нормально поиграть только в 2005, наверное. Но впечатления были бесподобными.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 10 октября 2012 22:26:20
[off]Да, NOLF 2 была приятной игрушкой, в чём-то даже лучше первой. Помню, в моём компе тогда стоял Radeon 7000. Со скрипом, но он всё же позволил мне пройти игру в конце 2002-го/начале 2003-го, с разрешением 800*600. Потом, весной, я купил Radeon 9500, разблокировал его до 9700, и не знал горя до 2007-го года включительно.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 10 октября 2012 22:27:29
[off]а я в NOLF2 на TNT2 играл  :depress:[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 11 октября 2012 00:30:45
[off]А я про серию NOLF узнал только сегодня, читая этот топик. И вообще первым собственным компом (он же пока и последний) обзавелся лишь в 2005 году. Как вам такое? :joke:[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 11 октября 2012 09:42:47
Цитата: Xionus от 11 октября 2012 00:30:45
[off]первым собственным компом (он же пока и последний) обзавелся лишь в 2005 году. Как вам такое? :joke:[/off]
[off]
i know that feeling bro...
у меня комп появился в 2006[/off]

что до темы - в демо-роликах меня поднапрягла читерская магия, особенно телепортация
там без нее во все места добраться можно?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 11 октября 2012 12:44:29
Цитата: shb от 11 октября 2012 09:42:47поднапрягла читерская магия, особенно телепортация
там без нее во все места добраться можно?
Вот и я о том же. Ладно еще в крысе пробраться в недоступное помещение - вспомним, что и в Duke Nukem (в старом и в новом), и в Hexen (а может, где еще) практиковалась такая техника: уменьшиться (перевратиться в поросенка) и пробраться в недоступную в нормальном облике локацию. Правда, Дюк в этом случае рисковал быть раздавленным, но у него и ограничений не было - прыгай себе с дивана на тумбочку, в Hexen же, насколько помню, сам себя в свинью превращать можешь только с помощью чита, и то на время - забежал в какую-то каморку, схватил летательные сапоги, еще какие-то артефакты (все это на четырех ножках и поросячьими копытцами, или он вещи в пасти держал? :biggrin:) и - наружу, наружу, а то смерть, если обратное превращение случится в крысином проходе. Но телепорт - это чересчур, это еще хуже чем невидимость и замедление падения в TMA, очень читерская вещь. Раз уж "Обесчещенный" так физичен, то пускай бы было альтернативное решение: для любителей комфорта и сачков - телепорт, для упорных поклонников серии Thief - трудный путь по подоконникам, водосточным трубам и ставням, да еще и на время, прямо как в Dark messiah в погоне за упырем-горлумцом  ;) А тут - сплошная магия, либо читерская, либо предназначенная для смертоубийства.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 11 октября 2012 15:25:14
Цитата: Shadowhide от 10 октября 2012 21:22:01
прошел
всего в игре 9 глав
некоторые уровни не очень понравились
итог : ооок 
ждем ДЛЦ

Лол, я уже месяц как плотно в одну единственную игру играю, и ещё думаю не скоро завершится, а тут за два дня игры проходят. Игра такая "длинная" или ты спец по скоротсному прохождению?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 11 октября 2012 15:32:12
Я как-то разговаривал с человеком, который прошел Gabriel Knight: The Beast Within за два дня, играя только по вечерам.
После чего сделал вывод: люди играют настолько по-разному, что нельзя и вообразить.
Кстати: я читаю так же быстро, как некоторые проходят игры. Так вот, это - беда. И отучиться невозможно. Как бы я хотел, чтобы мне одной хорошей книги хватало на месяц...
Ну ладно, утешусь играми.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 11 октября 2012 15:35:38
Цитата: 242 от 11 октября 2012 15:25:14
Цитата: Shadowhide от 10 октября 2012 21:22:01
прошел
всего в игре 9 глав
некоторые уровни не очень понравились
итог : ооок 
ждем ДЛЦ

Лол, я уже месяц как плотно в одну единственную игру играю, и ещё думаю не скоро завершится, а тут за два дня игры проходят. Игра такая "длинная" или ты спец по скоротсному прохождению?

а во что ты уже месяц играешь и по сколько времени в день ?
я просто Dishonored в 2 захода прошел,причем первый заход это была целая ночь... 2 литра сока в одно рыло успел выпить пока играл...
игра конечно достаточно короткая,по сравнению с вором и деусом
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 11 октября 2012 16:07:41
Цитата: Shadowhide от 11 октября 2012 15:35:38
а во что ты уже месяц играешь и по сколько времени в день ?
я просто Dishonored в 2 захода прошел,причем первый заход это была целая ночь... 2 литра сока в одно рыло успел выпить пока играл...
игра конечно достаточно короткая,по сравнению с вором и деусом

Dark Souls, часа по 3.
Ну если целую ночь, то тогда ок, а то я прочёл что чуть-ли не за 4 часа прошли.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 11 октября 2012 16:41:55
Господа тафферы, а это что, правда?  :o  :mad:

(http://img.playground.ru/images/9/6/1S-SoftKlab_-_Igri_dlya_PC_--_Dishonored.png)

Всего лишь жалкие "профессиональные" сабы? Опять? Да я, может, лос-анджелесскую кампанию для Follout из-за того только и не скачал до сих пор, что там нет озвучки  :down: Совсем озверели и совсем обленились в этой тупой 1С  :depress: Почему все клепают озвучки, кроме наших? Ну не знаю я инглиш и учить его не собираюсь, ибо не нужен в повседневной жизни, мне вполне хватает русского (дома) и ломаного немецкого (на работе). И читать тоже неинтересно - не люблю субтитры, сейчас времена-то другие, чтобы гамать без перевода. Что же, придется откуда-то скачивать немецкую версию или какую-то мультиязычную, опять все целиком? Они ж, крохоборы, звуки отдельно не выкладывают, валят на своих треккерах весь образ целиком, вся надежда была на наших альтруистов, а тут...  :no:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 11 октября 2012 17:01:47
Ну я же говорил - опять наши локализаторы поленились. Тогда мне никакой разницы - на каком языке проходить. Да еще, наверняка, косяков в переводе будет немерено.
Заголовок подходящий  ;D.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 11 октября 2012 17:22:17
Ну сколько можно вместо нормальных голосов слушать сонное бормотание уставших от сериалов недоактеров, даже не пытающихся въехать в сюжет?!
Я за субтитры двумя руками. Наконец-то... нет, НАКОНЕЦ-ТО!
P.S. Достойной переозвучки в играх не видел еще ни разу. Ни в пиратках, ни в лицензионных. Ни в даже четырежды защищенных от копирования. Бывает более-менее терпимая - и только. Но я играю не для того, чтобы терпеть.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 11 октября 2012 17:36:01
Ну так про субтитры давно известный факт. Конечно, хотелось бы иметь выбор между текстом/озвучкой, но нынче у локализаторов такая мода, а моде стоит следовать.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 11 октября 2012 18:38:43
Цитата: BenDer от 11 октября 2012 17:36:01
нынче у локализаторов такая мода, а моде стоит следовать.
У чьих локализаторов? К Вашему сведению, инглиш в Германии практически второй государственный язык, детишки учат его уже с первого класса начальной школы (всего лишь 9 лет назад начинали учить только с третьего), на нем не говорят и совсем не понимают только абсолютно необразованные немцы (да они порой даже и читать не умеют), какие-нибудь наши с вами бывшие и настоящие сограждане (вроде меня), совсем старые старики и, может быть, где-то в особо удаленных горных местностях типа Баварских Альп, там от века в каждой деревушке свой диалект, мало похожий на официальный язык. Так почему, спрашивается, практически все игры переводят на немецкий, не спрашивая игроманов, нравится им озвучка на родном языке или нет? Немецкие гамеры сто пудов понимают оригинальную озвучку, им по идее совсем не нужна родная, тем не менее она ведь есть! То же самое касается французов (ну тут особый случай, французская версия обязана существовать), испанцев, итальянцев, иногда даже португалы дублируют ту или иную игру. А наши "следуют моде", спустив рукава и оставив озвучку на совести фанатов. Хорошо устроились ребята - представляют отрасль мировой индустрии, получая за это хорошие денежки, а сами поплевывают в потолок  :mad:
Еще раз - люди все разные, кто-то поет на инглише с 5 лет, кому-то быстро читать не проблема, он и все импортные фильмы смотрит только с субтитрами, а кто-то не может обойтись без звука в игрушках. Есть, возможно, третья категория - те, кто вообще играет без звука и тупо прет напролом, ни во что не въезжая. Лично имел честь предложить усеченную версию TDP одному не вполне нормальному (хотя по документам все в порядке) молодому человеку, потом спрашиваю - ну как? "Да вот, залез в какой-то дом" (как я понял, особняк Баффорда) "упал там в бассейн, дальше не знаю куда идти. А мужики с мечами меня сразу забивают". "Ты хоть понял, чего делать-то надо?" "Ну как, всех мочить, всех убивать!" Таким людям можно позавидовать (в плане игр, конечно) - они не отвлекаются на языковые тонкости, всех мочат, не знают, куда идти - просто бросают игру и тут же о ней навсегда забывают. И главное, не возникает вопроса - а о чем там мужики с мечами говорили в коридоре, когда я прямо на них выскочил и начал их мочить?
Честно говоря, не представляю, как бы я сумел пройти FallOut, "Облу" и Skyrim, тупо читая субтитры. Хотя ведь прошел все дополнения к "Фоллу", именно с субтитрами, но при этом страшно мучаясь. Не то это, не мое, плевать какими голосами говорят - сонными или полусонными, лишь бы выговор был правильный, хотя бы слабо напоминающий профессиональный. Теперь остается рассчитывать на немецкие торренты и немецких любителей халявы  :no:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 11 октября 2012 18:53:20
мда,неужели вы хотите играть с этой проклятой локализацией,когда в озвучке игры участвовал сам Стивен Рассел  :\ ?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 11 октября 2012 19:27:03
Да, хочу. Смотрю же я американские фильмы в немецком (в кино) и русском дубляже (на диване) и не умираю от этого. Для меня важно аудиальное понимание, а не оригинальные голоса, совсем-то уж погано не должны бы озвучить.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 11 октября 2012 19:48:13
Да, было бы хорошо, если б 1С не поленились и сделали полную локализацию. И в установочном пакете была бы возможность комбинировать (рус.суб+англ.звук, рус.суб+рус.звук и т.д.), но это несбыточная мечта. Сейчас играю на английском, в игре можно все понять (особенно, если включить субтитры), хотя сам люблю расслабить мозг и слушать родную речь.
И английский язык наипростейший из всех, по-моему. Я живу в Татарстане и татарский язык обязан знать, так вот он в 10 раз сложнее инглиша. Небось и немецкий сложнее, и, насколько я знаю, в немецком и английском много почти одинаковых слов.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 11 октября 2012 20:59:29
[off]
Цитата: BenDer от 11 октября 2012 19:48:13татарский язык ... так вот он в 10 раз сложнее инглиша
Не сомневаюсь (на полном серьезе), тем не менее если не знаешь чужой язык и никогда его не учил, то все равно ничего не понятно.
ЦитироватьНебось и немецкий сложнее
Еще бы!  :yes:
Цитироватьнасколько я знаю, в немецком и английском много почти одинаковых слов.
А вот тут ошибаетесь, это скорее в английском много искаженных на местный манер выговора французских слов, родство просматривается только между староанглийским и старонемецким языками. На побережье Северного моря - частично в Голландии, частично в Германии - живет такой небольшой народ, фризы, вот их ходовой язык похож на староанглийский, но немцы - не жители северной Германии со сходными диалектами - его не понимают. И полуторакилометровые словечки типа Arbeitsunfaeigkeitsbescheinigung (справка о нетрудоспособности) англоязычным товарищам даже в кошмарном сне не приснятся, а у нас они вовсю в ходу, бывают даже и подлиннее, особенно в официальных письмах :biggrin:[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 11 октября 2012 21:12:31
[off]Да, так, вероятно, правильнее. Просто еще со школьных годов помню, как мама говорила что-то по немецки и некоторые слова я понимал, например Haus - house.[/off]

Прошел-таки третью миссию, известную всем по видео (бордель Golden Cat):
(http://i44.fastpic.ru/big/2012/1011/44/95094186c06ca26598ca9fa105583f44.png)


Похоже, без убийств никак :(
Этих двоих по миссии нужно убить, но я попробовал обмануть игру - усыпил дротиками и скинул в воду. Обмануть не получилось. Еще есть способность вселяться в человека, может быть вселиться в него и утопиться? Правда, все руны потратил на остановку времени...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 11 октября 2012 22:33:48
ЦитироватьПохоже, без убийств никак :(
Ну вот, что и требовалось доказать. Вообще когда оглушенный человек падает в воду, он как бы захлебывается, а? Зачем, спрашивается, его туда кидать, если хочется обойтись без убийств?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 11 октября 2012 22:41:48
Неужели я такой глупый? Потому что миссию не пройдешь. Даже когда они без сознания, на них висят маркеры.
Прохожу 4 миссию, пока убиты только 3 (!) человека. Какая игра может этим похвастаться? Еще раз напомню, в DE так или иначе приходилось убивать некоторых ключевых личностей.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 11 октября 2012 23:46:32
Да и в Воре приходилось, чего уж тут...  :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 12 октября 2012 08:52:02
Xionus
ЦитироватьВообще когда оглушенный человек падает в воду, он как бы захлебывается, а? Зачем, спрашивается, его туда кидать, если хочется обойтись без убийств?
Как зачем, если не хочется поднимать шум выстрелом из арбалета или оружием? Приходится тихо душить стражника, а потом избавляться от тела.
BenDer
ЦитироватьЕще раз напомню, в DE так или иначе приходилось убивать некоторых ключевых личностей.
А здесь ключевых персонажей убивать не надо, да? Ты несешь бред, Эмильен!

Вы слишком предвзяты, господа. Нам в очередной раз подсунули консольную конфетокаку с узкими уровнями, коротким сценарием и низкой сложностью, да еще и читами снабдили. Нет, консольщики, безусловно будут рады такому развеселью...
Но когда, блин, ПК перестанут кормить консольным мусором? Меня смешит новость что тестеры не смогли пройти какое-то место потому что "не знали что делать". Это какие же отсталые люди умудрились застрять в прохождении?

В TDS хоть и были узкие уровни, но там можно было посмотреть на попиксельное освещение. Здесь же динамических теней нет совсем, только запечка. Как следствие - невозможность вырубить источники света типа ламп, прожекторов. Конечно - ведь тогда свет от них должен рассчитываться в реалтайме и консоли бы треснули от натуга.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DonSleza4e от 12 октября 2012 10:11:16
Я всегда предпочитал оригинальную озвучку + субтитры русские )
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 12 октября 2012 10:40:38
BenDer
ЦитироватьЯ живу в Татарстане и татарский язык обязан знать
Обязан? Я думал, Татарстан - часть России. Забавные вещи порой происходят...
Но не расстраивайся, это к лучшему. Видишь, английский уже кажется тебе легким.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 12 октября 2012 13:10:47
тут сквозь стены можно смотреть
говно
можно с торрЭнта скачать и все,все равно игра отстойная вышла
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 12 октября 2012 13:53:21
Лагов немеряно, хотя бы толстый инженер прямо сразу возле подъемного шлюза (который крутит вентиль) - выхожу из катера по мостику, а он шаманит: "попутал" север с югом и вместо того чтобы давить на кнопки пульта,  делает то же самое в воздухе, повернувшись задом к своей аппаратуре  :biggrin: Сабы наши уже выложили, все работает, текст, меню и диалоги русифицированы, надо только не забывать изменять язык в кряковских ini-файлах, а то никакого эффекта.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 12 октября 2012 14:39:06
Цитата: LongShad от 12 октября 2012 08:52:02
Вы слишком предвзяты, господа. Нам в очередной раз подсунули консольную конфетокаку с узкими уровнями, коротким сценарием и низкой сложностью, да еще и читами снабдили. Нет, консольщики, безусловно будут рады такому развеселью...

От же ж. На консоли (консольные экзы) испокон веков игры в среднем значительно сложнее чем на PC, по сложности прохождения. Siren, Demon's/Dark Souls, King's Field, всякие God of War и Ninja Gaiden на макс. сложности - невиданная для ПЦ классика попаболи и унижения :))
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 12 октября 2012 15:42:24
242
Ну да, хорошая защита. Сказать то, что собеседник не может проверить.

Я переживаю за ПК гейм-сообщество. На портах с консолей растет новое поколение, через неск. лет (и уже сейчас) ПК-геймеры будут принимать говно за конфетку. Разрабы не сильно напрягаясь станут делать шлак для всех платформ и заколачивать денежку, а геймеры будут это кушать и радоваться.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 12 октября 2012 15:54:20
Цитата: LongShad от 12 октября 2012 15:42:24
242
Ну да, хорошая защита. Сказать то, что собеседник не может проверить.

Верь мне :) Сравнивая макс. сложности пысы экзов и пк экзов чаще всего у пк даже на максимуме сложность никакая, а консольные разрабы таки помнят о мазохистах. Из последнего на ПК где сложность более-менее была вспоминается Legenf of Grimrock, и то если не пользоваться квиксейвом.

Кстати, считаю что квиксейв как и вообще сохранение в произвольный момент это зло в играх., слава Богу и на ПК от этого отходить уже начинают. Вырывает из игропроцесса и лишает напряжения, в Вора когда играл через каждые 10 сек Alt+S делал, а заставить себя не делать этого если есть такая возможжность - не могу.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 12 октября 2012 16:23:13
А ты можешь себе представить ситуацию, когда за тобой гонится стражник, и в этот момент начинает звонить телефон? Или молоко на плите убегает?
Ах да, есть еще пауза. Но это тоже зло, так как еще сильнее вырывает из игрового процесса. Надо как в жизни: прошел игру за один раз - молодец, иди теперь поешь и поспи. Не прошел - читай некролог и опять-таки иди спать. В следующем отпуске повторишь.
Кстати: если так хочешь отключить себе Quick Save - просто назначь его на какую-нибудь несуществующую клавишу или на невозможную комбинацию. Победи зло. А мы люди испорченные, нас уже не исправить.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 12 октября 2012 16:40:38
[off]Да не, без квиксейва иногда обидно играть. Ладно еще если геймер - сачок и любит сохраняться перед каждой дверью (вообще-то в Black Mesa на харде я почти так и делал, гы :joke:), а вот если какая-нибудь хитрая штука типа залезания на какой-то уступ на время и на ловкость? Как мне не хватало возможности сейва в последних частях серии Tomb Raider, которую продолжаю нежно любить  :embarassed: Или вот аддон к DNF: The doctor who cloned me, второй этап битвы с финальной боссихой - очень утомляет делать одно и то же: ломать, давить, с трудом въезжать в ее нутро на багги, разгоняясь при этом - а там уже ждут октаподы, гробящие игрока втечение первых же нескольких секунд. Ну как в таом деле без квиксейва? Надоедает же делать одно и то же, нервы ведь не канаты, а ловкости и терпения с годами не прибавляется. Я, как и Zontik - за сейвы и квиксейвы, тоже насквозь ими испорченный  :yes:[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 12 октября 2012 17:30:34
Цитата: Zontik от 12 октября 2012 16:23:13
А ты можешь себе представить ситуацию, когда за тобой гонится стражник, и в этот момент начинает звонить телефон? Или молоко на плите убегает?

Чего представлять, я сейчас как раз в такую игру и играю :) 
Она сама постоянно записывает прогресс, при любых мало-мальских значимых действиях, причём "отмотать" назад в случае чего вообще нельзя и НЕТ ПАУЗЫ, т.е. вообще никак не оставновить ход времени даже зайдя в инвентарь; убил NPC случайно - всё, до следующей новой игры он уже будет мёртвым, купил у торговца определённый предмет - передумать уже не выйдет, ну и т.д.  Дизайн такой игровой, необычный. Единственное - при гибели ГГ оживает в определённых местах, но часто довольно далёких от места гибели.


Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 12 октября 2012 18:17:51
ЦитироватьА здесь ключевых персонажей убивать не надо, да? Ты несешь бред, Эмильен!
По-моему, это не я несу бред, а ты читать не умеешь. Там я, на примере одной очень отличной игры, показал, что новая-то не так далеко ушла.
ЦитироватьЯ думал, Татарстан - часть России. Забавные вещи порой происходят...
Это, вероятно, каждому известно из школьного курса. Но менталитет не каждый может понять, особенно не проживающий здесь. И да, обязан. Ибо, как минимум 50% населения в одном случае из двух употребляет в разговоре именно татарский язык. Хочешь жить - умей вертеться, приходится учить и татарский. Тем более не так давно татарскому учили в школах, и, естественно, по нему были и контрольные и экзамены.
ЦитироватьЯ переживаю за ПК гейм-сообщество. На портах с консолей растет новое поколение, через неск. лет (и уже сейчас) ПК-геймеры будут принимать говно за конфетку. Разрабы не сильно напрягаясь станут делать шлак для всех платформ и заколачивать денежку, а геймеры будут это кушать и радоваться.
Этим никому не поможешь. А игру удали, забудь, выкинь, спрячь (нужное подчеркни) и играй в то, что тебе нравится. Или, как вариант, можешь создать свою игру, с супер графикой 2012 года, офигенно качественным звуком 7.1, поглощающим  сюжетом и незабываемым геймплеем. Кажется попытка уже была, не? Жаловаться на разработчиков - последнее дело. Буду кэпом и скажу. Не нравится - ну не играй, ради бога.

А по поводу квиксейвов и прочих пауз скажу одно. В игре все должно быть. А уж как играть - с ними или без - решать самому игроку, ибо разработчики выбор дают. К слову сказать, в Dishonored есть квиксейвы.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 12 октября 2012 21:24:40
[off]
Цитата: Xionus от 11 октября 2012 16:41:55Совсем озверели и совсем обленились в этой тупой 1С  :depress:
Боюсь, для подобного поведения у 1С есть вполне очевидные причины: из-за того, что цены на локализованные версии игры ниже североамериканских и европейских в несколько раз, получаемая местным издателем прибыль с продаж весьма мала. Далее, игроки уже давно и массово жалуются на то, что озвучка в локализованных версиях сильно уступает оригинальной (за очень редким исключением). Добавим сюда столь любимые во всём мире (и особенно у нас) репаки с торрентов и получим, что издателю куда проще привести запутанное уравнение с игрой к общему знаменателю - минимум локализации (т.е. только субтитры, обходящиеся почти бесплатно), чем искать не затасканные телеканалами голоса и платить хоть и небольшую, но всё же денежку их обладателям и техническому персоналу, ответственному за запись и сведение звука.
Цитата: Xionus от 11 октября 2012 16:41:55Почему все клепают озвучки, кроме наших?
Наш (русскоязычный) рынок не настолько интересен в денежном плане, чтобы ради него издателю разбиваться в лепёшку. Помнишь пример с Dead Space 1&2? Первая игра была озвучена, причём довольно прилично. Вторая уже снабжалась только субтитрами. Подозреваю, что продажи русской версии первой игры оказались не на столько большими, чтобы издатель решился на озвучку и второй игры тоже. А субтитры может сделать всего один человек, хорошо знающий оба языка и даже не являющийся при этом профессиональным переводчиком. Как говорится, дёшево и сердито.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 12 октября 2012 22:27:25
Заценил немного (до катакомб), очень неплохо, почти Вор, кроме атмосферы. НО, где же хоть какой-то челленж? Пока вообще нет, хотя макс. уровень сложности; думать не надо, куча жрачки, аптечек зачем-то.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 12 октября 2012 23:20:52
Кстати да, с 3-го уровня всю игру проходил с полным набором аптечек и маны.
Авторы чуть не прямым текстом говорят "а здесь можно сделать вот так", персонажи слишком много болтают. В общем, всячески обхаживают игрока. От того каким способом убьем (и убьем ли вообще) врагов и персонажей, почти ничего не зависит.
На мой взгляд Bioshock-подобный мир совсем не сочетается со стенами из жести и силд-страйдерами из HL. И этих прямоходящих скелетов (которые так часто показывали в видюхах) в игре что-то уж очень мало.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 12 октября 2012 23:48:01
Братья-тафферы, будьте любезны, растолмачьте несведущему одну вещь, а то на ag.ru все какие-то слишком законопослушные - советом не помогают, а только хихикают. Значит, скачал патч для немецкой локализации игры, пока еще в нее не играя, все стало на немецком - и звук, и тексты диалогов, и субтитры. Попробовал сделать такой финт ушами - в папке немецко локализации подменил все файлы .deu файлами .rus, переименовав их. Теперь при старте русифицировано меню, указания ("осмотритесь с помощью мыши", "идите вперед, нажав..." и т.д.), тексты записок и заданий, субтитры к роликам. Но все тексты диалогов и субтитры речи персонажей остались по-прежнему на немецком. Не знаете, как это побороть, или тут уж ничего не сделаешь?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 13 октября 2012 03:53:22
Качай русификатор с трекеров, он мало весит.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 13 октября 2012 11:34:29
Цитата: 242 от 12 октября 2012 15:54:20
Кстати, считаю что квиксейв как и вообще сохранение в произвольный момент это зло в играх., слава Богу и на ПК от этого отходить уже начинают.
Кнопка Quick Save - лучшее, что придумали за всю историю компьютерной индустрии. Играть без возможности сохраниться - спасибо, мне этого хватает в реальной жизни.

На качество игры никак не влияет наличие или отсутствие кнопки Quick Save. Если б все было так просто... Нет, хорошая игра - это когда забываешь, что есть такая кнопка.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 13 октября 2012 12:57:20
Цитата: Chuzhoi от 13 октября 2012 11:34:29
На качество игры никак не влияет наличие или отсутствие кнопки Quick Save. Если б все было так просто... Нет, хорошая игра - это когда забываешь, что есть такая кнопка.

Только небольшое кол-во людей могут забыть сохраняться в произвольный момент если такая возможность есть.  Это внешнее действие, вне мира игры, поэтому оно вырывает из игропроцесса. И кроме того, игры в которых есть сохранение в любой моент времени сдизайнены как правило так что автосейвы делаются (если вообще делаются) только в начале большого уровня/карты, т.е. про "ручные" сохранения забыть не получится в принципе.

А я уже и забыл что такое произвольное сохранение, во всех нормальных современных играх игра автосохраняется с различной частотой, или же в ключевых точках (перед какой-то опасностью, перед покупкой/продажей чего-то, перед взятием квеста и т.д.).


PS: Ну вот что это за игра: сохраняться перед каждым стражником допустим, типа получится-не получится оглушить незаметно, и после успешного оглушения опять сохраняться и т.д.. Было бы намного лучше если бы игра автосохранялась к примеру перед большой комнатой со стражниками и после неё, а игрок не имел бы возможности так читить, ибо чит чистой воды.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 13 октября 2012 13:58:17
Цитата: 242 от 13 октября 2012 12:57:20PS: Ну вот что это за игра: сохраняться перед каждым стражником допустим, типа получится-не получится оглушить незаметно
Потому что если подобрался незаметно, то у игрока должна быть возможность этого стражника оглушить. Без 90% вероятности, без иммунитета, о котором игрок не может узнать заранее, без вырастающих из-под земли новых стражников за спиной. Или прыгаешь ты на уступ или лестницу, а они не настоящие или перед ними стенка прозрачная стоит. Изволь методом тыка искать заранее заданый разрабами маршрут, не угадал — падай в бездну и начинай сначала. Ну и любимый "эффект бабочки", когда последствия сделаного выбора совершенно неочевидным образом влияют на будущую концовку. Нет уж, пока основной способ прохождения это метод проб и ошибок, пусть сохранения будут в неограниченом количестве.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 13 октября 2012 16:11:08
Я так понял Вороб заходил сюда только чтоб порекламировать продукт своей конторы...  :eeeh:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ManOK от 13 октября 2012 18:30:45
Внесу и я свои 5 копеек, играю уже второй день   :yay:
Игрушка определённо очень интересная и лично я вижу много аналогий с Thief-серией как в самом гейемплее, так и игровом мире (судить пока конечно рано, я только вторую главу завершил, но уже кое-что вырисовывается, по крайне мере на данном этапе). В игре очень много моментов, которые дают некий эффект "флэшбэка" с третьим Вором. Это и диалоги персонажей, и городская стража "City watch", и писк от неосторожного наступания на крысу, и "тафферская" составляющая с возможностью тихой мокрухи как в Т3 или оглушения, перетаскивания тел, сбором лута и фракция священников (которые называются...нет, не хаммериты, но тоже знакомым термином "хранители" :)), которые сражаются против эдакого Константина-Чужого, владеющего секретами чёрной магии и оставляющего таинственные "глифы-руны"... а бои на мечах вообще чем-то напоминают старые добрые Т1 и Т2, если бы не огнестрельное оружие. Да и сам мир пропитан атмосферой стимпанка. Конечно, это все параллели скорее эмоционально-интуитивные, игра всё же самостоятельная, со своей спецификой и сказать что она - продолжатель вора конечно нельзя  :embarassed: но добрые традиции от него очень грамотно впитала.
Так что лично я советую в игру как минимум поиграть) На сложности выше среднего, как опытные тафферы))
И кстати тут много уважаемые форумчане писали по поводу графики. Да, есть проблемы, но они настолько уместно замаскированы и стилизованы под необычный графический концепт, - мол у нас тут "своя атмосфера" и так и должно быть, - что эти недостатки совершенно незаметны а иногда и помогают погрузиться в атмосферу этой необычной игры. В общем пока происходит непонятная тягомотина с Т4 (который, не исключено, уже почил в бозе), - качайте Dishonored :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DonSleza4e от 13 октября 2012 18:52:58
Цитата: LongShad от 13 октября 2012 16:11:08
Я так понял Вороб заходил сюда только чтоб порекламировать продукт своей конторы...  :eeeh:

и сказать, что мы нищеброды, раз не покупаем офиц. версию игры  :devil:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 13 октября 2012 19:45:48
С сайта Nvidia (http://www.nvidia.ru/object/dishonored-pc-game-ru.html):
Цитировать...Следуя за подвигами Коров Атано, преданного и горячо любимого охранника Императрицы нации, игра сворачивает на тропу коррупции, предательств и убийств...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 13 октября 2012 20:28:27
Цитата: 242 от 13 октября 2012 03:53:22
Качай русификатор с трекеров, он мало весит.
Да есть у меня русификатор, но я хотел полностью русифицировать текст (в т.ч. и субтитры персонажей, и варианты диалогов), а звуки оставить немецкие. Это как-то можно сделать?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 13 октября 2012 20:28:59
удалить
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 13 октября 2012 20:36:34
Скорее всего нужно шаманить с файлами .RUS, ибо их очень много в папке DishonoredGame\CookedPCConsole. И весят они много.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 13 октября 2012 20:46:35
Цитата: Xionus от 13 октября 2012 20:28:27
Цитата: 242 от 13 октября 2012 03:53:22
Качай русификатор с трекеров, он мало весит.
Да есть у меня русификатор, но я хотел полностью русифицировать текст (в т.ч. и субтитры персонажей, и варианты диалогов), а звуки оставить немецкие. Это как-то можно сделать?

Я ж написал, скачать нормальный русификатор. Он русифицирует все субтитры и т.д., а озвучку не трогает.

clearing, ты не играешь?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 13 октября 2012 22:19:51
Цитата: 242 от 13 октября 2012 12:57:20
Только небольшое кол-во людей могут забыть сохраняться в произвольный момент если такая возможность есть.
Это их проблемы. Игроков, в смысле.

Я, например, играя в Thief, никогда не убиваю охрану, даже если это допускается условиями миссии. А кто-то добровольно не пользуется дубинкой, хотя такой стиль уже не по мне. Что, так трудно поставить себе дополнительные условия? Не хочешь сохраняться - не сохраняйся, кто мешает-то?

Цитата: 242 от 13 октября 2012 12:57:20
Было бы намного лучше если бы игра автосохранялась к примеру перед большой комнатой со стражниками и после неё, а игрок не имел бы возможности так читить, ибо чит чистой воды.
Вот как раз это наихудший вариант. Я играл в несколько игр, где сохранение было организовано подобным образом, и это не доставляло ничего, кроме раздражения. Наоборот, постоянно терзает мысль: ну когда же игра соизволит сохраниться? Ну может быть, после этого поворота? Или когда убью вон того? Ну когда же? Уфф, наконец-то. Какая уж тут "атмосфера"?

(Чемпионом по подобного рода маразму была Daikatana, в которой существовали так называемые "камни сохранения". Но Daikatana - это вообще особый случай).

Нет уж. Сохранение - это исключительно моя прерогатива как игрока. Вспомнил - сохранился - и забыл. И "атмосфера" не страдает. А игра пусть попытается завладеть моим сознанием, несмотря на этот "чит".

PS. Кстати, я редко пользуюсь кнопкой Quick Save. Причина? Лень искать кнопку, на которую повешена эта функция в конкретной игре. Ну разве что, бывают такие плачевные случаи (например, когда заставляют заниматься акробатикой), когда без этой кнопки уже не обойтись...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 13 октября 2012 23:24:06
Цитата: 242 от 13 октября 2012 20:46:35Я ж написал, скачать нормальный русификатор. Он русифицирует все субтитры и т.д., а озвучку не трогает.
Уф, нам, похоже, тоже нужны субтитры  :yes: Этот русификатор с трекеров, который мало весит, отлично работает для оригинальной, т.е. английской озвучки, но с немецкой он ничего делать не хочет. После установки немецкого патча в папке DishonoredGame\CookedPCConsole, как правильно пишет BenDer, появляется куча файлов .DEU, они-то и отвечают за немецкий звук. Я пробовал переименовывать их в .RUS + разные варианты (Language=russian, Langugae=german) в ini-файле от Skidrow - не прокатывает, в этом случае вообще ни субтитров, ни звука. Вообще кто-нибудь может объяснить, откуда берутся русские субтитры? В мало весящем русификаторе надо просто скопировать файлы в папку локализации, переименовать в DishonoredGame\CookedPCConsole все .INT в .RUS, изменить Language (см. выше) - и все, "русификация" завершена, но звук-то остается английским, а мне бы немецкий  :confused:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Dront от 14 октября 2012 00:30:19
ЦитироватьЯ играл в несколько игр, где сохранение было организовано подобным образом, и это не доставляло ничего, кроме раздражения. Наоборот, постоянно терзает мысль: ну когда же игра соизволит сохраниться? Ну может быть, после этого поворота? Или когда убью вон того? Ну когда же? Уфф, наконец-то. Какая уж тут "атмосфера"?
[off]+1. Страшно раздражают практически все игрушки с подобной системой сохранения. То и дело ловишь себя на мысли, что ищешь момент, ну когда же наконец будет очередное сохранение. В том числе по этой причине я полностью возненавидел всю серию Far Cry, начиная с самого первого FC - из-за этой невозможности сохраниться, когда тебе удобно, пришлось переигрывать один и тот же участок раз двадцать, наверное.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: dSpair_bono от 14 октября 2012 00:50:10
Цитата: Xionus от 11 октября 2012 16:41:55
Всего лишь жалкие "профессиональные" сабы? Опять? Да я, может, лос-анджелесскую кампанию для Follout из-за того только и не скачал до сих пор, что там нет озвучки  :down: Совсем озверели и совсем обленились в этой тупой 1С  :depress: Почему все клепают озвучки, кроме наших? Ну не знаю я инглиш и учить его не собираюсь, ибо не нужен в повседневной жизни, мне вполне хватает русского (дома) и ломаного немецкого (на работе). И читать тоже неинтересно - не люблю субтитры, сейчас времена-то другие, чтобы гамать без перевода. Что же, придется откуда-то скачивать немецкую версию или какую-то мультиязычную, опять все целиком? Они ж, крохоборы, звуки отдельно не выкладывают, валят на своих треккерах весь образ целиком, вся надежда была на наших альтруистов, а тут...  :no:

Возможность осуществить озвучение игры практически всегда зависит от множества факторов, среди которых сроки сборки локализованной версии и желание глобального издателя. 1ССК всегда осуществляет полную локализацию игры, когда это возможно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 14 октября 2012 00:54:02
Xionus, посмотри в папке \DishonoredGame какие .txt файлы присутствуют.
Еще у меня в папке DishonoredGame\Localization две папки - INT и RUS, у тебя как?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 14 октября 2012 01:04:19
Ах да, я не сказал про системные требования. Хотя мой не совсем старый комп минимальным не удовлетворял, игра шла почти безупречно. Исключение - легкие лаги после загрузки сейва в течение 3-4 секунд и при выходе на просторные загоны. Настройки качества средние, без теней от крыс. На минимальных наверняка игра вообще должна летать.
В общем нагнали с три короба, как всегда.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 14 октября 2012 02:27:04
Цитата: BenDer от 14 октября 2012 00:54:02
Xionus, посмотри в папке \DishonoredGame какие .txt файлы присутствуют.
Еще у меня в папке DishonoredGame\Localization две папки - INT и RUS, у тебя как?

В \DishonoredGame - вот такой зоопарк:

PCConsoleTOC.txt
PCConsoleTOC_CZE.txt
PCConsoleTOC_DEU.txt
PCConsoleTOC_ESN.txt
PCConsoleTOC_FRA.txt
PCConsoleTOC_HUN.txt
PCConsoleTOC_ITA.txt
PCConsoleTOC_JPN.txt
PCConsoleTOC_POL.txt
PCConsoleTOC_RUS.txt

в DishonoredGame\Localization - вот такие папки:

CZE
DEU
ESN
FRA
HUN
INT
ITA
POL
RUS

Папка Rus в Localization и файл PCConsoleTOC_RUS.txt переписаны из официального 1С русификатора. Но кто-нибудь мне может сказать, где вообще сидят субтитры диалогов? В папке Rus ведь только тексты к меню, письмам и заданиям.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 14 октября 2012 06:23:54
Цитата: dSpair_bono от 14 октября 2012 00:50:10
Цитата: Xionus от 11 октября 2012 16:41:55
Всего лишь жалкие "профессиональные" сабы? Опять? Да я, может, лос-анджелесскую кампанию для Follout из-за того только и не скачал до сих пор, что там нет озвучки  :down: Совсем озверели и совсем обленились в этой тупой 1С  :depress: Почему все клепают озвучки, кроме наших? Ну не знаю я инглиш и учить его не собираюсь, ибо не нужен в повседневной жизни, мне вполне хватает русского (дома) и ломаного немецкого (на работе). И читать тоже неинтересно - не люблю субтитры, сейчас времена-то другие, чтобы гамать без перевода. Что же, придется откуда-то скачивать немецкую версию или какую-то мультиязычную, опять все целиком? Они ж, крохоборы, звуки отдельно не выкладывают, валят на своих треккерах весь образ целиком, вся надежда была на наших альтруистов, а тут...  :no:

Возможность осуществить озвучение игры практически всегда зависит от множества факторов, среди которых сроки сборки локализованной версии и желание глобального издателя. 1ССК всегда осуществляет полную локализацию игры, когда это возможно.

[off]о десп здарова
как говорят буржуи - long time no see [/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 14 октября 2012 06:36:20
Xionus
ЦитироватьЯ пробовал переименовывать их в .RUS + разные варианты (Language=russian, Langugae=german) в ini-файле от Skidrow - не прокатывает, в этом случае вообще ни субтитров, ни звука. Вообще кто-нибудь может объяснить, откуда берутся русские субтитры? В мало весящем русификаторе надо просто скопировать файлы в папку локализации, переименовать в DishonoredGame\CookedPCConsole все .INT в .RUS, изменить Language (см. выше) - и все, "русификация" завершена, но звук-то остается английским, а мне бы немецкий
Тебе файлы русификации не в RUS нужно переименовывать, а в .DEU и выставлять язык немецкий. Попробуй, вдруг получится.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 14 октября 2012 11:52:28
BenDer, если имеется в виду переименование файлов в \DishonoredGame\CookedPCConsole\, то это не работает, проверено. Вообще, насколько я понял, звук связан именно с этими файлами, общим числом 670 штук, выглядящих примерно так:

Bk_007F53AD4E90F12830D142A58D7ABFF7.DEU

т.е. у них у всех вначале есть Bk_, вот только расширения разные, в зависимости от локализации. В русификаторе от 1С таких не было, а сделал я именно так, как ты говоришь - подменил локализационные файлы в папке Localization\DEU\ файлами из русификатора, переименовав их предварительно в .deu, на всякий случай эти выглядят так:

Bridge_Objectives.deu

это письма, записки, инструкции, задания, названия предметов, имена персонажей и т.п. Выставлял немецкий язык и получал именно тот результат, с которым и обратился - см. на предыдущей странице. Так и не понимаю, что отвечает за русские субтитры и диалоги и откуда они вообще берутся - из строчки "Language=russian", так что ли? Прямо мистика  :o
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 14 октября 2012 12:32:00
Тогда даже не знаю в чем дело. Скачал просто русификатор.
В DishonoredRusPath\DishonoredGame\Localization\RUS 436 файлов русификации. Неподалеку еще есть файл PCConsoleTOC_RUS.txt В папке \DishonoredRusPath\Binaries\Win32 steam_rld.ini, в нем прописан Language=russian.
Еще есть файлик RusPath.exe, для чего он я так и не разобрался, т.к. у меня русифицированная версия.
А может как-нибудь задней мыслью? Переименовать файлы с английским звуком в немецкий?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Robert от 14 октября 2012 12:53:58
Если играть чисто стелс,  он сложнее чем в Вор, тут в тени особо не спрячешься, тока за обьектами, поэтому спец видение, и телепорт компенсирует это. Геймплей чисто стелс очень интересен и азартен. А если напролом с оружием и убийствами, быстро надоедает - слишком легко. На максимальной сложности нехватка  пивных дротиков с димедролом, на начальных локациях. Игра крута, давно таких не было.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 14 октября 2012 12:58:57
У кого-нибудь удалось пройти миссии без убийств, в которых нужно убрать человека? Даже
Спойлер
отравление вина
[свернуть]
и то засчиталось игрой.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 14 октября 2012 13:27:27
Цитата: BenDer от 14 октября 2012 12:32:00
А может как-нибудь задней мыслью? Переименовать файлы с английским звуком в немецкий?
Тогда немецкий звук пропадет, а именно ради него и затевалась вся чехарда  :yes: Ладно, похоже, никто не знает, как провернуть это дело. Придется довольствоваться недорусификатором, а в субтитрах еще и умляуты не видно - вместо них пробелы.
Даже не заметил, как с этой русификацией стал наконец-то домушником на новом форуме  :biggrin:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 14 октября 2012 15:24:54
Эх, теперь спать спокойно не буду...
После обновления до русской, начал проходить заново. Первую миссию прошел. В этот раз получилось быть Ghost`ом (
Спойлер
обнаруживали при взрыве двери, хотя я сидел в ящике, они каждый раз находили меня. В этот раз сразу же после взрыва выскочил и только пятки сверкали, да так, что даже никто не заметил :)
[свернуть]
). Нашел 847 монет. Второй раз легче проходить :yes:


UPD: И вот чего еще. В интернете обитают аж два русификатора: 2мб и ~760мб. Странно...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 14 октября 2012 16:15:54
Вероятно один - просто текст, а второй - еще и озвучка.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 14 октября 2012 17:56:35
Цитата: Xionus от 14 октября 2012 13:27:27
Тогда немецкий звук пропадет, а именно ради него и затевалась вся чехарда  :yes:
А ты чего, немец?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Robert от 14 октября 2012 19:36:54
Охранники после каждой загрузки маршруты меняют, боёвка в ближнем бою конечно стильно выполнена, и андреналиновая, иногда просто загружаю ради схваток те места где многа охраны. реиграбельность +

У кого-нибудь удалось пройти миссии без убийств, в которых нужно убрать человека? Даже отравление вина и то засчиталось игрой

Спойлер
Их обоих в живых можно оставить по сюжету, вырубить.
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 14 октября 2012 20:35:56
Поиграл ещё часа 3, сейчас в самом начале первой реальной миссии, только вот у Старой Ветоши побывал. Ну что я могу сказать, пока по впечатлениям это по крайней мере лучше чем TDS, практически Вор. Побочные квесты, записки, дизайн, графика, звук, мир - всё классно. Первая тренировочная разочаровала как-то, но как только в паб прибыл всё стало куда лучше. Пока что только не ясно с размером миссий, карты мелковатые те что до этого были, хотя по пабу и началу 1-й миссии уже ясно что насыщенные деталями. И с уберумениями у Корво явный перебор.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 14 октября 2012 23:39:00
Из магии я пользуюсь только Blind`ом и очень редко замедлением времени. И совсем уж редко читерским просмотром сквозь стены.
Хотя, можно пройти без умений, только сложновато будет. Но можно, факт.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Robert от 15 октября 2012 02:00:43
Ахах нпс насвистывают мелодию из трейлера, игра шедевр
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 15 октября 2012 02:13:29
Ага, а еще если заметят, а потом потеряют, то говорят: "Наверное это крысы" ;D Кто-то тут уже высказывал подозрения на этот счет)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 15 октября 2012 11:30:41
[off]
Цитата: Chuzhoi от 14 октября 2012 17:56:35
А ты чего, немец?
Я - эфиопский монгол, худо-бедно владеющий немецким языком.[/off]

Должен сказать, что был не совсем прав, точнее, чересчур критичен к этой игре. Конечно, это не "Халфа", хотя рука ее создателя узнаваема, поэтому нельзя рассматривать Dishonored как научно-фантастический экшн. Скорее это красиво нарисованный современный комикс, типа "Спауна", но не так мрачно, конечно. С учетом этого можно простить и индустрию, целиком зависящую от количества поставок ворвани (бедные киты, сколько же их убивают ежегодно? Судя по запискам старого китобоя, не так уж много осталось носителей ценного топлива, так что вкупе с эпидемией и коррупцией Острова и Дэнуолл ждет энергетический кризис), и электроходули, и несколько крысиные лица всех персонажей (крысы, похоже, такая же обычная деталь этого мира как мухи у нас).

А так - иду, со скрипом, но иду. Сбежал на харде (не на супер-харде - сохранения уж больно долго грузятся) из тюрьмы, от устанавливаемой бомбы сначала спрятался в мусорном контейнере, но тюремщики быстро отыскали это убежище (+1 местному AI  :up:), поэтому, как и BenDer, сиганул сразу после взрыва в воду, никто не заметил - ни подоспевшие сзади охранники, ни лысые ветухаи снаружи. Катакомбы также вылизаны как и все, каждый огрызок хочется поднять и рассмотреть, даже на средних текстурах, с тремя охранниками в конце пришлось помучиться, но все-таки уложил их спать рядом с четвертым  :sly: Перлы профперевода видны невооруженным взглядом - например, "пока ваш корпус не виден"  :biggrin: Очень не понравилось, как перевели Аутсайдера - не знаю, как у кого, у меня "Чужой" ассоциируется исключительно с черным слюнявым монстром с кислотной кровью, Аутсайдер он и есть Аутсайдер, чем плохо-то? Островки в иной реальности живо напомнили Xen и неумелые прыжки Горди в моем исполнении 12 лет назад  :yes:

Еще раз про лица - жена, совершенно равнодушная к компьютерным играм, с моей подачи поглядела сюжет вплоть до убийства императрицы и сказала: "У них у всех неправильный прикус - нижняя челюсть выпирает". Вот такое абсолютно непредвзятое мнение. Вообще иные неписи (к примеру, Пьеро) как будто бы взяты из совсем нелюбимого мной фильма про Гринча - такие же уши воронками и странныен носы. Все-такие в этом мире люди и грызуны состоят в гораздо ближнем родстве чем у нас.

Телепорт, конечно, сильно упрощает все, однако иногда помогает - например, очутиться за спиной у бандитов, ломящихся в дом Старой Ветоши. Не знаю, насколько часто буду его использовать, но поскольку эта штука не предназначена для убийств, то буду. Видение сквозь стены - не знаю, я и в "Обле" и в Skyrim никогда не пользовался обнаружением жизни, а зачем? Вот замедление времени и вселение - это вещь, обязательно сделаю себе такую способность.

Кстати, вопрос - связано это с корявой локализацией или нет, но названия сохранений выглядят некорректно, причем в нескольких вариантах. Допустим, если делаешь новое, то там выставляется нормальное время и дата и по ним можно ориентироваться. Но если пересохраняешь существующее, то в названии ничего не меняется и по времени не выстраивается, так что очень проблематично понять, что надо загружать, если сделал неудачный квиксейв  :o Это нормально? Потом еще вот что - при первой попытке забежать в канализацию произошел вылет. Не знаю, из-за этого или нет, но после повторного старта игры названия всех сохранений стали выглядеть так: year-month-day hour:minute:sec и т.д., т.е. тут уже вообще никаких ориентиров, мучайся как хочешь, а на моем старье загрузка длится не меньше двух минут, но чаще гораздо дольше. Можно ли с этим как-то бороться? Или это оттого, что я намутил со смесью локализаций?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 15 октября 2012 12:12:43
Xionus
ЦитироватьКстати, вопрос - связано это с корявой локализацией или нет, но названия сохранений выглядят некорректно, причем в нескольких вариантах. Допустим, если делаешь новое, то там выставляется нормальное время и дата и по ним можно ориентироваться. Но если пересохраняешь существующее, то в названии ничего не меняется и по времени не выстраивается, так что очень проблематично понять, что надо загружать, если сделал неудачный квиксейв  :o Это нормально? Потом еще вот что - при первой попытке забежать в канализацию произошел вылет. Не знаю, из-за этого или нет, но после повторного старта игры названия всех сохранений стали выглядеть так: year-month-day hour:minute:sec и т.д., т.е. тут уже вообще никаких ориентиров, мучайся как хочешь, а на моем старье загрузка длится не меньше двух минут, но чаще гораздо дольше. Можно ли с этим как-то бороться? Или это оттого, что я намутил со смесью локализаций?
У тебя случаем не XP? Тоже была такая проблема, надеюсь исправят скорым патчем. Хуже всего что при выборе загрузить последний слот игра загружает... да, самый последний слот в списке, к-й сделан давным давно. Вероятно бага из-за того что игра читает время создания вместо времени изменения и не делает этого при запуске игры (отчего сохранения остаются без даты и времени). Я просто удалял слоты и каждый раз создавал новый.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 15 октября 2012 12:27:42
Цитата: LongShad от 15 октября 2012 12:12:43У тебя случаем не XP?
Ну да, XP SP3. Значит, из-за этого глюк. Я тоже уже думал воспользоваться такой методой - создавать новые сохранения, потому как вряд ли будут делать патч специально для ХР.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 15 октября 2012 13:26:12
Цитата: Xionus от 15 октября 2012 12:27:42
Цитата: LongShad от 15 октября 2012 12:12:43У тебя случаем не XP?
Ну да, XP SP3. Значит, из-за этого глюк. Я тоже уже думал воспользоваться такой методой - создавать новые сохранения, потому как вряд ли будут делать патч специально для ХР.

А у тебя не пиратка ли случайно?

Цитироватьот устанавливаемой бомбы сначала спрятался в мусорном контейнере, но тюремщики быстро отыскали это убежище (+1 местному AI  :up:), поэтому, как и BenDer, сиганул сразу после взрыва в воду, никто не заметил

А меня и в контейнере не заметили, на Суперсложном. Я надеюсь ты крышку хоть закрыл за собой?


ЦитироватьТелепорт, конечно, сильно упрощает все, однако иногда помогает - например, очутиться за спиной у бандитов, ломящихся в дом Старой Ветоши.

А я в соседней комнате в углу спрятался как только открыл, в проёме стоишь - открываешь и сразу за угол.

Цитироватьа на моем старье загрузка длится не меньше двух минут, но чаще гораздо дольше.

:suspect: Да не должно быть такого, хоть даже на старье, она грузится секунды 2-4. неужели так из-за одноядерника тупит.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 15 октября 2012 14:27:39
Цитата: 242 от 15 октября 2012 13:26:12
А у тебя не пиратка ли случайно?
Она, родимая.

ЦитироватьА меня и в контейнере не заметили, на Суперсложном. Я надеюсь ты крышку хоть закрыл за собой?
Ну до этого-то я допетрил, но, может, как-то там в контейнере привстал? Не знаю, чуваки подошли: "Тут он где-то", я смотрю на них в горизонтальную щель, они спустя несколько секунд: "Ага!", крышку - долой и навешали мне по самое "не могу".

ЦитироватьА я в соседней комнате в углу спрятался как только открыл, в проёме стоишь - открываешь и сразу за угол.
Да ну, три мордоворота с гранатами... Чем их мочить из-за угла - сонными дротиками? Мне одного сзади удалось придушить, двоих пришлось усыпить.

ЦитироватьДа не должно быть такого, хоть даже на старье, она грузится секунды 2-4. неужели так из-за одноядерника тупит.
К сожалению, может. Наверное, из-за этого и тупит, а звук на больших пространствах вообще слушать невозможно - дребезжит и заикается, даже субтитры не спасают.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Ged от 15 октября 2012 14:55:50
Очень понравилась игра.

Конечно, там есть моменты, которые очень бесили, но в общем и целов, впечатление очень хорошее.
Особенно понравилась миссия в доме, где аристократы устроили карнавал и город, где подъёмный мост, очень Vidoq напомнил.

Ещё понравилась музыка в некоторых местах, кто-нибудь знает, где скачать OST?
(Не песню финальную, а то, что в миссиях звучит.)

Начал проходить игру призраком, вообще не попадаясь ни кому на глаза.
На последней миссии психанул и начал потрошить всё, что шевелится, но на исход это не повлияло.)

P.S.: А английский у меня всё-таки, фиговый. Почти всю речь понял, а вот книги/записки - какая-то тупка...

P.P.S.: Видеть сквозь стены. Так как карт в игре нет, то понять, что ждёт за следующим углом очень трудно.
Поэтому, если хочется пройти игру быстрее, чем за год, то особенно в конце, эту фишку практически не выключаешь.
В результате некоторые миссии превращаются в эдакую 3D-версию Pacman'a, только в оттенках сепии.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Ged от 15 октября 2012 15:12:15
Цитата: LongShad от 12 октября 2012 15:42:24
Я переживаю за ПК гейм-сообщество. На портах с консолей растет новое поколение, через неск. лет (и уже сейчас) ПК-геймеры будут принимать говно за конфетку. Разрабы не сильно напрягаясь станут делать шлак для всех платформ и заколачивать денежку, а геймеры будут это кушать и радоваться.
+100000000000000000000000000000000000
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chernojar от 15 октября 2012 16:31:35
Клаасс, Игра понравилась, и то, что в каждой миссии есть возможно устранить противников нелетально, тоже круто. Причём под конец игры можно с одним таким устранённом встретиться)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 15 октября 2012 17:54:24
Цитата: Xionus от 15 октября 2012 14:27:39
Она, родимая.

так поставь же Dishonored.Fix-RELOADED и возрадуйся.

A very minor bug that causes savegame timestamps to not get updated
has been fixed here. Enjoy.



Цитировать
Да ну, три мордоворота с гранатами... Чем их мочить из-за угла - сонными дротиками? Мне одного сзади удалось придушить, двоих пришлось усыпить.

Один в комнату заходит - его дротиком, два других по корридору к старухе - заднего удушаешь, другого успеваешь дротиком пока он старуху не убил, и в итоге никто из них даже не заметит пропажи товарища.


Вообще уровни оказывается огромные, может не по площади, но по тому сколько в них набито. Куча нычек, ещё и подлокации типа винодельни или дома Гаривальди в первой миссии. Я уже часа 3 только её прохожу, и ещё даже к основным заданиям не приступал. Но я без убийств и подчищаю всё что можно. 
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Ged от 15 октября 2012 22:40:29
А там не может быть как в Hitman'е, что всё спрятал, а через десять минут пишут "body is found"?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 15 октября 2012 22:51:32
Наконец-то добрался до игры. Ну что же, первые впечатления сугубо положительные. Что-то среднее между Биошоком, Темным мессией и Вором, как показалось, но если играть стелсом, то практически чистый Thief (только что без отмычек и теней). Этот самый стелс сделан гораздо лучше того же DX:HR - хотя бы не надо "вручную" прятаться за укрытиями, а свободно за ними перемещаться. Стража довольно-таки внимательная (на самом сложном уровне). Охранники почти один-в-один с Вором себя ведут, классно. :)
Первая миссия (тюрьма), конечно, легковата, надеюсь, дальше пойдет позамысловатее.
Кто-то жаловался на постоянно торчащее оружие - его можно убрать, не наводя ни на что курсор и зажав "F" ("использовать").
На графику, текстуры и прочее как-то не обращаю внимания - смотрится вроде органично, есть свой стиль, не напрягает, не мешает, и то хорошо. Хотя физиономии вблизи вполне себе ужасны.  :biggrin:
В общем, играть стОит по-любому!  :up:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 15 октября 2012 22:53:20
После Dishonored, еще сильнее захотелось Thief4. Только там, я надеюсь, магии не будет, будет средневековье и вообще, уже радужные слюнки текут.
ЦитироватьОдин в комнату заходит - его дротиком, два других по корридору к старухе - заднего удушаешь, другого успеваешь дротиком пока он старуху не убил, и в итоге никто из них даже не заметит пропажи товарища.
А я обошел через балкон и вышел к ним в тыл, всех троих дротиками расстрелял. Хорошо, что в игре есть выбор - хочешь так, а хочешь эдак. Не напрягает магия, не используй. Хочется мяса - пожалуйста, а Ghost - запросто.
ЦитироватьНа графику, текстуры и прочее как-то не обращаю внимания - смотрится вроде органично, есть свой стиль, не напрягает, не мешает, и то хорошо. Хотя физиономии вблизи вполне себе ужасны. 
Да, геймплей и атмосфера решает)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Ged от 15 октября 2012 22:57:27
То есть, там на финал решает только убийство ключевых персонажей, а обычных охранников можно и "того"?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 15 октября 2012 23:02:37
Не знаю, игру до сих пор не прошел. Врагов я только усыплял и только дротиками (мне кажется, удушение опасно, а дротики - это же транквилизатор, ничего с жертвой приключиться не должно). Это вроде бы не должно влиять. Только стоит прокачать арбалет, чтобы жертва мгновенно засыпала, иначе всех стражников перебудит, и ghost коту под хвост.
Меня больше интересует, никто все деньги не находил в любой из миссии?)) Это не задротсво, просто интерес и челлендж самому себе, если это можно так назвать)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Ged от 15 октября 2012 23:15:23
Я удушал/усыплял до последней миссии.))) Но там чё-то сломался. Испугался, что мне Bad Ending дадут, но там всё норм оказалось.)
Кстати, а ты как поступил с ведьмой?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 15 октября 2012 23:18:18
Я похоже еще до нее не добрался ;D
Я, так сказать, вылизываю и вынюхиваю каждую миссию, поэтому все еще на четвертой миссии (точнее почти прошел - Соколов уже на плече).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Ged от 15 октября 2012 23:20:35
Цитата: BenDer от 15 октября 2012 23:18:18
Я похоже еще до нее не добрался ;D
Я, так сказать, вылизываю и вынюхиваю каждую миссию, поэтому все еще на четвертой миссии (точнее почти прошел - Соколов уже на плече).
А, ну тогда спойлерить не буду.)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 16 октября 2012 01:43:14
Местами в игре на ум почему-то приходит фильм "Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит"  :biggrin:
Ну и после прибытия к союзникам то тут, то там начинает выглядывать HL2...  :)
Вопрос: неиспользованные руны никуда не исчезнут (например, при переходе с уровня на уровень)? А то пока не особо хочется развивать какую бы то ни было магию, в идеале вообще без нее буду пробовать обходиться...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Ged от 16 октября 2012 02:28:01
У меня не исчезали.
Восемь рун потребует апгрейд не помню чего - такого числа рун на уровне-то нет. =)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 16 октября 2012 03:01:53
ЦитироватьНаконец-то добрался до игры. Ну что же, первые впечатления сугубо положительные. Что-то среднее между Биошоком, Темным мессией и Вором

Честно говоря я там Биошока и Тёмного Мессии вообще не заметил. В чём Биошок то проявляется, в прокачке что-ли? Так прокачка в тысяче игр.

Цитироватьно если играть стелсом, то практически чистый Thief (только что без отмычек и теней).

Это да. Но стелс тут несколько другой, далеко не такой надёжный как в Воре, но в тоже время и намного более реалистичный.

Цитировать
После Dishonored, еще сильнее захотелось Thief4. Только там, я надеюсь, магии не будет, будет средневековье и вообще, уже радужные слюнки текут.

Да, сейчас лучше разраба для Вора чем Arcane не найти, если бы они разрабатывали, был бы уверен в результате на все 100, а так совсем неизвестно что оно будет.


ЦитироватьХотя физиономии вблизи вполне себе ужасны. 

Не знаю, мне лица очень нравятся.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ManOK от 16 октября 2012 04:08:06
Цитата: BenDer от 14 октября 2012 12:58:57
У кого-нибудь удалось пройти миссии без убийств, в которых нужно убрать человека? Даже
Спойлер
отравление вина
[свернуть]
и то засчиталось игрой.
Да, в этой миссии я обоих усыпил, жертву отнёс в комнату допроса и заклеймил. А в борделе надо на винокуренном заводе доп. миссию пройти чтобы не засчитали убийства..
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 16 октября 2012 08:14:11
Цитата: 242 от 16 октября 2012 03:01:53
Честно говоря я там Биошока и Тёмного Мессии вообще не заметил. В чём Биошок то проявляется, в прокачке что-ли? Так прокачка в тысяче игр.
С Биошоком и Темным Мессией - у меня ассоциации чисто по общему восприятию игры возникли почему-то , не знаю, что конкретно, но что-то такое есть. Ну и бой на мечах очень похож на Dark Messiah.
Может, это просто из-за того, что и Биошок, и Мессию проходил не так уж давно :)

Цитата: 242 от 16 октября 2012 03:01:53
Не знаю, мне лица очень нравятся.
Так и мне нравятся  :biggrin:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Ged от 16 октября 2012 20:31:48
Мне кажется, что ассоциации с The Bioshock из-за музыки. Так же как и с Thief.
Ambient, который звучит, когда читаешь книги - в Thief почти такой же.

Спойлер
Рукотворная эпидемия
[свернуть]
, опять же, да и тема
Спойлер
небольшого изолированного
[свернуть]
социума, который
Спойлер
разделён на бедняков и богачей
[свернуть]
и всё это
Спойлер
накрывается медным тазом
[свернуть]
.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 16 октября 2012 20:56:09
Цитата: Thief Ged от 16 октября 2012 20:31:48
Рукотворная эпидемия опять же

ты пошто спойлеришь, я может уже 3-й день только первую миссию прохожу.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 16 октября 2012 21:06:21
Цитата: 242 от 16 октября 2012 20:56:09
ты пошто спойлеришь, я может уже 3-й день только первую миссию прохожу.
Поддерживаю - не надо пересказов, хочется ведь самому все узнать.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Ged от 16 октября 2012 21:07:36
Я исправил.)
(http://www.sp-fan.ru/upload/iblock/4a0/barbrady_big.png)
Расходитесь, на на что тут смотреть.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chernojar от 16 октября 2012 22:45:07
А мне понравилось телепортироваться. Из-за угла, да спину одинокому стражнику, что идёт прямо на тебя. А дальше захват, и вот уже тело спрятано в ближайшем тёмном углу.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 16 октября 2012 22:52:24
Что-то мне подсказывает игра провалится. Вон, в Стиме уже в жопе продаж на 40 месте. Хотя вышла недавно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 16 октября 2012 23:30:20
LongShad: Не всё так грустно (http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015), как тебе кажется. Ты можешь сказать: ну и что, это ж какая-то там Британия. Заранее отвечу: с недавних пор это второй рынок в мире, чуток обогнавший даже Японию, страну с аналогичными доходами на нос, но с вдвое большим населением. Да и потом, никто не отменял тенденции последних семи лет: консольные версии игры приносят в разы (а то и на порядок) больший доход, чем версия под Windows. Так что показатель продаж игры в Steam - это ещё далеко не окончательный диагноз.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 17 октября 2012 01:31:34
После прохождения первой полноценной миссии (ушло порядка 5 часов, и не факт, что абсолютно везде побывал) могу лишь сказать одно - это шедевр. Даже магия (без блинка, например, в некоторые нычки не попасть) не обламывает. Отличнейший стэлс-геймплей, огромное поле для исследований, пять побочных мини-квестов и т.д. и т.д. и т.д.  :yay:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 17 октября 2012 02:29:02
242, благодарю за дельный совет :up:, имеется в виду Dishonored.Fix-RELOADED - теперь хоть у сохранений учитывается время и нормально отображается при каждом сейве, и после нового старта все кажет корректно. И по-моему (хотя, может, просто выдумываю) - вроде как чуть-чуть пошустрее забегало?
Нет, меня телепортация реально затянула - нисколько не жалею и буду пользоваться, а то опять падать с крыши, загружать сохранение, а это на одноядерном и на ХР долго  :embarassed: Вселение - тоже штучка интересная, но дорогая. Ладно, все только начинается. Крысы, гады, очень кусачие да и рыбешки в речке - прямо пираньи.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 17 октября 2012 08:13:42
Скажите, а люди без сознания действительно это... храпят? Я как-то раньше об этом не задумывался. Как-то не приходилось пока никого душить.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 17 октября 2012 10:11:38
(http://i.imgur.com/dKXQu.gif)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 17 октября 2012 10:39:38
Цитата: Chuzhoi от 17 октября 2012 08:13:42
Скажите, а люди без сознания действительно это... храпят?
Не уверен. Придушенный теряет сознание, т.е. как бы погружается в искусственный сон, как под общим наркозом. Но, как хорошо известно, не все же храпят во сне, поэтому храп в игре - скорее индикатор того, что человек еще жив. Странно, почему разрабы не додумались изобразить отдельно женский храп, это ведь не так сложно, как прокаченная физика. В TDS тетки храпели женскими голосами, хотя и ужасно, до сих пор вспоминаю эти их рулады :biggrin: А тут придушил служанку, потом охранника, уложил рядом - храпят как братья-близнецы, оба абсолютно по-мужицки, ну ему-то положено, а изящная служаночка-то с какой стати?  :confused:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: kudla от 17 октября 2012 16:36:04
http://www.youtube.com/watch?v=nh40JkcWzRE (http://www.youtube.com/watch?v=nh40JkcWzRE)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 17 октября 2012 17:05:09
Так и знал, что кроме "Наверное, это крысы" от что-то Вора там есть, а пасхалка вообще улет)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ManOK от 17 октября 2012 17:44:28
да, спасибо за пасхалку, - доставило!  :yay:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 17 октября 2012 18:07:54
Это была пасхалка? А я думал они просто играют в ролевую игру.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 17 октября 2012 18:35:20
Цитата: LongShad от 17 октября 2012 18:07:54
Это была пасхалка? А я думал они просто играют в ролевую игру.

[off]Новое слово в ролевых играх: "Давай я буду Гарретом, а ты - Артемусом!"  :joke:[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: clearing от 17 октября 2012 18:42:28
Прикольно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: clearing от 17 октября 2012 18:47:46
Наконец-то есть время поиграть. На каком уровне лучше? На самом сложном? Сильно сложно?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 17 октября 2012 19:00:47
Конечно, на самом сложном играй, ничего там непроходимого нет (по крайней мере пока, я все еще на третьем уровне), скорее наоборот, чуть ли не за ручку ведут  :)

Крыши в игре -  :aaa:, прямо рай для любителей Вора.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 17 октября 2012 19:43:40
Цитата: clearing от 17 октября 2012 18:47:46
Наконец-то есть время поиграть. На каком уровне лучше? На самом сложном? Сильно сложно?

Не очень, даже если играть no kill и ghost, там много магии есть.
Но вот весь лут собирать тут практически нереально, он тут рассыпан везде, сейчас на второй миссии, а мне уже поднадоело всё скурпулёзно прочёсывать, тем более в некоторых местах приходится несколько раз бывать и он там снова появляется уже на другом месте.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ManOK от 17 октября 2012 21:47:29
Господа, кто проходил миссию по ликвидации реганта!  Даётся доп. задание убить Палача. Как-то можно с ним по-другому поквитаться чтоб не убивать? И если убить, - засчитают убийство?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chernojar от 17 октября 2012 22:33:13
ManOK транквилизатором или удушением, и буде засчитано.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 18 октября 2012 02:36:39
Как же у всех все быстро - сыграли на супер-харде (английском), теперь переигрывают с русскими титрами и уже все на последних миссиях. Может, я какой особенный, но пока полностью зачистил и излазил (надеюсь, хотя бы по большей части) только псарню и задний двор и теперь стою перед дверью в апартаменты верховного Советника Кемпбелла. И еще все говорят, что игра короткая? Ну если переть напролом, кося всех направо и налево, то наверное тогда и вправду короткая, а вот если без человекоубийств, с лазаньем, собиранием рун и амулетов (все как в Thief) - тогда вполне нормальной продолжительности. Надеюсь, убийство псин не карается и не засчитывается? Судя по всему, так и есть - при подкрадывании только удар кинжалом, душить поганцев нельзя. Вот и оторвался на них - псарю усыпительный дротик, псине - обычный стальной болт промеж ушей. У, злобные натасканные гады, живые машины убийства неизвестной породы! Прибил всех, которых увидел, особое удовольствие доставил заболевший Обжора - на нем я впервые опробовал пистолет, с трех выстрелов завалил, болты тратить не захотел ;) А подвернувшуюся стаю крыс уничтожил гранатами.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ManOK от 18 октября 2012 03:14:13
Цитата: Morgil от 17 октября 2012 22:33:13
ManOK транквилизатором или удушением, и буде засчитано.
А что это за странная записка у него на столе от "бабушки"? Видимо речь шла о местонахождении костяного амулета, путь к которому я так и не нашёл :( если находили, - спойлерните мне пожалуйста, при втором (вернее вынужденно-третьем) прохождении игры было бы интересно его отыскать :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 18 октября 2012 08:09:48
ЦитироватьПрибил всех, которых увидел, особое удовольствие доставил заболевший Обжора - на нем я впервые опробовал пистолет, с трех выстрелов завалил, болты тратить не захотел  А подвернувшуюся стаю крыс уничтожил гранатами.

Спойлер
А можно было просто выпустить и крыс, и собачек и посмотреть что получится
[свернуть]
;)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 18 октября 2012 10:16:39
Цитата: Thief Holy Thief от 18 октября 2012 08:09:48
Спойлер
А можно было просто выпустить и крыс, и собачек и посмотреть что получится
[свернуть]
;)
Спойлер
Да понятно что - три обглоданных трупа. Видал я еще в канализации, как крысюки сожрали двух лысых, которые меня поджидали. Не понравилось, и вообще раз уж решил проходить без человеческих жертв, то буду и дальше придерживаться той же политики.
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chernojar от 18 октября 2012 11:56:01
ManOK ну, врядли его бабушка ожидает во дворце)
А амулет там рядом, сердце же показывает. Видимо о нём бабушка и писала.

Xionus кто быстрый?) Я 4 дня проходил стараясь без убийств и с обследованием. Сейчас вот перепрохожу убивая всех врагов, интересно на хаос на улицах посмотреть,  ну и плохую концовку тоже.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 18 октября 2012 12:15:50
[off]
Цитата: Morgil от 18 октября 2012 11:56:01
Я 4 дня проходил стараясь без убийств и с обследованием.
Космическая скорость, для меня во всяком случае. Может, Вы играете целыми днями? У меня на задний двор с псарней ушло часов пять вчерашнего вечера, но я стараюсь зачистить территорию, то есть убрать все помехи в виде городской стражи и рядовых смотрителей, чтобы никто не шатался с оружием (или с оружием и с псиной), а мирно храпел где-нибудь за тюками с хлопком.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 18 октября 2012 12:24:32
Кстати, заметили еще одну интересную особенность, отличающую мужские человеческие особи мира Dishonored от нашего? Да-да, я именно про это -
Спойлер
либо у них физиология в плане мочеиспускания ничем не отличается от женской (что не так удивительно по сравнению с родством с крысами), либо из-за сырого климата у всех мужчин Данволла (или Дануолла?) хронический цистит  :yes: Но вообще-то надо умудриться столько выливать из себя, ничего при этом не выпивая  :joke:
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 18 октября 2012 13:44:43
Цитата: Xionus от 18 октября 2012 02:36:39
Как же у всех все быстро - сыграли на супер-харде (английском), теперь переигрывают с русскими титрами и уже все на последних миссиях. Может, я какой особенный, но пока полностью зачистил и излазил (надеюсь, хотя бы по большей части) только псарню и задний двор и теперь стою перед дверью в апартаменты верховного Советника Кемпбелла. И еще все говорят, что игра короткая? Ну если переть напролом, кося всех направо и налево, то наверное тогда и вправду короткая, а вот если без человекоубийств, с лазаньем, собиранием рун и амулетов (все как в Thief) - тогда вполне нормальной продолжительности.

Говорят что первая миссия самая или одна из самых длинных, а есть довольно короткие. Потом я думаю, что если б я не искал лут где-только можно, а ограничился бы просто no kill/ghost и амулетами с рунами, то время значительно бы сократилось. На скурпулёзное облазиваение всего время в основном уходит, и мне это уже поднадоело на второй миссии, первую 3 дня проходил. Да, ещё перебор с записками, книгами, фонограммами, нахрена их столько причём дублируются часто.

Цитировать
Надеюсь, убийство псин не карается и не засчитывается?

Не засчитывается. НО обнаружение ими засчитывается, это если ты ghost хочешь. Хорошо что нюх у них никакой.

Цитировать
Судя по всему, так и есть - при подкрадывании только удар кинжалом, душить поганцев нельзя. Вот и оторвался на них - псарю усыпительный дротик, псине - обычный стальной болт промеж ушей.

Я и обнаружения тел не допускал. Поэтому если собака рядом с патрульным, вселялся в собаку, отбегал подальше от патрульного, выселялся и тут же обычной срелой из арбалета или кинжалом. Иначе он слышит попадание в собаку и поворачивается.

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 18 октября 2012 14:15:40
242
ЦитироватьДа, ещё перебор с записками, книгами, фонограммами, нахрена их столько причём дублируются часто.
Кому их интересно читать? Открыли ресурсы и прочитали 1 раз, никаких повторов.

Xionus
ЦитироватьНадеюсь, убийство псин не карается и не засчитывается?
В этой игре есть псины???  :confused:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 18 октября 2012 14:22:00
Цитата: 242 от 18 октября 2012 13:44:43
ЦитироватьНадеюсь, убийство псин не карается и не засчитывается?
Не засчитывается. НО обнаружение ими засчитывается, это если ты ghost хочешь. Хорошо что нюх у них никакой.
Э, какой уж там ghost в первой миссии - все псы, кроме тех, к которым подкрался сзади, видели своих псарей без сознания, на псарне крендель тоже вышел прямо на собаку - не успел ее убрать. Да ну и ладно, никогда не стремился достичь высшего пилотажа в необнаружении. Для меня в TMA первая миссия в доме Труарта (не дать себя обнаружить) была тяжким испытанием, еле сумел, а ведь некоторые продвинутые товарищи только так и играют в стелс.

ЦитироватьЯ и обнаружения тел не допускал. Поэтому если собака рядом с патрульным, вселялся в собаку, отбегал подальше от патрульного, выселялся и тут же обычной срелой из арбалета или кинжалом. Иначе он слышит попадание в собаку и поворачивается.
Не додумался до такой оригинальной методы - как-то растерялся при виде свирепых волкодавов да и в первом SC всегда стрелял в собак. Ну хотя бы охранников не убил, и то ладно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 18 октября 2012 14:27:05
Цитата: LongShad от 18 октября 2012 14:15:40В этой игре есть псины???  :confused:
Ну да: http://greyviper.com/wp-content/uploads/2012/03/Dishonored-Dogs.jpg

Или вопрос был задан с подковыркой - типа какие это псины-волкодавы, это же щенята, которых даже не стоит серьезно воспринимать?  ;)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 18 октября 2012 14:37:04
Xionus
Цитироватьвопрос был задан с подковыркой...?
Что-то на собак они не похожи, я думал это какие оборотни или волкодавы, откуда они вообще взялись...
Под псинами я понимаю обычных сторожевых собак на поводке, к-е лают на весь уровень чуть что не ладно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 18 октября 2012 14:49:11
Эти тоже неслабо брешут, а уж как вцепятся в правую руку - не оттащишь, потому как обучены. Да, левый действительно похож на какого-то оборотня - необычный ракурс. А псинами их обозвал из-за своей нелюбви вообще к собакам, особенно не имеющим естественного животного страха перед людьми и обученным убивать  :veryangry:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ManOK от 18 октября 2012 17:31:39
Цитата: Morgil от 18 октября 2012 11:56:01
ManOK ну, врядли его бабушка ожидает во дворце)
А амулет там рядом, сердце же показывает. Видимо о нём бабушка и писала.

Xionus кто быстрый?) Я 4 дня проходил стараясь без убийств и с обследованием. Сейчас вот перепрохожу убивая всех врагов, интересно на хаос на улицах посмотреть,  ну и плохую концовку тоже.
То руна рядом, а ещё где-то наверху костяной амулет, который я не нашёл..
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 18 октября 2012 17:57:24
ЦитироватьДля меня в TMA первая миссия в доме Труарта (не дать себя обнаружить) была тяжким испытанием, еле сумел, а ведь некоторые продвинутые товарищи только так и играют в стелс.
Блин, а я наоборот не могу никого тронуть, если есть такая возможность, конечно. Все-таки стелс должен быть стелсом. А если с утра придет какой-нибудь начальник этих усыпленных? И все спят. Сразу начнут что-то подозревать. А о том, что у них на территории Ghost был, они даже не подумают) Ну, эт скорее задротсво, но в стелс по-другому играть уже не могу (треклятый Thief ;D).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 18 октября 2012 19:10:34
Блин, а дом Соколова-то - крепкий орешек!  :up: Пробовал и так, и эдак зайти - засекают если не меня, то тела оглушенных...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 18 октября 2012 19:11:49
Еще один довод в пользу Ghost. Хоть и сложнее, но заметить могут только тебя, а не твои "следы".
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 18 октября 2012 19:17:29
Цитата: Thief Holy Thief от 18 октября 2012 19:10:34
Блин, а дом Соколова-то - крепкий орешек!  :up: Пробовал и так, и эдак зайти - засекают если не меня, то тела оглушенных...
Крыша  :yes:.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 18 октября 2012 19:20:20
А я в первый раз через
Спойлер
водяное колесо
[свернуть]
пролез.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 18 октября 2012 20:32:06
Цитата: LongShad от 18 октября 2012 19:17:29
Крыша  :yes:.

Так хочется же весь дом обойти :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 18 октября 2012 20:49:45
Обойдешь начиная с крыши.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chernojar от 18 октября 2012 20:52:59
ManOK ну хз, судя по статистике я все амулеты находил, без бабушек)

Кстати, а для него ФМ делать можно? редактор предусмотрен? А то я как-то не в курсе.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 19 октября 2012 06:57:44
Играю. Вот некоторые впечатления.

1. Графика (которую в народе определили как "плохую") действительно стилизована под живопись, хотя это не сразу понятно. То есть видно, что стилизовали текстуры (видимо, пропустили, через какой-нибудь фильтр в Фотошопе, имитирующий "мазки"), но в целом это не слишком складывается в цельную картинку - нет ощущения, что картинка в целом написана кистью. Собственно, просто есть некая нефотореалистичность, более-менее напоминающая живопись, и все. Если же в целом не заморачиваться, то графика вполне устраивает. Претензий нет. Хотите фотореализма - отвернитесь от монитора.

2. Узнал кое-что новое об артиклях в английском языке. До этого я думал, что представляю себе, чем отличается определенный артикль от неопределенного и даже осмеливался консультировать других. Итак, оглушил... пардон, придушил я одного ключевого мужика, работающего на неприятеля, и сразу появилось задание доставить его "to a safe location". Долго бродил я по карте с мужиком на плече, бросая его то в одном безопасном месте, то в другом. Маркеры-то заданий у меня отключены - кто мы в конце концов, тафферы или нет? В конце концов догадался включить:

(http://hedonism.nm.ru/images/safe_location.jpg)

Вот так. Думал "типа", а оказалось "конкретно".

PS. Кстати, картинка на данном скриншоте удивительным образом напоминает живопись. Может, все дело в движении (точнее, в его отсутствии)?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 19 октября 2012 09:25:40
Слушайте, а кто сейф поднял, рядом с домом Соколова? Не могу код от него найти. Он в здании на противоположной стороне улицы, на третьем этаже, там ещё вор, придавленный сейфом внизу валяется.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 19 октября 2012 10:52:14
Маркеры отключать не буду - пусть светятся, они не помешают, раз попадаются такие задания с "безопасным местом". А вообще, господа тафферы, покину-ка я эту тему и зайду уже только после прохождения, пускай оно будет кривое, косое и неоптимизированное  :cool: Вот тогда и поделюсь впечатлениями, а то невольно уже знаю половину сюжета - некоторым юным (и не очень) тафферам влом ставить спойлеры. Кстати, обнаружения тел, может, и понижают что-то, но несмотря на громадное их количество после прохождения мной многострадальной первой миссии (аж 13 штук, да-да), в статистике я все равно оказался "призрак" и уровень хаоса низкий - конкретно меня-то никто не заметил. Вернее, замечали, но я эти моменты переигрывал  :biggrin:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chernojar от 19 октября 2012 14:35:04
Soldi
Спойлер
отключи поле внизу, и послушай спасённых.
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 19 октября 2012 20:03:24
Дошёл до Приёма у леди Бойл. Честно говоря нудновато становится, одно и то же, сюжет не интригует, атмосфера слабенькая, думать как куда-то попасть не надо вообще - куда не глянь везде стотыщ альтернативных видимых невооружённым глазом, тайники/сейфы тож самое, никакого удовольствия от открытия сейфа или нахождения тайника, все ключи под рукой, а часто вообще дублируются, не пропустишь.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 19 октября 2012 22:09:06
Прием - наверное, сама скучная миссия, ага.
Зато следующая -  :up:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Ged от 20 октября 2012 01:35:42
Вечеринка в особняке очень понравилась. Особенно вид на жуткий разрушенный город из богатого особняка, прям Москва. )
[off]Жалко, что музыкантов там не сделали. Последнее время, это довольно распространённая тенденция - всё, что сложнее кнопки "Play" из игр выпиливать.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: clearing от 20 октября 2012 08:41:00
Миссию леди Бойл делал Purah?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 20 октября 2012 10:12:36
Цитата: 242 от 19 октября 2012 20:03:24
думать как куда-то попасть не надо вообще - куда не глянь везде стотыщ альтернативных видимых невооружённым глазом, тайники/сейфы тож самое, никакого удовольствия от открытия сейфа или нахождения тайника, все ключи под рукой, а часто вообще дублируются, не пропустишь.
Не говори. Все совершенно очевидно. Все препятствия, за которыми можно прятаться, поставлены специально "для нас". Все трубы и балки над головой; тюки, по которым нужно перебираться через забор; цепи, по которым взбираются ввысь - все тоже аккуратно установлено в нужных местах. Денег навалом (если в реальном мире столько их под ногами было!). Боеприпасы и пробирки со здоровьем/маной уже давно перестали влезать в инвентарь. Зрение сквозь стены в текущем виде - чистейшей воды чит. На него тратится так мало маны, что из этого режима можно вообще не вылезать. Слава богу, телепортация через стены не работает - только в прямой видимости. И на том спасибо.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 20 октября 2012 10:46:28
Ну вот, как и должно быть - меня предали. Я так этого ждал! Хоть ещё немного поиграть. Ну что, господа тафферы, сейчас хоть понятно какой игрой будет Т4. Будет то же самое, только добавят кристалл видимости и заменят огнестрел на лук со стрелами, уберут магию и перенесут действие в ночь. А город, декорации и всё остальное - уже есть. Этого  и следовало ожидать. А вы все ныли - туфта да туфта будет. Нормально будет, и "Обесчещенный" это доказывает. Это, я полагаю, пристрелка перед выходом Т4. Хорошая пристрелка, всем ведь нравится?  ;D
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 20 октября 2012 10:48:54
Soldi
ЦитироватьА вы все ныли - туфта да туфта будет.
Туфта и получилась  :yes:.
И не надо загадывать наперед - игры делают разные команды и вовсе не обязательно что одни будут подглядывать у других.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chernojar от 20 октября 2012 11:21:40
Кому туфта, а кому отличная игра. А если к ней редактор карт будет, то каждый сможет реализовать карты по собственному разумению.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 20 октября 2012 11:30:28
Morgil
Цитироватьто каждый сможет реализовать карты по собственному разумению.
Вот тогда точно будет туфта  :yes:.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 20 октября 2012 13:57:55
Цитата: Thief Holy Thief от 19 октября 2012 22:09:06
Прием - наверное, сама скучная миссия, ага.
Зато следующая -  :up:

Приём ещё не проходил, я вообще о игре писал, по крайней мере предыдущих миссиях. Всё однотипно, скукота...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chernojar от 20 октября 2012 15:27:29
LongShad почему?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Ged от 20 октября 2012 16:31:37
Мне в Dishonored всю дорогу казалось, что они хотели сделать немного другую игру.
Прочему-то такое чувство не покидало.
То ли потому, что stealth с возможностью играть как Serios Sam - это уже и не совсем stealth, а action без системы укрытий сегодня выглядит как "превед из 90-х".
То ли потому, что как-то мало сюжетных ходов/интерактива для таких больших карт.
Да и сами карты смутили - слишком много зон, где нет вообще ничего, как будто в последний момент стёрли какие-то интересные места.
К концу прятаться от кого-то становится как-то ну совсем странно - этих моментов слишком много, где прокрался-выждал-телепортнулся-прокрался.
Но в общем, почему-то понравилось.
Наверное, архитектура.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 20 октября 2012 18:30:54
Задания могли бы и разнообразнее сделать, и секреты/нычки тоже. Но сам геймплей, если не перебарщивать с магией и не крушить всех направо и налево, очень нравится, прошел 6 миссий, и мне как-то не особо скучно пока (кроме приема у леди Бойл, потому как прятаться там по сути надо только
Спойлер
на втором этаже
[свернуть]
).
Но в целом игра отличная, не идеальная, конечно, но определенно лучшая со стелсом со времен Вора.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 20 октября 2012 19:00:36
Дисхоноренд уже на жестком диске ждет своего дня, осталось только заставить себя запустить.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 20 октября 2012 21:26:56
Робяты, не забывайте, что, кроме разработчиков, кое-какое влияние на игру имеет и издатель. Может, Arkane и рада была бы засандалить нечто подобное Thief, т.е. столь же трудное для обычного игрока, да, возможно, Bethesda на внутреннем фокус-тестировании прожужжала им все уши, что, мол, "тут слишком сложно, там слишком темно, и вообще мало сисек консольному игроку будет неинтересно, если не сделаете, как мы вам говорим". Хочешь - не хочешь, а "кто дэвушку угощает, тот её и танцует".
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Ged от 20 октября 2012 21:40:13
Цитата: MoroseTroll от 20 октября 2012 21:26:56консольному игроку будет неинтересно, если не сделаете, как мы вам говорим"
Если делать игру под консольнгого игрока - то вообще никому не интересно будет...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 20 октября 2012 21:47:53
Так значит Бетеста издала, не захватывают ее игры.
Надеюсь, там хоть не этот ужасный скайримофаллаутовский движок.



Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 20 октября 2012 21:55:21
Цитата: Soul_Tear от 20 октября 2012 21:47:53
Так значит Бетеста издала, не захватывают ее игры.
Надеюсь, там хоть не этот ужасный скайримофаллаутовский движок.
я тоже не люблю беседку,но они хотя-бы не сокращают сроки разработки в отличии от этих тварей Activision,да и издатели они,а не разработчики
движок там УЕ3 вроде
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 20 октября 2012 22:05:41
Цитата: Thief Ged от 20 октября 2012 21:40:13Если делать игру под консольнгого игрока - то вообще никому не интересно будет...
Мы же все взрослые люди и давно понимаем, что нынче игры делаются с одной-единственной целью: продать как можно больше копий.

Цитата: Soul_Tear от 20 октября 2012 21:47:53Так значит Бетеста издала, не захватывают ее игры.
Статистика говорит обратное - её игры продаются довольно приличным тиражом. Не CoD, конечно, но всё же: TES 3&4&5 = 22,43 млн копий, и это без учёта электронных версий Steam, Origin, Direct2Drive и т.д.
Цитата: Soul_Tear от 20 октября 2012 21:47:53Надеюсь, там хоть не этот ужасный скайримофаллаутовский движок.
Позволю себе перефразировать классика: не движок красит игру, а игра - движок. Т.е. если руки растут из попы, ничего толкового не получится даже на самом современном и навороченном движке. Если же они растут, откуда положено, то получится конфетка даже на самом заурядном и невзрачном движке.

Цитата: Shadowhide от 20 октября 2012 21:55:21но они хотя-бы не сокращают сроки разработки
По нынешним временам, одно это - уже рай для игроделов.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 20 октября 2012 23:41:57
Цитата: Thief Ged от 20 октября 2012 21:40:13
Цитата: MoroseTroll от 20 октября 2012 21:26:56консольному игроку будет неинтересно, если не сделаете, как мы вам говорим"
Если делать игру под консольнгого игрока - то вообще никому не интересно будет...

Большинство хардкорных или "упоротых" игроков на консолях. PC для игр покупает редко кто, в основном его используют по совместительству, ну раз есть почему бы не поиграть, посему на PC намного больший процент "левых" для игр людей среди играющих (имеющих малый опыт в этом)  - нужно "оптимизировать" для них творение. Dishonored в нынешнем виде - типичный современный писишный продукт, хоть и с любовью сделанный, сверхпростой в прохождении.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 21 октября 2012 00:04:06
242: Не-а. Статистика (http://www.vgchartz.com) утверждает, что самой популярной стационарной игровой консолью является Wii. И её аудиторию нельзя назвать хардкорной ни при каких обстоятельствах, ибо "Марио и Зельды". Далее, две оставшиеся модели (360 & PS3) обеспечивают львиную долю продаж той же Activision с её нескончаемой серией CoD, играх, прославившихся сам знаешь чем. Будь, как ты говоришь, консольные игроки на самом деле хардкорными, продажи CoD на Wii & 360 & PS3 были бы просто никакими.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 21 октября 2012 01:51:32
CoD это изначально PC продукт. Большинство любителей игр играют на консолях, вии просто забрала себе один их сегмент - любителей игорей для семьи и лелеющих детскую память о мариях и т.п. Я не встречал на PC такой сложности как любой god of war на максимуме, или сирены, или uncharted 1 на максимуме, или серия king's field, или demon's/dark souls, или хотя-бы silent hill первый (и вообще все классические включая по 4-й, по сути это консольные игры, попавшие на pc между делом) или резик 4 на максимуме который был консольным экзом, или fatal frame 1/2/3, или killzone 2 на максе, или ninja gaiden, или resistance на максе, ещё могу назвать порядком. Ну нет таких сложностей в PC играх сравнимого возраста, может и есть в каких-то, но они видимо малоизвестны или древни или узкотематичны раз я их не пробовал.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 21 октября 2012 04:43:54
Цитата: Soldi от 20 октября 2012 10:46:28
Ну вот, как и должно быть - меня предали. Я так этого ждал! Хоть ещё немного поиграть.
Наспойлил... Интересно. Мне с самого начала не особо нравились эти гротескно нарисованные рожи... Теперь даже интерес появился. Буду ждать, когда предадут.
Я даже догадываюсь, кто не предаст. Возможно, их будет даже двое. Только не надо спойлить, ладно?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 21 октября 2012 19:03:23
Сыграл
Спойлер
два варианта конца - когда Корво спасает Эмили, и когда нет. У всех так или ещё какие-нибудь окончания есть? Конец немного разочаровал. Могли бы и поинтереснее закончить.
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Ged от 21 октября 2012 21:45:57
Цитата: MoroseTroll от 20 октября 2012 22:05:41Мы же все взрослые люди и давно понимаем, что нынче игры делаются с одной-единственной целью: продать как можно больше копий.
Да, к сожалению, это так.
Но совсем уж на стереотипах вылезти нельзя.
Rogue Warrior, например.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chernojar от 21 октября 2012 22:33:21
Soldi в моей версии она
Спойлер
была заперта в каюте
[свернуть]
)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 22 октября 2012 09:39:45
Цитата: Morgil от 21 октября 2012 22:33:21
Soldi в моей версии она
Спойлер
была заперта в каюте
[свернуть]
)
Интересно,
Спойлер
а я закончил игру на маяке. А каюта где была? И как ты шел по игре для такого конца? Я сам шел по воровски, глушил всех, по возможности не убивая и собирая всё.
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chernojar от 22 октября 2012 11:42:34
Спойлер
Ну, в каюте на маяке. Когда я пришёл, мне адмирал сам показал на ключ, бери мол. Правда когда я взял, он на меня напал. Ну я его транквилизатором, и чуть дальше по коридору была дверь, закрытая, вот там Эмили и была. Вариантов спасти/не спасти не было.
[свернуть]
Проходил я не убив ни одной цели, уровень хаоса везде был низкий.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 24 октября 2012 05:59:08
Ууух, прошла. И скажу вам, граждане: это было круто! В ожидании Thief4 - самое то игруха! Стеллс здесь немного непривычен, приходится заново переучиваться. Пока "переучивалась", понарезала шаурмы на первых двух уровнях. Пришлось переигрывать)
Вынуждена принести извинения Шадоухайду. На артах город по стилю напоминал скорее Арканум, но когда попадаешь внутрь... Да он, по сути, по архитектуре, и был Арканумовским, но его залепили железками, врубили прожектора и световые ворота, пустили бронебибики и ходячие стулья, включили матюгальник с пропагандой, и город действительно стал похож на Халфовский. Те же угнетения человеков, а мы одни такие против системы прём... Местами, как ни странно, игра напомнила Обливион, но это скорее в самом начале: Имперский город с белыми стенами, сбежать из тюрьмы, спасти императрицу... Вообще, разрабы понадёргали отовсюду вкусняшек, которые мы когда-то где-то видели, но в целом у Dishonored складывается свой неповторимый стиль.
Сюжет здесь, конечно, только для галочки, но и он радует хотя-бы одним неожиданным поворотом.
Меня порадовала трёхмерность пространства. Тут и крыши, и канализация, и трубы-карнизы, и крысиные норы, и обычные двери. Где хошь - там и ходи! Когда я в первый раз с двух прыжков забралась на крышу, то орала: "Ура, я бог паркура!" (уж простите, на в Ассасинов, ни в Mirrors edge не играла). Потом ассасины повыбили из меня спеси и пришлось заняться дайвингом :) Ещё порадовало обилие всяких пыталок/казнилок, которые можно отключить или перенастроить под себя. Незабываемые ощущения, когда стоишь на вращающейся башне и смотришь, как она зачищает территорию возле дворца)) Конечно, этот момент пришлось переиграть, но думаю сыграть на мясном режиме, где уж точно все пыталки повключаю!
Да, играла конечно же в режиме вор-призрак-паркурщик. С исследованием территории, обходом стражи и альтернативным устранением главных целей. Инвентарь на таком режиме практически не используется. Нужно-то: сонные болты, телепорт, вселение в мышек и иногда - темновое видение. Телепорт удобен, чтобы перемещаться по люстрам и шкафам. Впрочем, прокачанная акробатика тоже творит чудеса. Второй уровень акробатики вообще жость: бегом да вприпрыжку можно пол-уровня за пару секунд пролететь!
Понравилось, что стража, если ты забираешься на уступ или перепрыгиваешь овраг, не тупит, а начинает кидаться камнями. Иногда очень больно) Маршрут свой многие меняют хаотически - не ходят по рельсам, не изучишь так с пол-пинка. Ну и тела находят, если не спрятать в чулан/в мусорку/на крышу/в канализацию. Одного оглушённого запрятала в комнатку, в которую никто не заходил, однако ж пёс нашёл, зараза! Приходится далеко уносить.
О, эти пёсы! Кто сказал, что у них нет нюха? Ну может нюха у них и нету, зато зрение отличное! И: о, эти крысы! Крысы, за которых нас принимали в Воре и на которых теперь можно отыграться за все годы издевательств!
Про влияние хаоса: последний уровень, говорят, совершенно по-разному выглядит и проходится на высоком и низком уровне хаоса. Ну и врагов везде больше при высоком хаосе. Прохождение же самого последнего уровня на концовку уже не роляет.
И меня тут убивает вот что: почему во всех обзорах и рекламах говорится о мести и смертоубийствах, тогда как в самой игре разрабы поощряют бескровное прохождение? Откуда все эти идиотские речи про "всех убей, один останься"?! Почему, не смотря на мою няшно-поняшноясть, мне говорят, мол "что за времена пошли, когда судьба страны зависит от того, кто быстрее машет шашкой"?! Да, мой меч в крови, но это - кровь крыс! Все благодарят меня записками и подарками за то, что я кого-то оставил в живых, но в глаза продолжают называть наёмным убийцей! О времена, о нравы... :nono:
Очень много подсказок. Так много - ну прям как для дебилов игра!
Дальше пойдут СПОЙЛЕРЫ!
Хотелось бы больше Затопленного квартала. Я так поняла, это было самым интересным местом города? Хотелось бы посмотреть, поизучать. Вот ведь простор для второй части или для ФМок - акваланг в зубы и вперёд, становиться богом дайвинга! Только бы рыбок не было. Вообще, напрягают эти рыбки, особенно неспособность Корво сражаться в воде. Ну хоть ножом бы махать...
Вообще, в игре есть несколько душещипательных моментов, за которые ну просто огромное спасибо разработчикам! Например, для меня очень тяжкой была дилемма: Старая Ветошь или главарь бандюков. Вроде и старушку полюбить уже успела, но
Спойлер
варить человека в супе, нубожежтымой! О_О
[свернуть]

Атмосфера эпидемии... Поначалу, пока копаешься в политических интригах да отсыпаешься в тёплой кровати, это не особо замечаешь, а редкие плакальщики скорее мешаются под ногами. А вот когда попадаешь на свалку жизни, в Затопленный квартал - вот тут-то оно и накрывает! Эти заражённые, которых жалко убивать, но на которых жалко смотреть. Кашляющие кровью, копающиеся в мусоре, жмущиеся к кострам... Эти вездесущие крысы. Редкие выжившие только подливают масла в огонь своими речами. Стена китобойни, забрызганная ворванью. И голос Сердца: "сюда приносят тела. Грубыми руками. Некоторые ещё дышат. Вода такая холодная - это последнее, что они чувствуют"... И вот тут понимаешь, что ты совсем один, как дурак, с ножом и Сердцем в руках, на краю пропасти, и весь мир против тебя. Городская стража, ассасины, крысы, плакальщики, даже бывшие друзья - все! А потом находишь бывшего Верховного Советника, которому самолично ставил клеймо еретика... Он подобрался ко мне неожиданно, вцепился в руку... и я смотрел на его лицо, и не мог глаз отвести или сделать хоть что! Пришлось его убить. Так получилось! Он умер сразу... Я нашел предсмертную записку... и вдруг понял, какая же я сволочь. Лучше бы я его убил тогда! Тогда его было хотя-бы не жалко! Лучше бы он умер от собственного яда, чем так - жалкий, гонимый, больной, в грязи и от руки того, кто единожды уже сгубил его жизнь! И вот тут я понял, что уже сам против себя самого, а это куда страшнее...
И пусть в конце показали радужную жизнеутверждающую заставку, но никогда, мне кажется, Корво не сможет отмыться от этой чумной ямы, в которую вагонами сбрасывали трупы; от веса на плече тела, которое нёс на допросный стул; да от этой холодной ворвани, что бездушным сиянием сопровождала его грязные подвиги.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 24 октября 2012 10:23:08
Сильно написано. Если сама игра хотя бы вполовину так хороша, как этот отзыв - сыграю обязательно. Когда-нибудь.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zoro от 24 октября 2012 15:48:11
Цитироватьwhat will we do with the drunken whaler?
early in the morning
way hay, and up she rises
early in the morning
stuff him in a sack and throw him over
early in the morning
feed him to the hungry rats for dinner
early in the morning
way hay, and up she rises
early in the morning
shoot him to the heart with a loaded pistol
early in the morning
slice his throat with a rusty cleaver
early in the morning
way hay, and up she rises
early in the morning
Может немного и не в тему. ;)

Хоть в этой игре я ненавижу насилие, экшона здесь вполне достаточно...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 24 октября 2012 19:14:59
Концовка, конечно, не особо, как и вся история, а так игра замечательная, не отпускала до самого конца  :up:
Вопрос: сильно ли меняется игра/мир, если начать всех (ну или почти всех) убивать? А то думаю перепройти незаметным убийцей или типа того...  :angel:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 24 октября 2012 20:34:53
2 Thief Holy Thief
Уровень хаоса растёт в зависимости от того, сколько человеческих существ убил при прохождении. От уровня хаоса зависит количество врагов, крыс и прочей нечисти, а ещё то, какой будет последняя миссия.
Концовок в игре три, и они зависят только от того, скольких ключевых персонажей убил/спас. По идее, можно творить на улицах мясо, но главные цели не убивать, и получить няшную концовку :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 24 октября 2012 20:58:06
А я что-то как 4 дня назад остановился на Балу, так и не тянет обратно. Как-то скучно в неё стало играть, атмосферы нет, загадок нет, сложностей нет, сюжетной интриги тоже, алгоритм действий везде одинаковый....
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 24 октября 2012 21:42:44
Угу, аналогично, пыл пропал. Возможно, из-за неимением времени, а возможно из-за самой игры. Но в самом начале очень понравилась) Всерьез возьмусь через пару месяцев.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 24 октября 2012 22:22:07
ZoroST.: Чуть более месяца назад я сделал адаптированный пиревот (http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:21880-5#157) этой песенки :joke:.

По игре: только что прошёл. В общем и целом хорошо, может, даже очень хорошо. Игра представляет широчайший выбор в прохождении: хочешь - руби всех и вся, хочешь - не трогай никого, хочешь - иди сюда, хочешь - иди туда, хочешь используй читы магию, хочешь - полагайся только на свои собственные инстинкты; сие есть большой и очевиднейший плюс. В каком-то смысле, Dishonored в режиме stealth - это Thief в почти современном окружении, и с этой точки зрения игра представляет конкуренцию ещё не вышедшему Thief 4. В режиме же боя игра ближе к Dark Messiah, что тоже очень приятно, IMHO.
Словом, несмотря на некоторые недостатки, Dishonored удалась. Мир игры огромен, некоторые моменты (например, как Дауд дошёл до жизни такой) не прояснены, следовательно, поклонники игры могли бы продлить ей жизнь при помощи своих FM. А это невозможно без соответствующего редактора. Будем надеяться, Bethesda и Arkane смилуются.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 25 октября 2012 02:33:07
Цитата: MoroseTroll от 24 октября 2012 22:22:07
Игра представляет широчайший выбор в прохождении: хочешь - руби всех и вся, хочешь - не трогай никого, хочешь - иди сюда, хочешь - иди туда, хочешь используй читы магию, хочешь - полагайся только на свои собственные инстинкты; сие есть большой и очевиднейший плюс.

Не уверен. Чем выше выбор в прохождении, тем меньше отточен и совершенен каждый вариант, и тем более проста становится игра, ведь самоограниченим очень редко кто будет заниматься, мазохистов мало. По этой причине например предпочитаю первый Хитман остальным, особенно Blood Money, где выбор достиг апогея. В Хитмане 1 хоть было всего пару варинатов решений или вообще один, но надо было крепко думать в поисках КАК устранить цель и эксперементируя тщательно строить план, в Blood Money просто невозможно с ходу не заметить как минимум пару варинатов, в результате никакого удовлетворения от нахождения решения. Вобщем предпочитаю скальпель швейцарскому ножу.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 25 октября 2012 03:55:19
242, BenDer, это - затишье перед боем:) Зато следующие миссии будут просто опупеть! :up:
А мне понравилась миссия на балу. Во-первых, там много лута. Во-вторых, там много халявной жрачки и выпивки!)) В третьих - как раз таки разнообразие, здесь не надо ныкаться и глушить, а надо ходить и болтать. Мой Корво пригубил несколько бокалов, пока шарился, потом поплыл наружу, а там...
Спойлер
Рыбы кусаются, стража орёт, толбои стреляют, сирена воет, ворота закрываются!
[свернуть]
По пьяни не сообразил герой в рыбку вселиться)

MoroseTroll, полностью согласна.
Вообще, мне иногда кажется, будто разработчики не доделали игру. Либо оставили в рукаве пару козырей. Как будто это - не законченный полноценный продукт, а эксперимент, на базе которого можно сделать что-то ещё. И, в общем-то, на этой базе таки много чего хорошего можно создать! Города мы видели мало, мир глубок и самобытен, создавался с любовью; эпидемия и политические распри - богатая почва для конфликта. Нынешнюю куцую историю будто насильно приживили. Наклепать ФМ-ок, сделать вторую часть, выпустить эпизоды... Будет обидно, если такая почва даром пропадёт.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 25 октября 2012 05:43:07
Цитата: Clopik от 24 октября 2012 05:59:08
Про влияние хаоса: последний уровень, говорят, совершенно по-разному выглядит и проходится на высоком и низком уровне хаоса.
Все говорят про какой-то уровень хаоса. А можно его где-то посмотреть, скажем, в виде числа?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 25 октября 2012 11:28:47
Цитата: Chuzhoi от 25 октября 2012 05:43:07
Все говорят про какой-то уровень хаоса. А можно его где-то посмотреть, скажем, в виде числа?

В статистике после каждой миссии пишется, только не в виде числа, а "низкий/высокий".
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 25 октября 2012 18:19:39
Цитата: 242 от 25 октября 2012 02:33:07Не уверен. Чем выше выбор в прохождении, тем меньше отточен и совершенен каждый вариант, и тем более проста становится игра
С точки зрения теории, ты безусловно прав. С точки зрения практики (а именно - Dishonored), тебе, возможно, придётся чуток поменять свой взгляд, когда пройдёшь игру несколько раз разными способами.

Цитата: Clopik от 25 октября 2012 03:55:19Вообще, мне иногда кажется, будто разработчики не доделали игру. Либо оставили в рукаве пару козырей.
Склонен к варианту с парой козырей в рукаве. Игра находилась непосредственно в разработке 3 года, а ещё 3 года до этого она созревала в умах разработчиков от просто идеи до более-менее готового диздока. И да, будет очень жаль, если поклонникам не разрешат делать к ней FM.

P.S. Для статистики: всю игру я прошёл на самой высокой сложности и не убивая людей, кроме Затопленного квартала (благо, для их нейтрализации полно средств).
Спойлер
В Затопленном квартале пара ниндзя упала в воду после моих сонных стрел и, соответственно, утонули, а остальных я просто придушил. Ещё пришлось пришить старую Granny Rag, оказавшейся довольно злобной ведьмой, задумавшей сварить Slackjaw в кипятке. Переигрывать не стал, может, как-нибудь потом. Да, в конце адмирал отравил своих подельников. Я, не долго думая, придушил его, взял ключ и освободил Эмили. Местный божок сказал, что там, где все остальные работали бы шпагой, я работал головой и кое-кого спас. Корво официально стал Защитником Эмили Первой, наступил золотой век, а когда пришло время, повзрослевшая императрица похоронила ГГ рядом со своей мамой. Полагаю, это и есть happy end?
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 25 октября 2012 18:29:28
Видимо да, у меня то же самое, и играл я почти так же :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 25 октября 2012 18:57:58
ЦитироватьИгра находилась непосредственно в разработке 3 года, а ещё 3 года до этого она созревала в умах разработчиков от просто идеи до более-менее готового диздока. И да, будет очень жаль, если поклонникам не разрешат делать к ней FM.
на 99% уверен,что не разрешат
сюжетные ДЛЦ наверняка еще сделают
PS
не знаю,почему всем так не нравится миссия про леди Бойл
как по мне - самая лучшая миссия
во первых она самая красивая (особенно хороший вид когда страйдер шагает по мосту на фоне луны и башни),а во вторых она самая атмосферная
чего только стоит забраться в заброшенные дома,и осознавать,что пока тут бродят и страдают несчастные зомбики - где-то совсем-совсем рядом кто-то расслабляется на вечеринке и жирует на доллАры...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 25 октября 2012 19:32:50
Прошел первый уровень - совершенно не зацепило. Тот же Деус захватил с первых минут и не отпускал до конца.
Странная графика под живопись, скучный саундтрек, угловатые лица, затасканные до дыр завязка и геймплей - оглушить/убить, ударить/заблокировать, красться, кинуть бутылку, наворовать лут.
Кстати, что касается лута в старом Тифе три вида ценностей и последняя поднятая вещь отображается в статистике, а здесь по тупому берешь зелье, а оно превращается в монеты.
Ну и как я предполагал унылая Бетеста оставила свою печать и здесь. Герой как и всегда ничего не говорит. К тому же на него нельзя посмотреть.
Последняя идиотская задумка в игре - навязывание манеры игры, если убьешь кого - то будет все плохо. Разумеется, никто не хочет, чтобы было плохо.
В Деусе не нужно было об этом беспокоится: хочешь убивай, хочешь нет. И для убийцы и для пацифиста предусмотрены свои достижения: если никого не убьешь - не спасешь близкого товарища. В Тифе все расписано по уровням сложности, хочешь убивать - бери легкий.
В общем ошиблись разработчики с издателем.

Тем не менее таких игр мало, и эта безусловно одна из лучших в своем жанре (после Тифа, Деуса 3, Бэтменов и Блудлайнс разумеется). И по мне так эта лучше Ассассина.
Потом продолжу дальше и пройду обязательно. Скорее всего по ходу игры откроется больше вкусностей и оценка изменится, однако, как говорится - по одежке встречают, а начало этой игры ужасно постное.

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 25 октября 2012 19:43:17
ЦитироватьТот же Деус захватил с первых минут и не отпускал до конца.
судя по аватарке - третий ?
3-й деус просто параша по сравнению с этим
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 25 октября 2012 19:49:04
 :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 25 октября 2012 21:13:02
Кстати, с самого начала меня Dishonored зацепил больше, чем DX:HR. Однако, Деус я прошел с удовольствием, хоть и не сразу. С Дизонед похоже также будет, а пока до лучших времен, свободных времен)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 25 октября 2012 22:08:00
Цитата: Shadowhide от 25 октября 2012 18:57:58на 99% уверен,что не разрешат
Может, они просто ждут петиции?
Цитата: Shadowhide от 25 октября 2012 18:57:58не знаю,почему всем так не нравится миссия про леди Бойл
как по мне - самая лучшая миссия
Это, кстати, прекрасно характеризует тебя как человека, любящего пышные празднества и маскарады.
Цитата: Shadowhide от 25 октября 2012 18:57:58во первых она самая красивая (особенно хороший вид когда страйдер шагает по мосту на фоне луны и башни)
Я, кстати, тоже очень люблю полную луну и её призрачное освещение. Blood 2 имеет несколько уровней в подобной теме, в 1998-м это смотрелось весьма приятно даже на фоне Unreal 1.
Цитата: Shadowhide от 25 октября 2012 18:57:58чего только стоит забраться в заброшенные дома,и осознавать,что пока тут бродят и страдают несчастные зомбики - где-то совсем-совсем рядом кто-то расслабляется на вечеринке и жирует на доллАры...
Честно говоря, лично я как-то не очень поверил в то, что городу настала хана. В том же DX1 серая чума была, как мне кажется, всё же убедительнее. Возможно, виновато в этом излишне светлое освещение в Dishonored, даже ночью, не говоря уж о дне, говорящее, что всё в общем-то не так уж и ужасно.

Цитата: Soul_Tear от 25 октября 2012 19:32:50Прошел первый уровень - совершенно не зацепило. Тот же Деус захватил с первых минут и не отпускал до конца.
Поверь, игра идёт по нарастающей. Мне поначалу тоже казалось скучновато, но дальше, не сомневайся, будет сложнее и... красивее ;).
Цитата: Soul_Tear от 25 октября 2012 19:32:50В общем ошиблись разработчики с издателем.
Уверен, прежде чем подписать договор с Bethesda, Arkane крепко подумала, надо ли ей этого. Была информация, что контракт с Bethesda был подписан буквально за несколько часов до встречи с другим крупным издателем, намеревавшимся предложить Arkane аналогичные условия, и кажется, это могла быть EA. Представляешь, что получилось бы у Arkane в связке с этой соковыжималкой?
Цитата: Soul_Tear от 25 октября 2012 19:32:50а начало этой игры ужасно постное.
Посмотрим на тебя, когда на самой высокой сложности тебе повстречаются высокие парни и тамошние ниндзя, а ты захочешь пройти миссию в режиме невидимки, да ещё без магии ;D.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Robert от 25 октября 2012 23:50:48
Анонсированы три длс, так что с фм ками врядли.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: G0uhau от 26 октября 2012 07:51:04
Цитата: Shadowhide от 25 октября 2012 18:57:58
Цитировать
не знаю,почему всем так не нравится миссия про леди Бойл
как по мне - самая лучшая миссия
во первых она самая красивая
Самая циничная, это уж точно, только тут можно жесточайшим образом сдать жертву извращенцу на вечное пользование, сожрать все персиковые тарталетки, вылакать весь сидр, стибрить все кошельки у гостей да еще и в гостевой книге расписаться "Здесь был Корво"
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 26 октября 2012 10:06:43
Цитата: Robert от 25 октября 2012 23:50:48
Анонсированы три длс, так что с фм ками врядли.
Простите мою тупость, а что такое длс?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Robert от 26 октября 2012 12:59:24
ЦитироватьПростите мою тупость, а что такое длс?
Длс - пак с дополнительными картами, сюжетом и миссиями.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 26 октября 2012 15:35:13
Цитата: Robert от 26 октября 2012 12:59:24
ЦитироватьПростите мою тупость, а что такое длс?
Длс - пак с дополнительными картами, сюжетом и миссиями.
Это здорово. А то пробежал уже три раза. Хочу ещё. Один раз прошел с убийством ВСЕХ. Между прочим, это тяжелее всего, оказывается. Солдатни набегает - мама не горюй... Соответственно, не хватает патронов и болтов. Проходить стелсом, не обворовывая солдат - быстрее всего.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 26 октября 2012 20:23:42
ЦитироватьСамая циничная, это уж точно, только тут можно жесточайшим образом сдать жертву извращенцу на вечное пользование, сожрать все персиковые тарталетки, вылакать весь сидр, стибрить все кошельки у гостей да еще и в гостевой книге расписаться "Здесь был Корво"
насчет того чтоб отдать эту дуру тому шизофренику... как по мне ок,особенно с ее поведением...
на счет того чтобы все выпить и сожрать... а что в этом плохого-то ? разве человек,который потерял все в жизни не может разок пожировать ?
кошельки украсть ? но в воре мы же не думали о тех,у кого кошельки воруем,верно ?
расписаться ? я уверен что многие имеют возможность читать на стенах надписи похуже чем "Здесь был Корво"...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 26 октября 2012 20:44:43
Не понравилось в этой миссии, кстати, что кроме фраз типа "что это вы себе позволяете" никто особо не обращал внимания на стибренные кошельки... :(
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: G0uhau от 26 октября 2012 21:01:40
Цитата: Shadowhide от 26 октября 2012 20:23:42
расписаться ? я уверен что многие имеют возможность читать на стенах надписи похуже чем "Здесь был Корво"...
Ну да-а, что-то типа "Send us food, not bullets". Да нет, нехай на стенах пишут что хотят, но вылакать весь сидр... Верх наглости.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 26 октября 2012 21:04:04
Цитата: Shadowhide от 25 октября 2012 18:57:58
не знаю,почему всем так не нравится миссия про леди Бойл...
чего только стоит забраться в заброшенные дома,и осознавать,что пока тут бродят и страдают несчастные зомбики - где-то совсем-совсем рядом кто-то расслабляется на вечеринке и жирует на доллАры...
Тоже хотела это отметить. Этакий пир во время чумы. Стоит перепрыгнуть из одного окна в другое - и там уже толпы плакальщиков.
Было немного неуютно от этих салютов, конфетти, криков и воплей; хотелось куда-нибудь спрятаться. Но для этого отлично подошёл второй этаж:) А так да, обожрать хозяев - святое дело! (подкрепиться на кухне-то мясом и морковкой ;)) Был ещё забавный момент, когда я вселилась в крыску и случайно выскочила прямо леди Бойл под ноги, а она меня раздавила(

Цитата: MoroseTroll от 25 октября 2012 22:08:00
Была информация, что контракт с Bethesda был подписан буквально за несколько часов до встречи с другим крупным издателем, намеревавшимся предложить Arkane аналогичные условия, и кажется, это могла быть EA. Представляешь, что получилось бы у Arkane в связке с этой соковыжималкой?
:lmao: Жесть...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: G0uhau от 26 октября 2012 21:09:24
Мне вот что действительно интересно -- Что, действительно всего ТРИ концовки? Как понимаю, мирная
Спойлер
Низкий уровень Хаоса, лоялисты травануты, адмирал в пограничном состоянии, мелкая заперта в сортире, Корво "Отступал в тень, когда мог нанести удар"
[свернуть]
, не мирная
Спойлер
Хрен его знает, какая она, так никого и не убил
[свернуть]
и, сталбыть, третья - какая?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 27 октября 2012 08:38:23
А кто-нибудь пробовал убить Старую Ветошь в середине игры и доиграть до конца? Интересно, эпизод со Слекджоу в колодках будет или нет?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chernojar от 27 октября 2012 13:42:09
Soldi будет, ведь её филактерия не уничтожена в середине игры. Я, вот, убил Слекджока, он воскреснуть не сможет, теперь интересно, что будет когда дойду туда)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 27 октября 2012 15:32:49
Цитата: Morgil от 27 октября 2012 13:42:09
Soldi будет, ведь её филактерия не уничтожена в середине игры. Я, вот, убил Слекджока, он воскреснуть не сможет, теперь интересно, что будет когда дойду туда)
Гы-гы, напиши потом, интересно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 30 октября 2012 10:34:45
Играю дальше. Вроде посложнее пошло. Мне показалось, что даже охрана почувствительнее стала. Видимо, первая миссия тренировочная была. Правда, не тянет она как-то на тренировочную - большая очень.

Во время посещения публичного дома произошла такая ситуация. По лестнице (круговой, которая ведет к курительной комнате) бродили два охранника. Я их уложил газовыми стрелами шприцами со снотворным, ибо близко подобраться было очень проблематично. И оттащил их в соседнюю комнатку, где предыдущие тела уже благополучно исчезли. Затем начал подниматься, абсолютно уверенный, что за спиной никого нет. И вдруг... В общем, я ошалел. Первая мысль была: эти двое что, проснулись и побежали за мной? Потрясение было настолько велико, что я сделал то, чего почти никогда не делаю - нажал кнопку Quick load до того, как меня убили. И пошел по лестнице спиной вперед. И вдруг на середине лестницы буквально в пяти шагах от меня прямо из воздуха появляются два охранника. Естественно, ни о каком стелсе не может идти и речи - охранники меня видят и стразу же нападают. К счастью, снотворное еще не кончилось.

Кто-то говорил там, что сохранения в играх - зло?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 30 октября 2012 10:47:41
Сохранения, может, и зло, а вот Quick Load - жизненно необходимый инструмент. Особенно с такими вот скриптами а-ля Doom 3.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 30 октября 2012 15:35:18
Сыграл 4 варианта концовок:
Спойлер
1. Хевлок и Эмили в зале маяка. Хевлок дает Корво ключ и нападает. Эмили становится королевой, Корво мрёт от старости.
2. Хевлок и Эмили стоят на балке на верхушке маяка. Корво подходит, Хевлок с Эмили прыгает вниз. Корво уныло смотрит на могилу Эмили.
3. Хевлок и Эмили стоят на балке на верхушке маяка. Корво стреляет, Хевлок с Эмили падает вниз, но Эмили цепляется за край балки. Корво спасает Эмили, дальше как в п.1
4. Хевлок и Эмили стоят на балке на верхушке маяка. Корво убивает Хевлока, Эмили остается на балке, дальше как в п.1
[свернуть]
Может у кого-нибудь были ещё варианты?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 30 октября 2012 17:09:59
Zero punctuation таки добрался до. (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/6445-Dishonored)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 30 октября 2012 20:04:36
Цитата: Soldi от 30 октября 2012 15:35:18Может у кого-нибудь были ещё варианты?
Свой вариант я уже описывал:
Спойлер
Я захожу в комнату, где шла пьянка заговорщиков, двое уже мертвы (Мартин и третий братец Пэндлтон), а Хэвлок то ли диктует мемуары, то ли слушает их. Недолго думая, я останавливаю время, душу этого предателя, а потом беру ключ и открываю комнату с Эмили. Она правит долго и счастливо. Наверное, это и есть твой первый вариант?
[свернуть]


shb: Наверное, этот обозреватель чем-то знаменит?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 30 октября 2012 20:09:13
ЦитироватьНаверное, этот обозреватель чем-то знаменит?
В узких кругах (http://lurkmore.to/Zero_Punctuation) - да.
Кстати, большой поклонник Вора и оригинального Деуса.
Прослушивание его рецензий рекомендовано в качестве экзаменов по аудированию для изучающих английский язык.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DimaS от 31 октября 2012 02:42:47
Цитата: Chuzhoi от 30 октября 2012 10:34:45
Играю дальше. Вроде посложнее пошло. Мне показалось, что даже охрана почувствительнее стала. Видимо, первая миссия тренировочная была. Правда, не тянет она как-то на тренировочную - большая очень.

Во время посещения публичного дома произошла такая ситуация. По лестнице (круговой, которая ведет к курительной комнате) бродили два охранника. Я их уложил газовыми стрелами шприцами со снотворным, ибо близко подобраться было очень проблематично. И оттащил их в соседнюю комнатку, где предыдущие тела уже благополучно исчезли. Затем начал подниматься, абсолютно уверенный, что за спиной никого нет. И вдруг... В общем, я ошалел. Первая мысль была: эти двое что, проснулись и побежали за мной? Потрясение было настолько велико, что я сделал то, чего почти никогда не делаю - нажал кнопку Quick load до того, как меня убили. И пошел по лестнице спиной вперед. И вдруг на середине лестницы буквально в пяти шагах от меня прямо из воздуха появляются два охранника. Естественно, ни о каком стелсе не может идти и речи - охранники меня видят и стразу же нападают. К счастью, снотворное еще не кончилось.

Кто-то говорил там, что сохранения в играх - зло?

А если допустить, что они телепортировались?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 31 октября 2012 10:20:40
Телепортация обычно сопровождается какими-нибудь эффектами. Хотя бы звуковыми. Эти просто взяли и возникли.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: G0uhau от 31 октября 2012 12:54:50
Цитата: Soldi от 30 октября 2012 15:35:18
Сыграл 4 варианта концовок: -Спойлер-
Такое разнообра-азие концовок! Черт дери, а роликов концовочных всего два получается?!
Адски радует даже название последнего уровня "Маяк ты-ды-ды(Низкий\Не очень низкий\Жуть какой высокий уровень хаоса)"
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ReddeR от 02 ноября 2012 18:58:54
Dishonored: The Tales from Dunwall смотрели?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 04 ноября 2012 08:19:39
Непонятно учитываются ли в статистике деньги, потраченные на снаряжение. Показывает, что я не добрал треть, вот и голову ломай - пропустил что-то или все на магазин ушло.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 04 ноября 2012 12:22:30
По-моему, в статистике указывается лишь та сумма, которую ты награбил за данную, конкретную миссию, т.е. безотносительно к тому, сколько ты награбил и потратил до неё. Так что, да, скорее всего, ты правильно ломаешь голову, потому что что-то или кого-то пропустил.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 04 ноября 2012 19:44:49
Ни разу не нашел весь лут, очень хорошо спрятан  :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 04 ноября 2012 19:51:41
Цитата: Thief Holy Thief от 04 ноября 2012 19:44:49
Ни разу не нашел весь лут, очень хорошо спрятан  :yes:
Да не, просто солдаты носят кучу денег в кошельках и если идти гостом, то их просто не собираешь, а они посчитаны как общий лут. Чтобы собрать весь лут,
надо мочить вообще всех и всех обшаривать потом. А обворовывать их нет смысла - они не все появляются.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 04 ноября 2012 20:50:36
Вспоминая своё прохождение Dishonored, жалею, что её разработчики сделали чумных агрессивными. Уж коли речь пошла о милосердии в игре, то можно было бы сделать и ещё один шаг в этом направлении: чумные могли бы вести себя агрессивно, но только если у Корво оружие в руках, а в противном случае, как вариант, можно было бы предложить игроку выбор, угощать бедолаг эликсиром или нет. Для пущей эмоциональности, лежащих и сидящих на полу чумных можно было бы поить самому: приседаем, одну ладонь под затылок больного, во второй - эликсир, наклоняем сосуд к голове и ждём, пока бедолага его выпивает. А в конце миссии статистика: отсрочил смерть X количеству чумных из общего числа Y.
Идея не бог весть какая оригинальная (в BioShock 1&2 есть нечто подобное, когда мы выбираем, что делать с очередной Маленькой Сестричкой), но она, как мне кажется, ещё не настолько приелась, чтобы её игнорировать. Не знаю, как у вас, а у меня всю игру количество бутылок с эликсирами обоих сортов всегда было максимальным, а вокруг валялось в разы больше. Так почему было бы разработчикам не привнести в игру столь простой, но психологически очень важный и полезный момент?.. Тайна сия покрыта мраком.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 05 ноября 2012 21:05:29
А давайте ещё печёнки из заражённых вынимать?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 05 ноября 2012 21:15:36
Смысл ;D?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 05 ноября 2012 21:21:12
Эээ...Это было написано для тех, кто в Мор(Утопию) играл за Потрошителя. Там можно почки-печёнки из заражённых извлекать, мёртвую кашицу делать и природные антибиотики создавать!
Я молчу про то, что у всех жителей Города ОДНА ПОЧКА!)))
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DimaS от 06 ноября 2012 06:08:01
Цитата: MoroseTroll от 04 ноября 2012 20:50:36
Вспоминая своё прохождение Dishonored, жалею, что её разработчики сделали чумных агрессивными. Уж коли речь пошла о милосердии в игре, то можно было бы сделать и ещё один шаг в этом направлении: чумные могли бы вести себя агрессивно, но только если у Корво оружие в руках, а в противном случае, как вариант, можно было бы предложить игроку выбор, угощать бедолаг эликсиром или нет. Для пущей эмоциональности, лежащих и сидящих на полу чумных можно было бы поить самому: приседаем, одну ладонь под затылок больного, во второй - эликсир, наклоняем сосуд к голове и ждём, пока бедолага его выпивает. А в конце миссии статистика: отсрочил смерть X количеству чумных из общего числа Y.
Идея не бог весть какая оригинальная (в BioShock 1&2 есть нечто подобное, когда мы выбираем, что делать с очередной Маленькой Сестричкой), но она, как мне кажется, ещё не настолько приелась, чтобы её игнорировать. Не знаю, как у вас, а у меня всю игру количество бутылок с эликсирами обоих сортов всегда было максимальным, а вокруг валялось в разы больше. Так почему было бы разработчикам не привнести в игру столь простой, но психологически очень важный и полезный момент?.. Тайна сия покрыта мраком.

Тебе надо игру или Евангелие? =)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 06 ноября 2012 09:33:31
Плюс игры в том, что есть стимул для повторного прохождения ради добора лута.

Цитата: MoroseTroll от 04 ноября 2012 12:22:30
По-моему, в статистике указывается лишь та сумма, которую ты награбил за данную, конкретную миссию, т.е. безотносительно к тому, сколько ты награбил и потратил до неё. Так что, да, скорее всего, ты правильно ломаешь голову, потому что что-то или кого-то пропустил.

Все же странно, учитывая что там по чуть чуть лута находится, то свыше тысчи пропустить как-то маловероятно.

Цитата: Soldi от 04 ноября 2012 19:51:41
А обворовывать их нет смысла - они не все появляются.

То есть? На стражнике нет кошелька, а когда убьешь появится?  :suspect:

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 06 ноября 2012 11:13:20
Soul_Tear,
Нет, если ты, предположим, украдешь кошельки у четырех бродящих по маршруту стражников и пойдёшь дальше, то у тебя будет только эти 4 кошелька и всё. А если ты начнёшь их мочить, то к этим четырем добавятся ещё и запланированные, но не сгенерированные стражники, появляющиеся только при мочилове. У них тоже могут быть кошельки, которые входят в суммарный лут. Поэтому, я так думаю, собрать максимальный лут можно только при выманивании максимального кол-ва стражников, что возможно только при мочилове.
(Да, ещё у толбоев лут есть).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 06 ноября 2012 15:13:56
Наверное не осилю. Дошёл до затопленного квартала, нудно пипец как, всё одна и таже жвачка уже 20 часов, думать не надо, никаких эмоций, записки и способы проникновения для полных даунов .

Вобщем мало все правильные ингридиенты добавить, надо ещё готовить вкусно уметь.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ReddeR от 06 ноября 2012 15:59:01
242, ты в чем-то прав. Немного нудновато. Таки да.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 06 ноября 2012 17:26:37
Цитата: DimaS от 06 ноября 2012 06:08:01Тебе надо игру или Евангелие? =)
Лично я приветствую возможность делать добрые поступки в играх. Я так понимаю, в BioShock 1&2 ты Маленьких Сестричек в живых не оставлял?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 08 ноября 2012 01:15:15
MoroseTroll, всецело поддерживаю в отношении с плакальщиками - их-то за что убивать? Практически ходячие мертвецы, жутко страдающие ни за что люди. Отличный был бы сюжетный ход, вон в "Фолле" давал чистую водичку страждущим беднякам, они взамен ничего дать не могли, но зато как искренне благодарили :cool: И как приятно было бы увидеть превращение грязной, что-то бессвязно мычащей и харкающей кровью тетки во вполне осмысленно говорящую особу! Да я специально бы собирал для них эликсиры Соколова и поил бы тоже сам - этих склянок кругом как грязи (наверное, сам Антоха по ночам раскидывал, он хоть и экспериментирует на живых людях, но в душе все же филантроп  ;)), использовал крайне редко, поскольку проходил без убийств людей и повозможности скрытно, но обезвреживая всех маячащих в поле зрения враждебных стражников и слуг (мне так спокойнее, когда никто не орет и не гонится за тобой). Но зато с каким же удовольствие я физически уничтожал злющих рыб, гадких моллюсков (кстати, что за слово такое - "хрустак"? У немцев эта жемчужная пакость называется буквально "речной ползун" ну или "речной выползок", т.е. "те, которые вылезают из реки", согласитесь, смысла больше) и - особенно! - псин. Жалко, что их после хоздвора и псарни попалось так мало, моим ручным крыскам удалось закусить всего несколькими кобелями, но сделали они это со смаком  :up:

А так, по общим впечатлениям - довольно занятный комикс в виде игры, радует наличие альтернативы и то, что можно никого не убивать, хотя вот интересно -
Спойлер
придушил я этого Палача, чья физиономия напомнила рожу быдло-мутанта из фолловского мода "Point Lookout", когда он ухмылялся и жег меня каленым железом, потом спустил на него крысок - начисто убрали тушу, а в статистике отобразилось "Убито врагов: 0", т.е. Палач оказался ключевым персонажем
[свернуть]
Единственное убийство случилось по неаккуратности - видимо, один из ассасинов, пораженный усыпляющим дротиком, ухнул в падении с высоты. Хорошо также, что и минимальные "железные" характеристики оказались завышенными - да, игра подтормаживала, да, если собрать время моих загрузок и перезагрузок, то наверняка оно составит несколько часов (а что вы хотели, проц-то одноядерный), но по крайней мере не было слайд-шоу и дальние виды открывались просто на диво замечательные. В любом случае игра, если рассматривать ее как комикс, не показалась скучной, хотя можно было бы добавить еще пару или хотя бы еще одну нормальную миссию. Про концовку говорить не буду, чтобы не повторяться.

Маленьких Сестричек из первого "Биошока" не щадил - не понравились они мне, крохотные монстры с жуткими глазами, занимающиеся грязным делом. Когда решаешь прикончить ее, издает мерзкие, совсем не жалобные звуки, если бы плакала как нормальный человеческий ребенок, то, возможно, сжалился бы над всеми остальными, а так пощадил только самую первую и еще одну, а еще одна убежала, когда привлек "Папочку" на время себе в телохранители. Как результат - плохая концовка. Но во второй "Биошок" пока еще не играл, попробую перодолеть отвращение и там не трогать Сестричек, эх, прощайте, плазмиды!
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 08 ноября 2012 02:34:54
Тоже поддерживаю про отношение к плакальщикам. Жалко их. Усыплять кажется ещё более извращенским вариантом. Кабы можно было от них убегать... Так нет, больно шустрые они, догоняют, в руки цепляются. А там уж я начинаю паниковать и шашкой махать!

Играю сейчас на мясном режиме и не понимаю: к чему такая жестокость? Корво втыкает кинжал в шею, Корво отпиливает бошки, отстреливает руки, жарит электричеством... И всё это нам показывают крупным планом, желательно с лицом жертвы, да с брызгами кровищи. Ужас какой-то! Уж молчу про сцены поедания людей крысами. Шустрый, однако, грызун, как у них там вообще кто-то живой в городе остался?

Цитата: 242Дошёл до затопленного квартала, нудно пипец как, всё одна и таже жвачка уже 20 часов, думать не надо, никаких эмоций, записки и способы проникновения для полных даунов .
Насчёт записок и подсказок соглашусь. Разжёвывается всё, как для идиотов. А если идиот вдруг не запомнил записку, то она сохраняется в журнале. А если идиот вдруг записки не понял, то в целях и сведениях окончательно объяснят её смысл))
А насчёт эмоций категорически не согласна. Для меня Затопленный Квартал - самая эмоциональная миссия. И самая любимая, пожалуй. Вначале отходишь от предательства друзей, потом разглядываешь замечательную архитектуру, потом попадаешь на жироварню... Из инвентаря - только чужой нож и чужое Сердце. "Вода такая холодная - это последнее, что они чувствуют"... И самому становится так одиноко и холодно! Ну и потом - зловонная яма. Мне плохо стало, когда чуть ли не на голову вывернули тележку с телами. Свалка жизни, откуда уже не вернуться обратно и по которой бродишь, как призрак чумы. Городская стража, вынужденная стрелять всех - и здоровых, и больных - кто посмеет пересечь границу, и которая уже с ума сходит от такой работы. Заражённые добровольцы, что тянут сюда провода, потому что никто больше на это не пойдёт.
В общем, я только ради этой миссии готова переигрывать вновь и вновь!
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DimaS от 08 ноября 2012 04:34:05
Цитата: MoroseTroll от 06 ноября 2012 17:26:37
Лично я приветствую возможность делать добрые поступки в играх. Я так понимаю, в BioShock 1&2 ты Маленьких Сестричек в живых не оставлял?
Не играл.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: ReddeR от 08 ноября 2012 09:11:35
ЦитироватьНе играл.
:o. Почему?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 08 ноября 2012 11:30:59
Цитата: Clopik от 08 ноября 2012 02:34:54Тоже поддерживаю про отношение к плакальщикам. Жалко их. Усыплять кажется ещё более извращенским вариантом. Кабы можно было от них убегать... Так нет, больно шустрые они, догоняют, в руки цепляются. А там уж я начинаю паниковать и шашкой махать!
Насчет их шустрости - все верно, не зря же кто-то на одном из сайтов назвал их "турбо-зомбаками". Но по мне лучше уж усыплять - ведь неизлечимо больным колют морфий, а усыпленные плакальщики, если абстрагироваться от их грязной одежды, выглядят как нормальные люди - мирно похрапывают, не стонут и не мучаются. А рубить их шашкой - это, конечно, тоже вариант избавления несчастных от мук, тем более Вы переигрываете сейчас в мясном режиме, это значит, бедные плакальщики в мире с высоким уровнем хаоса будут никому не нужны  :no:

ЦитироватьИграю сейчас на мясном режиме и не понимаю: к чему такая жестокость? Корво втыкает кинжал в шею, Корво отпиливает бошки, отстреливает руки, жарит электричеством... И всё это нам показывают крупным планом, желательно с лицом жертвы, да с брызгами кровищи. Ужас какой-то!
Не то слово, дорогая Clopik - кошмар! Ведь чуть было не плюнул на игру, поглядев демо-ролик, поэтому еще раз троекратная слава альтернативному геймплею  :up: Лично я никак не понимаю, в чем тут удовольствие - пройти те же самые места, но вынося любого, оказывающего тебе сопротивление, а потом шлепать по лужам крови, отбиваясь от крысиных орд и рубя в капусту все тех же зараженных чумой бедняг? Хотя, может, это мой персональный бзик - ничего никогда не переигрываю (единственным исключением стал TG, но и то только из-за наличия дополнительных миссий и вообще укомплектованности, в TDP играл без роликов), мне хватает и одного раза, снова проходить "Затопленный квартал" из-за того, что в пылу стеллс-горячки забыл подобрать один костяной амулет и прошляпил висящую под носом картину Соколова - нет уж, увольте! Не знаю, кому как, а мне была как бальзам на раны прекрасная сцена
Спойлер
в концовке, где страдальцы стоят в своеобразной очереди на прием, а два гения, наконец-то пришедшие ко взаимопониманию, силком отпаивают их лекарством
[свернуть]
, искренне порадовался, что не стал мясником. Интересно, а есть такие, кто убивает теми же жуткими приемами беззащитных - выживших, служаночек, куртизанок или гостей в доме Бойлов?  :angry: На каком-то тупом сайте наткнулся на галерею противников Корво - солдатня всех мастей, смотритель с кобелем, толлбой (будь он сто раз неладен!) и... куртизанка с драными чулками  :confused: Думал, они как тетки-ниндзи будут на меня кидаться, типа приемы знают, а они - поорут чуток, потом - бух на коленки и цепенеют... Вот тебе и враги  :\
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 08 ноября 2012 12:13:10
Кстати, еще одна невеселая тема, мне она как любителю живой природы отнюдь небезразлична. Господа тафферы, вы задумывались о том, что какая бы ни была концовка в игре, тем не менее деградация общества Островов (той или иной степени) неизбежна, если только Пьеро с Соколовым совместными усилиями не осуществят новый прорыв ? Хотя они ведь не вечные, возможно, проблемой кризиса придется заниматься их ученикам или еще каким-то гениям из Академии натурфилософии. Ведь даже
Спойлер
если наступит золотой век - это означает, конец эпидемии, налаженная торговля, дешевые трамвомобильчики для всех и каждого, прогулочные кораблики для граждан, пожелавших осуществить увлекательное путешествие по всем островным государствам или до Пандуссии и обратно. Или мир, с Эмили в качестве императрицы или без нее, погрязает в хаосе, обнаглевшие преступники, готовые убить любого за пузырек эликсирa, простые граждане, которых толкает на это ужас неминуемой смерти, а также бесчисленные плакальщики, кого ведет чувство ненависти ко всем здоровым, прямо-таки ломятся в любой дом. Тем счастливчикам, что обладают достаточным запасом эликсира, придется обеспечить себе постоянную охрану в виде разрядных столбов или электрических стен.
[свернуть]
И что же это означает в обоих случаях? Конечно же, ворвань, ворвань и еще раз ворвань :\ Судя по всему, большая поверхность (гораздо большая, чем на Земле) этого мира покрыта водой и, возможно, в других частях света и у других берегов киты чувствуют себя сравнительно неплохо, но в рaйоне Oстровов их численность существенно уменьшилась (судя по "Запискам китобоя"), местные экологи тоже давно бьют тревогу. К тому же кто будет мотаться за жиром в другую часть света, ведь его мало вылить из кита, надо же и обработать? Разве что моря будут бороздить плавучие, смрадно чадящие танкеры-жироварни, оставляющие за собой широкий грязный след на воде... Унылая картина  :no: А усато-зубатых исполинов с пучками щупалец возле рта, сколько бы их ни было (пускай даже миллионы) ничто не спасет от окончательного истребления - они же не амебы и даже не крысы, чтобы моментально возродить популяцию, к тому же, судя по всему, в их стадах сложная социальная система или это даже действительно семьи, это означает, что местные киты в плане интеллекта превзошли наших слонов, то есть это практически разумные создания! Либо человечество (или кто там еще населяет загадочную Пандуссию) додумается до альтернативного источника энергии, либо скатится обратно в феодализм, а то и в варварство - хаос, войны за последние запасы ворвани, мародерство, трупы, ну а там и новые вспышки эпидемий, знаете ли.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 08 ноября 2012 13:40:46
Цитата: Soldi от 06 ноября 2012 11:13:20запланированные, но не сгенерированные стражники, появляющиеся только при мочилове
Спойлер
В форте Кингспарроу я душил или усыплял всех стражников, однако было по меньшей мере четыре момента, когда на смену двум вырубленным буквально из воздуха появлялись три новых. А еще они там материализовались, причем уже в агрессивном виде, когда отключаешь электростены, то есть вынимаешь сосуд с ворванью.
[свернуть]
При чем тут мочилово? Все в отрубе, но ведь живы.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 08 ноября 2012 17:22:22
Игра нудная, хотя под соответствующее настроение идет нормально. Однако геймплей ужасен при любом настроении. Драйва совсем нету. Удушение от первого лица раздражает. Мало того что гг немой, так еще и безлик, только на заставке и любуйся им. Буду дальше мучаться, проходить для галочки :)

Очень понравилась архитектура. Есть чему поучится начинающему левел-дизайнеру. После Диса, Тиф кажется лилипутским.

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 08 ноября 2012 19:31:26
ЦитироватьПосле Диса, Тиф кажется лилипутским
Чего? Марш переигрывать первые 2 части!  :veryangry:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 08 ноября 2012 20:58:16
Полагаю, имеются в виду в основном город и крыши, которые действительно дивно хороши.

Геймплей ужасен? Не сказал бы. Однообразен слегка - есть немного, ну так и в Воре, если подумать, из миссии в миссию производились одни и те же действия, просто там сюжет и атмосфера были поубедительнее и загадки/прохождение сложнее.
Вот если бы в Дисхоноред добавить еще прятки "свет/тень", было бы вообще замечательно.

Цитата: Soul_Tear от 08 ноября 2012 17:22:22
Драйва совсем нету.
Тогда в чем заключался этот самый драйв в Воре? Просто интересно :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Robert от 08 ноября 2012 21:02:31
Мочилово здесь неплохое))) А стелс приедается на половине игры. Хотя мне игры в принципе приелись.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DimaS от 09 ноября 2012 04:17:27
Цитата: ReddeR от 08 ноября 2012 09:11:35
ЦитироватьНе играл.
:o. Почему?
Не понравился концепт.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 13 ноября 2012 14:43:28
Xionus, кто-то там в игре предлагал выращивать китов, а не вылавливать Глубинных. Может, в океане они более одушевлённые, а в загонах становятся своего рода скотом? :suspect: Надо пошукать по запискам... Но вообще, меня тоже эта проблема с китами глубоко тронула, оттого нам с Сердцем и было так плохо на жироварне. Есть в этом что-то щемяще-безнадёжное. Будем надеяться, что добыча китов - трудоёмкий и долгий процесс, всех истребить не смогут. Вообще, к чему такие сложности в мире, где столько халявной воды? Да им одной энергии приливов и отливов хватило бы на всё! Вот в следующей части игры Пьеро освободится от забот о чуме, и предложим ему подумать над этим ;)
ЦитироватьЛично я никак не понимаю, в чем тут удовольствие - пройти те же самые места, но вынося любого, оказывающего тебе сопротивление, а потом шлепать по лужам крови, отбиваясь от крысиных орд и рубя в капусту все тех же зараженных чумой бедняг?
Да никакого удовольствия, честно говоря :) Играю только для статейки, потому что любители мяса на свете есть. Ну и для новой концовки. Хотя и настоящим терминатором у меня быть не получается, скорее тихим убийцей, да и то убираю только самых неугодных.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 18 ноября 2012 13:37:30
Все забываю написать, как сам себе доказал, что являюсь матерым медвежатником  ;)
Спойлер
В миссии по устранению Кэмпбелла, когда только-только входишь на задний двор, разыгрывается сцена - двое смотрителей обвиняют молодую особу в том, что она - ведьма, а братец ее, тоже смотритель, защищает сестренку (небось других-то безвинных дамочек пачками обвинял, а как дошло до родной сестренки, так заартачился, лицемер!). Если помочь разобраться с двумя обвинителями - одного я придушил, пока относил в уголок, брат с сестрой замочили другого - то в знак благодарности уже бывший смотритель сообщает код сейфа в казарме.
[свернуть]
Так вот, в силу каких-то неведомых глюков текстур циферки на кодовом замке именно этого сейфа не отображались - вообще! Некоторые мазохисты где-то писали, что подбирали код простым перебором (убиться можно!), но они хотя бы видели комбинации, а я нет! Но после тыканья вслепую в надцатый раз - о чудо! - сейф заскрипел и открылся...
Спойлер
Кстати, в доме торговца картинами есть очень неявный намек на код, или я это себе просто вообразил. В доме три этажа (как раз по количеству цифр кода), на первых двух, каждый раз под зелеными знаменами, светильники образуют группу с наибольшим количеством на этаже, на третьем такая группа прямо возле двери сейфа (тоже туманный намек). Так вот, на первом этаже наибольшее число светильников, стоящих вместе - 6, на втором - 9, на третьем - 6. Можете сами посчитать и убедиться. Случайность это или нет - не знаю, но ломануть сейф можно не ходя в "Золотую кошку" и не подсматривая позорно статейку для законченных лентяев "Коды к сейфам"  :biggrin:
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 18 ноября 2012 16:05:32
Странно, я ни разу не наблюдал глюков с текстурами при наборе кода. Да, эту сладкую парочку я избавил от неприятностей, и они, само собой, поделились со мной кодом к сейфу, который я позже и открыл.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 21 ноября 2012 03:18:22
Хоть в теме картинок выше крыши - и красивых картинок, скопированных в правильных ракурсах - но не хватает рутинки (скрины итогов прохождения миссий не в счет). Добавлю-ка я кучу-малу, которую накидал в чуланчике, хозяйничая в Башне  ;):

(http://savepic.ru/3287274.jpg)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 21 ноября 2012 13:08:30
Картина Репина "После оргии" :joke:!
У меня, кстати, было желание сделать снимок трёх "спящих красавцев", которых я усадил на диван в прихожей доктора Гальвани :biggrin:.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 21 ноября 2012 13:40:53
Да, служаночку я удачно положил  :cool: А то она, бедненькая, спустилась сверху в кухню и все не могла подняться на ступеньку, я как раз из-за кирпичной колонны выглядывал - "танцует" в своих беленьких чулочках, шаг - влево, шаг - вправо, никак не заберется. Поприкалывался над девушкой, потом надоело, переместился ей за спину, думал так размочить застрявшую - нет, так и наслаждался ее "танцем", но уже с другого ракурса. Пришлось придушить и уложить в общей "спальне", отличный вышел квартет храпелок, жаль только, все голоса одинаковые  :biggrin:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 21 ноября 2012 18:30:35
Цитата: Chuzhoi от 21 октября 2012 04:43:54
Я даже догадываюсь, кто не предаст. Возможно, их будет даже двое.
Ну что ж, я угадал на все 100%.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 21 ноября 2012 19:01:41
Цитата: MoroseTroll от 21 ноября 2012 13:08:30
Картина Репина "После оргии" :joke:!
Кстати, такие "картины" довольно трудно составлять ввиду исчезновения тел. Иногда тела исчезают прямо за спиной, через несколько секунд после удушения. Как я понял, лимит - четыре тела в одном месте. Надеюсь, в Thief (какой там номер-то, напомните?) так не будет. Хотя, наверное, зря надеюсь...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 21 ноября 2012 21:29:45
Цитата: Chuzhoi от 21 ноября 2012 19:01:41Кстати, такие "картины" довольно трудно составлять ввиду исчезновения тел. Иногда тела исчезают прямо за спиной, через несколько секунд после удушения.
Где-то читал, что это в ini настраивается.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Lolkab от 23 ноября 2012 18:01:01
Здесь как раз в кустах случайно стоит рояль, я могу сыграть... ©
О чем это я? Ах, да, я наконец-то тоже прошла Dishonored. Почти за месяц по 12 часов в день... шучу, всего за 12 часов, просто в течение месяца. Напишу мини-отзыв.

Как было написано в моей любимой Игромании "игра почти не пытается разогнать скуку — пускай игрок сам старается". То есть, Эйфелева башня на голову не упадёт. Кинематографические сцены? Не, не слышал. Нам просто выдадут оружие, задание, уровень - всё, проваливай, ищи пути сам, исследуй (если, конечно, вы не забыли отключить указатели). Ммм, мой любимый жанр. Как я это всё обожаю.
В общем, к геймплею претензий никаких не имею. Даже магия показалсь не такой читерской штукой, как на том видео, а классным элементом. Но без слабых сторон Dishonored не обошёлся. По порядку:

Графон.
Не буду говорить о том, что полумультяшная стилистика мне не очень нравится - это дело вкуса, да и внимания на неё особо не обращаешь после пары миссий. Но вот полигонов моделькам не хватает, да и у некоторых текстур разрешение маловато. О новомодных технологических штуках говорить не буду - нет, и не надо. Теней только не хватает, в TDS они и то лучше, ИМХО.

Звук. Самое слабое место игры, на мой взгляд, даже хуже сюжета. На всех миссиях одна и та же фоновая мелодия, а актеры могли бы сыграть чуть убедительнее - более менее запомнилась только Эмили. Да и Корво стоило бы озвучить, ИМХО. Получился бы весьма харизматичный персонаж.

Сюжет. Кажется, он тут только для галочки. Стандартный, предсказуемый и с роялями (и вдруг пришёл Аутсайдер, и дал он силы). Не знаю, конечно, догадалась бы я сразу, кто здесь "змеюки", если бы Андрей Горбатов в описании летсплея не наспойлерил, но вполне возможно. Есть пара нераскрытых вопросов
Спойлер
(Не отец ли Корво Эмили?)
[свернуть]
. Не обошлось и без провисаний
Спойлер
(когда Самюэль успел, если он был со мной? Или это было пиво? А что тогда было с пивом?)
[свернуть]
. Но и претензий особо нет.
А вот мир игры получился отменный, да и некоторые детали порадовали - где ещё до миссии нас довезёт лодочник? XD

Но несмотря на все эти минусы, я бы поставила 9/10.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 24 ноября 2012 03:16:22
Цитата: Lolkab от 23 ноября 2012 18:01:01Есть пара нераскрытых вопросов
Спойлер
(Не отец ли Корво Эмили?)
[свернуть]
.
Думаю, это маловероятно.
Спойлер
Любовник королевы - да, возможно. Эмили как-то спрашивает Корво, женится ли он на маме, и если нет, то женится ли он на ней, Эмили, когда она подрастёт. Этот вариант, сама понимаешь, исключает их родство. Понятное дело, что ребёнок мог и не знать, является ли Корво его папой или нет, но, думаю, в предложении Эмили к Корво жениться на ней в будущем разработчики намекают нам, что эти два героя не являются кровными родственниками.
[свернуть]
Цитата: Lolkab от 23 ноября 2012 18:01:01Не обошлось и без провисаний
Спойлер
(когда Самюэль успел, если он был со мной? Или это было пиво? А что тогда было с пивом?)
[свернуть]
В общем, да, этот момент отображён в игре как-то недостаточно ясно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Me Taffer от 24 ноября 2012 12:38:47
Ну, пожалуй и я поделюсь запоздалыми впечатлениями, хотя игру прошёл уже как с месяц назад. В целом, практически всё сказали за меня. Понравилось, что на уровнях множество альтернативных путей, да и вообще очень просторно, можно лазать по крышам и по трубам, всегда есть два-три пути прохождения. Играл я "от скрытности", оттого большинство гаджетов, предназначенных для кровавой резни, не использовал, как и сверхспособностей, кроме как телепортации. Может, это и чит, легализованный разработчиками, но свобода перемещения - ого-го! Огромный жирный плюс игре за атмосферу. В игре показана малюсенькая часть целостного мира, да так показана, что читая обрывочные книги и записки, проникаешься, и хочется своими глазами уже увидеть и Тивию, и Серконос, и Морли, и Пандуссию. В Bioshock я не играл, поэтому у меня сложилось впечатление а-ля "Thief встречает Мор. Утопию", и всё это сдобрено щепоткой Half-Life 2, при этом получилось самобытно, так сказать, whalepunk. И вся эта гротескность лиц, какие-то ненормальные собаки и непохожие на земных киты действительно создают абсолютно чуждый, но в то же время притягательный мир. И атмосфера катастрофы и обречённости в отдельно взятом городе разработчикам удалась на все сто. А вот сюжет неоднозначный вышел: сначала вроде интересно, потом нас скучно гонят по линейке устранения ключевых персон, а вот момент,
Спойлер
когда заговорщики предают главного героя
[свернуть]
, всё-таки вышел удачно, перевернул взгляд на игру с ног на голову и возродил интерес к игре, жаль что ненадолго - тут уже и концовка подоспела. Что касается графики - я к графическим экзерсисам с особым пиитетом не отношусь, но стилизация разработчикам удалась - игра действительно выглядит как живописное полотно, а временами и вовсе выдаёт умопомрачительные виды. Но если не нестись по уровням берсерком, а обстоятельно прятаться в тенях, временами бросаются в глаза совсем уж неприлично "размазанные" текстуры. Ещё не понравилось то, что противники всё-же туповаты и подслеповаты, а игра ну совсем уж короткая. Хотелось бы большего. А вообще игра мне очень понравилась, жду даже не столько прямого продолжения, как хочу увидеть развитие сеттинга. Как по мне - на фоне набившего оскомину фэнтези и реализма, которого и в жизни предостаточно, мир Dishonored - просто как глоток свежего воздуха, как впрочем и сама игра.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Ged от 14 декабря 2012 03:00:57
Хочется сказать следующее.
Несмотря на все недостатки, в игру хочется сыграть ещё раз....
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 14 декабря 2012 08:07:16
Тоже думаю еще разок пройти, как только закончу повторное прохождение Темного Мессии (вором) :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Flora от 06 января 2013 00:44:37
А сколько интересного рассказывает сердце про каждого (даже самого незначительного) персонажа и в каждом, даже самом незначительном месте. Атмосфера отличная!
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 06 января 2013 00:57:19
Цитата: Flora от 06 января 2013 00:44:37
А сколько интересного рассказывает сердце про каждого (даже самого незначительного) персонажа и в каждом, даже самом незначительном месте. Атмосфера отличная!
Только про именных. Для обычных персонажей у него стандартный набор фраз для каждого типа, причём некоторые иногда противоречат (например, может сказать, что персонаж сирота, а следующей фразой что-то про родителей).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 06 января 2013 01:56:29
Забавно. Я даже не знал о такой возможности.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 06 января 2013 19:12:17
А на высокой сложности есть эта нелепая подсказка, когда доставать сердце? На средней сложности никакого удовольствия нету искать руны.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 06 января 2013 19:14:32
Цитата: Soul_Tear от 06 января 2013 19:12:17
А на высокой сложности есть эта нелепая подсказка, когда доставать сердце? На средней сложности никакого удовольствия нету искать руны.
да,но вроде это можно в опциях выключить
кстати,а ты в хуманревоюшн с отметками на заданиях играл ?:)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Flora от 12 января 2013 22:10:00
От толлбоев можно по тихому избавиться? Или только убить?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 12 января 2013 22:38:56
У меня не получалось лишать их сознания, поэтому эту братию я просто обходил стороной.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 13 января 2013 12:47:40
Цитата: Flora от 12 января 2013 22:10:00
От толлбоев можно по тихому избавиться? Или только убить?
Нельзя, ибо защищены специальной броней, которую не пробивают усыпляющие дротики. Только пробегать потихоньку за спиной или проходить мимо в быстром темпе солдафоном / псиной / крысой (с последней осторожнее - может и затоптать, но это пытаются сделать практически все). Кстати и в самого ходулочника можно вполне себе вселиться, уйти куда-нибудь к сторонку, а потом, пока он приходит в себя, незаметно ускользнуть. Единственный эпизод, где толлбоев можно погрузить в сон -
Спойлер
Спойлер
предпоследняя миссия с новым трехсосудным разрядным столбом (плод совместного труда Пьеро и Соколова), новейшее устройство погружает всю вражью силу на территории бывших заговорщиков в здоровый крепкий сон. Но такой столб, к сожалению, в карман не положишь,
[свернуть]
[свернуть]
потому либо стеллс, либо кровавая бойня, насколько я понимаю, против толлбоев особо хороши гранаты (особенно липкие), дротиками долго долбить все три сосуда. Есть душегубы, которые как-то умудряются сигать им сверху на хребет и перерезать глотки  :nono:
Цитата: MoroseTroll от 12 января 2013 22:38:56
У меня не получалось лишать их сознания, поэтому эту братию я просто обходил стороной.
И не должно получаться - так вроде задумано.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 13 января 2013 19:08:00
Цитата: Xionus от 13 января 2013 12:47:40И не должно получаться - так вроде задумано.
Плохо.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 13 января 2013 20:32:17
У толлбоев баки сзади с ворванью есть. Можно в них попасть стрелой и ему кирдык будет.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 13 января 2013 23:01:07
Так о том и речь, чтобы кирдык был не полный, а частичный, то бишь на время :). И этого, увы, разработчики не предусмотрели :(.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 29 января 2013 17:43:03
Оау! Вы это видели?
http://www.youtube.com/watch?v=WX_QwbB1cWw
Там ещё две серии есть.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 29 января 2013 19:14:15
Цитата: Clopik от 29 января 2013 17:43:03
Оау! Вы это видели?
Честно говоря, не очень впечатлило, хотя и некоторым образом ощущается стиль игры. Это, наверное, Аутсайдер от нечего делать рисует такие комиксы  :biggrin:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 01 февраля 2013 18:13:38
Вроде эти мультики делали до выхода игры. Так сказать, вводили в курс дела, делились атмосферой.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 08 февраля 2013 18:47:39
Наконец-то прошел, наиграл 32 часа. Красивая скукотища. Сюжет разочаровал, какая-то бессмыслица. Не уверен, что захочется снова переигрывать. Однако куплю в боксе для коллекции.

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 08 февраля 2013 19:22:15
"Игра не понравилась, куплю для коллекции" - железная логика!
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 10 февраля 2013 15:22:52
Я не сказал, что "не понравилась", игра не оправдала ожиданий, хотя, если подумать, никаких ожиданий и не было. С другой стороны, по идее игра должна быть куплена в любом случае - нравится она или нет, просто мы живем в странной стране, звучит не очень, но как-то так.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 10 февраля 2013 16:10:49
Первые пару миссий были интересны б.м. (пока ознакамливался с игрой), потом всё начало безбожно повторяться, в том числе дизайн миссий и я уснул. До конца осилить не смог. Атмосферы или сюжета, которые могли бы удержать даже при скучном геймплее, в игре по-моему нет.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Flora от 10 февраля 2013 17:07:10
А меня затянуло, доиграл. Даже в Деус новый так не затянуло, так и валяется пройденный до середины.... Однообразность конечно присутствует, но мне было интересно найти все секреты, выполнить все допзадания, собрать все картины, никого не убить и не попасться. В итоге всё-таки три трупа как-то всплыли за всю игру, уж не знаю как, т.к. принципиально никого не убивал. Подозреваю что прятал неудачно и могли крысы добраться... В целом игра зачётная. Мир интересный, а на безрыбье стелса - так и вовсе шедевр.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 10 февраля 2013 22:31:40
Цитата: Flora от 10 февраля 2013 17:07:10В итоге всё-таки три трупа как-то всплыли за всю игру, уж не знаю как, т.к. принципиально никого не убивал. Подозреваю что прятал неудачно и могли крысы добраться...
Если плакальщики напарываются на здоровых и завязывается драка, это тоже в счёт убийств записывается.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 11 февраля 2013 15:27:20
Цитата: DJ Riff от 10 февраля 2013 22:31:40
Если плакальщики напарываются на здоровых и завязывается драка, это тоже в счёт убийств записывается.
А вот это уже свинство со стороны разработчиков  :down: Даже в глюко-РПГэшнике Fallout: New Vegas такого не наблюдается.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 11 февраля 2013 17:11:10
Не знаю, не наблюдал подобного. Единственный раз, когда мне зачли смертоубийство, так это первый уровень с тамошними
Спойлер
ниндзя
[свернуть]
, когда мне пришлось их "снимать" с крыш. Некоторые из "снятых" всё-таки умудрялись падать в воду, где, судя по всему, и погибали.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 15 февраля 2013 22:53:46
Цитата: Flora от 10 февраля 2013 17:07:10
мне было интересно найти все секреты, выполнить все допзадания, собрать все картины, никого не убить и не попасться.

Поначалу и я старался никого не убивать, но потом понял, что время уходит, а я просто лишаю себя единственного удовольствия, которое еще был способен предоставить данный продукт (помимо картинки), поэтому начал зверски уничтожать каждого, кто пытался меня преследовать. В этом плане было интересно - кому стрелу, кому пулю, кому гранату под ноги. Жаль только было тех бедолаг, которых я предварительно вырубил и бережно оттащил с дороги - пружинная мина их раскромсала вместе с атакущим вражиной.

Кстати, кто-нибудь знает, как вытащить звук из игры? Эмбиент понравился, особенно из уровня с Боттл-Стрит, где такое монотонное "трынь".
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 15 февраля 2013 23:39:00
Игра создана на базе UE3, так что, думаю, извлечь звук (или ещё что) при большом желании можно будет. Может, подойдут даже стандартные средства из UDK (не проверял).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 16 февраля 2013 00:49:58
Наверняка существует куча анпакеров для UE3, гугл спасет. Как вариант можно использовать DragonUnpacker'овский HyperRipper с указанием на звуки.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Glypher от 16 февраля 2013 01:23:13
А какой там формат звуковых архивов?

BenDer Dragon UnPACKer врядли что-то вытащит.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 16 февраля 2013 01:38:19
Меня он не раз выручал, но то были более-менее старые игры (плоть до 2008).
Вот попробовал вытащить из ME2 (тоже UE3):

(http://i46.tinypic.com/qo7qm9.png)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Glypher от 18 февраля 2013 03:35:50
Цитата: Soul_Tear от 15 февраля 2013 22:53:46
Кстати, кто-нибудь знает, как вытащить звук из игры? Эмбиент понравился, особенно из уровня с Боттл-Стрит, где такое монотонное "трынь".
Только что скачал, но сам еще не играл, поэтому не знаю какой именно эмбиент тебе нужен, можешь записать как пример или найти видео в сети с ним, тогда вытащу его или любой другой, либо могу написать как это сделать.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Glypher от 19 февраля 2013 01:09:40
РАСПАКОВКА ЗВУКОВЫХ АРХИВОВ .PCK ИГРЫ DISHONORED:

Звуковые архивы находятся в папке:
Dishonored\DishonoredGame\CookedPCConsole\

Нам понадобятся две программы:
QuickBMS (http://aluigi.altervista.org/quickbms.htm) (Quick BMS Editor GUI 2.0 (https://dl.dropbox.com/u/38234344/Quick_BMS_GUI_Installer_V2.0beta.exe) с QuickBMS 0.5.30)
ww2ogg (http://hcs64.com/vgm_ripping.html) (ww2ogg 0.21 (http://hcs64.com/files/ww2ogg021.zip))

1. Запускаем Quick BMS Editor GUI и выбираем скрипт:
Script File > Open > Quick BMS Editor GUI > Scripts > wavescan.BMS.
2. Выбираем папку для распаковки:
Folders > Select Output Folder > Quick BMS Editor GUI > Output (по умолчанию).
3. Выбираем звуковой архив (*.pck):
Archive File > Open Archive > Dishonored > DishonoredGame > CookedPCConsole (по умолчанию).
4. Нажимаем 'Extract' и получаем wav-файлы, которые появятся в папке 'Output' (по умолчанию).
5. Запускаем ww2ogg.bat, который преобразовывает все wav-файлы, находящиеся в данной папке в ogg-файлы.

Скачать (http://darkfate.org/view/details/files/misc_stuff/PCKBNKExt.zip)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 09 марта 2013 04:53:38
А голос Сердца таким макаром можно извлечь?
А каким вообще макаром можно найти хотя-бы его реплики?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Glypher от 09 марта 2013 07:25:24
Clopik да, извлечь можно, а вот в каком именно архиве находятся реплики Сердца надо уже искать (сразу скажу, что в архиве Bank_UI_Heart_Whispers.pck их нет).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 22 марта 2013 14:39:57
Анонсировано сюжетное дополнение:
http://www.insidegamingdaily.com/2013/03/13/dishonored-knife-of-dunwall-dlc-announced-coming-this-april/

Ну и на уровне слухов:
http://www.examiner.com/article/dishonored-2-may-be-coming-to-pc-ps4-and-xbox-720-according-to-report

:yay:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 22 марта 2013 17:03:44
Ну, про Dishonored 2 на новых приставках, думаю, можно было не сомневаться, ибо 2,5 млн копий для совершенно новой игры (я про первую) - это очевидный успех. Да и сама Arkane совсем недавно хвалила PS4 за большой объём памяти, что поневоле наводит на мысль, что у них в разработке для новых консолей уже что-то есть.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 22 марта 2013 18:40:10
ЦитироватьАнонсировано сюжетное дополнение:
http://www.insidegamingdaily.com/2013/03/13/dishonored-knife-of-dunwall-dlc-announced-coming-this-april/
блин,будет  +3 часа игры,а дополнений будет всего 3,одно из которых дешевое разводилово на доллАры (Dunwall City Trials)  :eeeh:

ЦитироватьНу и на уровне слухов:
http://www.examiner.com/article/dishonored-2-may-be-coming-to-pc-ps4-and-xbox-720-according-to-report
даже не будучи Кашпировским - я знаю о чем будет вторая игра : к этой малолетке тоже приходит аутсайдер,так вот вся игра будет о ней,возможно ее свергнут с трона и она и будет dishonored,аутсайдер тоже даст ей супер-возможности,но другие,если корво был Кашпировским,то она будет Джуной (я о том что способности будут другие),она достанет из чердака маску корво и его оружие и будет лазить
вот увидите,так и будет
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 22 марта 2013 23:06:38
Цитата: Shadowhide от 22 марта 2013 18:40:10
дешевое разводилово на доллАры (Dunwall City Trials

На днях поиграл - действительно бредЪ, зря полтора гига сливал  :(
Надеюсь, сюжетное дополнение будет хотя бы не хуже игры...

Вторую серию игры жду - тут пока покрепче надежды, что будет не хуже оригинала  :biggrin:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 22 марта 2013 23:14:24
Есть вероятность, что Dishonored 2 окажется лучше Thief 4...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 23 марта 2013 00:40:59
Цитата: MoroseTroll от 22 марта 2013 23:14:24
Есть вероятность, что Dishonored 2 окажется лучше Thief 4...

Так и я про то же  :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 14 апреля 2013 15:31:21
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=n2yzbeiknk0&oref=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Ffeature%3Dplayer_embedded%26v%3Dn2yzbeiknk0&has_verified=1


http://www.youtube.com/watch?v=qOhLU3YqWzk
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 14 апреля 2013 15:44:45
интересно,чем оно закончится,ведь Дауд может помереть ближе к концу игры
наверно закончится до этого момента
тогда про что будет 3-е ДЛЦ "The Brigmore Witches" ?
в оригинальной игре записку про этих ведьм можно найти незадолго до того момента,когда Дауд может помереть...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 15 апреля 2013 10:50:19
Цитата: Thief Holy Thief от 14 апреля 2013 15:31:21
http://www.youtube.com/watch?v=qOhLU3YqWzk
Ой, какой прекрасный кит в конце ролика!  :yes: Интересно, а спасти его никак нельзя - повернуть кран и опустить беднягу в воду? С удовольствием бы это сделал, но, видно, он тут в качестве живой декорации. Но глаза у тварюги разумные!  :yes: Все-таки гады они, дануоллцы эти - как можно убивать таких существ ради жира? Ладно, постою рядом, погляжу на кита, когда выйдет дополнение - хотя бы так посочувствую ему  :depress:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 15 апреля 2013 22:43:21
Из-за этого зверства с китом не стану играть.  :\ А спасти его нельзя 99%.
Ну если все-таки можно, скажите, тогда поиграю :).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 15 апреля 2013 23:00:08
Soul_Tear
а чего-же ты это тогда в оригинал играл ? там говорилось что они с китами делают
кита спасать не надо,человек,который зарезал императрицу этим заниматься не должен
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 16 апреля 2013 01:29:42
Цитата: Shadowhide от 15 апреля 2013 23:00:08
кита спасать не надо,человек,который зарезал императрицу этим заниматься не должен
Контр-пример, хрестоматийный эпизод из "Дубровского": Архип поджигает избу, где заживо сгорают люди, а потом спасает кошку с крыши. Тут же не глупая маленькая животинка, а гигантское разумное создание, с безнадежной мольбой о пощаде взирающее на своих убийц  :( А то, что шлепнули императрицу, дело известное - раз взял заказ, то выполняй, иначе какой ты к чертям убийца-контрактник?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 17 апреля 2013 01:12:00
прошел
Спойлер
киту можно облегчить страдания
[свернуть]

ну а длц ваще абдуленное,чувствуется что играешь за другого персонажа
вот только короткое очень,прошел за 3 часа (не в полном стелсе и не находя рун (их тут кстати сложнее искать),но это для следующего прохождения)
есть сайд квесты
нет таких сил как windblast и possesion
сюжет ваще запутан и обрывается на самом интересном месте
ждем еще полгода

и все таки,они могли бы сделать больше чем 3 длц
например : играем за Slackjaw,игрокам рассказывается история его конфликта с джуной (Granny Raggs)
или : играем за одного из сектантов в маске и грабим людей,занимается экзорцизмом и тд.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 17 апреля 2013 10:21:06
Цитата: Shadowhide от 17 апреля 2013 01:12:00
ну а длц ваще абдуленное,чувствуется что играешь за другого персонажа
вот только короткое очень,прошел за 3 часа (не в полном стелсе и не находя рун (их тут кстати сложнее искать)
Не вправе никого критиковать, но вот не понимаю совсем, в чем смысл скоростного прохождения игр - чтобы потом проходить еще раз, но зато сообщить, что обскакал Даудом всего за три часа все крыши Дануолла?  :confused:
Ладно, в сетке уже везде мультиязычная версия дополнения, надо качать. Но бедный, бедный кит!  :'(
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 17 апреля 2013 16:09:22
при первом прохождении я не хочу парить себе мозги никого не убивая и находя все все все,я прохожу как мне интересно

да и какое скоростное прохождение ? длц очень короткое
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 18 апреля 2013 02:19:06
Чудеса, блинЪ, или это я так изгадил реестр всякими патчами для Fallout: New Vegas, что теперь "Без гонора" стартовать ни в какую не хочет? Пишет "Приложение инициализировано некорректно с ошибкой 0x0000142" и культурно предлагает закрыться  :littlecrazy: Но я ведь прошел основную игру (без дополнений), всего-навсего установив SP3 на мою многострадальную "хрюшу", уж при запуске не было никаких заскоков, это точно! А теперь установил "Финки Дануолла" и на тебе - плюется такой вот ошибкой  :confused: Где-то вычитал, что надо поставить .NET 4 как раз для фикса такой ошибки. Поставил - результат тот же. Никто случаем не сталкивался с подобной гадостью? Народ пишет то же самое про Far Cry 3 и второго "Ведьмака", но эти игры мне сто лет не нужны, как бы реанимировать даудовское DLC?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 18 апреля 2013 02:21:47
переустанови игру
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 18 апреля 2013 10:15:57
А как это должно помочь? Дело в том, что я ставил "Без гонора" именно с этого репака, все было чин-чином. Но, кажется, вместе с "Финками Дануолла" установился третий апдейт к основной игре. Может, теперь лазейка для XP SP3 окончательно закрыта - кто знает, может этому дополнению надо строго DX10, не ниже? Или Vista, не ниже?  :confused:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 18 апреля 2013 19:57:05
ЦитироватьА как это должно помочь? Дело в том, что я ставил "Без гонора" именно с этого репака
ты ставишь репаки и жалуешься что не работает ? серьезно ? ты ставишь игру,в инсталяции которой ковырялась какая-то гнида,возомнившая себя кулхацкером и потом удивляешься что не работает ?
кстати,а что такое "Без гонора"
ЦитироватьНо, кажется, вместе с "Финками Дануолла" установился третий апдейт к основной игре.
что такое "Финки Дануолла" ?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 18 апреля 2013 21:51:34
Цитата: Shadowhide от 18 апреля 2013 19:57:05
ЦитироватьА как это должно помочь? Дело в том, что я ставил "Без гонора" именно с этого репака
ты ставишь репаки и жалуешься что не работает ? серьезно ? ты ставишь игру,в инсталяции которой ковырялась какая-то гнида,возомнившая себя кулхацкером и потом удивляешься что не работает ?
Ну, между нами, девочками, не всё так плохо, как ты говоришь. Репаки от известных кулхацкеров вполне себе удобоваримы, если скачаны с приличных мест (вроде
Спойлер
rutor.org
[свернуть]
). Прошу понять меня правильно: я вовсе не пропагандирую и уж вовсе не рекламирую репаки, а просто ставлю в известность.
Цитата: Shadowhide от 18 апреля 2013 19:57:05кстати,а что такое "Без гонора"
Русское слово "гонор" когда-то явно произошло от импортного слова "honor". Далее, думаю, догадаешься ;).
Цитата: Shadowhide от 18 апреля 2013 19:57:05что такое "Финки Дануолла" ?
Финка - разновидность ножа; следовательно, "Финки Дануолла" - "Knives of Dunwall", т.е. DLC к Dishonored. Это же элементарно, Ватсон!
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 19 апреля 2013 02:36:11
MoroseTroll  :applause: Здорово все расшифровали, у нас явное взаимопонимание. А Shadowhide сегодня что-то слишком серьезен - ни сам не шутит, ни других шуток понимать не желает (или это просто прикол такой абдуленный?  :biggrin:) Неужто подумал, что "финки" - финны женского пола? Но они вроде тоже с двумя буквами пишутся, а вот приколитесь как это выглядит на немецком, финнки (множественное число): die Finninnen, аж целых пять "н"  ;)

Я, как исследователь по натуре, репакам доверял, доверяю и буду доверять - если их делает испытанная команда, как совершенно верно было замечено, а не вчерашние школяры, то придираться практически не к чему - ну может где-то текстуры поплывут или залагает что-то, как, например, у меня в Dragonborn приванные лорды-дреморы испоганились в битве с ассасинами Морат Тонг - стали уродливой формы, как бы кристаллические и от них протянулись серые выросты по всему помещению, прямо как такие веревки. Но вышел на улицу, перепризвал братков - опять нормальные, так что это все мелочи. Самым большим испытанием в плане репака и патчей (и вообще нервной системы) стал, как уже говорил, Fallout: New Vegas, но даже и он стартовал, пускай с глюкобагами. А тут - ставишь репак от Reload!, все нормально устанавливается, запускается, захотел - русские субтитры, захотел - немецкие, но стоит установить эти "Финки", как тут же полный абдуль-шулдан, сиречь 0х0000142  :nono: И после удаления кривого DLC Dishonored делается порченным и уже не стартует, помогает только переустановка, другой способ неизвестен. В общем, два варианта: либо "Knives of Dunwall" никогда не запустятся на ХР, либо дополнение еще не доведено до ума. Нет, ну ведь логично - если идет основная игра, то должно работать и ломанное DLC? Везде ведь до сих пор срабатывало, если сделано с умом - Fallout, Skyrim, DNF. Может, и это до ума доведут, уж больно охота кита поглядеть  :rolleyes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Flora от 19 апреля 2013 09:06:55
ЦитироватьРусское слово "гонор" когда-то явно произошло от импортного слова "honor".
а русское слово "глаз" произошло от импортного - "glas" ага-ага. Тогда уж "обесчещенный". А за наводку DLC - спасибо, поглядим...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 19 апреля 2013 10:09:45
Цитата: Flora от 19 апреля 2013 09:06:55а русское слово "глаз" произошло от импортного - "glas" ага-ага.
Попрошу занести в протокол: я этого не говорил :biggrin:!

P.S. Происхождение слова "гонор" (http://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D1%80). А глаз-таки - тоже импортное слово (http://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B7), только не латинское, как гонор, а, похоже, польское.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 19 апреля 2013 10:14:46
Цитата: Flora от 19 апреля 2013 09:06:55
Тогда уж "обесчещенный"
Вот буквально два дня назад, когда началась у меня вся эта кутерьма с "Финками", смотрел в русской "Брыкипедии" - клянусь Лесовиком, там было написано так:
ЦитироватьDishonored (рус. Обесчестенный)
Flora, это Вы их поправили?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Alex-X-x от 19 апреля 2013 15:14:37
кому интересно, сегодня в 23.00, русскоязычный стрим по дисхонорд на стопгейм.ру, ребята забавные, можно посмеятся)

http://stopgame.ru/stream/show/730
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 19 апреля 2013 15:26:45
ЦитироватьА Shadowhide сегодня что-то слишком серьезен - ни сам не шутит, ни других шуток понимать не желает (или это просто прикол такой абдуленный?  :biggrin:) Неужто подумал, что "финки" - финны женского пола?
нет,я просто не сидел :)

Цитироватькому интересно, сегодня в 23.00, русскоязычный стрим по дисхонорд на стопгейм.ру, ребята забавные, можно посмеятся)

http://stopgame.ru/stream/show/730
смотрел я эту шарагу,ничего хорошего сказать о них не могу
сортирный юмор,пошлые шутки,маты...
в сети есть только 1 хорошее видео по игре,вот оно : http://www.youtube.com/watch?v=4mkJiyKitJg
правда это уже перезалив и автору видео игра не понравилось,но все-же это честное мнение человека,который не одевает маску интеллектуала и тп. как эти подонки из стопгейма
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Alex-X-x от 19 апреля 2013 15:38:30
так и думал, что тебе абдуль по душе, и быдломас, намбер 1. А ребята с юмором, особенно забавно, когда они между собой собачится начинают.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 19 апреля 2013 15:39:34
Xionus
попробуй полностью снести игру,вычистить связанные с ней записи из реестр и переустановить все начисто
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: G0uhau от 19 апреля 2013 20:13:08
Xionus
У меня эта ошибка 0xc142 выскакивает, когда запускаю с ярлыка, попробуй запустить с экзе в директории игры. С того экзе, на который ярлык указывает.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 19 апреля 2013 20:45:40
G0uhau, думаете, я не пробовал? Не в первый раз приходится репачиться.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 20 апреля 2013 15:04:57
Ну что, как говорится "если долго мучаться..." или "голь на выдумку хитра"  ;) Спасло меня лекарство от 3DM, уж кто они такие - не знаю, но честь и хвала ребятам, все запустилось, а тут и т.н. русская "локализация" подоспела, так что и сабы и надписи - все на родном языке, не буду в этот раз качать немецкую версию DLC только из-за звука, как-нибудь обойдусь, прошагал ведь целиком все DLC для Fallout 3 и три DLC для FNV, а также мод Эльсвейра для "Облы" исключительно с сабами, и ничего, не умер от этого. Кит, я приду и помогу тебе, жди! Вот только разберусь с Dragonborn, а то негоже бросать начатое  :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 20 апреля 2013 17:29:20
Вчера весь вечер медленно и старательно проходил первую миссию. Итого заняло около 4 часов  :yes:
Кто уже играл -
Спойлер
как выполнить квест с рецептом? Глаз кита нашел, положил в кастрюлю, задание не засчиталось, полагаю, что еще что-то надо?
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 20 апреля 2013 17:34:59
Спойлер
справа от главного входа,под лестницей есть труп випера,его туда-же надо притащить
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 20 апреля 2013 17:40:57
О, спасибо.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 20 апреля 2013 19:17:02
А где сохраненки в игре лежат? Что-то не нашел.  :confused:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 20 апреля 2013 19:28:32
Цитата: Soldi от 20 апреля 2013 19:17:02
А где сохраненки в игре лежат? Что-то не нашел.  :confused:
Вот что пишут в крякнутых ini-файлах:

### Stats and Achievements stored here:
###
### Windows 2000, 2003, XP
###
### C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Steam\%UserName%\%Appid%\
###
### Windows Vista, 7
###
### C:\ProgramData\Steam\%UserName%\%Appid%\

У игры всегда один и тот же Appid 205100, в репачных версиях нет никакого каталога Steam, у Reload! это Reloaded, у 3DM - 3dmgame. UserName тоже берется из ini: у Reload! - Rld!, у 3DM - 3dmgame, имя пользователя можно настроить опять же в ini. Дальше все понятно, где и что.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Alex-X-x от 21 апреля 2013 23:16:25
пострел стрим по длс, не играл в оригинал и длс, но это ведь дико уныло, выносить всех с одного удара, тот чувак со стрима, играл за ассассина, прыгал на 10 метров в вохдух и наносил удар сверху и так на протяжении всего часового стрима. Это должно кого-то радовать, играя в духе, пресс икс ту вин?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 21 апреля 2013 23:21:51
Цитата: Alex-X-x от 21 апреля 2013 23:16:25
пострел стрим по длс, не играл в оригинал и длс, но это ведь дико уныло, выносить всех с одного удара, тот чувак со стрима, играл за ассассина, прыгал на 10 метров в вохдух и наносил удар сверху и так на протяжении всего часового стрима. Это должно кого-то радовать, играя в духе, пресс икс ту вин?
а стелс он не пробовал ? а сложность повысить ?
оригинальная игра легкая,а в длц тебя убивают 1 ударом (на макс. уровне сложности)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 22 апреля 2013 21:44:21
Игра - не очень. (http://youtu.be/3CAsUgYMrzE?t=3m36s) :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 22 апреля 2013 21:57:53
Цитата: BenDer от 22 апреля 2013 21:44:21
Игра - не очень. (http://youtu.be/3CAsUgYMrzE?t=3m36s) :)
вполне справедливая критика
действительно,нафиг эта вся магия была нужна ?
жаль конечно что он на ДЛС обзор не делал :(
PS
:embarassed: http://darkfate.org/forum/index.php?topic=3621.480
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 22 апреля 2013 22:03:26
Игра - ништяк, если ставить себе задачу никого на убивать на уровне, не быть не разу замеченным (ачифки отражаются в статистике после каждой миссии, но к сожалению никаких улучшений не дают). Правда судя по tips в загрузочных экранах, если убивать на уровнях, на следующих будет больше крыс и другой гадости, больше стражников, но мне было лень проверять и я расслаблялся стелсом, пройдя всю игру четыре раза, безо всяких осложнений. А уж, чего стоит одно только развлекалово по стравливанию противоборствующих сторон, как в сифе, при этом сидишь на крыше лыбишься на творение рук своих. Лулзов просто до фени в игровом процессе. З.Ы.: Почему-то кстати забывают об одной из концовок на почти всех сайтах, когда
Спойлер
Трикстер Иной побеждает
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Alex-X-x от 22 апреля 2013 23:03:27
Цитата: BenDer от 22 апреля 2013 21:44:21
Игра - не очень. (http://youtu.be/3CAsUgYMrzE?t=3m36s) :)

еще один абдуловеровец ппц.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 22 апреля 2013 23:18:44
Цитата: Alex-X-x от 22 апреля 2013 23:03:27
Цитата: BenDer от 22 апреля 2013 21:44:21
Игра - не очень. (http://youtu.be/3CAsUgYMrzE?t=3m36s) :)

еще один абдуловеровец ппц.

[off]ты масленок или адепт ?[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 22 апреля 2013 23:35:21
Третья миссия разочаровала (я про длс) - смотрителей как селедок в бочке, для незаметного прохождения практически нет возможностей, освободить своих и при этом не поднять тревогу практически нереально... Юзал дымовые бомбы, а хотелось совсем уж незаметно всё пройти :)
Но в целом - норм, хотя история вообще невнятная.

Цитата: UL от 22 апреля 2013 22:03:26
чего стоит одно только развлекалово по стравливанию противоборствующих сторон, как в сифе, при этом сидишь на крыше лыбишься на творение рук своих.

А какие стороны можно стравливать? Стражу и виперов? Так они вместе не особо часто встречаются...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 22 апреля 2013 23:43:40
Thief Holy Thief а ты во второй миссии выполнил рецепт джуны ?
а находил Hatter gang hat - шляпу этой банды ? я так и не понял зачем она нужна
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 22 апреля 2013 23:46:49
Рецепт выполнил:
Спойлер
берешь карту, несешь ее на алтарь Чужого, там же пускаешь себе кровь, несешь карту в особняк и на 4м этаже кидаешь ее в камин.
[свернуть]

Шляпы никакой не помню, видимо не нашел...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 22 апреля 2013 23:51:44
вот шляпа : http://pix.academ.org/img/2013/04/23/16b8de1d5c9c6db1156c9b7ee7fe7ed8.png
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 23 апреля 2013 01:02:21
Это верхний этаж их логова? Там точно был, видимо просто посчитал за часть антуража, курсором ни разу не прошерстил, вот и упустил  :tonguewink:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 23 апреля 2013 01:03:19
нет,это аутпост охраны
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 29 апреля 2013 03:18:29
кстати,на вики игры нашел кошерные рендеры персонажей
Дауд :
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130428160740/dishonoredvideogame/images/6/6d/KoD-Daud.png)
А вот та бабища за которую он ищет,в игре ее плохо видно :
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20130422205506/dishonoredvideogame/images/7/78/Delilah.png)

кстати,непонятно когда будут происходить действия 3-го ДЛЦ,ведь когда Корво попадет в плен к ассасинам в оригинальной игре - там куча перебитых надзирателей (ребята в масках),а полезли они туда именно под конец событий Knife Of Dunwall,а к этому моменту Дауд еще не искупил свою вину
если так,то события 3-го ДЛЦ будут происходить так сказать в версии сюжета,в которой Корво не убивает Дауда
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 29 апреля 2013 08:44:25
Кстати, лично я его и не убивал ;).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 29 апреля 2013 17:38:11
И я тоже, но придушил с удовольствием - достали его ассасины, пока подбирался к логову. Кстати, один из них, пораженный сонным дротиком, плюхнулся с крыши и расшибся, приписав на мой счет третье и последнее по счету якобы убийство.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 29 апреля 2013 18:07:12
Почему это якобы? Это именно убийство. А вот убийство собак не считается убийством.
Спойлер
А потому весело в них вселяться и со всей дури нестись к воде, где они тут же дохнут сами.
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 29 апреля 2013 18:09:20
ЦитироватьКстати, один из них...
Типичный лунатик по описанию.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 29 апреля 2013 19:53:13
Цитата: UL от 29 апреля 2013 18:07:12
Почему это якобы? Это именно убийство
Нифига, это физический баг. Я только усыпил, а он упал неудачно и по закону земного притяжения сам в болото к барракудам рухнул  :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 29 апреля 2013 19:57:32
Цитата: Xionus от 29 апреля 2013 17:38:11
И я тоже, но придушил с удовольствием - достали его ассасины, пока подбирался к логову. Кстати, один из них, пораженный сонным дротиком, плюхнулся с крыши и расшибся, приписав на мой счет третье и последнее по счету якобы убийство.
не,ассасины четкие ребята,в KoD доставляет их призывать,особенно как они после выполненной работы говорят "Master Daud",делают жест мечом и исчезают...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 01 мая 2013 08:06:54
ЦитироватьНифига, это физический баг. Я только усыпил, а он упал неудачно и по закону земного притяжения сам в болото к барракудам рухнул
Это не баг это фича. Так же как если бы ты в реальности кого то оглушил а он упал лицом в лужу и захлебнулся, это убийство. Ты в любом случае применил насилие, просто по стечению обстоятельств оно привело к смерти. Также было и в Сифе, можно брать оглушенных стражников, но как только ты прыгаешь с ними в воду, они умирают. Так что убийство правильно присвоено.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 03 мая 2013 20:53:45
обзор ДЛЦ от заслуженного мастера : http://www.youtube.com/watch?v=RLHNSCCD5IY
на 3:35 самый сок
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: illness от 09 мая 2013 00:14:44
DLC внезапно лучше всей игры.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: clearing от 12 мая 2013 12:23:08
Статья от Деспа: http://kanobu.ru/articles/maksim-samojlenko-dva-slova-o-dishonored-365710
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 12 мая 2013 12:43:27
Скучновато, да и ошибки в тексте есть. Неужели так сложно пару раз прочитать собственную писанину? Или прогнать через MS Word?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: clearing от 12 мая 2013 14:13:46
ЦитироватьСкучновато
Веселые статьи надо? Дай сслыку для примера, хоть повеселюсь.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 12 мая 2013 18:39:34
Такое впечатление, что изначально статья была написана на английском - уж дюже много англоязычных терминов она содержит.
И да, согласен: раз публикуешься где-нибудь - изволь проверить правописание.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 12 мая 2013 18:52:31
Как ни странно соглашусь, скучновато именно то слово, что приходит на ум во время, и после, чтения.
Однако надо учитывать, согласно сноске в конце статьи, что это было опубликовано на facebook-е, собственно это фактически заметка для себя. А копи-паст был сделан с согласия, но как я понимаю, без редактирования сайтом kanobu.
Макс наверное устал ДО выходных.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 12 мая 2013 20:19:42
ЦитироватьСкучновато
Как и сам Аутсайдер. Никак сюжетная нить с Аутсайдером не тянет на костяк игры (хотя, очевидно, как костяк она и задумывалась). Вяловато как-то получилось. Даже чисто внешне - эпизодически перед носом появляется какой-то юноша и без выражения что-то бормочет. Чего-то не хватает юноше - харизмы, наверное. Скучно юноше. И скучно нам.

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 12 мая 2013 20:36:09
А при чем тут Потусторонний? Он как бэ сбоку припёку, сюжет вокруг обычного заговора крутится. Речь про статью.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 12 мая 2013 20:38:10
да,он должен был появляться в другом виде,например в таком : http://4.bp.blogspot.com/_0YuAnvDxJso/TPSIdPuda3I/AAAAAAAAADI/G47EFaZlzEU/s1600/Leviathan_working.jpg
я так понял что аутсайдер - это левиафан живущий глубоко под водой с телепатическими способностями,об этом говорят некоторые вещи
а еще я надеялся он будет приходить в разном виде к каждому,у кого его марка

Цитировать
А при чем тут Потусторонний? Он как бэ сбоку припёку, сюжет вокруг обычного заговора крутится. Речь про статью.

ну а статья - как статья,лучше бы Максим Грим доделал
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 12 мая 2013 20:57:24
Цитата: UL от 12 мая 2013 20:36:09
А при чем тут Потусторонний? Он как бэ сбоку припёку, сюжет вокруг обычного заговора крутится. Речь про статью.
Так статья-то про Аутсайдера.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 13 мая 2013 00:15:08
Ты чето недочитал, про Потустороннего там два абзаца. Статья чисто про саму игру, и на вкус и цвет фломастеры.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 13 мая 2013 00:31:32
Отлично, давай проанализируем. Статья состоит из "во-первых" (5 абзацев) и "во-вторых" (2 абзаца). "Во-первых" (т. е. бОльшая часть статьи) посвящено сюжету - и г-н Самойленко утверждает, что ключевой темой сюжета является Аутсайдер (упоминаемый также как "бог"). Этого достаточно, чтобы считать, что Аутсайдер является лейтмотивом статьи. По крайней мере, это дает полное право высказаться по этому поводу.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Freya от 18 мая 2013 00:59:21
Мну понравилась статья, "скучноватого" ничего не нашла.
Я, наверное, медленнее всех прохожу Dishonored, хотя игру купила еще в ноябре. Сейчас - на середине миссии с лордом-регентом  :embarassed: Не торопясь, частенько отгружаясь, прохожу в стелсе, изучаю детали, читаю книжки =) Так вот всю игру у меня ощущение, что заговорщики - сами по себе, а я - сама по себе, и помогаю им, покуда наши цели совпадают. И Чужой меня тож не особо волнует, пусть себе созерцает со стороны, а я всё равно буду поступать по своей совести)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 18 мая 2013 01:20:37
ЦитироватьОтлично, давай проанализируем. Статья состоит из "во-первых" (5 абзацев) и "во-вторых" (2 абзаца). "Во-первых" (т. е. бОльшая часть статьи) посвящено сюжету - и г-н Самойленко утверждает, что ключевой темой сюжета является Аутсайдер (упоминаемый также как "бог"). Этого достаточно, чтобы считать, что Аутсайдер является лейтмотивом статьи. По крайней мере, это дает полное право высказаться по этому поводу.

Ровно до наоборот я вижу только 2 абзаца посвященные Потустороннему, а все остальное пурга относительно всей игры.
Замечу также, что и в мыслях не было затыкать кого либо, так что высказывайся сколько хочешь.

P.S.: Упс сорри Chuzoi, случайно залез в редактирование твоего поста. Вроде ничего не потер.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 21 мая 2013 10:46:00
Ой-ё-ёй, как говорил приснопамятный гном Тик-Так  :o Я тут со скайримской расслабухой совсем забыл, каково это - дисхонорить  ;) Разумеется, прохожу в стелсе на высоком уровне сложности. Стыдно сказать, но вчера за почти восемь часов геймплея всего-навсего аккуратно зачистил и обшарил двор бойни Ротвильда и предместья, в само главное здание даже еще и не залез. Мучительно-долгая загрузка даже быстрых сохранений раздражает и бесит, но тут уж не попишешь - не та техника, хорошо хоть так пашет, ну или ловчее надо быть - не засвечиваться, а то меня все время замечали то стражники, то мясники. Ладно, может, позже войду в ритм, раскочегарюсь.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 21 мая 2013 11:33:29
Со стэлсом тут главная проблема (и главная беда игры лично для меня) - это респаун стражников  :angry:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Flora от 21 мая 2013 17:43:04
Цитироватьэто респаун стражников 
Странно. Никакого респауна не встречал за всю игру. Что зачистил - там так никто и не появлялся.  :confused:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 21 мая 2013 19:19:02
Да кстати, нет никакого респауна.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 21 мая 2013 19:59:57
Thief Holy Thief , О респауне в чем речь - в основной игре или DLC? Если первое, то заметил - стражники респятся на маяке, точнее, появляются по три штуки, если вынимаешь бутыли с ворванью из тамошних световых ворот, причем идут уже такие суровые, с шашками наголо. Насчет DLC ничего не знаю, только начал.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 22 мая 2013 10:34:36
Кит... Нет слов  :'( :'( :'( Я почти физически ощущаю его страдания и совсем не хочу его убивать... А уж про укоризненный взгляд истекающего кровью левиафана совсем молчу... Но другого выбора нет - он так ревет и мучается, эта ужасная прощальная песнь  :depress: Сволочи они, эта дануоллские крысолюды - чтоб им всем стать плакальщиками! Наслаждаться благами цивилизации и изобретать ценой жизней почти разумных (а, возможно, по-настоящему разумных) существ - это слишком  :depress:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Freya от 22 мая 2013 12:03:45
Я тоже заметила респаун новых стражников в случаях, когда убиваешь кого-нибудь "со скандалом" - помимо уже замеченных на местности, набегают штуки по три неизвестно откуда.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Flora от 22 мая 2013 13:44:37
Ага! Ну дык это значит что респаун только при боевом прохождении , когда уничтожаешь всё живое на своём пути! Тогда понятно. Я-то проходил без жертв, поэтому никто и не респаунился, все спали мирным сном в мусорных баках...  ;D
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 22 мая 2013 15:43:25
Да я тоже проходил стелсом, наверное поэтому тоже не заметил. Но теперь когда заговорили об убийстве со скандалом, точно был респаун один раз у меня, когда убегаешь из тюрьмы и ворота взрываешь по сюжету. Сколько не оглушай стражников перед этими воротами, чтобы втихоря взорвать, как только остается один, еще один приходит из ниоткуда. И так до бесконечности. Помню уйму времени потратил отсиживаясь перед взорванными воротами, пытаясь пройти ghostом, чтобы отражалось в статистике.
Может еще что-то вызывает респаун? Если стелсить можно всю карту вырубить и носится как оголтелый потом по ней.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 22 мая 2013 17:11:21
Я когда-то писал про один респаун:
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=3621.msg157393#msg157393

Но в таком явном виде это было всего один раз. Да, кажется, при поднятии тревоги охрана еще откуда-то набегает. Но это вполне логично.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 23 мая 2013 10:46:45
В DLC есть респаун, но он, по-моему связан с определенными событиями. Я абсолютно уверен, что зачистил предбанник бойни, никого не оставив валяться на полу - помилуйте, научен горьким опытом еще с TDP, когда оставил оглушенного стражника прямо в холле особняка Рамиреза, а на него потом выбрел слуга  ;) Всех троих мясников, что там были, отволок в туалетные кабинки и сложил там штабелями. Но потом, когда
Спойлер
"пощекотал" Ротвильда
[свернуть]
и решил оглядеться в поисках рун и амулетов, то ошалел - в предбаннике опять троица, только теперь уже сагренных, орут: "Все равно найду!", "Я же знаю, что ты здесь!", а возле стола с осетрами валяется мясник с электропилой - не было его там, не оставлял!  :o Ладно, с этими разобрался, пошел
Спойлер
избавлять кита от страданий / забирать глаз / мучиться в поисках кода для сейфа
[свернуть]
- а там опять троица, причем с такими репликами: "Эй, куда все подевались? Ну-ка, ребята, хватайте пилы!", то есть бессознательные бугаи из первой тройки к тому времени уже испарились, чего ж тогда они? Опять же появились два городских стражника, когда
Спойлер
увидел помощницу, схваченную смотрителями  :suspect:
[свернуть]
Так что респаун имеется - причем без убийств и довольно подлый, может, это только на высокой сложности?
Кстати, о сложности - сам бы ни в жизнь не нашел некоторые руны,
Спойлер
ладно еще на появляющуюся по сюжету Старой Ветоши можно выбрести, но ту, что под самым потолком в отделе погрузок, никогда бы не нашел - "темный глаз" ее не видит, кажись, или надо вскарабкаться повыше и там его применять. Опять же идейка телепортироваться с оглушенным / трупом плакальщика на плече - кто-нибудь в основной игре заметал следы, оттаскивая тела наверх? Я лично нет, нашел это занятие весьма сложным - телепорт прокачивать жаба душила, проделал долгий и нелегкий путь до ритуальной отметки через крыши, думал, не сдюжим - но нет, получилось, только долго карабкаться пришлось.
[свернуть]
В общем, из-за респауна и нежелания повторять все заново шесть тел оказались обнаруженными, когда усыплял группы мясников и смотрителей - надоело подкрадываться да и дротиков было в избытке. Но зато удалось остаться "призраком", а вот лут выбрал всего на две трети - где он, подлый? Все ведь собирал, куда еще не залез? Ну да это никогда не было самоцелью - не нашел, ну и ладно, самое главное - выполнение всех заданий и бескровное прохождение  :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 23 мая 2013 15:53:26
Нет, я играл на сложности "высочайшая", и кроме того респа, что описал во время побега ни разу не видел больше, как обычно квадратно-гнездовым методом зачищал карту, и свободно перемещался по зачищенной территории.
Отсюда вывод, либо вышел какой то патч, добавляющий респаун, типа усложняющий жизнь игроку, потому как даже на максимальном уровне сложности стелсом пройти легче лёгкого. Либо добавилось с DLC. Я играл когда, еще ни одного DLC не было, это вполне может быть объяснением.
А вот найти весь лут на уровне - это челендж конкретный. Не то, чтобы я заморачивался, но по привычке в Сифе, облазил весь уровень, но так и не находил все.

А про склад бандитов, просто когда ныкаешься по верху, и она сразу видна почти, не по земле ж идти то, когда такой чит как телепорт есть.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 23 мая 2013 16:51:58
Цитата: UL от 23 мая 2013 15:53:26
А про склад бандитов, просто когда ныкаешься по верху, и она сразу видна почти, не по земле ж идти то, когда такой чит как телепорт есть.
Момент, под "складом бандитов" понимается
Спойлер
дыра с мертвым рабочим под самой крышей бойни Ротвильда
[свернуть]
? Мы вообще об одном и том же говорим? В основной игре у меня при поиске рун и амулетов проблема возникла только с потайной комнатой императрицы, здесь же - в нескольких местах, потому как локации просторные.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 23 мая 2013 17:43:38
Не знаю, может и не об одном и том же, "моя плохо память на названия", по изображению сразу бы сказал. Если это об DLC, тогда нет, в DLC не играл, не было их тогда.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Flora от 23 мая 2013 19:39:49
Я только с одной комнатой намучился, которая уже перед мостами. На рентгене видно что комната в доме есть, но зайти не откуда, всё облазил, ну нет входа! только уже гораздо позже нашёл записку что надо повернуть кран, тогда откроется секретная дверь...  :yay:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 23 мая 2013 22:09:02
Цитата: UL от 23 мая 2013 17:43:38
Если это об DLC, тогда нет
Вестимо об DLC, в основной игре не давали возможности поглядеть киту в глаза.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Freya от 24 мая 2013 13:31:11
Неофитский вопрос: а это дополнение само через Стим поставится или его отдельно покупать нада?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 24 мая 2013 13:40:44
Увы, дорогая Freya, тут я не могу помочь советом - ничего никогда не качал через стим. А с торрента Вы его за бесплатно скачать не хотите?  ;)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Freya от 24 мая 2013 13:50:40
Xionus нет, совершенно не хочу, и весьма неодобрительно отношусь к тем, кто так делает  :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 24 мая 2013 13:56:57
Freya , извините, не знал - краснею и умолкаю  :embarassed:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 24 мая 2013 16:08:02
Можно http://store.steampowered.com/dlc/205100/

[off]А я вот только через торренты теперь и качаю, спасибо накушался с лицензиями. Ни тебе тех поддержки, обязательна к установке какая-нить левая прога типа стима, ориджина и тому подобное, которая не только не дает возможности играть без доступа к интернету, так еще и постоянно мешает игровому процессу, сама требует постоянно каких то обновлений, в которых то тут то сям проблемы, да и большинство DLC банально не совместимы со стимовскими версиями. Про патчи я вообще молчу. Если на диске куплен, так 100%, что скачанный патч скажет, что у вас нелицензионный диск, который вот он родненький за кровные купленный. Очевидно же что спиратят ВСЕ что защищено. И если производитель мне как конечному потребителю доставляет неудобства при запуске игры никаким боком ни к издателю ни к разработчикам не относящимся, вопрос Оно мне надо? Я скачаю с торрента и отдонейчу тем разработчикам которые делали игру. Благо сейчас найти хоть кого-либо из разработчиков со страницой с донатом не проблема (другая проблема, что это идет только одному разработчику, но это уже другая проблема). Доходит до банального смешно когда покупаешь диск, а потому чтобы играть нормально качаешь торрент, ищешь кряк на свою голову, и  разумеется лишается доступа к сетевому контенту. Не-е, пока нафиг пока удалят свои дебильные системы защиты и привязку к левым программам, не позволяющие пользоваться диском stand-alone не дождутся. Как только удалят я хоть десять стимов наставлю и будут там покупать, и времени меньше занимает и деньги не сверхбольшие, да и нормальную не испорченную русским переводом версию купить можно хоть и дороже. [/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Freya от 24 мая 2013 23:08:49
UL привет тебе и с возвращением) Сама я пока что с недостатками Стима не сталкивалась, так что верю тебе на слово. Но, видишь ли, твоя позиция представляется мне замкнутым кругом: потребитель не хочет платить и нелегально копирует диск - издатель вкладывается в защиту от копирования (СтарФорс, к примеру); потребитель создает кейген и взламывает защиту - издатель вкладывается в более совершенные методы; потребитель продолжает их ломать - и тогда озверевший издатель внедряет громоздкий неудобный Стим, который опять же не панацея. Процесс так и будет продолжаться, пока не найдут способа отлавливать и штрафовать конкретно каждого любителя халявы. Потому как - издатель имеет право получать прибыль с продукта, в разработку и продвижение которого конкретно вложился. Ну, дашь ты денег лично разработчику, но от этого созданная им игра не станет более рентабельной в глазах издателя. Если готовый продукт тотально разворовывается - никто не станет вкладываться в его производстве. Что мы наблюдаем сейчас на книжном рынке? Его постепенное сворачивание. Люди выбирают читать книги в электронном формате, а в существующих условиях издателю невозможно на этом заработать. Да что там заработать, затраты бы отбить и то весьма проблематично.
В общем, я за то, что как бы криво ни был реализован продукт, если ты его приобрел и пользуешь - ты должен за него заплатить официальному реализатору. Не нравится продукт - проходи мимо. Мы же в супермаркете на кассе не устраиваем сцены в духе "заплачу за колбасу, только если она будет соответствовать моим высоким стандартам колбасного качества".
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 25 мая 2013 00:31:14
Никакого замкнутого круга.
Прав тот кто платит деньги. Это потребитель. О защите можно забыть уже. Есть довольно оригинальные способы усложнить жизнь тем кто скачал бесплатно, как это было двадцать лет назад. Уровень сложности только экстрим а некоторые боссы например вообще неубиваемые. И полно других уже давно изобретенных на ранних этапах производства ПО.
Как экономист скажу, издатель закладывает риски уже на этапе соглашении о производстве игры, именно так работает бизнес. Все риски пиратства уже включены в цену. Все остальное это досужие выдумки, чтобы оправдать перед инвесторами провал бездарных игр, которые никому не нужны, поэтому очень удобно сваливать на то, что их скачивают и не платят, вместо того чтобы изменить подход к монетизации и затрачивать деньги на исследование запросов целевой группы.
Стим это вообще не издатель, это обычная шняга интернет магазин, каких сотни, однако один из немногих навязывающий свой сервис и обязательное использование своей кривой программы, БЕЗ какого либо отношения в игре вообще.
Я за то, чтобы донатить тем, кто делает игру, в крайнем случае издателю напрямую на их сайте, без какой либо привязки к сервисам. Это абсолютно работоспособный метод.
Издателя кстати вообще нах можно выкинуть из этой цепочки также как и интернет магазин. Кикстартер, да и другие подобные сервисы на что? Вот где напрямую можно заплатить разработчику еще только на этапе прототипа игры. Более того уже на этапе сбора денег будет понятно насколько востребованный продукт. Не надо защищать бездарных манагеров пытающихся подсадить на иглу ни в чем не повинных пользователей.

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 27 мая 2013 11:00:27
Спойлер
Рецептики у Старой Ветоши, конечно... В стиле "освети статую и войдешь"  :o Насколько я понимаю (по ходу DLC добрался пока до убежища Дауда в родном Затопленном квартале), они с каждой миссией будут делаться все запутанней и состоять из большего количества стадий? Ладно первый - с глазом бедняги кита все было понятно (хотя и тоже с подлостью - никакой огонь под ее котелком возле ритуальной площадки не горит), слово "плакальщик" тоже было ключевым - взвалил его на плечо и вперед, точнее, вверх. Но вот такие фразы как "средоточие человека, презирающего закон" - это не на современном русском языке, для меня "средоточие" синоним слова "собранность", "концентрация", а оказывается, это следует понимать как "имение", "место пребывания", то есть какие-то толкования из XVIII века или вообще церковнославянские. Понятно, что Тимш чихал на закон, но и Шляпники тоже, а у них на верхнем этаже лежит мертвец по имени Чонси, я его пытался волочить, но без толку. В общем, руководствоваться бабкиными подсказками не так-то просто, не думаю, что такое любому по зубам, а руну получить каждый хочет  ;) Я считаю, что это изюминка DLC, жаль, что в основной игре была сама Ветошь, но не ее загадки  :yes:
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 04 июня 2013 00:57:33
А ничего так довесочек, симпатичный, это про "Финки Дануолла". И не так уж быстро его прошел, ну да я известный тихоход - пока всех передушу да перетаскаю в углы, в общем, растянул удовольствие - играл дней пять в сумме, наверное  :embarassed: Конечно, смотрители своим количеством в последней миссии дали жару, да только терпенье и труд все перетрут, как учили в детсаду  :biggrin:
Спойлер
Было трудненькое место (для меня), где идейный смотритель допрашивал плененного ассасина, а потом - опа! - пристрелил его, сорвав все мои планы. Плохо то, что "шарманщик" стоял очень неудобно - кажется, около стенки, на которую не залезть, да тогда бы "идейный" меня сразу засек.
[свернуть]
Вообще заметил, что это либо баг, либо фича - в "шарманщиков" спереди не попадешь - такое ощущение, что дротики рикошетят от "шарманки", хотя целю в ноги, вот сбоку или в спину - это сразу, если не промажешь (а я могу  :yes:) Выяснилось, что без читовской, но удобной способности "Вселение" жить, оказывается, вполне можно - были бы дротики, телепорт ну и как крайнее средство - замедление или остановка времени, последним пользовался исключительно для обезвреживания группы смотрителей из трех человек. Новыми примочками -
Спойлер
гранатами с удушающей пылью и новыми минами
[свернуть]
- так ни разу и не воспользовался, а зачем? В целом DLC очень гармонирует с основной игрой, вот только Дауд в моем исполнении получился полным мямлей - сам никого не убил, всех пойманных пощадил,
Спойлер
помощницу-предательницу простил и прогнал
[свернуть]
;) Теперь ждем последний DLC -
Спойлер
Спойлер
держитесь, Далила с ведьмами, посмотрим, сдюжите ли против мирного Дауда со товарищи
[свернуть]
[свернуть]
.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 04 июня 2013 15:21:04
Цитироватьдержитесь, Далила с ведьмами, посмотрим, сдюжите ли против мирного Дауда со товарищи.
ой,какое-же русская версия говно  :eeeh:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 04 июня 2013 16:01:25
По-русски это библейское имя звучит как "Далила", если "Дэуайуа" абдульнее - пожалуйста, каждому - свое  :o
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 04 июня 2013 16:29:41
Биборан писал такой-же человек как и человек написавший библию
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 04 июня 2013 17:39:58
Стим это вообще не издатель, это обычная шняга интернет магазин, каких сотни, однако один из немногих навязывающий свой сервис и обязательное использование своей кривой программы, БЕЗ какого либо отношения в игре вообще.
Я за то, чтобы донатить тем, кто делает игру, в крайнем случае издателю напрямую на их сайте, без какой либо привязки к сервисам. Это абсолютно работоспособный метод.


Т.е. вот нравятся мне 10 игр от 10 разных контор. В стиме я проставлю галочки у товара, оплачу и получу все 10 сразу. Все 10 сразу поставлю и ок. И если выйдут обновления, стим мне их услужливо скачает.

В то же время, еслиб я предпочел общаться с конторами напрямую я должен был бы залезть на сайт каждой из 10. 10 раз купить, 10 раз скачать и еще проверять их сайты на предмет обновления.

Попахивает откатом на 10 лет назад.

Это как есть у тебя ашан, огромный магазин. Приехал туда раз в неделю и все купил. И есть куча мелких лавочек разбросанных по району и ты будешь бегать в каждую за определенным продуктом.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 04 июня 2013 19:12:17
[off]А что, хоть какая-то русская версия была не .авно? Русские версии максимум были (когда-то) "более-менее", а последние несколько лет имеено то, что ты назвал и так в любой игре. Мне пришлось подтягивать свой английский, чтобы забыть об этом переводческом ужасе.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 04 июня 2013 19:49:48
Цитата: UL от 04 июня 2013 19:12:17
[off]А что, хоть какая-то русская версия была не .авно? Русские версии максимум были (когда-то) "более-менее", а последние несколько лет имеено то, что ты назвал и так в любой игре. Мне пришлось подтягивать свой английский, чтобы забыть об этом переводческом ужасе.[/off]

[off]попробуй доказать это психически нездоровым людям[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 04 июня 2013 20:16:09
[off]Желание играть на русском это нормально, играть на русском тоже нормально, особенно если не ставить задачу оценивать игру по этой переводной отрыжке от чтобыониразорились российских компаний. А вот оценивать оригинальную игру это уже бред. Да и оригинал иногда бывает такой заумный что больше времени в словарь пялишься нежели получаешь кайф от игрового процесса, не каждый готов эти заниматься. А потому "промтовский" перевод будет жить и жить. Бизнес мотивации у российских компаний делать перевод лучше точно нет, хуже - есть. Как только появится денежная мотивация делать лучше, будет лучше, даже лучше оригинала.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 04 июня 2013 21:16:37
[off]по моему человек который годами пользуется интернетом - стыдно не знать англ.
особенно товарищам типа Ксионуса,которым якобы не пофиг на сюжет [/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 05 июня 2013 00:03:18
[off]Опыт общения с англоязычными носителями .. это одно, а необходимость в этом, которую не испытывает большинство самодостаточного рунета, это совсем другое. А потому равнять время и опыт никак нельзя. Ну а про то как каждый для себя понимает сюжет это вообще из области качественных оценок.


ЦитироватьТ.е. вот нравятся мне 10 игр от 10 разных контор. В стиме я проставлю галочки у товара, оплачу и получу все 10 сразу. Все 10 сразу поставлю и ок. И если выйдут обновления, стим мне их услужливо скачает.

В то же время, еслиб я предпочел общаться с конторами напрямую я должен был бы залезть на сайт каждой из 10. 10 раз купить, 10 раз скачать и еще проверять их сайты на предмет обновления.

Попахивает откатом на 10 лет назад.

Это как есть у тебя ашан, огромный магазин. Приехал туда раз в неделю и все купил. И есть куча мелких лавочек разбросанных по району и ты будешь бегать в каждую за определенным продуктом.

А я по-прежнему утверждаю, что стим тот же интернет магазин как и ЛЮБОЙ другой интернет магазин игр, всего лишь какая -то ссылка из миллиардов в поисковых системах, даже не попадающая на первую страницу. А приоритет пользования поисковой системы на порядок выше. На сегодняшний день в аналогичных магазинах игр ты РОВНО также можешь поставить лайки, также подвязаться под туеву хучу социальных сетей и хоть 100500 покупай одновременно, только вот в отличии от вышеупомянутой шняги, они не привязывают тебя к собственной инфраструктуре (может потому что не могут, а может еще почему). И мне не надо ставить контроль программы на машину, я волен сам выбирать, что мне делать, каким образом запускать лицензию игры, без необходимости принятия еще какой-то там левой лицензии магазина, которая мало того, что навязывает использование только своего программного обеспечения для запуска, так еще же и запретит мне пользоваться лицензией игры если я откажусь от соглашения с магазином. Так еще и надежность такой системы оставляет желать лучшего, не говоря уже об ухудшении ситуации в связи с необходимостью поддерживать как минимум на трех различных ОСях.
А про то, что донатить можно только лишь таким способом как сейчас, а именно на сайте студии (очень редко) или персональной странице автора (по прежнему крайне редко) или на кикстартер-ах (наиболее выгодное для всех), в этом никто кроме автора и сознательных граждан не заинтересован. Как же так огромный кусок пирога мимо зияющих глоток издателей, рекламщиков, редакторов и других паразитов попадет напрямую к автору? Но однако, это-то как раз современный тренд, это уход от банального спонсирования "паразитов". Волна популярности соцсетей схлынет, также как доткомов и смоет за собой и его порождение стим-сервис (именно привязку к магазину), потому как есть сети p2p в которых есть централизованный поиск, (яркий пример - торрент. Обновить? - да легко, нажми кнопку обнови), любой может разместить и расшарить разрешить, запретить. Да, для обмена ссылками только в винде как пользовательской ОСи нет встроенной программы. Способ скачивания популярен, универсален, а не жестко подвязан к какой то из миллиарда ссылок Гугла. И это, то, почему такие супермаркеты не нужны. Все находится через поисковик (представь себе Стим и Гугл, в Гугле я могу найти по миллиону таких стимов). А тренд поисковых систем в направлении выдачи приоритетов именно первоисточникам. Я хочу и следую такому будущему (часть которого настоящее). Оно попортит экономику бездельников, но кто его знает какие неучтенные возможности появятся, это интересно.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 05 июня 2013 01:34:18
[off]Что же мне, не знающему инглиш в совершенстве, пойти повеситься теперь? В свое оправдание скажу товарищу Шэдоухайду, что текст, связанный с компьютерной тематикой, понимаю процентов на 70%, когда роюсь в тырнете в поисках решений - по работе ли или чего-нибудь скряковать. При этом абсолютно без понятия, конечно, как правильно читается то или иное слово, но нисколько от этого не страдаю. Еще хочу напомнить, что оригинальную игру прошел на немецком с немецкими же сабами (это для подстраховки), тексты, правда, русифицировал. А геноссе Шаттенгехайм так могет? Ась? Нет? Тогда неча меня стыдить.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: UL от 05 июня 2013 10:39:09
[off]Ruhig, ruhig Kumple Xionus. Wir verstehen Sie.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 17 июля 2013 03:23:04
http://www.joystiq.com/2013/07/16/dishonored-the-brigmore-witches-casts-august-launch-date/
абдулеть,новое ДЛЦ показали ! вот это игра !
там даже сейвы из KoD можно будет перенести и это должно на что-то влиять помимо прокачки
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 17 июля 2013 10:20:04
У чувака (или все-таки чувихи?) с первой картинки стильный ствол - такое багроружье. На вид эта особа неопределенного пола - типичный дануоллский крысолюд  :yes:

Kо второй картинке:

Цитировать- Ух ты, Баттхед, зацени - типа собачьи черепушки!
                                                                          Бивис

А последняя почему-то ассоциируется с культовой песней Пугачихи. С чего бы это, а?  ;)  Но новизной веет, тут не поспоришь. Ждем-с.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 21 июля 2013 04:42:42
Цитировать
А последняя почему-то ассоциируется с культовой песней Пугачихи.
с какой ?
кстати,эта бабища с мачетой напоминает Викторию,у нее цветочки есть на одежде
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 21 июля 2013 14:05:29
Цитата: Shadowhide от 21 июля 2013 04:42:42
с какой ?
:aaa: Это абдуль-шутка такой, да?
Цитироватькстати,эта бабища с мачетой напоминает Викторию,у нее цветочки есть на одежде
Виктория даже в истинном древесном облике намного краше этой крысючихи  :yes:
Несколько позже: извиняюсь, не про ту подумал, та, нормальная, и правда чем-то похожа.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 21 июля 2013 21:43:28
Цитировать:aaa: Это абдуль-шутка такой, да?
ну так какая песня ?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 22 июля 2013 00:56:35
Цитата: Shadowhide от 21 июля 2013 21:43:28
ну так какая песня ?
Моя не понимай, это часть мега-прикола? Ладно, возможно, выставлю себя полным ослом, но последняя картинка (она же появляется после нажатия ссылки) ассоциируется у меня с этим (http://www.youtube.com/watch?v=ieqlySC2M-Y)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 22 июля 2013 02:16:16
Цитата: Xionus от 22 июля 2013 00:56:35
Цитата: Shadowhide от 21 июля 2013 21:43:28
ну так какая песня ?
Моя не понимай, это часть мега-прикола? Ладно, возможно, выставлю себя полным ослом, но последняя картинка (она же появляется после нажатия ссылки) ассоциируется у меня с этим (http://www.youtube.com/watch?v=ieqlySC2M-Y)
да я из другого поколения,про алые розы не часто слышал,мне вот это (http://www.youtube.com/watch?v=Odbn1pIIpdw) в голову пришло
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 24 июля 2013 03:02:26
цитата из соседней темы :
ЦитироватьНе совсем понимаю взаимосвязь между читом noclip и скоростным прохождением "Финок Дануолла" (и точно так же до сих пор не понимаю прохождение за два часа этого столь коротенького DLC  :confused: - у меня на детальное прохождение с поиском всех рун и амулетов ушло не то что несколько часов, а вечера и дни).
дисхоноред - современная игра,она расчитана на то что ее сможет пройти любой не особо напрягаясь
я не понимаю,как на поиск рун и амулетов могут уйти вечера и дни если
Спойлер
СИЛА VOID GAZE ПОКАЗЫВАЕТ ТОЧНОЕ ИХ МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ !!!111111 НУ КАК ??
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 24 июля 2013 10:23:14
Цитата: Shadowhide от 24 июля 2013 03:02:26
я не понимаю,как на поиск рун и амулетов могут уйти вечера и дни
Не на поиск рун и амулетов, а на зачистку уровня без обнаружения и без человеческих жертв - меня довольно часто замечают, приходится загружать сохранение, а на моем старье это дооолго  :sly: Локации в этом DLC тоже довольно большие  - что, не так? Пока пройду это все с нужной комбинацией, вот время то и пройдет - я ж не так скрыт в тени, что торчат одни уши и меня никто не видит  ;)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Glypher от 24 июля 2013 11:38:04
Цитата: Xionus от 24 июля 2013 10:23:14
...приходится загружать сохранение, а на моем старье это дооолго :sly:
Долго? Это какое у тебя железо тогда? На мой взгляд, если брать современные игры, то в Dishonored одна из самых быстрых загрузок.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 24 июля 2013 12:05:26
Цитата: Glypher от 24 июля 2013 11:38:04
Это какое у тебя железо тогда?
Железное  :biggrin: Я уже устал повторять, что в плане внутренней начинки давным-давно отстал от всех продвинутых гамеров, посещающих данный форум.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 24 июля 2013 12:42:37
Xionus: Тогда, может, проще написать свою конфигурацию в подписи?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 24 июля 2013 12:58:27
Цитата: MoroseTroll от 24 июля 2013 12:42:37
Xionus: Тогда, может, проще написать свою конфигурацию в подписи?
[off]Это все равно что прийти на заседание палаты лордов в дырявых башмаках и драных портах. Зачем позориться? Когда-нибудь прикуплю новый комп (хотя зачем? Современные игры ресурсоемки, но по большей части скучны), тогда можно и указывать.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Glypher от 24 июля 2013 13:11:39
Xionus тогда скажу мое: Intel Core 2 Duo P8700 2.53 ГГц, Nvidia GeForce 9600M GT 512 Мб DDR3, стоят старые дрова, т.к. для XP больше не выпускают, 4 Гб DDR3, по сути используется меньше трех, т.к. стоит XP (x86). Плюс ко всему это ноут, поэтому производительность примерно на треть меньше, чем у настольных аналогов. Так вот Dishonored у меня просто летает и сохранки загружаются очень быстро. Не думаю, что у тебя железо хуже моего.

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 24 июля 2013 13:28:06
[off]Xionus: Моему железу пошёл шестой год ;D : AMD Phenom X3 8450/2.1 ГГц, 4 ГБ ОЗУ, ATI Radeon HD 4770 512 МБ.
Glypher: Ещё как выпускают - июльский свежак (http://www.nvidia.ru/object/winxp-320.49-whql-driver-ru.html) ;). Кстати, раз ОЗУ 4 ГБ, мог бы спокойно поставить Win7 или даже выходящую скоро Win8.1.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 26 июля 2013 23:36:12
Цитата: Xionus от 24 июля 2013 10:23:14
Цитата: Shadowhide от 24 июля 2013 03:02:26
я не понимаю,как на поиск рун и амулетов могут уйти вечера и дни
Не на поиск рун и амулетов, а на зачистку уровня без обнаружения и без человеческих жертв - меня довольно часто замечают, приходится загружать сохранение, а на моем старье это дооолго  :sly: Локации в этом DLC тоже довольно большие  - что, не так? Пока пройду это все с нужной комбинацией, вот время то и пройдет - я ж не так скрыт в тени, что торчат одни уши и меня никто не видит  ;)
локации во всем дисхоноред очень маленькие по сравнению с Т1/2 - это первое
во вторых,зачем полностью все находить при первом,самом приятном прохождении ? из принципа ? чтобы все найти и пройти игру в полном стелсе - можно сыграть второй раз
хотя видимо это не для тебя роскошь,у тебя же уровни уровни грузятся по часу
вот на моем,порядком устаревшем компе уровни грузятся 8-10 секунд при первой загрузке и 4-5 при перезагрузках,так что мое первое,непреднамеренное прохождение KoD заняло около 2-х с половиной часов,а второе прохождение в полном стелсе - около 3-х часов
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 27 июля 2013 19:01:56
ЦитироватьОффтопик: Затем, что я ничего не прохожу во второй и уж тем более в третий раз - абсолютно неинтересно бродить по одной и той же локации снова  :littlecrazy:
ты видать не пониешь,что игра специально предназначенна для повторного прохождения
мало того что игрок сам волен выбирать как он будет проходить то или это,так еще и ключевые объекты могут появляются в разных местах при каждом запуске
я прошел игру Deus Ex четыре раза,но я точно знаю что найду что-то новое или сделаю что-то иначе если начну играть 5-й раз,а есть люди которые проходили эту игру намного больше раз

ЦитироватьБраво, маэстро!  :applause: Я лично для себя никогда не ставил целью пройти что-то полностью и за максимально короткое время - брожу как получается, без всякой спешки.
процитирую себя-же :
Цитироватьтак что мое первое,непреднамеренное прохождение KoD заняло около 2-х с половиной часов
так что " :littlecrazy:" можешь себе у виска покрутить

PS

показали ачивки нового ДЛЦ : http://www.xbox360achievements.org/game/dishonored/achievements/

ЦитироватьYou delivered (or attempted) the killing blow on Corvo
это означает что там можно будет сразится с Корво ! но это наверно только при высоком хаосе,но при высоком хаосе Дауд так или иначе должен умереть
абдуленная игра,жаль что сюжетных ДЛЦ всего 2...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 01 августа 2013 21:26:06
http://www.computerandvideogames.com/422068/gallery-the-ghoulish-art-of-dishonoreds-brigmore-witches/
офигеть скриншоты :o
хоть и 3 миссии будет (хотя наверняка эпилог тоже будет играбельный),но все будут крутыми
не знаю почему некоторым так не нравиться что локации из оригинальной игры повторяются в ДЛЦ (в этом будет тюрьма),но по моему - это наоборот круто
Brigmore Manor напоминает особняк Константина,что не может не радовать
мужик в кресле - вообще жуть,прям Абдулов какой-то
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 01 августа 2013 21:47:19
Забыл добавить - закачаешься.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 01 августа 2013 22:27:18
Мне пока что все нравится, кроме крысючихи с гарпуном - стремная она какая-то, мужиковатая  :\
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 04 августа 2013 18:04:55
геймплей : https://www.youtube.com/watch?v=y98HsOCC2Vs
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 04 августа 2013 19:03:24
Занятно, Дауд в прикиде смотрителя. А гамер-геймплейщик - дешевый убийца  :down:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 09 августа 2013 00:11:01
вот,картины из нового ДЛЦ : http://www.bethblog.com/2013/08/08/the-brigmore-witches-delilahs-paintings/
эти картины можно продавать за рельные деньги
сравните это с парашей,которую рисовал больной шизофреник Пикассо
Цитировать
Занятно, Дауд в прикиде смотрителя. А гамер-геймплейщик - дешевый убийца  :down:
вообще-то стелс занимает больше времени,а у них время было ограничено
да и по сюжету игры Дауд убил императрицу за золотое изделие ценой в 100 монет (письмо от H.B и само изделие лежит в сундуке Дауда),так что учи матчасть
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 09 августа 2013 01:28:58
Цитата: Shadowhide от 09 августа 2013 00:11:01
да и по сюжету игры Дауд убил императрицу
Мой Дауд убил только большую часть крысиной стаи (потому что напали) и умертвил кита (из жалости). А ихний пусть убивает кого хочет, с матчастью или без нее.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 09 августа 2013 01:50:23
дешевый убийца,убивать крыс это вообще уже :down:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 09 августа 2013 10:11:23
[off]Ну и бегай от них - твои проблемы, а они пусть тебя жрут. Кто знает, может, твой Дауд получает от этого удовольствие?[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 18 августа 2013 16:32:31
Цитата: ReddeR от 18 августа 2013 16:21:48
Shadowhide
Цитироватьага,только дисхоноред ты наверно дальше 1-й миссии не прошел и играл в русскую версию где ВСЕ (кроме озвучки) испохаблено
Дай в теме по дизхоноред ответ, что там испохаблено? Просто интересно, сам пока до конца не прошел.

я пробовал играть в русскую версию Knife of Dunwall и офигел во время первой катсцены
в оригинале он говорил что-то типа "I killed nobles before.You could float a whaling ship with a high born blood I spilled",а в русской версии я субтитры не читал,но краем глаза заметил что эти имбецилы превели "high born blood" как "голубая кровь"
мне хватило
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 18 августа 2013 17:44:34
Шэд, а что, надо было перевести как "благородная кровь" или "высокородная кровь"? Первое словосочетание существует, второе - нет. А чем не нравится "голубая кровь"? Так простолюдины (особенно ведущие не совсем законный образ жизни) издревле называли высокородных, это устойчивая идиома в русском языке, хотя более чем уверен - пришла к нам с заокраинного (дальше Польши) запада. Чего, спрашивается, надо-то? Из-за чего наезд на перевод фразы?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 18 августа 2013 18:08:08
Цитироватьнадо было перевести как "благородная кровь" или "высокородная кровь"?
это конечно тоже бы было не совсем правильно,так как "благородная кровь" не подходит для его жертв
именно потому-что фиг знает как перевести правильно нужно играть в оригинале,это же не call of duty какой-то

кстати новое дополнение ничего,правда если проходить с низким хаосом - концовка слегка неправильная по отношению к основной игре
но надо сказать что оригальная игра получше,миссии там более комплексные
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 18 августа 2013 18:37:58
Цитата: Shadowhide от 18 августа 2013 18:08:08
кстати новое дополнение ничего
Не знаю, не проходил еще.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: illness от 19 августа 2013 22:09:34
Ну почему игру сделали не про Дауда, а про этого ссаного Корво? Надеюсь что если будут делать сиквел то гг нормального сделают.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 19 августа 2013 22:17:12
illness: Есть такое понятие - творческий поиск. И так уж вышло, что, на момент принятия важного решения, будет говорить Корво или нет, его решили сделать немым. Возможно, хотели попробовать метод Valve из серии Half-life (Фримэн), по совету Виктора Антонова. Получилось не очень. Слава богу одумались и частично исправились (Дауд). Будем надеяться, что и в новых играх Arkane ГГ будут разговорчивыми.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 19 августа 2013 22:19:42
чтобы было про что продолжение делать,ведь Дауд вообще может умереть по сюжету,а малолетняя жидовка станет императрицей
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 21 августа 2013 15:54:08
Цитата: Shadowhide от 19 августа 2013 22:19:42
чтобы было про что продолжение делать,ведь Дауд вообще может умереть по сюжету,а малолетняя жидовка станет императрицей

А меня Корво пожалел и оставил в живых.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 21 августа 2013 17:03:22
Цитата: Soldi от 21 августа 2013 15:54:08
А меня Корво пожалел и оставил в живых.
Представляете, и меня тоже, только придушил слегка и обчистил, чем сильно унизил  ;) Как же нам с Вами повезло-то, а? Теперь можем играть за Дауда  :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 21 августа 2013 18:46:49
Цитата: Soldi от 21 августа 2013 15:54:08
Цитата: Shadowhide от 19 августа 2013 22:19:42
чтобы было про что продолжение делать,ведь Дауд вообще может умереть по сюжету,а малолетняя жидовка станет императрицей

А меня Корво пожалел и оставил в живых.
это ты сам себя :)
в конце же последнего дополнения - он либо убивает тебя после битвы,либо отпускает,такой вариант что Корво тебя вообще не трогает - нету
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 21 августа 2013 19:20:52
Цитата: Shadowhide от 21 августа 2013 18:46:49
Цитата: Soldi от 21 августа 2013 15:54:08
Цитата: Shadowhide от 19 августа 2013 22:19:42
чтобы было про что продолжение делать,ведь Дауд вообще может умереть по сюжету,а малолетняя жидовка станет императрицей

А меня Корво пожалел и оставил в живых.
это ты сам себя :)
в конце же последнего дополнения - он либо убивает тебя после битвы,либо отпускает,такой вариант что Корво тебя вообще не трогает - нету

Что-то я не нашел противоречия моего предложения с твоим. Корво меня пожалел и отпустил.  ;D
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 21 августа 2013 19:31:14
смысл в том что он может по разному пожалеть в оригинальной игре - либо оглушить и забрать кошелек,либо просто забрать кошелек,либо пожалеть после битвы,а в ДЛЦ только 1 вариант
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 22 августа 2013 00:10:58
Шэд, дражайший, где спойлеры? Не все пока играли в это DLC, не порти впечатление своими рассказами.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 23 августа 2013 06:18:58
а вдруг тебя очень разочарует такая концовка,а так ты сразу будешь подготовлен
я тебе считай детство спасаю,я на себе знаю что такое разочарование  :depress: :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Nario-san от 07 сентября 2013 16:46:18
Игра понравилась, продуманная. Особенно возможность разговаривать с людьми и различные варианты концовок.Но! ОЧЕНЬ короткая! Особенно сравнивая со 2-ым Thief с его 15-ю миссиями.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: illness от 08 сентября 2013 08:05:39
Цитата: Nario-san от 07 сентября 2013 16:46:18
Игра понравилась, продуманная. Особенно возможность разговаривать с людьми и различные варианты концовок.Но! ОЧЕНЬ короткая! Особенно сравнивая со 2-ым Thief с его 15-ю миссиями.
Спойлер
В котором последняя миссия что попало.
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 08 сентября 2013 10:55:03
illness, это Вы про основную игру или последний DLC? Если последнее, то правильно сделали, что не уподобились Шаттенхайму - ставьте спойлеры и дальше, я в него еще не играл  ;D
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 14 сентября 2013 01:59:39
Братва, у меня вопрос.
А он действительно годный и в целом даже напоминает вора?
А то вон даже главный скотник страны в свое время неплохо (http://www.ag.ru/games/dishonored/review) отрекомендовал  :rolleyes:
Интересуюсь, ибо там вроде готи-эдишн вышел что ли, или собирается выходить, ну, типа мол стоит заценить или проходняк типичный?  :confused:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 14 сентября 2013 02:30:42
Vorishka, ну как сказать - стелс там ого-го, я не играл на наисложнейшем уровне, это для гуру, но даже и на предпоследнем трудновато, если хочешь пройти игру без убийств. Сюжет линеен, Корво нем и нехаризматичен, это да, но все равно интересно. С "Вором" также роднит лазанье по крышам, однако на иные не залезть без телепорта, как ни прыгай. На мой взгляд - не проходняк, сыграть стоит, мир довольно хорошо проработан и много интересной литературы для чтения. Правда, в обозримом пространстве наблюдается всего две разумных расы - крысолюды (они же двуногие обитатели островов) и киты, одновременно похожие и непохожие на наших и потому классные до невозможности  :up:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 14 сентября 2013 10:31:13
Vorishka
Хорошая по качеству, но попсовая игра. Довольно короткая, простенький стелс есть, ну и все пожалуй. Сюжет слабоват.
В принципе, если GotY в пределах 500-600 рублей - я бы взял. А около 1000 - это загибон.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Lolkab от 14 сентября 2013 13:15:27
Vorishka, на фоне большинства выходящих игр - ИМХО - шедевр. Сюжет не очень, звук совсем бедный (один и тот же фон везде), а вот дизайн уровней и геймплей на высоте, мир проработан, не ожидала такого. То, что это духовный наследник Thief чувствуется, несмотря на все "но". Стоит внимания однозначно.
[off]Но вот что там не удалось - персонажи, мало кто запомнился. Жаль, что Корво не озвучили, можно было бы состряпать харизматичного персонажа. Не люблю, когда так делают, обычно оправдываясь, что "игрок - главный герой, он с собой персонажа ассоциировать должен". Ну фиговый из меня персонаж выйдет, хоть убейте.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: 242 от 14 сентября 2013 14:03:25
Цитата: Vorishka от 14 сентября 2013 01:59:39
Братва, у меня вопрос.
А он действительно годный и в целом даже напоминает вора?

Напоминает, но более нудной игори я не встречал годами. Вначале впечатляет, затем полное однообразие, да, и отсутствие погружения.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Nario-san от 15 сентября 2013 02:30:54
ЦитироватьЖаль, что Корво не озвучили, можно было бы состряпать харизматичного персонажа. Не люблю, когда так делают, обычно оправдываясь, что "игрок - главный герой, он с собой персонажа ассоциировать должен".
Что правда,то правда..Чего не хватало Корво дак это гарретовских саркастических (и не только) замечаний по ходу прохождения. Из-за чего мне было гораздо приятнее играть за Дауда в дополнениях,тот хотя бы разговаривает :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 19 сентября 2013 00:18:57
Давайте представим себе теоретическую ситуацию: прямо завтра станет доступен редактор для Dishonored. Много ли из вас, дамы и господа, заинтересуются им хотя бы просто из любопытства? Возьмётся ли кто-нибудь из вас за создание или модификацию уровней/текстур/моделей/звуков и пр.? У кого из вас есть опыт или хотя бы представление о том, как работать в редакторе UE3?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 19 сентября 2013 09:50:47
Я задам пару вопросов - из чистого любопытства. Если найду кому.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Lolkab от 19 сентября 2013 10:19:12
MoroseTroll, ну UE3 - штука популярная, туториалов полно, просто бери и работай ) Да и просматривая скриншоты и документацию к интерфейсу, я сделала вывод, что отличий от UE2 там не так много, чтобы открыть редактор и не знать, с какой стороны к нему подступиться, чтобы, скажем, чуть изменить комнату. То есть, в принципе можно заявить, что хотя бы представление, как работать в этом редакторе есть у нескольких людей здесь.
А вот возьмётся или нет - вопрос другой. Что, например, касается меня - вряд ли я подступлюсь в ближайший год. Но вот если вдруг появится идея, скажем, какой-нибудь небольшой пятиминутной миссии - можно и месяц-другой на это дело потратить (на большее вряд ли, мир Dishonored хотя и хорош, "родным" он не стал) .
Идеи порой заставляют браться за то, с чем раньше никогда дела не имел. А если браться за что-то без какого-либо представления, зачем это нужно, вряд ли что-то из этого выйдет.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 19 сентября 2013 11:13:58
Zontik: Литературы и видео по UE3 - море, просто море. Главное - взяться.

Lolkab: Всё с чего-то да начинается, это да. Думаю, кто-нибудь из нашего сообщества всё-таки возьмётся за FM для Dishonored, ибо там есть где развернуться и рассказать что-то новое.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 19 сентября 2013 14:40:10
Нет, я браться не собираюсь. Это любопытство совершенно бескорыстное.
Да и когда мне это делать, на ближайшие годы я обеспечен развлечениями по полной программе. Потом? Ну, потом и посмотрим.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 19 сентября 2013 19:06:40
Я точно ничего не буду делать. Игра мне понравилась, но не до такой степени, чтобы что-то для нее делать. И я тоже обеспечен развлечениями.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 19 сентября 2013 19:37:53
я бы попытался,но зафейлил бы без знания софта для 3д моделирования
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 19 сентября 2013 19:48:57
Цитата: Chuzhoi от 19 сентября 2013 19:06:40
Я точно ничего не буду делать. Игра мне понравилась, но не до такой степени, чтобы что-то для нее делать. И я тоже обеспечен развлечениями.

А ты что-нибудь делал? А то ведь шадоу и зонтик мочат фм
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 19 сентября 2013 19:51:30
Я делаю. Но медленно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 19 сентября 2013 20:03:16
Shadowhide: А зачем? Если редактор будет выпущен, то, уверен, все до единого static mesh-ы, включая и те, что были в дополнениях, будут входить в его состав. Так что знай себе, стругай BSP карты да пользуйся богатой библиотекой static mesh-ей :). Разве не так?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 19 сентября 2013 20:15:49
Цитата: MoroseTroll от 19 сентября 2013 20:03:16
Shadowhide: А зачем? Если редактор будет выпущен, то, уверен, все до единого static mesh-ы, включая и те, что были в дополнениях, будут входить в его состав. Так что знай себе, стругай BSP карты да пользуйся богатой библиотекой static mesh-ей :). Разве не так?
не совсем,многие статик меши сделаны специально для нужд специфических миссий с учетом их планировки
но и что-то же новое должно быть...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Lolkab от 19 сентября 2013 20:28:04
Ну они же масштабируются и текстурируются, а также BSP под них можно построить. Их их наверняка овердофига. Вполне можно насобирать что-то оригинальное, одновременно не выбиваясь из стиля игры. Авторы большинства ФМ так и делают.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 19 сентября 2013 20:30:19
Я не понял, вы настойчиво отговариваете человека делать свои модели или что?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 19 сентября 2013 20:32:47
Цитата: Lolkab от 19 сентября 2013 20:28:04Ну они же масштабируются и текстурируются, а также BSP под них можно построить. Их их наверняка овердофига. Вполне можно насобирать что-то оригинальное, одновременно не выбиваясь из стиля игры. Авторы большинства ФМ так и делают.
Совершенно верно! Начинать всегда лучше с простого, а что может быть проще, чем пользоваться уже кем-то сделанными заготовками, причём сделанными очень профессионально?

nemyax: Да на здоровье - пусть делает, если хочет и может! Вот только, как я уже говорил, поначалу проще прийти на всё готовенькое.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 19 сентября 2013 22:50:24
Цитата: Lolkab от 19 сентября 2013 20:28:04
Ну они же масштабируются и текстурируются, а также BSP под них можно построить. Их их наверняка овердофига. Вполне можно насобирать что-то оригинальное, одновременно не выбиваясь из стиля игры. Авторы большинства ФМ так и делают.
ну так для них надо скины рисовать,возиться и тд.
авторы фм Т3 ? в большинстве ТДМ миссий дома - сочитание БСП и патчей,а в дромеде вообще - из-за моделькой может быть только дом-декорация,по которому нельзя ходить и в который нельзя войти
Цитата: MoroseTroll от 19 сентября 2013 20:32:47
Цитата: Lolkab от 19 сентября 2013 20:28:04Ну они же масштабируются и текстурируются, а также BSP под них можно построить. Их их наверняка овердофига. Вполне можно насобирать что-то оригинальное, одновременно не выбиваясь из стиля игры. Авторы большинства ФМ так и делают.
Совершенно верно! Начинать всегда лучше с простого, а что может быть проще, чем пользоваться уже кем-то сделанными заготовками, причём сделанными очень профессионально?

в любом случае нужно как то развиватся,я даже в ТДМ стараюсь не использовать готовые модели окон и домиков-декораций
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Lolkab от 19 сентября 2013 23:28:58
Цитата: Shadowhide от 19 сентября 2013 22:50:24
ну так для них надо скины рисовать,возиться и тд.
Ну лично я рисую поверх старых, с тем же расположением элементов. Ложатся, как надо, рисуются легко и быстро.
С модельками в любом случае возни больше )
Но я ни в коем случае не оспариваю, кастомные модели - дело очень и очень благое.
Цитировать
авторы фм Т3 ? в большинстве ТДМ миссий дома - сочитание БСП и патчей,а в дромеде вообще - из-за моделькой может быть только дом-декорация,по которому нельзя ходить и в который нельзя войти
В том числе (хотя и больше, чем прочие вместе взятые, конечно). Если говорить о всех мешах вообще - те же фонари, те же двери, без них совсем мало кто обходится ) Но тут я спорить тоже не буду, не имела дела ни с дромедом, ни с радиантом, так что я достаточно некомпетентна.
То, что в T3 дома являются моделями - несколько преувеличено. Только те же самые дома-декорации, и то не всегда они являются мешами. Теоретически, с помощью BSP тут можно строить довольно изящную архитектуру (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=23.msg120218#msg120218, пример), но практически -  извращения с этим делом ведут к дырам, а то, что не приведёт, в детализации, скорее всего, будет уступать мешам. Но можно ;D
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 20 сентября 2013 00:05:20
Цитата: Shadowhide от 19 сентября 2013 22:50:24в любом случае нужно как то развиватся
Спору нет - развиваться, разумеется, надо. Но вот начинать своё развитие можно/нужно с использования имеющихся материалов.
Цитата: Shadowhide от 19 сентября 2013 22:50:24я даже в ТДМ стараюсь не использовать готовые модели окон и домиков-декораций
И молодцом - твоя DS в архитектурном плане довольно приятна.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 20 сентября 2013 00:10:47
MoroseTroll, интересно, а ты зачем все это спрашиваешь? Планируешь устроить некую акцию по выпрашиванию редактора?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 20 сентября 2013 00:14:08
Да. Раз редактора для T4 не будет (я уверен в этом почти на 100%), то пусть будет хотя бы для DH.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 20 сентября 2013 07:46:54
Цитата: MoroseTroll от 20 сентября 2013 00:14:08
Да. Раз редактора для T4 не будет (я уверен в этом почти на 100%), то пусть будет хотя бы для DH.

Для диса тоже редактора нет.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 20 сентября 2013 08:58:23
Я знаю. Пока нет.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 20 сентября 2013 14:52:11
Да и не будет. С чего вдруг. Вспомни хоть одну игру современную с редактором?)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 20 сентября 2013 15:49:04
Цитата: Vorob от 20 сентября 2013 14:52:11
Вспомни хоть одну игру современную с редактором?
"ВорЧ" ?  ;)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 20 сентября 2013 19:15:46
Vorob: UE3: UT3 и GeoW1. CryEngine 2&3: Crysis 1&Warhead, Crysis 2, может, уже и Crysis 3.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 20 сентября 2013 19:25:57
В Skyrim вроде есть редактор. Вообще, в TES всегда он был.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 27 сентября 2013 00:26:32
Посмотрел видосы на официальном сайте... вы будете смеяться, но напомнило... халву вторую  ;D
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 27 сентября 2013 00:44:52
Цитата: Vorishka от 27 сентября 2013 00:26:32
Посмотрел видосы на официальном сайте... вы будете смеяться, но напомнило... халву вторую  ;D
И правда, смешно  :sly: Все-таки "Без гонора" - не "Халфа"-2, одни карикатурные морды неписей уже большое различие, а где Вы видели толстяков в "Халфе"? Как оно различается в шейдерах и текстурах, увы, сказать не могу - не разбираюсь, но атмосфера другая. Проходить надо исключительно стелсом, если не хочешь играть за мясника и душегуба-извращенца, зверски убивая по большей части ни в чем не виноватых людей.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 27 сентября 2013 00:59:46
Ну не знаю. Напомнило как-то. Общее впечатление что ли.
Треножника увидал вот. Индустриальные пейзажи некие, что-то вроде ГЭС вроде мелькнуло... Хрен знает.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 27 сентября 2013 01:41:52
Vorishka, а почему бы просто не сыграть, хотя бы первую миссию - побег из тюрьмы? Сразу и поймете, в чем разница.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 27 сентября 2013 08:49:58
Цитата: Vorishka от 27 сентября 2013 00:26:32Посмотрел видосы на официальном сайте... вы будете смеяться, но напомнило... халву вторую  ;D
В этом нет ничего удивительного - арт-частью DH заведовал Виктор Антонов, бывший арт-директор HL2 в Valve.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 28 сентября 2013 00:57:47
Лично мне Дизонед напомнил халфу сразу же, как увидал эти железные стены прямо на дорогах. Причем, я сначала подумал, что прямо из халфы их и выдрали, уж очень похожи показались.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 28 сентября 2013 01:11:24
Цитата: BenDer от 28 сентября 2013 00:57:47
Лично мне Дизонед напомнил халфу сразу же, как увидал эти железные стены прямо на дорогах. Причем, я сначала подумал, что прямо из халфы их и выдрали, уж очень похожи показались.
да,эти стены не намного лучше чем клипбраши,крайне дешевый метод оградить игрока
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 28 сентября 2013 01:30:44
А какой дорогой?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 28 сентября 2013 01:49:25
Цитата: Vorob от 28 сентября 2013 01:30:44
А какой дорогой?
Дорогой — делать незаклипбрашенные уровни и тестировать их.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 30 сентября 2013 20:40:04
да,еще бы эту магию бы вшивую убрали,а ты,Vorob ничего не понимаешь
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 30 сентября 2013 21:04:00
Шэд, а мне вот нравится магия в "Без гонора", но только стелсовая, не убивственная - телепорт, вселение, замедление времени. Я только ими и пользовался, ну еще и играя за Дауда посматривал особым зрением. Так что ничего она и не вшивая, а хорошая :cheesy: А вот видение сквозь стены никогда не брал и не прокачивал - читятина  :down:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 30 сентября 2013 21:24:40
ну да,чтоб уровни не планировать - сделаем телепорт,а еще более нелепо телепорт выглядит когда ты не можешь телепортироватся на соседний дом,потому-что там клипбраш
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 30 сентября 2013 21:27:44
Цитата: Shadowhide от 30 сентября 2013 21:24:40
ты не можешь телепортироватся на соседний дом,потому-что там клипбраш
Эх, да, это вот жалко. Я бы хотел куда хошь телепортироваться, даже за клипбраши - ведь так интересно, что там за этими сварными стенами  :yes: Может, там нет ни стражи, ни плакальщиков, стоят такие дома пустые и в каждом - руна?  :bigsmirk:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 30 сентября 2013 21:38:58
ЦитироватьМожет, там нет ни стражи, ни плакальщиков, стоят такие дома пустые и в каждом - руна?  :bigsmirk:
нет,там текстура которая отображает скайбокс
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Lolkab от 30 сентября 2013 22:00:08
Как романтично  ;D
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 30 сентября 2013 22:05:17
Цитироватьчтоб уровни не планировать - сделаем телепорт

интересно, как тогда люди проходят не используя блинк?)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 30 сентября 2013 22:16:45
ну там можно прыгать как Укупник на параше вкачав пассивный скилл
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Glypher от 30 сентября 2013 22:34:06
Цитата: Shadowhide от 30 сентября 2013 22:16:45
прыгать как Укупник на параше
:lol:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 30 сентября 2013 22:48:03
Цитата: Vorob от 30 сентября 2013 22:05:17
интересно, как тогда люди проходят не используя блинк?)
Я вот этого тоже не понимаю, не будь блинка - не прошел бы  ;)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 01 октября 2013 07:44:36
Просто вам лень.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 01 октября 2013 10:09:41
Просто есть такая "легальная" способность, раз есть - надо пользоваться, a хардкор и импоссибл-левел - для гуру.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 01 октября 2013 18:30:49
(http://www.vgcats.com/comics/images/121116.jpg)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 07 октября 2013 20:44:23
Шэд, я поставил наконец-то "Бригморских ведьм", ты рад за меня? ;) Увы, играть пока нет времени, но самое начало DLC мне понравилось  :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 17 октября 2013 23:31:08
Полюбопытствую у поигравших. А он похож скажем на Биошок инфинитэ и на первый биошок чем-нибудь?  :confused:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Thief Holy Thief от 18 октября 2013 00:41:08
Указать какие-то конкретные сходства затрудняюсь, но когда начинал играть, мне показалось, что да, что-то такое есть  :biggrin:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 18 октября 2013 00:58:23
Dishonored это копия вора. Ничего общего с биошоками.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 18 октября 2013 01:56:56
Цитата: Vorishka от 17 октября 2013 23:31:08
Полюбопытствую у поигравших. А он похож скажем на Биошок инфинитэ и на первый биошок чем-нибудь?  :confused:
На первые два "Биошока" "Без гонора" похож разве что подсветкой полезных предметов. Но соглашусь с Thief Holy Thief - на подсознательном уровне фиксируется некое непонятное сходство. А геймплей, конечно, не "биошоковый".
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 31 октября 2013 18:49:28
Засел за ведьмачье DLC.
Спойлер
Тупицы какие-то эти стражники в Колридже, AI хромает на оба костыля. Ну то что все агрятся, когда заходишь в одну из запретных зон, еще ладно, понятно. Но вот я взял и прямо на глазах у трех-четырех фараонов выдернул бутыль с ворванью и обезвредил разрядный столб - красу и гордость ужесточенного режима - на это почему-то все нулями. Далее, после вызволения главной крысючихи-Угрихи из камеры А21, сгенерились четыре дятла там, где все было зачищено - уже с шашками наголо бродят, но все равно пышут дружелюбием - "Сходи в допросную, там клево!"  ;)  Нелогично вообще-то - двери открыты, на постах никого, они по идее должны кидаться на каждого. B общем, детская миссия - точь-в-точь Собор хаммеритов, только тут вместо поддельной вверительной грамоты - маска и прикид смотрителя и заходи почти куда хочешь. Все легли спать - и охранники разрешенной к осмотру территории, и из закрытых частей, и расстрельная команда. Вот только спасенных приговоренных оставил бодрствовать - они сначала попрятались кто куда, а рядовые в конце концов дали деру со двора, очень напомнило разбежавшихся заключенных в Крагслефте, да и система открывания камер навеяла самые теплые воспоминания, и даже крысючиху пришлось волочить на горбу как Бассо  :rolleyes:
[свернуть]
Классный DLC и сама игруха тоже  :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 31 октября 2013 18:56:37
А я жду GOTY на распродаже.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 01 ноября 2013 00:15:04
И я  :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 04 ноября 2013 02:41:26
Дожал третий и, увы, последний DLC для замечательной игры. Спешу высказаться, пряча восторги под спойлерами  ;) Общее ощущение от дополнения "Бригморские ведьмы" - сочное как тивианская груша, освещающее как лиловый мутафрукт из Thief, целительно-расслабляющее словно чудесная ягода На-Пали  :up: Не оторвешься, хотя мне по-прежнему не по силам проходить такие вещи за два-три часа, ну и ладно, никогда не был любителем скоростных прохождений. Дауд в моем исполнении - совершенный образец раскаявшегося грешника, не осквернившего себя убийством почти ни разу
Спойлер
(до сих пор не пойму, почему во второй миссии получился один убитый - по всем всегда стрелял только сонными дротиками, ни в воду, ни с крыши в этот раз никто не упал  :confused: и старого Шляпу тоже оставил в живых, хоть и сварил противоядие - вот еще, ради дышащего на ладан Старикана травить всех нейтральных Шляпников, он так и так помрет), за исключением ушлепывания в конце Далилки. Просто прохождение спланировано как-то странно - идешь к цели, то бишь к ведьме-художнице, ничего более - дошел, все статуи ожили (кстати, статуи ведьмы гораздо красивше оригинала, он выглядит как олицетворение наркомании и безумия, типичная обитательница Деменции :yes:) и штук шесть Далил устремились на беднягу Дауда. Тут появляется доп. задание (без убийства) - оглушить. Ну я и глушил - залез на столбушок и пулял по бестиям сонными дротиками, они поисчезали, осталась последняя, ее с удовольствием придушил, после этого Далилка встала как прикованная к своей картине и ничего уже нельзя было сделать, кроме как... того, ножом ее... В общем, непонятно, но это даже милосердно по отношению к ней - вместо отправки в самые жуткие глубины Бездны быстрая и сравнительно легкая смерть, подаренная профессионалом. Ведь подлая хотела погубить невинную детскую душу, так поделом ей  :yes: Разгильдяйка, в каком состоянии держит особняк - смотреть страшно, аж Дауд ужаснулся. Кстати, в информативных сообщениях перед загрузками сохранений говорится, что "один из дворецких в особняке - вор и контрабандист", как будто там были еще и другие :confused:  Ни один нормальный человек не сунется в этот трухлявый ад, населенный женоподобными чудовищами и милейшими "песиками". Наверное, этот бедняга, чья ободранная тушка плещется под водопадом, был вообще самым последним и самым отчаянным слугой-камикадзе, который не побоялся не только работать в поместье Бригморов, но еще и проворачивать темные делишки. Ну и допроворачивался, короче - с ведьмами шутки плохи, раздавят как муху. А, и еще - каюсь, помимо читовской магии пользовался частенько читовским оскверненным амулетом "Изваяние", очень помогает обходить респящихся бригморских ведьм: сидишь тихонько на корточках, а она проходит мимо и не видит, вот разве что прямо пупком зеленым в лоб упрется - тогда ай-яй-яй, амулетик не поможет ;) Очень понравились загадки Старой Ветоши, вот только первую едва не пропустил - прошляпил с этими Шляпниками дверь в убогую квартирку на втором этаже, но они какие-то сравнительно легкие в этот раз.
[свернуть]

А вообще, анализируя это дополнение, прихожу в очередной раз к неутешительному выводу - не тем людям дали делать новую версию "Вора". Ведь в "Бригморских ведьмах" столько параллелей, почти что отсылок к серии Thief, причем именно к TDP / Gold -
Спойлер
тут тебе и помесь Крагслефта с монастырем хаммеритов, и Лизка в качестве Бассо, вот разве что тащить ее не надо было так долго, ведьмы - без пяти минут Виктории, все эти цветочки-лианы-перекрученные стволы - как пить дать лесные угодья Язычников, "собаченьки" работают по принципу смертных жаб - активизируются при приближении, а так можно убить одним единственным болтом, как и жабу, или двумя, если тварь уже активна. Даже на последнюю разборку с Далилой надо было отправляться в Бездну и там для по идее безубийственного прохождения надо заменять правильную картину неправильной, чтобы ритуал пошел наперекосяк - ничего не напоминает?
[свернуть]
Черт, да этот DLC больше похож на знакомую нам вселенную, чем ВорЧ-"Ершуа"  :veryangry: В общем, всем, кто еще не прошел или не купил, рекомендую - очень достойный довесок.
Спойлер
А концовка какая идейная - разумеется, Корво меня пощадил, а что, я заслужил, ведь всю бандюганскую братию и ведьм аккуратно укладывал спать :yes: Больше всего прямо-таки растрогал Дауд, покаянно склонившийся над могилой убитой им императрицы, прямо за душу взяло.
[свернуть]
В общем, тут можно уже без спойлера, свободно фантазировать, раз больше не будет дополнений - Дауд распустил банду и уехал на родной Серконос, где встретил давно томящуюся в ожидании Билли Лерк, она бросилась к нему на шею со слезами раскаявшейся грешницы. На имеющиеся средства оба изменили внешность, взяли себе новые имена и зажили законопослушной жизнью - бывший Дауд открыл оружейную лавку, где заправляла бывшая Билли, а еще подрабатывал, давая желающим уроки владения клинком (а их немало повалило, когда прознали о мастерстве учителя). В общем, жили они долго и счастливо и умерли как полагается в один день - своей ли смертью или насильственной, об этом наша история умалчивает, а их дети продолжили дело своих родителей  ;)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 12 декабря 2013 15:26:05
Купил на недавней распродаже.
Установил "посмотреть что оно такое и пойдет ли на ноуте вообще".
Сел в пол-десятого вечера.
Очнулся сильно заполночь.

Это вин, с кучей отсылок на Вора. Чаффер!
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 12 декабря 2013 17:51:01
Force, слышишь? Как видишь сам, все, кто в неё играл, говорят, что игра стоящая, имеющая большое сходство с Thief. Грех ведь не сыграть ;).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 12 декабря 2013 18:18:14
Ммм а кто-то сомневался? Дис это прямой наследник идей сифа. И хотя сюжет диса меня совсем не впечатлил, геймплейно она безупречна. Я пока прошел только первое сюжетное dlc, скоро сяду за ведьм.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 12 декабря 2013 22:15:16
Купил бокс на Озоне за 320 рублей для коллекции, как чуял: на следующий день уже 540 стало. Конечно игра слабая на сюжет, но атмосфера приятно расслабляет.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Force от 12 декабря 2013 22:45:53
MoroseTroll, так я не спорю, обязательно попытаюсь пройти после Thief'а... :) Хочу уникальный экспириенс. :) Вы все уже сказали что Thief калька с диса, вот я и не хочу сюжет раскрывать. Пусть даже и слабый.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 13 декабря 2013 00:06:17
Хм.
Дисхонрыд.
Я уже люблю эту игру.
Заочно.
Мне так много про нее накричали, так много всего уже пересмотрено по ней.  :rolleyes:
Это всегда прикольно - любить что-то поверхностно.
Сродни типа наверное дистанционному образованию.
Да и вообще - любить ближнего всегда проще издалека.
Или как многие поуехавшие продолжают сзабугра любить рашку и уж точно лучше местных знают и при случае готовы поучать, какая она должна быть, русская культура и цивилизация.
Или типа как лучшая девушка это та, что проходит мимо.
И т.д. и т.п.
Блин, да походу я темой ошибся, мне небось в философский раздел надо было  :'( :lol:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 13 декабря 2013 10:06:00
Цитата: Force от 12 декабря 2013 22:45:53Вы все уже сказали что Thief калька с диса
Верно :yes:!
Цитата: Force от 12 декабря 2013 22:45:53вот я и не хочу сюжет раскрывать. Пусть даже и слабый.
Сюжет? А разве в T4 он есть? Да он настолько там прозаичен, что угадать некоторые его пассажи (http://forums.thedarkmod.com/topic/14880-thief-4-is-trash/page__st__875) не представляет никакого труда. Ты же ведь понимаешь, что намеренно ставишь себя в уязвимое положение, не ознакомившись с DH до T4? Когда T4 выйдет, сходства с DH не заметит только слепой и... тот, кто в DH ещё не играл ;D. Ты будешь защищать T4, но многие твои аргументы просто не будут другими браться в расчёт, а ты будешь обижаться и считать их редисками. Я уважаю твой выбор (не играть в DH до выхода T4), но просто по-дружески предупреждаю тебя о капкане, который ты сам себе устраиваешь. Оно тебе надо?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 13 декабря 2013 10:13:21
По идее, для пущей непредвзятости проходить игры следует именно в порядке их выхода. Но человек сам вправе решать, при этом он вовсе не обязан раскрывать все свои мотивы.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Force от 13 декабря 2013 11:22:02
Цитата: MoroseTroll от 13 декабря 2013 10:06:00
Когда T4 выйдет, сходства с DH не заметит только слепой и... тот, кто в DH ещё не играл ;D. Ты будешь защищать T4, но многие твои аргументы просто не будут другими браться в расчёт, а ты будешь обижаться и считать их редисками. Я уважаю твой выбор (не играть в DH до выхода T4), но просто по-дружески предупреждаю тебя о капкане, который ты сам себе устраиваешь. Оно тебе надо?
"Оно" уже было в соответствующей теме. Повторения я не хочу, разумеется. Просто почему-то мне тайтл Thief ближе, да и игровая механика прятания в тенях нравится больше любой другой. Тем более, я играл в дис, щупал, так сказать, общее представление есть и чисто механически мне новый Thief нравится больше, потому что он ближе к тому что я люблю. Ну, понятно, что это очень поверхностный взгляд, ибо в нового вора еще не играл. Просто по любви к бренду, хочу дать преимущество быть пройденным первым его ближайшему родственнику, который ближе и по вселенной и по механике - то есть новому Thief.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Yara от 19 декабря 2013 23:12:58
Наконец-то сподобилась пройти аддончики про Дауда. Ах... хочу еще!  :rolleyes: Основная игра как-то не зацепила, а вот тут... понравилось почти все. Городские миссии - особенно. Полазить по крышам, по разным тайничкам - прелестно! Озвучка Дауда тоже хороша, и его комментарии - тоже. Брифинги - в старом добром стиле старого Thief, греет душу.
Маловаты миссии, конечно, но это проблема многих игр сейчас - короткие уровни со сравнительно простой планировкой маскируются гигантизмом зданий, когда в одном бальном зале вполне может поместиться небольшой особнячок из Thief. В итоге вроде и пространство огромное, а на деле - все та же кишка с парой тупичков. Но от этого никуда не деться :(
А так, по-моему, очень неплохо, а на нынешнем безрыбье - так и вовсе прекрасно. Очень хочется продолжения. :rolleyes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Yara от 20 декабря 2013 01:37:02
Цитата: Force от 13 декабря 2013 11:22:02
Просто по любви к бренду, хочу дать преимущество быть пройденным первым его ближайшему родственнику, который ближе и по вселенной и по механике - то есть новому Thief.
Новый Thief по вселенной так же далек от старого, как и Дисхоноред. Новая же вселенная там. А по механике Дисхоноред, похоже, даже ближе к старому Thief. По крайней мере, в Дисхонореде можно прыгать, плавать, нырять и лазить, причем лазить произвольными и порой довольно странными маршрутами :cheesy: Тени там тоже имеют значение, но не определяющее. А веревочные стрелы с успехом заменяет блинк - не такой уж он и читерский, каким кажется с первого взгляда, ну то есть не более читерский, чем пяток веревочных стрел в потолке, по которым незаметно перепархиваешь аки бабочка над головами стражников.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 26 января 2014 12:12:18
Перепрохожу на новом аккаунте. Первую миссию кто-нибудь смог пройти без убийств? Что делать с теми двумя в пещере за решёткой, которых крысы сжирают? У меня из-за них 2 убийства и 1 найденное тело. Обнаружение тоже не понял, где приписывают. Из-за взрыва самого, что ли?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 26 января 2014 12:28:20
Первая миссия самая сложная потому что еще нет Blink.
Я клал на первую миссию и побег через кАнализацию, они для обучения.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 26 января 2014 14:02:24
Перепрошёл, на этот раз двоих оглушённых перед взрываемой дверью положил не в мусорный бак, а в какой-то ящик без крышки, в котором их со стороны, по идее, прекрасно видно. Однако же обошлось без убийств и найденных тел. Либо действительно игра считает, что в открытом ящике безопаснее и незаметнее, чем в закрытом мусорном баке, либо тупо рандом.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 26 января 2014 16:08:30
Цитата: DJ Riff от 26 января 2014 12:12:18
Перепрохожу на новом аккаунте. Первую миссию кто-нибудь смог пройти без убийств? Что делать с теми двумя в пещере за решёткой, которых крысы сжирают? У меня из-за них 2 убийства и 1 найденное тело. Обнаружение тоже не понял, где приписывают. Из-за взрыва самого, что ли?


Я все прошел в госте, только лут недобрал в паре миссий. С чего ты взял что это из-за сюжетной сцены? За этих двоих ничего не дают. Или баг или где-то ты еще "пошалил".
Обнаружение приписывают, когда над головой аи загораются красные молнии - пропустить невозможно. Я даже поначалу не рисковал и не давал аи повода для серых молний, но оказалось что это не влияет на статус.
А убийства иногда получаются из-за неудачного швыряния тел. Сами тела в первой миссии я относил в камеру Корво, а самых первых стражников не трогал.

Раз уж я сюда снова заглянул, не могу не повторится, что игра ужасно скучная и нудная, а ведь придется ее пройти еще раз из-за оставшихся достижений. :\ Радует только, что в роли убийцы ее можно в разы быстрей пройти, даже без магии.

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 26 января 2014 16:13:03
Цитата: Soul_Tear от 26 января 2014 16:08:30
тела в первой миссии я относил в камеру Корво, а самых первых стражников не трогал.
Да, у меня в камере они тоже лежали штабелями  :yes:
ЦитироватьРаз уж я сюда снова заглянул, не могу не повторится, что игра ужасно скучная и нудная, а ведь придется ее пройти еще раз из-за оставшихся достижений. :\
Что ж Вы так себя истязаете-то?  :confused: Мучиться из-за каких-то там достижений - вот ни в жизнь не стал бы. Неужто только з прынцыпу? Но, впрочем, я уже отчаялся, пытаясь понять мотивы перепрохождения из-за ачивок и вообще хождения по одним и тем же местам много раз  :o
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 26 января 2014 17:50:48
Цитата: Soul_Tear от 26 января 2014 16:08:30Обнаружение приписывают, когда над головой аи загораются красные молнии - пропустить невозможно.
В том-то и дело, что пропустить невозможно, а обнаружение где-то приписали. Оглушённых у меня на уровне было всего два — те, что около двери, потому что иначе они от взрыва умирают. В первый раз я их в мусорный бак справа от двери положил, может они там таки умерли от взрыва и их заметили, второй раз положил в ящик слева.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 26 января 2014 21:51:46
ЦитироватьМучиться из-за каких-то там достижений - вот ни в жизнь не стал бы. Неужто только з прынцыпу?

во-во, даже не открываю списко оных
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: kudla от 11 февраля 2014 20:12:51
Minimalist stealth speedrun of Dishonored under Ghost + Clean Hands + Flesh and Steel restrictions without any equipment or powers, including Blink.
http://www.youtube.com/playlist?list=PL4MWlJdt_O4R8JLQc9RPf14nnKrQ89nL_ (http://www.youtube.com/playlist?list=PL4MWlJdt_O4R8JLQc9RPf14nnKrQ89nL_)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 12 февраля 2014 12:52:37
Круть!
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 12 февраля 2014 16:29:37
Me gusta!  :aaa:
Кстати, халводва действительно напоминает.
И тыч кстати этот пресловутый тоже напоминает чем-то дисх ;)

Уже люблю сию гамо.
При том, что едва ли буду гамать.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 12 февраля 2014 16:30:26
Цитата: Vorishka от 12 февраля 2014 16:29:37
Me gusta!  :aaa:
Кстати, халводва действительно напоминает.
И тыч кстати этот пресловутый тоже напоминает чем-то дисх ;)

Уже люблю сию гамо.
При том, что едва ли буду гамать.

Непонятно
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 12 февраля 2014 16:32:21
Напоминает халву 2.
Тыч чем-то напоминает дисхонред в свою очередь.
Динамикой что ли действа. Не пойму. Но напоминает.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 12 февраля 2014 16:41:38
Цитата: Vorishka от 12 февраля 2014 16:32:21
Напоминает халву 2.
Дизайнил тот же Виктор Антонов пмуша.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 12 февраля 2014 16:43:52
А к разработке тыча случайно люди из дисхонред не имеют отношения? Хоть кто-нибудь?  :embarassed:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 12 февраля 2014 17:46:36
А дисх с халвой не на одном двигле ли часом?  :confused:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 12 февраля 2014 17:50:25
Халфа — Source. Дис — Unreal Engine 3.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 12 февраля 2014 18:18:11
красиво однако ж  :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 12 февраля 2014 19:44:11
А к разработке дисха кто-нибудь из команды классических воров отношение имеет?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 12 февраля 2014 19:59:57
Vorishka: Да, в составе Arkane уже давно работает Харви Смит (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%82,_%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B8). Плюс, над DH работали двое очень известных в Thief-сообществе дизайнеров, Энтони "Purah" Хьюзо (http://anthonyhuso.com/) и Дэниел "Digital Nightfall" Тодд (http://digitalnightfall.com/).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 12 февраля 2014 20:10:11
А в разработке тыча кто-нибудь из команды дисха участвовал?
Просто если бы так - то можно было бы сказать что опосредованно (посредством дисха) новый тыч связан с классическими ворами  :lmao:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 12 февраля 2014 20:29:14
Vorishka: Нет, разработчики T4 - сплошь канадцы, насколько мне известно. И среди них нет и никогда не было никого, кто когда-нибудь работал бы на T1/T2/T3/DH.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: illness от 04 марта 2014 11:05:05
Фэйк, не фэйк, хз. Но есть видео с тизером нового сайлент хилла с этой презентации.

(https://pp.vk.me/c617931/v617931407/257c/_3yjt0jgJC8.jpg)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 04 марта 2014 11:10:47
Ничего удивительно лично я не вижу в том, что DH2 в разработке. Если поторопятся, что успеют выпустить в 2015-м. Если нет, то в 2016-м. И игра однозначно будет не только лучше играться, но и лучше выглядеть, чем Thi4f.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 04 марта 2014 17:47:27
Уиии! :yay: Уиии уиии! :mat: Если я буду дальше такими же темпами проходить Т4.... то лучше я буду проходить Дисхонорд 2!
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 07 марта 2014 12:29:06
Вторая игра (http://www.gametech.ru/news/39380/) :up:! К сожалению, только 2016-й :(. Движок - id Tech 5.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 07 марта 2014 12:57:11
Новый главгерой тоже не уберёх честь смолоду? =)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 07 марта 2014 13:26:15
Опять какой-то шлепа, явно не игравший в "Без гонора", разместил эту новость  :no: А как же тивианская груша, она так смачно хрустела на зубах Корво и Дауда! Тивия, самый северный остров со снегом и лютыми морозами, где мужчины и женщины суровы и закалены (типа норды), где заключенные не закованы в кандалы - давайте, бегите куда хотите, когда кругом только снег, лед, вьюга и полярная ночь. Эх, наверное, интересно, я бы сыграл, но, боюсь, мое знакомство с миром современных игр для PC заканчивается как раз на "Без гонора" и Скае  :\ А чего там так иные взвыли по поводу движка, что с ним не так?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 07 марта 2014 13:30:30
Цитата: Xionus от 07 марта 2014 13:26:15
А чего там так иные взвыли по поводу движка, что с ним не так?
Он хреново работал сразу после релиза рейджа. Потом вроде попатчили, но осадочек остался.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 07 марта 2014 13:32:29
Цитата: nemyax от 07 марта 2014 13:30:30
Он хреново работал сразу после релиза рейджа.
Хреново работал на Windows 7 с DirectX 10? Сейчас поправили, значит?  :\
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 07 марта 2014 13:36:17
Цитата: Xionus от 07 марта 2014 13:32:29
DirectX 10?
Там OpenGL-рендерер.

Цитата: Xionus от 07 марта 2014 13:32:29
Сейчас поправили, значит?
Не знаю. Надо спросить тех, кто в рейдж играл.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 07 марта 2014 13:58:06
Поди ж ты, а в Тивии, оказывается, есть своя Самара - на самом-самом севере острова:

(http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20110803154037/dishonoredvideogame/images/2/2f/Tyvia_map.jpg)

И у Джордана в какой-то части тоже был населенный пункт с таким названием. Повезло же самарцам, а? Прямо завидки берут  :embarassed:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 07 марта 2014 14:12:19
Цитата: Xionus от 07 марта 2014 13:58:06
Повезло же самарцам, а?
Самаритянам жы! Там, кстати, и Алексин (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%BD_%28%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%29) отметился.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 07 марта 2014 14:17:22
Да и как минимум половина Ярославля имеется в наличии  :biggrin: Эх, жалко там не "а", а "о" в конце, а то был бы город в честь одной активной участницы форума  ;)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 07 марта 2014 14:22:15
Тов. Соколов же тоже из тех краёв. В общем, там обязательно должны водиться слоны, ибо там их родина.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 07 марта 2014 15:04:23
Thief 4 побил Дисхоноред, и аркановцы решили дать ответный удар. Неисключено, что в 2016-м объявят о Thief 5. Жанр набирает обороты.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 07 марта 2014 15:16:12
Цитата: Soul_Tear от 07 марта 2014 15:04:23
Thief 4 побил Дисхоноред
Исключительно в Вашем воображении  :yes: [off]И еще раз кто побил, я не понял? Где вообще в названии новодела цифра 4? Была да сплыла. Если что и слепят, так это будет "Ершуа"-2, но никак не Thief 5.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 07 марта 2014 15:22:03
Цитата: Soul_Tear от 07 марта 2014 15:04:23
Thief 4 побил Дисхоноред, и аркановцы решили дать ответный удар. Неисключено, что в 2016-м объявят о Thief 5. Жанр набирает обороты.
это полнейший бред,Дисхоноред на старте получал оценки в 2 раза выше и лучше продавался,да и вообще с объективной точки зрения - Дисхоноред в 10 раз лучше,а Дисхоноред 2 был в разработке еще до выхода этой параши,так как первая часть очень успешна

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: anix от 07 марта 2014 15:50:35
Цитата: MoroseTroll от 07 марта 2014 12:29:06
Вторая игра (http://www.gametech.ru/news/39380/) :up:! К сожалению, только 2016-й :(. Движок - id Tech 5.
Preorder for acces
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 08 марта 2014 02:23:24
Цитата: Soul_Tear от 07 марта 2014 15:04:23Thief 4 побил Дисхоноред, и аркановцы решили дать ответный удар.
Не было никакого "Thief 4 побил Dishonored". Не было никакого "Thief 4". Была лишь подделка на тему Thief, не набравшая даже 70 баллов ни на одной из платформ - это по оценкам журналистов; про оценки игроков я вообще молчу.
Цитата: Soul_Tear от 07 марта 2014 15:04:23Неисключено, что в 2016-м объявят о Thief 5.
Да, не исключено. Если у руководства SqEn вообще не осталось мозгов.
Цитата: Soul_Tear от 07 марта 2014 15:04:23Жанр набирает обороты.
Жанр набрал обороты ещё в 1998-м. Жаль, что в SqEn об этом просто не знают до сих пор, раз выпускают такое.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Nario-san от 08 марта 2014 11:32:09
Ого! Отличные новости! Ждём,ждём.. Жаль что так не скоро выйдет
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 08 марта 2014 17:39:58
ЦитироватьThief 4 побил Дисхоноред
ЩИТО?  :suspect:
Так таки и побил?
А как побил?
Руками?
Ногами?
По-моему, возможный вариант только один - это если ворч забросает дисх какашками.
Тогда да.
Так его "побить" он может.
Потому что этого "добра" у него как у любого классического польского (или даже русского) шутера.  :doh:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 09 марта 2014 11:37:04
Цитата: Soul_Tear от 07 марта 2014 15:04:23
Thief 4 побил Дисхоноред, и аркановцы решили дать ответный удар. Неисключено, что в 2016-м объявят о Thief 5. Жанр набирает обороты.
:doh:
Жанр начал набирать обороты (по новой) недавно, как раз благодаря Дисхонорд.
Кто там кого бил, я фиг знает, но Дисхонорд создал свою нишу поклонников и фанатов, свой уникальный сеттинг с китами и Аутсайдером, своё настроение, свою историю, свою магию. И даже догнать это будет довольно сложно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Fernan от 09 марта 2014 12:39:45
ЦитироватьЖанр начал набирать обороты (по новой) недавно, как раз благодаря Дисхонорд.
Никаких оборотов не вижу: ни новых, ни старых.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: illness от 09 марта 2014 12:54:45
ЦитироватьНикаких оборотов не вижу: ни новых, ни старых.
Согласен. Раз в три года может выйдет что то хорошее но и то это либо именитый проект или просто что то особенное, а так каждый год выходит всякая срань типа Dark.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 09 марта 2014 14:11:00
Всякая срань типа Dark соответствует слову "стеллс" на триста процентов, в отличие от вашего сиятельства ворЧа.
Помимо "срани" Дарк была ещё "срань" про ниндзю)
И все вышедшие стеллс-игры вышли благодаря Дисхоноред - до этого их вовсе не выходило.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: illness от 09 марта 2014 14:38:29
Цитата: Clopik от 09 марта 2014 14:11:00
Всякая срань типа Dark соответствует слову "стеллс" на триста процентов, в отличие от вашего сиятельства ворЧа.
Я конечно понимаю что у вас тут "ворч" головного мозга и это видать неизлечимо, но не несите пожалуйста ахинею. Dark это совершенно неудобная и кривая говнина, тот же "ворч" на его фоне выглядит просто 10/10.

ЦитироватьИ все вышедшие стеллс-игры вышли благодаря Дисхоноред - до этого их вовсе не выходило.
И до этого всякую срань выпускали. Опущенный ничего не поменял в принципе, а был просто глотком свежего воздуха среди засилия всякого низкобюджетного трэша и отсосинов.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 09 марта 2014 15:28:41
ЦитироватьОпущенный
Дисх по-другому переводится  :nono:
Впрочем, у кого что болит  :littlecrazy:
Цитата: illness... я ахал и охал от красивых роликов и думал что в сказку попал. На конце третьего диска я ощутил что есть анальные боли и т.д...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: illness от 09 марта 2014 16:31:12
Vorishka, опять выходишь на связь?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorishka от 09 марта 2014 17:14:08
кул стори, бро!  :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: illness от 09 марта 2014 17:16:03
Цитата: Vorishka от 09 марта 2014 17:14:08
кул стори, бро!  :yes:
Спойлер
ммм ясн)))
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 10 марта 2014 13:17:57
Что любопытно:
2002) Arx Fatalis - собственный движок;
2006) Dark Messiah - Source Engine;
2012) Dishonored - Unreal Engine 3;
2016) Dishonored 2 - id Tech 5.

Экспериментаторы?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 10 марта 2014 13:22:46
еще не факт что id Tech,это ведь только слухи
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 10 марта 2014 13:23:32
Ну про 2016 пока мы видели только этот коллаж и не слышали никаких официальных слов. А судя по хронологии, тупо брали самое модное на данный момент. Source для мессии, наверно, взяли только потому, что ещё не было UE3 =)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 10 марта 2014 13:30:00
Если чо, движок рейджа починили еще в те времена, так что нынче все ок.

Вообще на ид тек 5 получаются очень красивые, но фанерные игры, ибо окружение тут совершенно не интерактивное и сделать его таким не представляется возможным т.к. тут все прям часть уровня, даже банки и бочки. Тени все впечены в текстуры, так что о динамическом освещении можно забыть.

Слабые подвижки есть в вольфе, там стены рушатся и редко бывают таки динамические тени (очень странные). Но т.к. дис и так не был игрой света и тени, думаю будет ок.

А еще что рейдж, что вольф, очень красивые игры, визуально богатые.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 10 марта 2014 13:30:57
ЦитироватьА судя по хронологии, тупо брали самое модное на данный момент.

Самое модное это 4й анрил. А ид тек они взяли, очевидно, потому что он беседковый и бабос не надо никому платить.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 10 марта 2014 13:59:37
Цитировать2012) Dishonored - Unreal Engine 3;
2016) Dishonored 2 - id Tech 5.
Правильно, для коридорной игры - коридорный движок. Заодно и требования подзадрать можно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 10 марта 2014 14:00:46
Цитата: Vorob от 10 марта 2014 13:30:00
окружение тут совершенно не интерактивное и сделать его таким не представляется возможным
Вот ты на чём основываешь такие утверждения? Если его не сделали интерактивным, это обязательно означает невозможность? Что, если во второй халфе любую шнягу можно было таскать с собой, то во втором портале на новой версии того же движка эта возможность вдруг отсохла?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 10 марта 2014 14:03:30
Цитата: LongShad от 10 марта 2014 13:59:37
Цитировать2012) Dishonored - Unreal Engine 3;
2016) Dishonored 2 - id Tech 5.
Правильно, для коридорной игры - коридорный движок. Заодно и требования подзадрать можно.

С каких пор дис стал коридорным? :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 10 марта 2014 14:05:30
Цитата: nemyax от 10 марта 2014 14:00:46
Цитата: Vorob от 10 марта 2014 13:30:00
окружение тут совершенно не интерактивное и сделать его таким не представляется возможным
Вот ты на чём основываешь такие утверждения? Если его не сделали интерактивным, это обязательно означает невозможность? Что, если во второй халфе любую шнягу можно было таскать с собой, то во втором портале на новой версии того же движка эта возможность вдруг отсохла?

Нет там просто видно что все окружение собирается и запекается в единое пространство. По сути ты бегаешь внутри одного объекта. Если там встречаются интерактивные объекты, то у них нет теней и они прям визуально выделяются на фоне остального. Как если в старую, занесенную пылью, комнату поставить чистую свежую статую. Выглядит нелепо.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 29 июня 2014 09:42:47
Чуваки, объясните. Беру банку с жиром, бросаю вперед (чтобы не таскать у всех на виду и отвечь противников), разумеется, склянка пропадает из моего вида.
Прихожу туда, куда ее бросил... а ее там нет. Уже четыре раза так.  :confused:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 29 июня 2014 10:00:32
У меня таких глюков не было. С другой стороны, я особо и не возился с ворванью, только когда это было совсем уж необходимо. Игра у тебя легальная?

P.S. Прошёл все три части (основную за Корво и две дополнительные за Дауда), не замарав рук человеческой кровью, т.е. получил три достижения "Чистые руки".
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 29 июня 2014 10:09:52
[off]Хех, whale oil перевели как ворвань, стало быть. Ащета в самой игрушке делается различие между blubber и whale oil.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 29 июня 2014 11:24:25
Оказывается они взрываются :nono: Взрывается банка с жиром :littlecrazy:
Стелс примитивный и так же как в ВорЧе не понятно - увидят или не увидят. Приходится просто прятаться от прямой зоны видимости. Периодически замечают когда сижу в полной темноте, в то же время не замечают открытые двери и то что кто-то спер ключ прямо под носом.
Вторая миссия дополнения с Даудом. Положил вонючку в вентиляцию, пошел на выход, поговорил с генералом. Потом сначала подменил документы, а затем - пустил газ. Теперь подходит к главным дверям (на улицу, к генералу) и... останавливается :nono:. Мне что ему еще дверь открывать? Ну в жопу, убивать придется  :mad:. Столько стараний насмарку.
Убогая игра.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 29 июня 2014 11:52:52
LongShad, стелс хоть и примитивный, но мне понравился больше чем в ВорЧе. Китовий жир горит, а если предположить, что банка с жиром под давлением, то может и бахнуть (ну конечно не так красиво, как в игре)
Цитироватьне понятно - увидят или не увидят
насколько я помню они ещё и слышать могут :yes:

У меня игра отлично работала норм под XP, вышеперечисленных глюков не наблюдал: все скрипты отрабатывали нормально, банки взрывались и т.п. Если интересно - могу попозже написать номер версии.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 29 июня 2014 11:55:48
ЦитироватьПериодически замечают когда сижу в полной темноте

Игра не учитывает тени.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 29 июня 2014 12:03:40
Цитата: Vorob от 29 июня 2014 11:55:48Игра не учитывает тени.
Учитывает, но только на большой дистанции. Только на той дистанции можно и по свету мимо пробежать. А на средней дистанции резко становится вообще без разницы, что в общем-то, вызывает недоумение.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 29 июня 2014 12:09:53
ЦитироватьИгра не учитывает тени.
Может и не зря. С одной стороны тени прибавили бы игре немного динамики, с другой - уровни устроены так, что даже неопытный игрок может пройти локацию на высоком уровне сложности призраком  :\

DJ Riff, почему недоумение? ИРЛ человек с хорошим зрением  будет видеть примерно также: на далекой дистанции - хуже, а на средней или вблизи - лучше. Тем более я не припомню в игре абсолютно тёмных мест, где можно отсиживаться без палева прямо перед носом вражины...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 29 июня 2014 12:16:30
Вот и я о том же. Тени есть, но они просто так.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 29 июня 2014 12:23:25
Цитата: HellRaiser от 29 июня 2014 12:09:53DJ Riff, почему недоумение? ИРЛ человек с хорошим зрением  будет видеть примерно также: на далекой дистанции - хуже, а на средней или вблизи - лучше. Тем более я не припомню в игре абсолютно тёмных мест, где можно отсиживаться без палева прямо перед носом вражины...
Если бы тень давала некоторую задержку по времени обнаружения, как в Сталкере, было бы нормально. А когда меня с 21 м совсем не видят, а с 20 резко и мгновенно видят, это выглядит странно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 29 июня 2014 13:25:11
Цитата: LongShad от 29 июня 2014 11:24:25Вторая миссия дополнения с Даудом. Положил вонючку в вентиляцию, пошел на выход, поговорил с генералом.
Я во время прохождения этой миссии с генералом не разговаривал. Зачем?
Цитата: LongShad от 29 июня 2014 11:24:25Потом сначала подменил документы, а затем - пустил газ. Теперь подходит к главным дверям (на улицу, к генералу) и... останавливается :nono:.
У меня не останавливался. Вышел, отдал бумаги, понял, что его подставили, и начал вопить.
Цитата: LongShad от 29 июня 2014 11:24:25Мне что ему еще дверь открывать?
При желании, можно сделать и это.
Цитата: LongShad от 29 июня 2014 11:24:25Убогая игра.
Игра не идеальна, но и далеко не убога, как ты говоришь. Возможно, ты что-то упустил из виду - если так, вики (http://dishonored.wikia.com/wiki/Eminent_Domain) тебе в помощь.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 29 июня 2014 15:28:02
MoroseTroll
Это чувак, к-го надо убить должен разговаривать.
ЦитироватьПри желании, можно сделать и это.
Пробовал с обоих сторон. Палит.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 29 июня 2014 16:25:24
Цитата: LongShad от 29 июня 2014 15:28:02Это чувак, к-го надо убить должен разговаривать.
Ясно. Просто ты перечислял действия так, как будто разговаривать с генералом должен именно ГГ, а не адвокат.
Цитата: LongShad от 29 июня 2014 15:28:02Пробовал с обоих сторон. Палит.
С обеих ;). Уровень хаоса какой - высокий? Просто у меня он был низкий и ни о каких убийствах речи и не шло.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 29 июня 2014 20:59:40
LongShad, ворвань - это не жир, а топливо из варёного китовьего сала. Тут англичане просто поленились и назвали его жиром. Наши северяне тоже используют ворвань как топливо для ламп, но поскольку киты в мире Дисхонорд сильно необычны, то и ворвань носит несколько другие свойства. Если она питает световые стены и машины, то почему бы ей не взрываться? В оригинальном Дисхонорд была литература на эту тему.
А стеллс в Дисхоноред не допилили. Насколько я помню, разработчики хотели, чтобы тени роляли на всех расстояниях, но не доделали это. В итоге пользуемся прикрытиями.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 29 июня 2014 21:07:57
Цитата: Clopik от 29 июня 2014 20:59:40
Тут англичане просто поленились и назвали его жиром.
Поленились не англичане (которые не англичане), а переводчики. Либо не нашли более удачного варианта. В перегонной башенке на подтопленном уровне есть книжка про то, как из блабера получают вейл ойл.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 29 июня 2014 21:31:02
[off]
ЦитироватьВ перегонной башенке на подтопленном уровне есть книжка про то, как из блабера получают вейл ойл.
nemyax, может всё-таки наоборот?  ;)[/off]

DJ Riff, LongShad сейчас взял и запустил игру (год назад дело было, подзабыл уже) - вполне нормальное поведение, когда ГГ стоит на свету - стражник палит метров с 30, когда ГГ в тени - стражник палит ближе, причём в том месте где, я смотрел (начало 2-й главы под мостом) стражник сагрился прямо на границе свет/тень, что для человеческого глаза вполне нормально (как раз пара секунд чтобы глаз успел перестроиться на зрение в темноте ). Когда ГГ пригибается - расстояние чуть сокращается в обоих случаях. Не пойму всё равно, что вам в таком поведении не нравится :confused:
PS: В сталкера не играл, ну а в ворах с тенями конечно всё намного элегантнее реализовано, могли бы уж аркановцы и позаимствовать :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 29 июня 2014 21:36:45
Цитата: HellRaiser от 29 июня 2014 21:31:02
[off]
ЦитироватьВ перегонной башенке на подтопленном уровне есть книжка про то, как из блабера получают вейл ойл.
nemyax, может всё-таки наоборот?  ;)[/off]
[off]Как наоборот? Фарш невозможно провернуть назад, и мясо из котлет не восстановишь.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 29 июня 2014 21:41:07
В Ворах я могу спрятаться в тень от швабры и с темным датчиком меня не заметят пока не встанут вплотную.
А тут приходится постоянно не попадаться ИИ на глаза от греха подальше.
В стелсе поведение должно быть предсказуемо, чтобы любой "алярм" происходил из-за ошибки игрока, а не случайных факторов. Вот в Mark of the Ninja замечательно - в темноте нас 100% не видят и я знаю что заметили меня лишь потому что вышел на свет когда смотрели в мою сторону. Здесь же в одних ситуациях в темноте видят, а других - нет. Что в таком случае следует сделать, как сделали в Ворах - так это поставить датчик видимости.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 29 июня 2014 21:43:49
Цитата: LongShad от 29 июня 2014 21:41:07
В Ворах я могу спрятаться в тень от швабры и с темным датчиком меня не заметят пока не встанут вплотную.
Это от избытка продуманности стелса, ага?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 29 июня 2014 21:50:16
[off]nemyax, запутал меня окончательно...
просто вот (http://ru.dishonored.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%8C) заставило задуматься то ли я не прав, то ли одно из двух...
так что собсно ворвань, а что китовий жир, и что из чего собсно делается? если педивикия (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%8C) вообще эти понятия почти отождествляет :\
[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 29 июня 2014 22:07:02
HellRaiser
Там же не просто киты, а полуметафизические морские мегамонстры. Очищенное whale oil — основа экономики островов. Само присутствие слова oil кагбе номекаэ. Ну а blubber — сырьё.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 29 июня 2014 22:11:01
nemyax,  тогда последний вопрос - в английской версии бочки с ойлом или блаббером?
Кстати, да, киты там шикарные, и вообще атмосфера обалденная... вот запустил, и захотелось перепройти... хорошая игра :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 29 июня 2014 22:32:09
HellRaiser
http://dishonored.wikia.com/wiki/Whale_Oil
А что, в русской и надписи на текстурах переведены?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 29 июня 2014 22:40:34
Цитата: HellRaiser от 29 июня 2014 22:11:01Кстати, да, киты там шикарные
В первой миссии за Дауда мы даже примем участие в судьбе одного из них...
Цитата: HellRaiser от 29 июня 2014 22:11:01и вообще атмосфера обалденная...
Согласен. Этим бы разработчикам да нового Вора взяться :angel:...
Цитата: HellRaiser от 29 июня 2014 22:11:01вот запустил, и захотелось перепройти... хорошая игра :yes:
Игра стоящая, даже очень.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 29 июня 2014 22:59:15
nemyax, вроде нет, но контекстная подсказка говорит например "бак с ворванью"  :\
ЦитироватьЭтим бы разработчикам да нового Вора взяться
Этим - да :agree: Только какбы не вышло так, что в разработке D2 уже не участвуют ключевые фигуры типа Антонова, и продолжение скатится в УГ....
[off]Вообще я считаю, что был бы в команде ВорЧа хоть один человек из "старой" гвардии - игра бы получилась не такой как получилась :depress: Но к сожалению, что есть - не исправишь...[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 30 июня 2014 00:17:10
Цитата: nemyax от 29 июня 2014 21:07:57
Цитата: Clopik от 29 июня 2014 20:59:40
Тут англичане просто поленились и назвали его жиром.
Поленились не англичане (которые не англичане), а переводчики. Либо не нашли более удачного варианта. В перегонной башенке на подтопленном уровне есть книжка про то, как из блабера получают вейл ойл.
Переводчики ошибиться НИКАК не могли, потому что из сырого жира варится ворвань (грубо говоря). Нельзя наоборот из ворвани сделать сырой жир. А поленились либо англичане, не придумавшие отдельного слова для обработанного жира, либо разработчики, назвавшие "oil" обработанный жир, из-за чего необработанное сырьё пришлось обзывать какими-то блабберами.
:embarassed: Вообще-то, переводчик говорит, что блаббер - это как раз таки ворвань. Так что тут ошибка разрабов, и всё должно быть наоборот.
Странно, мне казалось, что в оригинале оно зовётся lighting oil...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 30 июня 2014 00:39:28
Цитата: Clopik от 30 июня 2014 00:17:10
необработанное сырьё пришлось обзывать какими-то блабберами
Это действительно жировая ткань (http://en.wikipedia.org/wiki/Blubber). Всё ок обозвали.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 30 июня 2014 15:34:07
Цитата: nemyax от 30 июня 2014 00:39:28
Это действительно жировая ткань (http://en.wikipedia.org/wiki/Blubber). Всё ок обозвали.
Ну тогда тут вообще все правы :) Правда, светящаяся голубая ворвань на мой взгляд куда романтичнее просто жира.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 30 июня 2014 16:22:04
Цитата: Clopik от 30 июня 2014 15:34:07
Ну тогда тут вообще все правы
Ну да =)
А различия в китопромысловой терминологии у нас и у них таки примечательны.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 30 июня 2014 16:50:25
Цитата: nemyax от 30 июня 2014 16:22:04
А различия в китопромысловой терминологии у нас и у них таки примечательны.
У кого - у земных китобоев и дануоллцев? Еще бы не примечательны - мы уничтожаем миролюбивых морских млекопитающих, они - гигантских разумных существ.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 30 июня 2014 17:30:03
Цитата: Xionus от 30 июня 2014 16:50:25
У кого - у земных китобоев и дануоллцев?
У носителей русского языка и дануолльского варианта английского языка.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34
Прошел 2 дополнения.
"Надо придумать сюжет и миссии для DLC? Да ну лень! Давайте лучше скопипастим все идеи из TDP! Школогеймеры все равно в такое старье не играют и будут думать что мы сами это придумали. Ну пара старперов побубнит и перестанет, хрен с ним. Учитесь у китайцев господа!"

Игра говно. BioShock с кривым стелсом.
Теперь я даже не знаю что хуже - жалкая пародия на Вор или качественное извращение над серией.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: anix от 06 июля 2014 18:59:26
А можно привести примеры этого копипаста всех идей из TDP в этих DLC? Я сходу только миссию с переодеванием в смотрителя могу вспомнить.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 06 июля 2014 19:07:32
Пусть лучше DJ Riff перечислит, слишком много писанины.
Честно говоря в последнее время стелсы отымели меня 4 раза. Подряд.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 06 июля 2014 22:14:22
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34Прошел 2 дополнения.
"Надо придумать сюжет и миссии для DLC? Да ну лень! Давайте лучше скопипастим все идеи из TDP!
Ты же ведь понимаешь разницу между слепым копированием и умелым заимствованием, с проявлением уважения? Или ты считаешь, что диалог двух парней банды Дауда (незадолго до встречи с сами боссом, когда один обучает другого правилам скрытности, используя фразы хранителя из самого начала T1) - копипаст?
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34Игра говно.
О как ;D! А назови-ка тогда что-нибудь достойное из stealth-игр от первого лица, которые можно пройти, никого не убив, вышедшее за последние лет пять, что, на твой взгляд, говном не является.
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34BioShock с кривым стелсом.
Все три Биощока - это стрелялки с примесью ролевой игры, и stealth-ом там даже и не пахнет. А вот Dishonored можно (и нужно - игра сама на это намекает) проходить в режиме stealth, да ещё и без крови. Как можно было спутать две такие разные игровые механики, я просто не представляю. Может, ты просто "валил" всех налево и направо в Dishonored?
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34Теперь я даже не знаю что хуже - жалкая пародия на Вор
Почему пародия? Потому что тоже предлагает воровство и оглушение?
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34или качественное извращение над серией.
Если б Dishonored назывался Thief №такой-то, то тогда и спрос с него был бы другой. А так - нет, это отдельная игра в своей собственной вселенной, и она никому ничего не должна.
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 19:07:32Честно говоря в последнее время стелсы отымели меня 4 раза. Подряд.
Значит, ты слишком придирчив. Если нравится только Thief, то и играл бы только в него, а не требовал от других игр точного копирования его механики. Как-то это наивно с твоей стороны, не находишь?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 06 июля 2014 23:28:02
MoroseTroll
1. Для меня это именно издевательский копипаст, а не проявление уважения. Вот если бы их игра была хотя бы хороша, то я бы не обиделся. А вот воровать идеи из хорошой игры и пихать их во второсортную поделку - издевательство и попытка чужими идеями улучшить свое кривое поделие.
2. От первого лица - НИЧЕГО. Dishored и Thied - не достойное. Потому что не мейнстрим, раз консольные дебилоиды "не могут нормально украсть кошелек с непися".
3. Dishonored = Bioshock + кривой стелс (если так будет понятнее).
ЦитироватьМожет, ты просто "валил" всех налево и направо в Dishonored?
В последней миссии, когда все достало. Кстати, тут я познакомился со "спавном" противников. Представляешь? Респавн противников в стелс-экшене. Я понимаю в шутере, где цель соперника - сдохнуть от вашей пули, а не стать потенциальной угрозой. Но в стелсе где в зачищенной области появляются те же самые противники на тех же местах и не замечают трупы своих предыдущих товарищей...
ЦитироватьПочему пародия?
Потому что здесь нам предлагают убивать соперников, а скрытный вариант сделан на "отъебись". В Воре тоже можно убивать, но это почему-то не слешер и не шутер.
Нет уж, назвался стелсом, будь стелсом, а не шутаном-слешером с элементами стелса.

4. Я и не требую копировать, а хочу лишь чтобы сделали не через жопу освещение и обнаружение, а уровни отличались от коридорных кишок с безопасными кармашками. А "другие" игры копируют механику друг друга, начиная с конвикшена.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 06 июля 2014 23:31:19
Не так давно наконец-таки прошел Dishonored и знаете что? Мне стелс в новом воре больше понравился - именно ночной вор. В дисе ража не ощутил, я полагаю, из-за того, что все действо проходило днем.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 06 июля 2014 23:52:06
LongShad
Дался тебе стелс. В дисе очень сочное месилово, и вовсе не обязательно стелсить на отвали.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 07 июля 2014 01:26:20
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 23:28:021. Для меня это именно издевательский копипаст, а не проявление уважения.
Значит, ты предвзято её судишь.
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34Вот если бы их игра была хотя бы хороша, то я бы не обиделся.
А игра хороша, просто ты этого не заметил. Почти четыре тысячи голосов на том же Metacritic оценили её на твёрдую четвёрку.
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34А вот воровать идеи из хорошой игры
Ты можешь до посинения повторять свою мантру о т.н. воровстве идей, но если ты не хочешь видеть очевидных вещей - твоё дело.
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34и пихать их во второсортную поделку - издевательство и попытка чужими идеями улучшить свое кривое поделие.
Во всех играх есть недостатки. Есть они и в DH. Но это не значит, что DH - второсортная поделка. Может, просто эта игра не для тебя?
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:343. Dishonored = Bioshock + кривой стелс (если так будет понятнее).
Stealth в DH не идеален, да, но он не настолько плох, как ты говоришь. Ты судишь игру, как максималист - увидел недостаток (пусть и незначительный или даже вообще мнимый), всё - "игра говно". Настоящее говно вышло в конце февраля.
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34В последней миссии, когда все достало.
Терпение, терпение и ещё раз терпение. В stealth-играх без этого никак, ты сам это прекрасно знаешь.
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34Кстати, тут я познакомился со "спавном" противников. Представляешь? Респавн противников в стелс-экшене.
Я уже говорил, что игра реагирует на уровень творимого тобой насилия. Пролил кровь - получай в ответ. Тебя предупреждали, так что всё честно. Чего обижаться-то?
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34Я понимаю в шутере, где цель соперника - сдохнуть от вашей пули, а не стать потенциальной угрозой. Но в стелсе где в зачищенной области появляются те же самые противники на тех же местах и не замечают трупы своих предыдущих товарищей...
В любой игре есть компромиссы. Заставить болванчиков вздрагивать даже от собственной тени много ума не надо, но надо помнить, что игра выходила ещё и на приставках, ресурсы которых, скажем так, по нынешним меркам весьма и весьма ограниченны.
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34Потому что здесь нам предлагают убивать соперников, а скрытный вариант сделан на "отъебись". В Воре тоже можно убивать, но это почему-то не слешер и не шутер.
Хвастаться, конечно, не хорошо, но я прошёл игру полностью, не пролив ни капли человеческой крови. Разумеется, работал в режиме stealth, по старой доброй привычке. Могу сказать, что впечатления от игрового процесса DH в этом режиме у меня были почти такие же, как и при игре в Thief: выжидаем противника, подбираемся к нему сзади, оглушаем и быстренько с тушкой назад, в проверенное место. Что я делал не так?
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34Нет уж, назвался стелсом, будь стелсом, а не шутаном-слешером с элементами стелса.
Собственно, DH и есть shooter с элементами stealth. Чистым stealth он никогда и не позиционировался.
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:344. Я и не требую копировать, а хочу лишь чтобы сделали не через жопу освещение и обнаружение, а уровни отличались от коридорных кишок с безопасными кармашками.
Я уже говорил про компромиссы. Вполне возможно, что сама-то Arkane хотела бы сделать чистый stealth, но издатель отсоветовал, ибо игра новая, народ мог и не понять. Как ни странно, народу игра понравилась, даже очень, судя по тиражу, который превышает тираж того же DX:HR, вышедшего годом раньше.
Цитата: LongShad от 06 июля 2014 18:44:34А "другие" игры копируют механику друг друга, начиная с конвикшена.
Думаю, было бы очень наивно ждать от каждой игры каких-то откровений в плане механики. По большому счёту, почти любую игру от первого лица всегда можно обозвать клоном Doom или Wolf3D, потому что, видите ли, там есть руки с оружием, индикатор здоровья, и всегда надо куда-то идти и что-то делать - какое безобразие ;D! А если серьёзно, то смирись - с миграцией удачных (и не очень) идей из одной игры в другую ничего не поделаешь, разве что начать их патентовать. Ты это предлагаешь?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 07 июля 2014 07:27:47
Ты слишком предвзят. Dish и ВорЧ примерно на одном уровне. И в Dish недостаток не один - их куча.
ЦитироватьТерпение, терпение и ещё раз терпение.
Какое "терпение", когда авторы заставляют меня 3 раза прогульнуться из конца уровня в начало и обратно? Да еще и вместо убитых врагов новых ставят.
Цитироватьвсё честно
По-твоему спавнить новых врагов вместо убитых в стелсе - честно? Я понимаю в шутерах вылезают из "щелей", но когда прям так - из воздуха...
Причем тут спавн и приставки?  :confused:
ЦитироватьХвастаться, конечно, не хорошо
Я не хвастался, а вот ты-то как раз хвастаешься.
Цитироватьвыжидаем противника, подбираемся к нему сзади
Не всегда выгодно убирать стражника, другое замечают его пропажу. И такой вариант глючит на посл. уровне - я раз десять подходил сзади к этим тетками и только в половине случаев появлялся значок "удушения".
Цитироватьно издатель отсоветовал, ибо игра новая, народ мог и не понять.
Вот я и говорю что стелс - не мейнстрим, слишком тупые консольщики.
ЦитироватьПо большому счёту, почти любую игру от первого лица всегда можно обозвать клоном Doom или Wolf3D
Ну давай, назови Вора клоном дума или дюк нукема, давай.
Цитироватьто смирись - с миграцией удачных идей
Но не воровать же их в таком явном виде.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nLast от 07 июля 2014 09:31:09
По мне так в последней миссии DLC вполне на уровне сделан. У героя нет четкой информации что его ждет в особняке, соответственно, почему бы на местах нашей боевой славы не появиться еще паре ведьм. Сам респаун не дает расслабиться и спокойно бродить по пустому особняку. Я тела прятал, поэтому каких либо "косяков" с "новыми лицами" в локации не заметил, а выглядело все так, будто случайно забрели.  Ну а концовка заставила улыбнуться - оммаж нетленной классике.  Да, это уже было в воре, но вызывает скорее приятные воспоминания, чем раздражение.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 07 июля 2014 09:42:58
LongShad: ну-у-у.. с такими аргументами при желании можно любую игру опустить (или наоборот). Но при этом я не стану переубеждать, потому что это неправильно, да и бессмысленно  ;D

ЦитироватьКакое "терпение", когда авторы заставляют меня 3 раза прогульнуться из конца уровня в начало и обратно? Да еще и вместо убитых врагов новых ставят.
Далеко ходить не будем: в тех же T1-T3 разве мы не мотаемся по локации в поисках лута, или по сюжету (Cragsleft Prison )?

ЦитироватьПо-твоему спавнить новых врагов вместо убитых в стелсе - честно?
Я тоже заметил, это действительно косяк, но проявлялся исключительно в дополнениях, а точнее только в Brigmore Witches (видимо просто не допилили), однако, если быть повнимательнее, то можно найти системный подход. Последние 2 уровня вообще забагованные, и патч 1.6 (который у меня был) проблему не решал.
Ну, объяснение nLast постом выше тоже вполне логичное.

Цитировать
ЦитироватьПо большому счёту, почти любую игру от первого лица всегда можно обозвать клоном Doom или Wolf3D
Ну давай, назови Вора клоном дума или дюк нукема, давай.
Если сильно притянуть за уши - то Вора можно считать клоном... пакмана! там тоже нужно собирать лут в виде белых точек и прятаться/убегать от призраков-стражников  :joke:

Вообщем, господа, суть такая: если игра действительно хороша со всеми её недостатками, то о ней через несколько лет будут вспоминать. Если это проходняк на 1-2 дня - соответственно... Время покажет, кто из нас был более объективным :)

nLast, да, кстати, насчет финала полностью согласен :up:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 07 июля 2014 10:40:43
LongShad, будьте честным - у Вас сразу было предвзятое отношение к "Без гонора", вот Вы и валяете его теперь, невзирая ни на что. Подумаешь, респаун врагов в стелсе! Да очень многие и не допетрили, что так можно играть. Это в Thief 1-2 не пробьешься напролом, а здесь - пожалуйста, кому-то - прохождение "призраком", кому-то - фу, кровавое мочилово, из-за этого чуть было не отказался от мысли пройти игру. Хорошо что она пошла на ХР и рыдване, это большая удача  :yay:
Цитата: HellRaiser от 07 июля 2014 09:42:58
ЦитироватьПо-твоему спавнить новых врагов вместо убитых в стелсе - честно?
Я тоже заметил, это действительно косяк, но проявлялся исключительно в дополнениях, а точнее только в Brigmore Witches (видимо просто не допилили)
Что-то я не понимаю, Вы считаете, что респаун - это глюк? И почему он только в дополнениях - в основной игре взамен отключенных (не убитых) охранников после вынимания бутылей с ворванью и обезвреживания энергетических барьеров появлялись из ничего сагренные мужики с шашками наголо. Поэтому возникающим ведьмам я тоже совсем не удивился - ну, появились, так я их опять придушу и убеpу в темный угол, делов-то.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 07 июля 2014 10:41:44
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 07:27:47Ты слишком предвзят.
Вполне возможно.
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 07:27:47Dish и ВорЧ примерно на одном уровне.
"Какие ваши доказательства?" (© 1987 х/ф "Красная жара") Все до единой оценки, какие я только видел (и игроков, и даже журналистов), говорят о том, что Dishonored гораздо лучше Thief 2014. У тебя есть другая информация? Тогда ссылку в студию! Иначе, извини, это лишь вкусовщина с твоей стороны.
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 07:27:47И в Dish недостаток не один - их куча.
Недостатки есть во всех играх. Просто где-то они сильно бросаются в глаза, а где-то игрок поневоле перестаёт обращать на них внимание.
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 07:27:47Какое "терпение", когда авторы заставляют меня 3 раза прогульнуться из конца уровня в начало и обратно? Да еще и вместо убитых врагов новых ставят.
Увы, повторное появление болванчиков - это один из главных недостатков Dishonored.
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 07:27:47По-твоему спавнить новых врагов вместо убитых в стелсе - честно?
Наверное, нет, не очень честно. Но так ли эта проблема серьёзна? Лично мне так не показалось. Поначалу немного бесит, но устранение занимает очень мало времени.
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 07:27:47Причем тут спавн и приставки?  :confused:
ИИ - довольно тяжёлое занятие для центрального процессора. Приличный алгоритм ИИ содержит огромное количество ветвлений, а приставки прошлых поколений (360, PS3, Wii и даже WiiU) оснащены довольно тормозными центральными процессорами, которые плохо дружат с условными переходами (я про ассемблерные инструкции). А теперь представь, что сотня болванчиков на уровне начнёт изображать из себя умных. И если в случае с 360 имеется 6 аппаратных потоков, то в случае с PS3 их всего 2 (SPU не считаются, у них другая заточка, хотя некоторым ниндзя при помощи спецов из Sony, говорят, всё же удавалось после долгих мучений повесить на них обсчёт ИИ). А в многоплатформенных играх проще всё привести к общему знаменателю, чем мучиться с оптимизацией.
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 07:27:47Я не хвастался, а вот ты-то как раз хвастаешься.
А я и не говорил, что ты хвастаешься. Про своё же хвастовство я предупредил.
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 07:27:47Не всегда выгодно убирать стражника, другое замечают его пропажу.
Значит, таких болванчиков лучше не трогать. Или же стоит подумать над другим способом нейтрализации.
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 07:27:47И такой вариант глючит на посл. уровне - я раз десять подходил сзади к этим тетками и только в половине случаев появлялся значок "удушения".
Ты про ведьм перед входом? Да, есть такое - появлялись каждый раз, но лично у меня проблем с их нейтрализацией не было - значки появлялись всегда, без каких-либо глюков.
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 07:27:47Вот я и говорю что стелс - не мейнстрим, слишком тупые консольщики.
"Кто дэвушку угощает, тот её и танцует". Распределение тиража Dishonored говорит о том, что приставочные версии игры разошлись большим тиражом, нежели версия для ПК. Увы и ах, с этим ничего не поделаешь.
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 07:27:47Ну давай, назови Вора клоном дума или дюк нукема, давай.
Мне-то это зачем? Я про то, что в любом большом проекте всегда найдётся то, что было позаимствовано из других игр, но, в случае с Dishonored, это явно дань уважения Thief, а вовсе не "копипаст", как ты выражаешься.
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 07:27:47Но не воровать же их в таком явном виде.
Повторюсь: это не воровство, а умелое и уважительное заимствование.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 07 июля 2014 11:26:01
Цитата: Xionus от 07 июля 2014 10:40:43
Что-то я не понимаю, Вы считаете, что респаун - это глюк? И почему он только в дополнениях - в основной игре взамен отключенных (не убитых) охранников после вынимания бутылей с ворванью и обезвреживания энергетических барьеров появлялись из ничего сагренные мужики с шашками наголо.
Ах, да, вспомнил, на маяке же :yes:
Не то, чтобы я считал респаун именно глюком. Это именно фича, только немного "непривычная" и реализована немного "странно".
Если после вынимания бутылей с ворванью и обезвреживания энергетических барьеров всё вполне нормально и логично (более того, я заметил, что "свежая кровь" обычно выбегает из недоступных игроку дверей), те же ведьмы в особняке - тоже объяснимо и вполне нормально.

А вот на маяке всё печально. Я подолгу отсиживался в укрытии, мониторил всю охрану, смотрел сколько стражников ходит по периметру, где у них казарма... потом вырубаю одного, тащу в закуток, возвращаюсь на прежнее место -  а в том закутке откуда ни возьмись ещё один ходит :o  Более того, сразу может спалить спрятанное тело!  Ну и весь маяк в таком же духе... Это более чем "странно"...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 07 июля 2014 15:54:25
Цитата: HellRaiser от 07 июля 2014 11:26:01А вот на маяке всё печально. Я подолгу отсиживался в укрытии, мониторил всю охрану, смотрел сколько стражников ходит по периметру, где у них казарма... потом вырубаю одного, тащу в закуток, возвращаюсь на прежнее место -  а в том закутке откуда ни возьмись ещё один ходит :o  Более того, сразу может спалить спрятанное тело!  Ну и весь маяк в таком же духе... Это более чем "странно"...
Я играл на самой тяжёлой сложности и специально выманил всех болванчиков в этом месте, чтобы убедиться в их бесконечности. Оказалось, они всё-таки заканчиваются :)! Я не оправдываю игру и её разработчиков, а лишь констатирую факт.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 07 июля 2014 16:01:10
MoroseTroll: так точно, а я уже забыл! Они максимум по два раза появляются :yes: (хаос - низкий, сложность - высокая).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 07 июля 2014 21:50:27
HellRaiser
Цитироватьоднако, если быть повнимательнее, то можно найти системный подход.
Всегда оставлять в живых одного дурачка?

MoroseTroll
Не-не, не надо за меня отвечать
Цитировать"Какие ваши доказательства?"
Я про геймплей. Он одинаково недоделан. Сюжетная котовасия в геймплей не входит.
ЦитироватьИИ - довольно тяжёлое занятие для центрального процессора...
Да ладно, что за бред несешь? Нормальный ИИ работает по принципу событий, а не проверяет все 150 условий поведения за раз.
И кому надо 100 умных на уровне? Дай консольщикам 5-6 болванов и они будут довольны.
ЦитироватьРаспределение тиража Dishonored говорит о том, что приставочные версии игры разошлись большим тиражом, нежели версия для ПК.
Все потому что игра слишком простая (как экшен).
ЦитироватьЯ играл на самой тяжёлой сложности и специально выманил всех болванчиков в этом месте, чтобы убедиться в их бесконечности. Оказалось, они всё-таки заканчиваются :)!
Всему приходит конец, и тупости - тоже.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 07 июля 2014 22:02:06
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 21:50:27
HellRaiser
Цитироватьоднако, если быть повнимательнее, то можно найти системный подход.
Всегда оставлять в живых одного дурачка?
А вот об этом не думал :idea: Так наверное и проходить динамичнее :up:
На самом деле мой вариант прост: чаще оглядываться, на всякий случай осторожничать в зачищенных помещениях, ну и тела прятать надёжнее: в особняке у меня был склад >20 тел под лестницей, куда ведьмочки почему-то  недобегали ;)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 07 июля 2014 23:41:52
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 21:50:27Я про геймплей. Он одинаково недоделан. Сюжетная котовасия в геймплей не входит.
Иногда одна компонента, хорошо и с толком сделанная, вытягивает за собой другую, что быть сделана хуже. Поскольку ты не сказал ни одного хорошего слова про сценарий DH и обоих его дополнений, то, полагаю, ты не считаешь его не только хорошим, но даже и просто сносным. Если так, то мне совсем не удивительно, что ты так прицепился к недостаткам игрового процесса, реальным и не очень. Меня вот сценарий игры вполне устроил. Более того, я нахожу его даже приличным. Возможно, именно поэтому я не так придирчив к остальным компонентам игры.
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 21:50:27Да ладно, что за бред несешь? Нормальный ИИ работает по принципу событий, а не проверяет все 150 условий поведения за раз.
Ну, тогда я жду от тебя мода под UT3, в котором болванчики будут вести себя куда более достойно, чем в DH, а потом мы проверим его работоспособность на чьём-нибудь стареньком ПК, чья мощность сравнима с мощностью старых приставок. Идёт?
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 21:50:27И кому надо 100 умных на уровне? Дай консольщикам 5-6 болванов и они будут довольны.
В случае с каким-нибудь Gears of War ты, возможно, и будешь прав. Но вот насчёт DH ты явно заблуждаешься. Количество болванчиков на любом уровне там измеряется десятками.
Цитата: LongShad от 07 июля 2014 21:50:27Все потому что игра слишком простая (как экшен).
А может, потому, что народ просто соскучился по качественному stealth от первого лица?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 08 июля 2014 14:13:21
Странно, у меня с респауном был другой глюк: нельзя было складывать тела больше, чем три в одном месте. То есть, свалил уже три тела, идёшь оглушать четвёртого, приносишь... там опять два тела. Скидываешь третьим, идёшь оглушать следующего чувака (уже пятого), возвращаешься с ним, а там опять два тела, а третий где-то ходит.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: anix от 08 июля 2014 14:46:56
Там если больше 4 тел в одном месте, то они просто пропадают. Наверное наследство от консольной версии игры. Нужно  этот файлик поправить \Documents\My Games\Dishonored\DishonoredGame\Config\DishonoredAI.ini
Цитироватьm_bCorpseCleanupInView=False
m_CorpseAbsoluteMaximumCount=100
m_CorpseIdealMaximumCount=50
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 08 июля 2014 15:01:02
Цитата: Clopik от 08 июля 2014 14:13:21
нельзя было складывать тела больше, чем три в одном месте. То есть, свалил уже три тела, идёшь оглушать четвёртого, приносишь... там опять два тела.
А мне как-то все равно было - ну исчезли так исчезли, не больно-то и хочется слушать храп из пяти глоток   :biggrin:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 09 июля 2014 11:47:21
Вы всё про болванчиков и стелсы. А кому нравятся модельки и анимашки в дисонорде? По мне так вообще клёво сработано, и стилизация со вкусом. Гораздо лучше, чем во всём предыдущем аркейновском.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 09 июля 2014 12:46:22
Дис это вообще одна из самых полированных игр что я видел. Биошок, по сравнению с дисом, просто дуршлаг, миллион косяков.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 10 июля 2014 21:45:42
Цитата: nemyax от 09 июля 2014 11:47:21
Вы всё про болванчиков и стелсы.
Дык всё остальное уже обсудили)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 10 июля 2014 22:07:53
Цитата: nemyax от 09 июля 2014 11:47:21Вы всё про болванчиков и стелсы. А кому нравятся модельки и анимашки в дисонорде? По мне так вообще клёво сработано, и стилизация со вкусом.
Спору нет, модели сделаны очень качественно. Анимация? Особо не обращал внимания, но претензий не имею.
Цитата: nemyax от 09 июля 2014 11:47:21Гораздо лучше, чем во всём предыдущем аркейновском.
Да там, собственно, и было-то две игры всего. Причём в Dark Messiah модели выполнены, считаю, тоже очень прилично.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 10 июля 2014 23:57:34
А Аркс - так вообще шедевр игростроения. Ты про что, nemyax?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 11 июля 2014 00:13:08
Я про то, что модельки-анимации в дисонорде няка, а в даркмессае и особенно арксе, скажем так, удовлетворительные.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: anix от 12 сентября 2014 23:50:34
https://www.youtube.com/watch?v=iAok98ov6q0
Таки надо в следующий раз попробовать проходить с убийствами.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Flora от 13 сентября 2014 00:16:02
Skina  :up: :up: :up: Прям тоже захотелось... а то всё по теням, да по теням...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 13 сентября 2014 00:45:50
аж поставить и перепройти заново захотелось :devil:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 13 сентября 2014 02:27:39
Skina, и чё такого хорошего в столь убогом мясницком прохождении?  :down:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 13 сентября 2014 02:55:12
Полностью согласен, хотя я и ачиводрот (ну, более-менее), но абсолютно не согласен с ачивками типа "разруби в капусту 10 человек", "убей 5 противников с помощью энерго-поля" и пр.
Да, игра многогранна, но почти что насильно заставлять убивать - не, увольте. То ли дело наш, родимый, DX:HR, вот там как раз все по-уму сделано.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: anix от 13 сентября 2014 09:55:30
Цитата: Xionus от 13 сентября 2014 02:27:39
Skina, и чё такого хорошего в столь убогом мясницком прохождении?  :down:
Пока не знаю, но однозначно радует хотя бы тот факт что это не простой долбёж лкм перемежающийся ожиданием в укрытии пока здоровье восстановится. Я вообще надеюсь что при мясном прохождении немного возрастет сложность и появится доп стимул исследовать карты т.к. при прохождении без убийств инвентарь заполнялся уже к середине игры, а в бескровные способы устранения цели меня буквально тыкали носом. Да и просто подурачится хочется...
Цитата: BenDer от 13 сентября 2014 02:55:12
Да, игра многогранна, но почти что насильно заставлять убивать - не, увольте. То ли дело наш, родимый, DX:HR, вот там как раз все по-уму сделано.
За свое прохождение диса не помню ни одного момента где бы меня насильно заставляли убивать, а вот боссов из нового деуса я буду еще долго вспоминать...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 13 сентября 2014 10:54:24
Я вот только не понял в ролике что за "божественный" выстрел такой на 1.44? Зачем?

Цитата: Skina от 13 сентября 2014 09:55:30
Я вообще надеюсь что при мясном прохождении немного возрастет сложность и появится доп стимул исследовать карты

Да, должна. Больше трупов=>больше крыс и плакальщиков=>больше охраны... Придётся ещё за патронами и болтами ползать в труднодоступные места, которых тоже не особо хватать будет. Ах да, неписи тоже должны себя по-другому вести :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 13 сентября 2014 11:04:01
Зарезанные плаксы тоже хаос повышают?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: anix от 13 сентября 2014 11:17:55
Цитата: HellRaiser от 13 сентября 2014 10:54:24
Я вот только не понял в ролике что за "божественный" выстрел такой на 1.44? Зачем?
Он выстрелил в небо, убил пару стражников и вернулся посмотреть как падающий болт убьет ничего не подозревающего бедолагу. Тут лучше получилось https://www.youtube.com/watch?v=I3AepH8qnws
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 13 сентября 2014 11:28:50
nemyax
Точно не помню, но вроде как повышают.
По этой причине я очень не любил без болтов с "новопасситом" ходить по заброшенным подъездам, а там как раз склады со всякими ништяками - мимо пройти жалко. вот и приходилось начала искать способ убрать с зоны эту недозомбятину, а потом уже шариться по углам :)

Skina
то есть болт не полетел хз-куда,  а как в жизни прилетел обратно??? Вот это да  :applause:
Ещё я не знал, что эти фонари взрываются :embarassed:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 13 сентября 2014 20:41:10
HellRaiser: Болты с "новопасситом" :up: ;D!

Skina: Да, тот игрок даёт жару - благо, игра не ограничивает почти ни в чём ;D. А трюки с выстрелом в небо - признак толковой проработки миссий: разработчики легко могли бы ограничить высоту карты на уровне самого высокого объекта, и на внешнем виде неба это, скорей всего, не сказалось бы. Ан нет, высота там, похоже, очень даже приличная, раз болт не пропадает, а возвращается через минуту-две. Хорошая и очень качественная игра. Не без глюков, конечно, ну да где их не бывает!

Я, кстати, лопух. В одной из миссий за Корво где-то пропустил одну руну, да и Дауда тоже. Надо будет перепройти и найти...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Fernan от 13 сентября 2014 22:01:03
Молчаливость Корво только не радует. :(
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 13 сентября 2014 23:13:26
Есть такое. Зато в игре за Дауда этот недостаток отсутствует.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 13 сентября 2014 23:31:34
Цитата: Fernan от 13 сентября 2014 22:01:03
Молчаливость Корво только не радует. :(
Если в такой масочке он что-нибудь пробубнит, все же со смеху упадут.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 14 сентября 2014 00:12:27
Цитата: nemyax от 13 сентября 2014 23:31:34
Если в такой масочке он что-нибудь пробубнит, все же со смеху упадут.
А может Пьеро там динамик наружу впоследствии вывел?  :sly:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 14 сентября 2014 00:22:47
а кто вам сказал, что Дауд (и Гаррет, кстати тоже ) проговаривает свои умозаключения вслух? Может все эти реплики персонажа(ей) - всего лишь озвучка их мыслей?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 15 сентября 2014 00:57:32
Так в первых частях я всегда считал, что он как раз думает, а не говорит. Да и вообще, странно было бы, если посреди особняка, в окружении стражей, Гарретт начнет что-то бубнить  :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 15 сентября 2014 17:25:26
- Это ты, крыса?
- Нет, это я, Гэрретт... ой.
- А-а... Не люблю крыс. Постой! Что ты сказал?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 19 сентября 2014 13:26:44
Красиво :) Вот я - лох. Пыталась, конечно, играть с убийствами, но у меня тоже получается скрытно и тихо. Либо тупо как мясник всех рубила и взрывала. А тут именно красиво, используя разные средства и способы. Хех, надо попробовать.

Цитата: Xionus от 13 сентября 2014 02:27:39
Skina, и чё такого хорошего в столь убогом мясницком прохождении?  :down:
Ни одно слово не соответствует действительности.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 19 сентября 2014 13:41:41
Цитата: Clopik от 19 сентября 2014 13:26:44
Hи одно слово не соответствует действительности.
Мне как-то все равно - тупо ли ножом по горлу, сворой крыс или изящно пущенным разрывным болтом. Согласен, что убийство может как грубым, так и изящным, но тем не менее не перестает от этого быть убийством  :depress: Вариативность прохождения игр - всегда несомненный плюс, но я привык использовать мирный вариант, даже в мочильной Black Mesa ухитрился не убить часть десантников при первом выходе наружу и обманул гаргантюа №2, оставив его в живых и с носом.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 19 сентября 2014 13:50:55
Цитата: Xionus от 19 сентября 2014 13:41:41
убийство может как грубым, так и изящным, но тем не менее не перестает от этого быть убийством
Убийство компьютерного болванчика — перестаёт.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 19 сентября 2014 13:53:59
Цитата: nemyax от 19 сентября 2014 13:50:55
Убийство компьютерного болванчика — перестаёт.
Болванчика, валящегося вообще без крови или с символическими капельками - возможно, но в "Без гонора" это сделано реалистично и мерзко. Pолик с "убийcтвенным" прохождением - тогда еще, когда только вышла игра - абсолютно не понравился.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 19 сентября 2014 14:56:29
Цитата: Xionus от 19 сентября 2014 13:41:41
Цитата: Clopik от 19 сентября 2014 13:26:44
Hи одно слово не соответствует действительности.
Мне как-то все равно - тупо ли ножом по горлу, сворой крыс или изящно пущенным разрывным болтом. Согласен, что убийство может как грубым, так и изящным, но тем не менее не перестает от этого быть убийством  :depress: Вариативность прохождения игр - всегда несомненный плюс, но я привык использовать мирный вариант, даже в мочильной Black Mesa ухитрился не убить часть десантников при первом выходе наружу и обманул гаргантюа №2, оставив его в живых и с носом.

Сюси пуси. Хотя расстрел копов в Kane & Lynch мне был неприятен.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 19 сентября 2014 16:41:48
Vorob, нравится отстреливать и резать бошки или жечь / взрывать компьютерных людей - вперед. Разве кто-то запрещает развлекаться нормальному мужику, тушащему окурки о свежедобытые черепа врагов? Вот монстров и нежить мне совсем не жалко, против них хороши любые средства.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 19 сентября 2014 17:07:52
Xionus, как насчет Wolfenstein 3D? Тоже как бы люди. Не знаю. Мне их даже немного жалко было, когда они так жалобно вскрикивали. Но ничего не поделаешь, таковы правила игры. Косил как траву.
В Half Life десантников уже жалко не было. Они же звери. Все на одного... ага, щас.
Но у меня уже к тому моменту психика была окрепшая. Не повредило. Маньяком не стал. Хотя... оглушенных механистов поначалу кидал в воду. Это же было так неожиданно, что авторы игры и это предусмотрели. Я восхищался.
Мне к доктору надо, да?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 19 сентября 2014 17:58:12
Zontik, a какие там, в "Вольфе", люди? Там фашисты и собаки, уж их-то точно не воспринимал их как людей и вообще играл без звука  :biggrin: Но и тут, и в "Халфе" сделано так, что не обойдешь, ты их, проклятых - придется убить или всех, или подавляющее большинство, чтобы достичь заветной цели. В "Без гонора" же можно обойти всех - и людей, и даже нелюдей, поэтому сравнивать тут нет смысла. А стражников и хаммеритов в TDP я и убивал, и кидал в воду, возможно, их предсмертные крики и сдвинули что-то в подкорке, в ТMA убивал людей уже значительно меньше, в TDS - считанные единицы и то нечаянно. Тем не менее все эти "убивства" меркнут по сравнению с тем, что творит озверевшая версия Корво. Видимо, я мало играл в такое, где кровища фонтанами хлыщет, большинство тафферов здесь к таким вещам привычные, закаленные, я - нет.
ЦитироватьМне к доктору надо, да?
Ну это решайте сами  :sly:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 22 сентября 2014 02:14:40
Цитата: Xionus от 19 сентября 2014 13:41:41
Мне как-то все равно - тупо ли ножом по горлу, сворой крыс или изящно пущенным разрывным болтом. Согласен, что убийство может как грубым, так и изящным, но тем не менее не перестает от этого быть убийством  :depress: Вариативность прохождения игр - всегда несомненный плюс, но я привык использовать мирный вариант
Тут кагбе воровской форум, и без того понятно, что большинство любит мирное и скрытное прохождение. Зачем повторять очевидное? Тем не менее, в этом ролике показано, как убийства можно выполнять красиво и изящно. Технически. А вот "подполз, оглушил с затылка" выглядит нудно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 22 сентября 2014 10:33:48
ЦитироватьА стражников и хаммеритов в TDP я и убивал, и кидал в воду, возможно, их предсмертные крики и сдвинули что-то в подкорке
Хм. Задумался. Было ведь и у меня нечто похожее.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 21 октября 2014 05:42:30
Просто оставлю это здесь:
http://www.youtube.com/watch?v=qGyPuey-1Jw
Песенка, которую насвистывают все стражники.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 21 октября 2014 09:40:57
Clopik: Я к ней делал пиривот два года назад - на форуме iXBT имеется (http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:21880-5#157). Паре человек даже понравилось ;).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 21 октября 2014 09:49:14
MoroseTroll, уже не паре :applause:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 21 октября 2014 09:54:35
Цитата: MoroseTroll на хоботе
китобоем
What do we do with the drunken whaler? =)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 21 октября 2014 10:57:12
HellRaiser: Спасибо!

nemyax: Ну да. Я переводил вариант песни от Arkane, а не оригинал.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 21 октября 2014 11:07:23
[off]Интересно, есть у них свой Popeye the whaler man?[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 21 октября 2014 11:18:00
Цитата: nemyax от 21 октября 2014 11:07:23
[off]Интересно, есть у них свой Popeye the whaler man?[/off]
[off]Ну да, он как раз и занимается душегубством - поставляет китов Ротвильду.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 21 октября 2014 13:03:33
Цитата: nemyax от 21 октября 2014 11:07:23
Интересно, есть у них свой Popeye the whaler man?
Интересно, а как бы он выглядел в рамках вселенной Dishonored?
Но аналогия примерно такая 
Спойлер
s26.postimg.org/m6nsymoeh/2027507.jpg
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 21 октября 2014 14:19:28
HellRaiser
Ну примерно так:
(http://pix.academ.org/img/2014/10/21/5c03c095c5ace7b3536f9c5918134706.png)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 21 октября 2014 14:27:30
:lmao:
nemyax В точку :up:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: false от 21 октября 2014 14:46:18
[off]У Аквариума есть песня по мотивам этой[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 03 декабря 2014 20:29:34
Прошел оба DLC, вместе что целая кампания. Не ожидал. Не какой-нибудь набор оружия или костюм. Сюжет заинтриговал больше оригинала. После dlc снова захотелось пройти оригинал, к тому же не собрана половина достижений.
Мое мнение об игре с момента первого поста в этой теме кардинально помелялось. Игра почти идеальная, за минусом посредственного сюжета, все на высшем уровне. Мир получился живой, правдоподобный. Особенно это стало хорошо заметно после игры в Ворча, где по моим ощущениям мир наоборот чужерожный, неуютный и существует отдельно от игрока и ГГ.
Есть мелкие косяки в дизайне, например кирпичная кладка на плоском потолке, кое-где острые углы на зданиях и т.п. мелочовка, но конечно с недостатками Ворча в сравнение не идет.

В общем Dishonored - сила. Не зря я год назад купил специальное издание просто, чтобы поставить на полку лицевой стороной. Такие игры должны быть в коллекции любителей стелса. Играю же с цифровой версии.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 03 декабря 2014 21:37:56
В-о-о-т, я же говорил, что DH куда лучше T2014. Какая миссия и за кого (Корво или Дауда) больше всего понравилась?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 04 декабря 2014 03:13:58
Soul_Tear, еееее, давай пожму тою мозолистую руку! :agree: (А голосование своё за ворЧа изменил?)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 05 марта 2015 12:12:05
Наслышана об этой игре, большей частью хорошее, но никак не решаюсь в нее поиграть. Отпугивает некоторая "японутость" роликов, похожие впечатления остались от в детстве просмотренной "Виндрарии".
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 05 марта 2015 12:15:11
Ну что ж, придётся не играть.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 05 марта 2015 12:20:18
Цитата: Тетушка Кайра от 05 марта 2015 12:12:05Отпугивает некоторая "японутость" роликов
И в чём это выражается?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 05 марта 2015 12:37:29
Выражается лишь в моих первых впечатлениях от изображений. Все, ваш вопрос заставил задуматься и невозможность ответить на него четко и ясно забил мои сомнения и заставил пойти поиграть.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 05 марта 2015 13:29:15
Игра-то хороша, даже очень - на твёрдую четвёрку, как минимум. Ведь её, со всеми дополнениями, можно пройти, не пролив ни капли человеческой крови, а можно и утопив в ней весь город. Концовка различается. В дополнениях про Дауда есть отсылки к Thief.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 05 марта 2015 17:40:41
MoroseTroll
Так и подмывает придраться к каждому предложению, но не буду. Кратко - игра не Вор, в лес не убежит.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 05 марта 2015 19:29:35
Цитата: LongShad от 05 марта 2015 17:40:41Так и подмывает придраться к каждому предложению, но не буду.
А чаво :)?
Цитата: LongShad от 05 марта 2015 17:40:41Кратко - игра не Вор
Это смотря как играть. Понятное дело, что дело часто происходит днём, а значит, особо и не спрячешься, да и сверхъестественные способности мешают помогают, но если поставить себе целью именно бескровное прохождение, то впечатления довольно близки к Воровским.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 05 марта 2015 23:55:49
ЦитироватьЭто смотря как играть. Понятное дело, что дело часто происходит днём, а значит, особо и не спрячешься, да и сверхъестественные способности мешают помогают, но если поставить себе целью именно бескровное прохождение, то впечатления довольно близки к Воровским.
Вот здесь не соглашусь. Все-таки в новом Воре даже воровать приятнее. Но игра однозначно стоящая :up:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 06 марта 2015 09:08:55
Цитата: BenDer от 05 марта 2015 23:55:49Все-таки в новом Воре даже воровать приятнее.
Ты про что конкретно? Если про анимацию рук, то это на любителя, а если про пустые однотипные помещения, то лично я не вижу, что в них такого приятного.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 06 марта 2015 16:26:39
Цитата: BenDer от 05 марта 2015 23:55:49
Все-таки в новом Воре даже воровать приятнее.

[off]Приятнее - то есть легче?[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: anix от 06 марта 2015 17:05:12
По-моему, в обоих случаях лут просто бессистемно разбросан по уровням щедрой рукой дизайнеров, только вместо руды и мотков проволоки в перезагрузке приходится собирать ложки, ножницы и т. п. Разницы в этом плане между ними я особо не вижу.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 07 марта 2015 02:35:17
Самое главное в Дисхоноред - это мир. Он самобытный, глубокий, приятный, о нём хочется узнавать, в него хочется возвращаться. Одно это ставит его на три головы выше недо-вора.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 07 марта 2015 10:45:23
Начала потихоньку играть в "Дизонерд". Складывается впечатление, что ребята надергали всего чего можно и отовсюду, что вспомнили :) Но при этом игра не выглядит сшитым трупом, вполне себе "дышит", и имеет потенциал к развитию. Разумеется, окончательный вариант буду делать после прохождения, это пока первые впечатления. Чувство чего-то японского осталось, тут сказывается и тема стимпанка вообще, и имератрица с принцессой в частности, но это личные ощущения, сложившиеся еще на стадии обзоров. Вообще же игра мне лично напомнила совсем не "Вора", а "Vampire: The Masquerade — Bloodlines", и не только своей безнадегой и мрачностью, а как-то ... вообще. Посмотрим, что будет дальше.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 30 марта 2015 13:59:30
Тоже, как Тетушка, только добрался до Дисха. Пока впечатления противоречивые. Интересный самобытный мир, нарисован талантливо этого не отнять, сюжет интересен, персонажи харизматичны это да. Но стиль до конца не ясен - то ли шутер, то ли стелс. Причем стелс как бы есть, но игра к нему не сильно располагает. Ибо какой смысл красться куда-то при ярком свете, валять дурака перед стражей, которая делает вид, что тебя не видит. Так и тянет всех завалить, тем более, что арсенал более чем. Получается, что сами себе выбираем путь посложней, хотя смысла и мотивации в нем никакой... Дальше поглядим.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 30 марта 2015 15:16:57
Цитата: Scrp007 от 30 марта 2015 13:59:30Ибо какой смысл красться куда-то при ярком свете, валять дурака перед стражей, которая делает вид, что тебя не видит.
Она очень даже видит - надо просто сложность повыше сделать.
Цитата: Scrp007 от 30 марта 2015 13:59:30Получается, что сами себе выбираем путь посложней, хотя смысла и мотивации в нем никакой...
Читаем внимательнее советы игры при загрузке миссий: чем больше крови на наших руках, тем хуже к нам отношение окружающего мира и хуже концовка. Неужели этого мало для мотивации?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 30 марта 2015 15:27:06
ЦитироватьИбо какой смысл красться куда-то при ярком свете, валять дурака перед стражей, которая делает вид, что тебя не видит. Так и тянет всех завалить, тем более, что арсенал более чем. Получается, что сами себе выбираем путь посложней, хотя смысла и мотивации в нем никакой... Дальше поглядим.

Да как бы в воре тоже стража туповата и можно распрыжкой перемещаться у них под носом. Но этож не кайфно. Видят они очень даже хорошо. Тут стелс почеснее будет, ибо тебе нужно высматривать когда чуваки не смотрят в твою сторону и перемещаться за спиной у них. Если на глаза попадешься то пиши пропало.

А если ты недоумеваешь почему они не видят тебя когда ты уровнем выше сидишь, ну это уж увы. Условности.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 30 марта 2015 15:34:21
Цитата: Vorob от 30 марта 2015 15:27:06
А если ты недоумеваешь почему они не видят тебя когда ты уровнем выше сидишь, ну это уж увы. Условности.
И уровнем выше видят. Даже камнями кидаются. Кастуют их из воздуха, не иначе.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 30 марта 2015 15:47:38
Чёто не помню я такого (про камни из воздуха), пуляют из своих нано-пистиков/арбалетов обычно и снизу и сверху... А уж даудовские хашишины ведут себя как спец-деффчонки из ХЛ1: высунулся - сразу лови по щщам... Рыдальщики, как и Корво, вообще сквозь стены видят, не иначе ;D
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 30 марта 2015 15:55:28
Цитата: HellRaiser от 30 марта 2015 15:47:38
Чёто не помню я такого (про камни из воздуха)
Когда из тюряги сбегаем, можно по трубам забраться под потолок. Если заметят, будут швыряться.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 30 марта 2015 16:02:30
Заинтриговал... Аж переиграть захотелось :devil:
Цитата: nemyax от 30 марта 2015 15:34:21
Кастуют их из воздуха, не иначе.
им просто случайно забыли дорисовать анимацию подбирания камней с пола :embarassed:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 30 марта 2015 16:07:05
Пол в тюрьме чистый =)
Но вообще камни ниоткуда были ещё у титанов в первонереале, так что этот момент можно замять для ясности.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 30 марта 2015 16:21:45
[off]Не то что в Воре, где стрелы берутся лучниками, очевидно, из колчанов...[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 30 марта 2015 17:07:28
[off]
Цитата: Zontik от 30 марта 2015 16:21:45
Не то что в Воре, где стрелы берутся лучниками, очевидно, из колчанов...
Интересно, а у них они могли кончиться? Ну, стрелы у лучников.
[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 30 марта 2015 17:27:40
[off]Ни разу такого не случалось за все время, пока Город стоял.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 30 марта 2015 17:35:04
[off]Гаррету стоило бы украсть себе такой колчан.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 30 марта 2015 17:53:30
[off]у Гаррета и без колчана стрел дофига всяких разных, да и не заканчиваются они в нужный момент. Вот помню, в BoD'e было интересно реализовано: носишь с собой только два колчана (с обычными и отравленными стрелами), а выбор за тобой: собираешь стрелы по всей локации или снимаешь с убитого вражины полный колчан. Но там было тяжко, если стрелы кончались - можно было застрять без них.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 30 марта 2015 20:59:22
Цитата: MoroseTroll от 30 марта 2015 15:16:57
Цитата: Scrp007 от 30 марта 2015 13:59:30Ибо какой смысл красться куда-то при ярком свете, валять дурака перед стражей, которая делает вид, что тебя не видит.
Она очень даже видит - надо просто сложность повыше сделать.
Иду не на максимальном, но на среднем гарды зевают и в упор тебя не видят совсем. Попробую повысить.

Цитата: MoroseTroll от 30 марта 2015 15:16:57
Цитата: Scrp007 от 30 марта 2015 13:59:30Получается, что сами себе выбираем путь посложней, хотя смысла и мотивации в нем никакой...
Читаем внимательнее советы игры при загрузке миссий: чем больше крови на наших руках, тем хуже к нам отношение окружающего мира и хуже концовка. Неужели этого мало для мотивации?
Так это я прочел. Не все ж в деревне дураки =)). Но как бы это сказать... слабовата мотивация все же. Вот в первом Thief... тогда уже  - чуть из света неосторожненько вышел, тут же тебя срисовали...

Цитата: Vorob от 30 марта 2015 15:27:06
А если ты недоумеваешь почему они не видят тебя когда ты уровнем выше сидишь, ну это уж увы. Условности.
Согласен, но все же в том самом вышеупомянутом на крыше тебя лучше как-то видят, зорче... А тут светлым днем сижу в десяти метрах и никаких эмоций. Однако впрочем возможно и придираюсь. Возможно дело в настройках.

Цитата: Chuzhoi от 30 марта 2015 17:07:28
[off]
Цитата: Zontik от 30 марта 2015 16:21:45
Не то что в Воре, где стрелы берутся лучниками, очевидно, из колчанов...
Интересно, а у них они могли кончиться? Ну, стрелы у лучников.
[/off]
А вот тут кстати вопрос. Щас точно не помню, но вроде, если у лучника (в первом и втором воре естественно) все стрелы украсть он уже в тебя не стреляет и они у него не восстанавливаются. Или не?
   
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 30 марта 2015 21:26:16
Цитата: Scrp007 от 30 марта 2015 20:59:22Иду не на максимальном, но на среднем гарды зевают и в упор тебя не видят совсем.
Увы, "Средний" уровень сложности в современных играх - это бывший "Лёгкий" в старых.
Цитата: Scrp007 от 30 марта 2015 20:59:22Попробую повысить.
Очень рекомендую :)! И если с обычной стражей проблем быть не должно, то с подчинёнными Дауда придётся попотеть - как уже верно было замечено, в бою с ними очень трудно, а потому выручают скрытность и скорость.
Цитата: Scrp007 от 30 марта 2015 20:59:22Так это я прочел. Не все ж в деревне дураки =)). Но как бы это сказать... слабовата мотивация все же.
А как же желание отомстить? Да и потом, если играть в режиме Вора, то собрать всё золотишко просто так не получится - чем не мотивация?

Народ, у меня вопрос/опрос: какая из миссий игры (включая дополнения за Дауда) больше всего понравилась и/или запомнилась?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 30 марта 2015 21:35:49
Цитата: MoroseTroll от 30 марта 2015 21:26:16
Очень рекомендую :)! И если с обычной стражей проблем быть не должно, то с подчинёнными Дауда придётся попотеть - как уже верно было замечено, в бою с ними очень трудно, а потому выручают скрытность и скорость.
Спасибо, так и сделаю =).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:57
   Хотела отписать после того, как доиграю за Дауда, но не утерплю. Игра мне в целом понравилась, хотя я больше хочу сказать о том, что мне лично не нра, нежели одостоинствах.
   Пока играла в эту игру, долго не могла понять, что не так. И где-то середины вспомнилась фраза преподавателей худграфа: «Художник должен быть готов к тому, что заказчик может прийти любой момент». Вот «Дизоноред» очень под это подходит. Впечатление такое, что игра создавалась не «помиссийно», а по, как бы это выразиться...синопсис (бежим из тюрьмы во имя восстановления справедливости)-реализация (разработка миссий, куча технической работы, определение персонажей, натягивание сюжета на «что получилось»)-детали (допилка сюжета, проработка диалогов, проработка характеров, мотивация игрока, разработка религиозной концепции, балансировка прохождения разными маршрутами). Вот на этапе деталей заказчик и пришел.
   Кстати, сначала меня бесила картинка игры. Именно изображение, не графа. «Ну и рожи!», - думала я и не могла отделаться от впечатления, что все это напоминает мне картины Васятки Шульженко, только без килотонн ненависти. Потом мне даже стало нравиться, так как через гротеск атмосфера «гибнут урожаи, а вокруг чума и голод, и ветра залетные приносит жуткий холод» усиливалась еще сильнее, и благодаря ему игра приобрела свой неповторимый стиль.
   Но как меня бесили персонажи! Какие же они картонные! Даже ГГ
Спойлер
, у которого из фраз не по делу только предложение потереть спинку гувернантке дочери!
[свернуть]
Причем Дауд почему-то не кажется мне таким уж «сырым», или его успели допилить или просто такой характер больше подходит дворовому волкодаву, нежели дворцовому доберманчику. Причем за Дауда мне нра играть куда более.
Спойлер
Адмирал с его дневником – это ваще дикий трындец, а если Корво из книжки не понял, что «я тебя убью», так для того есть аудиограф.И если в Bloodlines еще можно подумать об альтернативах, то тут понимаешь, что тебя кинут, как только переступаешь порог.
[свернуть]

   Повторюсь, что игры я оцениваю с точки зрения их «книжности/фильмовности» (т.е. герой, сюжет), поэтому про бои и стелсы могу сказать только следующее:
а) Камни меня умилили (как и в первом Ассассин крид, но там это было первое из того немного, что мне нравилось), было забавно, что герой может получить кирпичом в лоб, только не понятно, зачем они нужны при наличии кучи другого оружия. И что вы таки придираетесь откуда они берутся? Аутсайдер в руку вкладывает.
б) Тупая стража/ИИ... Господи, но что нужно хтоническому чудовищу геймеру, чтобы стража была в его понимании не тупой? Меня палили вполне нормально, откровенной тупости, такой как не замечание торчащих из-за занавески ботинок или не видения трупов в каминах мною отмечено не было. А что они не смотрят вверх... Господа, вы часто смотрите вверх, тем более, если ходите по одному маршруту? По-моему, это ближе к реальности, чем обзор в 360 градусов. Создатели вполне учли момент крыш, вон вам даудовские голуби на карнизах
Спойлер
(правда, там почему-то с низу особо не набегаешься, мокро)
[свернуть]
  Плакальщики обладают не мегазрением, а мегаслухом. Хотя вот на приеме леди Бойл мне показалось,
Спойлер
что у алтаря Аутсайдера скрипт на плакальщике, только ты его снимаешь и привет – все обитатели дома радостно бегутползут к тебе, в то время как если начать снимать сначала тех обитателей, никто из них тобой не интересуется.
[свернуть]

   Вот что меня реально бесит:
1)Новомодный индикатор тревоги. Вместо того чтобы париться и продумывать поведение и фразы для обозначения настороженности разрабы в последнее время стали втыкать эту фишку. Может кому-то и нра, но мне «вживаться мешает».
2) Беззащитность мужичка с гармошкой, в то время как он реально этой гармошкой нервы тебе мог бы вымотать.
3) Альтернативные пути прохождения показались мне несбалансированными (но, может, так и было задумано?). Если ничего особо не тырить и не пытаться взять «вот то синенькое, для подружки», то со стражей можно даже и не столкнуться. А если телепорт и вселение – наши лучшие друзья
Спойлер
(только из крысы ни черта не видно)
[свернуть]
, то вообще ноупроблем. Главное, синенького бухла побольше.
4) Главное, что меня бесит (и тут я согласна с Scrp007): это мотивация. Вместо того чтобы навешать хаос на диалоги и выбор устранения жертвы, плюс побочные задания (которые придумать не успели), нас обязывают, именно обязывают, быть «хорошим мальчиком, а то не получишь сладкое» (а так как мне сладкого хотелось, то очень расстраивалась, когда даудовские птички падали со своих жердочек,
Спойлер
приходилось несколько раз грузиться и либо бегать и искать угол под которым в голубя стрельнуть, либо с благородным риском для жизни портоваться и удушая медленно отползать от края
[свернуть]
). При непрописанности характера героя (может тут так и было задумано, что «герой такой, какой ты его сотворишь», но уж больше похоже на недоработку),
Спойлер
учитывая шуры-муры с императрицей и его должность,
[свернуть]
выглядит нелогично.
   Вообще, концепция милосердия в этой игре – это отдельная тема.
Спойлер
Т.е. с точки зрения разрабов куда милосерднее покалечить и заставить изнеженных аристократов махать киркой в собственной шахте, чем просто их пристрелить? А клеймение этого, как его, первосвященника, кароч? А сдача Бойлы какому-то мужику (может он маньяк, откуда знать)?
[свернуть]

Как «кино» пересматривать вряд ли буду, а для «порезать» возможно, режет он эстетично.

Спойлер
Оченно было жалко мужичка, вытаскивающего другана из ямы, остальные "жертвы рыжима" меня впечатлили меньше :(
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 31 марта 2015 08:01:48
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:57
Но как меня бесили персонажи! Какие же они картонные! Даже ГГ
Он не то чтобы картонный. Он всего-навсего тупой. Dishonored — симулятор полезного идиота.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 31 марта 2015 09:35:57
Цитата: nemyax от 31 марта 2015 08:01:48
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:57
Но как меня бесили персонажи! Какие же они картонные! Даже ГГ
Он не то чтобы картонный. Он всего-навсего тупой. Dishonored — симулятор полезного идиота.
Ну с Даудом-то всё понятно, он осознал, что оказался в глубокой жо затруднительной ситуации и пытается из неё выбраться, а Корво просто истинный поцреот. Ну да, полезный поцреот =)) Ситуаций с лишними фразами (вроде описанной Тетушкой) можно было и побольше добавить, а то все диалоги с выбором сводились к тому, что сразу мы берём доп. квест или позже...

ЦитироватьВообще, концепция милосердия в этой игре – это отдельная тема.
И это правильно, пущай сволочь мучается до конца дней, а у тебя при этом совесть и руки не испачканы :sly:

Цитата: MoroseTroll от 30 марта 2015 21:26:16
Народ, у меня вопрос/опрос: какая из миссий игры (включая дополнения за Дауда) больше всего понравилась и/или запомнилась?

Из более ярких/запоминающихся в основной игре это затопленный квартал и бордель, а в дополнениях - китобойня и особняк ведьм :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 31 марта 2015 10:09:29
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:57Хотела отписать после того, как доиграю за Дауда, но не утерплю.
Ну и зря - дополнения за Дауда вытягивают игру с твёрдой четвёрки на четыре с плюсом.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:57Впечатление такое, что игра создавалась не «помиссийно», а по, как бы это выразиться...синопсис (бежим из тюрьмы во имя восстановления справедливости)-реализация (разработка миссий, куча технической работы, определение персонажей, натягивание сюжета на «что получилось»)-детали (допилка сюжета, проработка диалогов, проработка характеров, мотивация игрока, разработка религиозной концепции, балансировка прохождения разными маршрутами). Вот на этапе деталей заказчик и пришел.
Вполне возможно, всё так и было. Ведь Dishonored могла и не выйти вовсе, а сама Arkane - кануть в лету, потому как две предыдущие их игры так и не увидели свет (The Crossing и Half-life 2: Episode 4). Так что лично я не стал бы обвинять разработчиков в том, что они, дескать, что-то где-то не доделали, - в случае с Dishonored у них просто не было права на ошибку, вот и сделали, как просил заказчик, который, кстати, пришёл не сразу, а уже на этапе разработки игры.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:57Кстати, сначала меня бесила картинка игры. Именно изображение, не графа. «Ну и рожи!», - думала я и не могла отделаться от впечатления, что все это напоминает мне картины Васятки Шульженко, только без килотонн ненависти.
Типажи персонажей в игре созданы такими не просто так - каждый из них является продуктом тщательного анализа физиономий англичан XIX века: аристократы худые и с тонкими чертами, рабочий класс тощий и с большими руками, стража упитанная, но с маленькой головой и т.д. Разумеется, типажи в игре гротескны, но сделано это намеренно, дабы подчеркнуть стиль игры. Не нравится? Дело вкуса.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:57Но как меня бесили персонажи! Какие же они картонные! Даже ГГ
Спойлер
, у которого из фраз не по делу только предложение потереть спинку гувернантке дочери!
[свернуть]
Корво немой потому, что Виктор Антонов, перебежчик из Valve, убедил начальство, что герой в стиле Гордона Фримена вполне сгодится и для этой игры.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:57Причем Дауд почему-то не кажется мне таким уж «сырым», или его успели допилить или просто такой характер больше подходит дворовому волкодаву, нежели дворцовому доберманчику. Причем за Дауда мне нра играть куда более.
Дауд - пробный шар. Он довольно разговорчив и циничен, потому что разработчикам было важно узнать реакцию игроков на двух столь разных ГГ. Лично мне Дауд ближе.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:571)Новомодный индикатор тревоги. Вместо того чтобы париться и продумывать поведение и фразы для обозначения настороженности разрабы в последнее время стали втыкать эту фишку. Может кому-то и нра, но мне «вживаться мешает».
Если не путаю, значок тревоги можно отключать в настройках.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:572) Беззащитность мужичка с гармошкой, в то время как он реально этой гармошкой нервы тебе мог бы вымотать.
Сам по себе он не очень опасен, а вот в компании с волкодавом или другой стражей веселья не избежать без замедления.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:573) Альтернативные пути прохождения показались мне несбалансированными (но, может, так и было задумано?). Если ничего особо не тырить и не пытаться взять «вот то синенькое, для подружки», то со стражей можно даже и не столкнуться.
Да, так и задумывалось - если игроку не нужно золото, он может его и не собирать.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:574) Главное, что меня бесит (и тут я согласна с Scrp007): это мотивация. Вместо того чтобы навешать хаос на диалоги и выбор устранения жертвы, плюс побочные задания (которые придумать не успели)
Игра была в активной разработке около трёх лет (2009-2012), то бишь вдвое меньше, чем T2014.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:57нас обязывают, именно обязывают, быть «хорошим мальчиком, а то не получишь сладкое»
Никто никого ничему там не обязывает. Хочется крови? Ради бога, убивай всё, что движется! Но помни, что с тебя за это спросится. Не хочешь крови? Нет проблем! Тогда просто никого не убивай.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:57Вообще, концепция милосердия в этой игре – это отдельная тема.
Спойлер
Т.е. с точки зрения разрабов куда милосерднее покалечить и заставить изнеженных аристократов махать киркой в собственной шахте, чем просто их пристрелить? А клеймение этого, как его, первосвященника, кароч? А сдача Бойлы какому-то мужику (может он маньяк, откуда знать)?
[свернуть]
Да, милосерднее.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 31 марта 2015 10:12:01
Цитата: HellRaiser от 31 марта 2015 09:35:57Из более ярких/запоминающихся в основной игре это затопленный квартал и бордель, а в дополнениях - китобойня и особняк ведьм :)
У меня, пожалуй, то же самое. Но особняк Бригмор на первом месте :).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 31 марта 2015 10:23:45
На нашем форуме, конечно же, в почёте будет гарреттообразный Дауд, нежели Корво Фримен ;D
Не скрою, Дауд мне тоже больше нравится.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Fernan от 31 марта 2015 11:20:26
Играл уже давненько, поэтому вопрос такой: а с чем связаны "кровавое" или "полукровавое" прохождение и плохая концовка (высокий уровень хаоса)? Вроде бы мы улицы кровью тысяч не заливаем.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 31 марта 2015 11:31:02
Может, аутсайдер от этого не в духе, и поэтому хмурицо природа.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:35:53
Цитата: MoroseTroll от 31 марта 2015 10:09:29
Так что лично я не стал бы обвинять разработчиков в том, что они, дескать, что-то где-то не доделали,
Я разве обвиняла их? По-моему, я как раз оправдывала этим недостатки игры, которых не было если бы не бы...
ЦитироватьРазумеется, типажи в игре гротескны, но сделано это намеренно, дабы подчеркнуть стиль игры. Не нравится? Дело вкуса.
Хм, странная фраза, будто бы мое предложение не было дочитано до конца.
ЦитироватьЕсли не путаю, значок тревоги можно отключать в настройках.
А вот это весело! Только сейчас, включив игру и внимательно изучив настройки? я их действительно нашла. Спасибо, что наставили на путь истинный !
Цитировать
ЦитироватьБеззащитность мужичка с гармошкой, в то время как он реально этой гармошкой нервы тебе мог бы вымотать.
Сам по себе он не очень опасен, а вот в компании с волкодавом или другой стражей веселья не избежать без замедления.
А вот меня как раз и удивляло, что он очень легко доступен (часто удаляется от компании, не бежит за новым волкодавом и т.п.) при его полной небоеспособности. Кстати, при заварушке с его участием и парой стражников на подтанцовке разве можно включить замедление? В такой ситуации не оказывалась
Спойлер
, но в инструкции к сему божественному аккордеону писалось, что он глушит всю магию.
[свернуть]
ЦитироватьНикто никого ничему там не обязывает
по поводу милосердия и гуманизма уже пересекались в Стиксе. В вашем понимание обязывать – это к стулу привязывать? Обещание хорошей концовки только в случае неубийств (ой, слишком это мутная и неоднозначная тема) – для меня это принуждение. Если бы у героя был характер, харизма и проч, которые бы это объясняли, ни слова бы не сказала. Но так как герой пуст и действую я от себя, то расхождение притянутой концепции кармы разработчиков с моими взглядами и представлениями о мире мне удовольствие от игры портили, даже не смотря на то, что трупов на «хаос» я не смогу наворотить даже желая плохую концовку.
Цитата: Fernan от 31 марта 2015 11:20:26
Играл уже давненько, поэтому вопрос такой: а с чем связаны "кровавое" или "полукровавое" прохождение и плохая концовка (высокий уровень хаоса)? Вроде бы мы улицы кровью тысяч не заливаем.
Спойлер
Плохая концовка - трупов более половины, включая плакальщиков, постоянное палево как себя, так и с трупами, убийство главных целей
Средняя - я точно не знаю, но думаю, что зависит от соотношения выше перечисленного с альтернативами устранения главных целей.
[свернуть]
А чисто по лору ребята не объяснили действие кармических законов в данной вселенной.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 31 марта 2015 11:39:34
Цитата: Fernan от 31 марта 2015 11:20:26
а с чем связаны "кровавое" или "полукровавое" прохождение и плохая концовка (высокий уровень хаоса)?

Со стилем игры. Игрок сам решает - убивать всех/некоторых/никого.  Средний уровень хаоса, на мой взгляд, это самое лёгкое прохождение, т.к. убиваешь только тех, кто реально мешает. Если проходить игру в режиме "гасим всех", то стражников, крыс и плакальщиков становится в разы больше, и это тоже заставит хорошенько попотеть (кстати, надо попробовать :devil:).  И да, уровень хаоса меняется от стиля игры достаточно плавно - "один хороший поступок не сгладит тысячи грехов"...

Цитата: nemyax от 31 марта 2015 11:31:02
Может, аутсайдер от этого не в духе, и поэтому хмурицо природа.
Больше трупов == больше крыс, улицы грязнее -> быстрее распространяется чума -> больше плакальщиков.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 31 марта 2015 11:44:19
Цитата: HellRaiser от 31 марта 2015 11:39:34
Больше трупов == больше крыс, улицы грязнее -> быстрее распространяется чума -> больше плакальщиков.
Не сходится. Если купить дезинтегратор, то никаких трупов не будет, а преродо всё равно хмурицо.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:47:15
Аутсайдер тот еще типок по мутности, явно с заделом на будущее.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 31 марта 2015 11:49:11
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:35:53
Спойлер
, но в инструкции к сему божественному аккордеону писалось, что он глушит всю магию.
[свернуть]
Ну дык надо работать на опережение ;)

Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:35:53
Но так как герой пуст...
Здесь он тоже пуст, просто отражение действий игрока. Хочешь солнышко и травку - работай аккуратно, хочешь АдЪ и Израиль -  нож/арбалет в руки и вперёд...

Цитата: nemyax от 31 марта 2015 11:44:19
Не сходится. Если купить дезинтегратор, то никаких трупов не будет, а преродо всё равно хмурицо.
В начале игры всё равно его не купишь, но вопрос, конечно, интере-е-е-сный...
UPD: Хотя могу предположить вот что: стража занимается утилизацией чумных трупов (что хорошо показано на мостике недалеко от винного квартала). Убил стражников - спалился, новые отряды идут охотиться на ГГ, а скидывать трупы в речку некому, трупы мирных горожан на улице -> больше крыс и т.п.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 31 марта 2015 11:55:54
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:47:15
Аутсайдер тот еще типок по мутности, явно с заделом на будущее.
Джонни Деппа мне напомнил...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Fernan от 31 марта 2015 15:55:39
ЦитироватьUPD: Хотя могу предположить вот что: стража занимается утилизацией чумных трупов (что хорошо показано на мостике недалеко от винного квартала). Убил стражников - спалился, новые отряды идут охотиться на ГГ, а скидывать трупы в речку некому, трупы мирных горожан на улице -> больше крыс и т.п.
Ну убил я за всю игру, к примеру, человек 50, но там в винном квартале трупов и без меня куча. А в конечном итоге получается какой-то эффект бабочки.
Но я, конечно, стелсил и хорошую концовку увидел. Хотя согласен, что иногда тихое прохождение кроме как обещанием хорошего конца ничем не стимулируется особо.
[off]В дополнение с Даудом не играл, сужу исключительно по оригинальной игре.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 31 марта 2015 16:08:50
Fernan, там ещё уровень хаоса довольно плавный и хитрый: чтобы увидеть хорошую концовку, недостаточно в предпоследней миссии быть "няшей", перед этим пролив реки крови.  Раз ты убивал немного и стелсил, то у тебя и так должен быть низкий уровень хаоса (периодически повышался наверное к среднему).
Спойлерить не хочется, но
Спойлер
действия игрока в основной игре влияют на события в дополнениях.
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 31 марта 2015 16:33:35
Цитата: HellRaiser от 31 марта 2015 16:08:50
Спойлер
действия игрока в основной игре влияют на события в дополнениях.
[свернуть]
Спойлер
Каким образом? Допустим, я попробовал плохую (дитё выросло и перевешало всех, кого я не зарезал) и очень плохую (скинул обоих нахрен). Что у меня будет за Дауда?
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 31 марта 2015 16:40:59
Спойлер
А что, начать дополнения, не пройдя основную игру, не получится?
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 31 марта 2015 16:58:22
nemyax,
Спойлер
тогда за Дауда ты будешь играть сразу с высоким или средним уровнем хаоса, если Корво грохнет Дауда в основной игре, то конец дополнения будет немного предсказуем...
[свернуть]

Chuzhoi,
Спойлер
не пробовал, но скорее всего можно, хаос будет по-умолчанию, а вот что сделает Корво в финале - ХЗ.
[свернуть]

UPD: да, кстати можно
Спойлер
выбирать - импортировать предыдущие сохранения или нет, но я всегда импортировал
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 31 марта 2015 17:24:23
основная игра никак не влияет на дополнения
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 31 марта 2015 17:39:02
Цитата: Shadowhide от 31 марта 2015 17:24:23
основная игра никак не влияет на дополнения
Ну так то да, если сейвы не импортировать
Спойлер
в тырнетах написано, что если начинать "новую игру" (т.е. не импортировать сейвы), то судьба Дауда зависит от уровня хаоса: при высоком уровне Корво его грохнет, при среднем и низком - нет
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 31 марта 2015 18:17:18
в дополнениях можно импортировать сейвы из одного во второе,из оригинальной игры сейвы в дополнения не импортируются
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 31 марта 2015 19:25:41
Цитата: HellRaiser от 31 марта 2015 10:23:45На нашем форуме, конечно же, в почёте будет гарреттообразный Дауд, нежели Корво Фримен ;D
Не скрою, Дауд мне тоже больше нравится.
"Корво Фримен" - хорошо сказано :up:!

Цитата: Fernan от 31 марта 2015 11:20:26Играл уже давненько, поэтому вопрос такой: а с чем связаны "кровавое" или "полукровавое" прохождение и плохая концовка (высокий уровень хаоса)? Вроде бы мы улицы кровью тысяч не заливаем.
По-моему, где-то на http://dishonored.wikia.com/wiki/Dishonored_Wiki было описание того, как именно игра выбирает финал и вообще вычисляет уровень хаоса.

Цитата: nemyax от 31 марта 2015 11:31:02Может, аутсайдер от этого не в духе, и поэтому хмурицо природа.
Тоже хорошо сказано :up:!

Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:35:53Я разве обвиняла их? По-моему, я как раз оправдывала этим недостатки игры, которых не было если бы не бы...
Виноват, должно быть, я не так понял.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:35:53Хм, странная фраза, будто бы мое предложение не было дочитано до конца.
Я к тому, что рожи персонажей, как и их физиономии, намеренно созданы такими, какие есть, т.е. чтобы вызывать хоть какие-нибудь чувства.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:35:53А вот это весело! Только сейчас, включив игру и внимательно изучив настройки? я их действительно нашла. Спасибо, что наставили на путь истинный!
Всегда пожалуйста :).
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:35:53А вот меня как раз и удивляло, что он очень легко доступен (часто удаляется от компании, не бежит за новым волкодавом и т.п.) при его полной небоеспособности.
Полагаю, разработчики могли бы научить шарманщика новым трюкам, но решили, что это сильно осложнит прохождение. Возможно, решение было принято не ими самими, а издателем.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:35:53Кстати, при заварушке с его участием и парой стражников на подтанцовке разве можно включить замедление?
Если действовать молниеносно, пока его аккордеон не начал играть, т.е. замедление времени прокачано до полной его остановки.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:35:53В такой ситуации не оказывалась
Спойлер
, но в инструкции к сему божественному аккордеону писалось, что он глушит всю магию.
[свернуть]
Всё так, всё верно - во время игры оного аппарата лучше быстренько смыться с глаз долой, ибо с шашкой наголо фокус может и не пройти.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:35:53Обещание хорошей концовки только в случае неубийств (ой, слишком это мутная и неоднозначная тема) – для меня это принуждение.
Пуркуа? Какой смысл делать хорошую и приятную концовку, если руки ГГ будут по локоть в крови, но в самый последний момент он сделает какой-то правильный выбор? Игроки уже давно устали от подобных решений, так что подход Arkane в Dishonored ("Береги честь смолоду", то бишь с самого начала игры), по-моему, вполне логичен.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:35:53Если бы у героя был характер, харизма и проч, которые бы это объясняли, ни слова бы не сказала.
Не знаю, мне в своё время мораль игры показалась понятной сразу, без оглядок на характер молчаливого Корво. Да и опять же, тамошний божок, Чужой, частенько подтрунивает над ГГ, ежели тот пожалел, а не убил намеченные цели.
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:35:53Но так как герой пуст и действую я от себя, то расхождение притянутой концепции кармы разработчиков с моими взглядами и представлениями о мире мне удовольствие от игры портили, даже не смотря на то, что трупов на «хаос» я не смогу наворотить даже желая плохую концовку.
А вот здесь, дамы и господа, нам, игрокам, разработчики дают прекрасный шанс узнать, кто мы на самом деле. Хочется кровушки, пусть и чуток, но при этом ещё и хорошей концовки? Не жирно ли будет :)?
Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 11:35:53А чисто по лору ребята не объяснили действие кармических законов в данной вселенной.
Может, торопились, а может, подумали, что относительно некоторых вещей игроков лучше оставить в неведении.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 31 марта 2015 19:43:39
Насчёт последствий основной игры в дополнениях: насколько я помню, прямой связи нет, что, впрочем, не исключает появления плакатов и объявлений по городскому радио. Связь между первым и вторым дополнениями за Дауда, как уже верно было сказано, имеется - игра при запуске второго спрашивает, не желает ли игрок учесть концовку первой части. Также, кажется, при этом переносится и инвентарь, что очень даже полезно.

Chuzhoi: Дополнения, как уже верно заметили, сами по себе, то бишь основную игру не обязательно завершать.

Тем, кто играл в основную игру, но не стал играть за Дауда: поверьте, оно того стоит. История с китом, странные рецепты бабуси Старой Ветоши, испорченные руны (или это были костяшки?), две новые банды, ведьмы и статуи Далилы, и необычный, непохожий на всю остальную игру, особняк Бригмора :up:.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 31 марта 2015 19:45:01
Цитата: Shadowhide от 31 марта 2015 18:17:18
в дополнениях можно импортировать сейвы из одного во второе,из оригинальной игры сейвы в дополнения не импортируются
Shadowhide оказался прав, перепроверил лично.
Старею :depress:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 31 марта 2015 19:59:03
[off]когда это я был не прав ? всегда объективен,всегда опираюсь на факты[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 31 марта 2015 20:49:41
[off]анша абдуль[/off]
А я так и не закупил в стиме ни одно из дополнений. Немного разочаровали ачивки в игре, а я, как достойный ачиводрот и пацифист, был расстроен такими ачивками как: "Манипулятор", "Проказник", "Многогранный талант" и т.д.
Понятно, что игра имеет много вариаций прохождения - хоть мясорубку устраивай, но, блин... В DE:HR ачивки, по-моему, были намного интереснее.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 01 апреля 2015 02:19:03
Цитата: MoroseTroll от 30 марта 2015 21:26:16
Народ, у меня вопрос/опрос: какая из миссий игры (включая дополнения за Дауда) больше всего понравилась и/или запомнилась?
В дополнения не играла, а в основном сюжете мне больше всего запомнился Затопленный Квартал. Где-то в этой теме писала, что это оказалось для меня самым чувственным местом. Таким, не от которого плачут, а от которого руки отнимаются.
Цитата: Clopik от 08 ноября 2012 02:34:54
Для меня Затопленный Квартал - самая эмоциональная миссия. И самая любимая, пожалуй. Вначале отходишь от предательства друзей, потом разглядываешь замечательную архитектуру, потом попадаешь на жироварню... Из инвентаря - только чужой нож и чужое Сердце. "Вода такая холодная - это последнее, что они чувствуют"... И самому становится так одиноко и холодно! Ну и потом - зловонная яма. Мне плохо стало, когда чуть ли не на голову вывернули тележку с телами. Свалка жизни, откуда уже не вернуться обратно и по которой бродишь, как призрак чумы. Городская стража, вынужденная стрелять всех - и здоровых, и больных - кто посмеет пересечь границу, и которая уже с ума сходит от такой работы. Заражённые добровольцы, что тянут сюда провода, потому что никто больше на это не пойдёт.
Ещё нравится миссия у леди Бойл. И мост (когда за Соколовым идёшь).


Цитата: Тетушка Кайра от 31 марта 2015 06:45:57
Но как меня бесили персонажи! Какие же они картонные! Даже ГГ
У персонажей утрированные характеры, как и внешность :yes: Я поглядела, пока игра разрабатывалась, у меня складывалось ощущение "страшной сказки", и этому как раз такие гипертрофированные персонажи способствуют. Хотя вот предательства я не ожидала, хотя даже Сердце косьвенно предупреждало.
ЦитироватьВот что меня реально бесит:
1)Новомодный индикатор тревоги.
Тоже бесит, особенно когда сияет сквозь стену. А для идиотов ещё и звуковой сигнал подают. Но хорошо, что его можно отключать :)
Цитировать2) Беззащитность мужичка с гармошкой, в то время как он реально этой гармошкой нервы тебе мог бы вымотать.
Ох не знаю, мне они доставили хлопот. Особенно когда с собаками и в компании, особенно с каким-нибудь толлбоем...
ЦитироватьВообще, концепция милосердия в этой игре – это отдельная тема.
Спойлер
Т.е. с точки зрения разрабов куда милосерднее покалечить и заставить изнеженных аристократов махать киркой в собственной шахте, чем просто их пристрелить? А клеймение этого, как его, первосвященника, кароч? А сдача Бойлы какому-то мужику (может он маньяк, откуда знать)?
[свернуть]
:yes: Мне кажется, это специально сделано, чтобы жизнь мёдом не казалась. Чтобы, даже при хорошей концовке, игрок терзался вопросом "а правильно ли я поступил?"
Спойлер
Хотя большинству современных игроков такой процесс не знаком))
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 01 апреля 2015 03:48:58
Цитата: MoroseTroll от 31 марта 2015 19:43:39
Пуркуа? Какой смысл делать хорошую и приятную концовку, если руки ГГ будут по локоть в крови, но в самый последний момент он сделает какой-то правильный выбор? Игроки уже давно устали от подобных решений, так что подход Arkane в Dishonored ("Береги честь смолоду", то бишь с самого начала игры), по-моему, вполне логичен.
Хм, вы даже заставили меня взглянуть на вещи без призмы «это насилие над моей личностью», но, тем не менее, именно прямой подход вызвал мое недовольство. Хотя все равно всем не угодишь.
Цитата: Clopik от 01 апреля 2015 02:19:03
Хотя вот предательства я не ожидала, хотя даже Сердце косьвенно предупреждало.
Дык... Как жеж... Там в дневнике чуть ли не прямым текстом.
Цитата: Clopik от 01 апреля 2015 02:19:03
Ох не знаю, мне они доставили хлопот. Особенно когда с собаками и в компании, особенно с каким-нибудь толлбоем...
Хм, я так скоро перестану помнить, что вчера было... Вот не помню, зачем надо было лезть туда, где он ходил в компании с толлбоем (меня еще удивило, что его в помещение засунули, откуда он ни при каких условиях не сможет выйти, ножки больно длинные). Руна? Амулет? Или вообще просто банка?
Цитата: Clopik от 01 апреля 2015 02:19:03
Ещё нравится миссия у леди Бойл. И мост (когда за Соколовым идёшь).
Мост, да, мост, точно! Как я могла про него забыть. Для меня он «выпал» из сюжета игры, так как я воспринимала его как воплощение чье-то детской мечты полазить по огромному охраняемому мосту. По крайней мере, он мне напомнил те мои мысли, которые возникали, да и возникают в моей голове, когда я переезжаю огромные мосты через реки и вижу все эти охранные приспособы и укрепления. Поэтому я воспринимала его как чистое и радостное место. А может из-за того, что он был высоко от всего того, что творится внизу.
     А вот квартальчик прямо перед логовом Соколова был каким-то сюрреалистическим, не то свет, не то высота руин с оставшейся обстановкой создавали это впечатление.
      Затопленный квартал... агрр... Я даже и не знаю, как к этой миссии относится. С одной стороны через неделю, когда из моей головы все окончательно высыплется, я буду помнить в основном ее, так как она произвела на меня наиболее сильное эмоциональное впечатление, с другой стороны эти эмоции слишком грустные. Относительно зачищенный китобоями даунтаун с ощущением уже умершего мира, и полная печаль на выходе, но, почему-то, еще не создающая впечатление полной смерти. Думаю, из-за надежды
Спойлер
(друзья в яме, больные рабочие, и даже тетка, которая сама пришла умирать - все на что-то надеются).
[свернуть]

     Кстати, про Бойл. Говорят, что там могут быть разные сестры, кто-нибудь с этим сталкивался?

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 01 апреля 2015 09:03:16
Цитата: Тетушка Кайра от 01 апреля 2015 03:48:58
Кстати, про Бойл. Говорят, что там могут быть разные сестры, кто-нибудь с этим сталкивался?
Спойлер
Да, его величество рандом решает, какая из трёх сестёр является целью. Точно также, как и с кодами сейфов во всей игре
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 01 апреля 2015 09:48:47
Насчёт моста и вообще миссии про Соколова, пожалуй, тоже соглашусь - красиво. Сейчас вот вспоминаю, как забрался на самую верхотуру и смотрел на мост и город в лучах закатного солнца. Не помню, говорило ли Сердце что-то на самом верху, но я бы не удивился, если оно заявило что-нибудь вроде: "Многие забирались сюда, но лишь единицы решились стать птицами, свободными от долгов, горя и чумы."
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 01 апреля 2015 09:57:27
Мост мне тоже понравился, как и дом Соколова  :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 01 апреля 2015 10:26:07
Цитата: HellRaiser от 01 апреля 2015 09:03:16
Спойлер
Точно также, как и с кодами сейфов во всей игре
[свернуть]
Спойлер
Как минимум два сейфа открываются угадайкой по найденным запискам: с номерами месяцев и цыфоркаме на картинах с кораблями.
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 01 апреля 2015 10:31:21
Цитата: nemyax от 01 апреля 2015 10:26:07
Спойлер
Как минимум два сейфа открываются угадайкой по найденным запискам: с номерами месяцев и цыфоркаме на картинах с кораблями.
[свернуть]
Спойлер
А там все три цифры были на кораблях? Месяцы тоже рандомные были, если я окончательно память не потерял...
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 01 апреля 2015 10:37:47
[off]Ну я две нашёл и мне хватило =)[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 01 апреля 2015 19:52:34
А кто знает, нейтральная концовка за Дауда существует?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 01 апреля 2015 21:21:54
не,там вообще дурацкие концовки которые подразумевают конфронтацию между обоими героями в оригинальной игре...
при 0 кол-ве убийств могли бы сделать так что-бы Корво просто тихо украл ключ и пошел своей дорогой (как это можно сделать в оригинальной игре),но нет,концовка при любом раскладе подразумевает то что Корво не прошел мимо тихо
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 01 апреля 2015 21:30:24
HellRaiser: Насколько я знаю, нет. И, кстати, ShadowHide абсолютно прав насчёт встречи Дауда с Корво - игра могла бы обыграть этот момент именно так, как это произошло на самом деле, а не так, как сделали разработчики.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 03 апреля 2015 04:14:48
Цитата: Тетушка Кайра от 01 апреля 2015 03:48:58
Затопленный квартал... агрр... Я даже и не знаю, как к этой миссии относится. С одной стороны через неделю, когда из моей головы все окончательно высыплется, я буду помнить в основном ее, так как она произвела на меня наиболее сильное эмоциональное впечатление, с другой стороны эти эмоции слишком грустные. Относительно зачищенный китобоями даунтаун с ощущением уже умершего мира, и полная печаль на выходе, но, почему-то, еще не создающая впечатление полной смерти. Думаю, из-за надежды
Спойлер
(друзья в яме, больные рабочие, и даже тетка, которая сама пришла умирать - все на что-то надеются).
[свернуть]
:yes: Это и добавляет ощущения глубины мира: полярность ощущений. То особняк леди Бойл и замок, то зловонные трущобы и чумная яма. Только нет там никакой надежды.
Спойлер
Друзья в яме явно обманывают себя, и это видно (и сами они знают), и умирает один из них через пару минут. Больные рабочие - это те, которые собирались седлать поезд, проезжающий через энергетические ворота? Или те, кто с ума уже сходил от своей работы? Тётка тоже явно говорит, что надежд никаких не питает, и всё прекрасно понимает. Даже там фраза у неё какая-то есть, мол "Вот он, настоящий Дануолл. Скоро весь город будет таким".
[свернуть]
А киты? У них-то какая надежда?

Цитата: MoroseTroll от 01 апреля 2015 09:48:47
Не помню, говорило ли Сердце что-то на самом верху, но я бы не удивился, если оно заявило что-нибудь вроде: "Многие забирались сюда, но лишь единицы решились стать птицами, свободными от долгов, горя и чумы."
На мосту Сердце говорит о том, что сюда часто приходят покончить с собой.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 03 апреля 2015 09:57:58
Clopik: Ясно :). Стало быть, я просто забыл, что оно там говорило.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 03 апреля 2015 10:23:53
Оно там всю игру что-то бубнит постоянно, разве всё запомнишь :embarassed:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 03 апреля 2015 10:36:31
HellRaiser: На самом деле, список фраз Сердца ограничен для каждой миссии. Но да, их довольно много, так что, действительно, создаётся впечатление, что Сердцу всегда есть, что сказать.
А вообще Чужой тот ещё шутник - вручил Корво сердце его императрицы и, скорее всего, любимой женщины. Этакий жест, намёк на то, что даже после смерти они будут неразлучны. Жестоко.

Насчёт DH2: если кто играл в дополнения за Дауда, то, возможно, помните, что в конце первого из них
Спойлер
тот прогоняет Билли Лёрк, свою заместительницу и, как оказалось, предательницу
[свернуть]
? Я подумал, что вторая игра вполне могла бы быть про эту темнокожую девушку. Новый герой, новый город (она уезжает на корабле) - простор для фантазии широчайший: ей можно будет набрать свою собственную банду и отомстить Дауду, а то и встать во главе Бригморских ведьм.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 03 апреля 2015 11:05:10
MoroseTroll: было бы интересно, но может случиться и так, что новый герой не будет связан с героями первой части.
Спойлер
В первой части (по-моему самим Чужим) было сказано, что "особенных" людей, которые носят его знак - 8. Среди них: Далила, Дауд, Корво, Старая Ветошь (никого не забыл?) Т.е. ещё как минимум максимум четверо с различными сверхспособностями. Их можно раскрывать как отдельно, так и в некой междоусобной конфронтации.
[свернуть]
Но если разработчики забудут про отсылки (и пасхалки) к первой части, то лично я буду сильно опечален.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 03 апреля 2015 11:18:08
Цитата: Clopik от 03 апреля 2015 04:14:48
Это и добавляет ощущения глубины мира: полярность ощущений. То особняк леди Бойл и замок, то зловонные трущобы и чумная яма. Только нет там никакой надежды. А киты? У них-то какая надежда?
Особняк и бордель - пир во время чумы. А у особняка для контраста "вечеринки" в соседних домах :( Аристократия просто прячет голову в песок, используя свои возможности. А надежду мы просто понимаем по-разному, вы назвали это самообманом, но это тот самообман, который заставляет людей бороться до конца, даже если они и говорят, что скоро весь город будет таким. Ведь тетка, которая пришла умирать, сделала (с моей точки зрения) не потому, что хочет приблизить свой конец, а чтобы выжили ее родные.
    А с китами все также понятно, как и с Аутсайдером.
    Про то, что сердце обладает уникальными фразами про места, а тем более про людей, я врубилась уже только в Затопленном квартале  :littlecrazy:

Цитата: MoroseTroll от 03 апреля 2015 10:36:31
Я подумал, что вторая игра вполне могла бы быть про эту темнокожую девушку. Новый герой, новый город.
Пока авторы не связали себя какими-то ясными и четкими концепциями (ведь как умело они смогли приоткрыть завесу в этот мир, оставить кучу заделов на будущее, но при этом ничего не сказать конкретного. Интересно, это получилось случайно или это столь тонкий расчет?), они могут повернуть в какую угодно сторону. Четыре отсрова, континент, Аутсайдер... Хоть про экспедицию мужа Веры Морэй делай, хоть про Морлийское (или как его там) восстание.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 03 апреля 2015 12:33:01
Цитата: HellRaiser от 03 апреля 2015 11:05:10... но может случиться и так, что новый герой не будет связан с героями первой части.
Жаль, если так выйдет.
Цитата: HellRaiser от 03 апреля 2015 11:05:10Но если разработчики забудут про отсылки (и пасхалки) к первой части, то лично я буду сильно опечален.
Я пока не определился, буду печалиться или нет, но всё же надеюсь, что разработчикам хватит ума не рвать целиком связь с первой игрой.

Цитата: Тетушка Кайра от 03 апреля 2015 11:18:08Про то, что сердце обладает уникальными фразами про места, а тем более про людей, я врубилась уже только в Затопленном квартале  :littlecrazy:
Так об этом же постоянно выводятся подсказки во время загрузки миссий.
Цитата: Тетушка Кайра от 03 апреля 2015 11:18:08Пока авторы не связали себя какими-то ясными и четкими концепциями (ведь как умело они смогли приоткрыть завесу в этот мир, оставить кучу заделов на будущее, но при этом ничего не сказать конкретного.
Мне вот интересно: в чём же должны проявляться эти самые "ясные и чёткие концепции" :)?
Цитата: Тетушка Кайра от 03 апреля 2015 11:18:08Интересно, это получилось случайно или это столь тонкий расчет?
Полагаю, это всё-таки расчёт.
Цитата: Тетушка Кайра от 03 апреля 2015 11:18:08они могут повернуть в какую угодно сторону. Четыре отсрова, континент, Аутсайдер... Хоть про экспедицию мужа Веры Морэй делай, хоть про Морлийское (или как его там) восстание.
Согласен, в этой вселенной можно сделать кучу самых разных ответвлений, захоти того Arkane и Bethesda. Будем надеяться, что вторая игра не за горами.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 03 апреля 2015 12:42:31
Цитата: MoroseTroll от 03 апреля 2015 12:33:01
Будем надеяться, что вторая игра не за горами.

Одна бабка сказала (https://ru.wikipedia.org/wiki/Dishonored#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.BE.D0.BB.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5), что
ЦитироватьDishonored 2: Darkness of Tyvia должна быть анонсирована на Gamescom 2015.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 03 апреля 2015 12:50:50
HellRaiser: Хорошо бы. А то я в прошлом году раскатал губу, а оказалось, что напрасно. Жаль, кстати, будет, если вторую игру сделают на id Tech 5 - корявый и весьма своенравный движок. Лучше бы уж UE4 или CE3.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 04 апреля 2015 02:40:58
Цитата: MoroseTroll от 03 апреля 2015 12:33:01
Так об этом же постоянно выводятся подсказки во время загрузки миссий.
Не с моей внимательностью, ага. Я почитала, подумала о чем-то своем и забыла.
Цитата: MoroseTroll от 03 апреля 2015 12:33:01
Мне вот интересно: в чём же должны проявляться эти самые "ясные и чёткие концепции" :)?
Допустим, официальная религия искореняющая ересь. Религия без бога? Все вертится вокруг догматов, но, по идее, кто-то должен сверху, т.е. трансцендентно, следить за их исполнением, и с чего бы они ополчились против Аутсайдера?
     А сам Аутсайдер, он плохой или хороший? В "четкой и ясной концепции" его бы склонили бы к какой-то стороне, а тут его намеренно держат типа нейтральным, чтобы можно было как-то использовать потом.
     Т.е. в данном случае мы имеем какое-то множество деталей, которые игрок может соединять как он хочет, но которые разработчики могут в следующих частях составить так, как им будет угодно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 04 апреля 2015 09:12:20
Цитата: Тетушка Кайра от 04 апреля 2015 02:40:58
Религия без бога?
Ну да, религия есть, а бога нет. Что в этом необычного?

Цитата: Тетушка Кайра от 04 апреля 2015 02:40:58
с чего бы они ополчились против Аутсайдера?
Потому что он есть, а бога нет. Вот у них и бомбит.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 04 апреля 2015 13:07:44
Цитата: Тетушка Кайра от 04 апреля 2015 02:40:58Допустим, официальная религия искореняющая ересь. Религия без бога?
Я не спец, но, кажется, не каждая религия или верование должно иметь своего бога, хотя, согласен, большинство религий оного имеют. А, если честно, официальная церковь в Dishonored больше похожа на собрание атеистов, со своими учениями и уложениями, чем на обычную религиозную организацию.
Цитата: Тетушка Кайра от 04 апреля 2015 02:40:58Все вертится вокруг догматов, но, по идее, кто-то должен сверху, т.е. трансцендентно, следить за их исполнением
По логике вещей, да, так и должно быть. Возможно, если когда выйдет вторая игра, нас немного просветят в этом плане.
Цитата: Тетушка Кайра от 04 апреля 2015 02:40:58и с чего бы они ополчились против Аутсайдера?
Тут я согласен с nemyax-ом: он не вписывается в мир по правилам официальной религии, вот её представителей и бесит это.
Цитата: Тетушка Кайра от 04 апреля 2015 02:40:58А сам Аутсайдер, он плохой или хороший?
Ни тот, ни другой. Это божок, который просто развлекается :).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 04 апреля 2015 13:33:49
Цитата: MoroseTroll от 04 апреля 2015 13:07:44
Это божок, который просто развлекается :).
Боно Аутсайдера можно было бы считать хорошим музыкантом трикстером, если бы он не был таким унылым и пафосным.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 04 апреля 2015 13:41:37
nemyax: Согласен, с пафосом у него разработчики перемудрили.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 04 апреля 2015 14:10:14
Цитата: MoroseTroll от 03 апреля 2015 10:36:31
На самом деле, список фраз Сердца ограничен для каждой миссии.
А есть какая-нибудь вика, где можно все эти фразы найти? Я кидала клич вконтактовской группе, но никто не стал приводить эти реплики. А я всерьёз какое-то время так фанатела, что начала игру и записывала на листочек всё, что говорит Сердце ;D

Цитата: Тетушка Кайра от 04 апреля 2015 02:40:58
А сам Аутсайдер, он плохой или хороший? В "четкой и ясной концепции" его бы склонили бы к какой-то стороне
Ну что опять за чёрно-белая мораль? Это ведь тупо и скучно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 04 апреля 2015 14:21:19
Цитата: Clopik от 04 апреля 2015 14:10:14А есть какая-нибудь вика, где можно все эти фразы найти?
Вот примерно с полтысячи (http://dishonored.wikia.com/wiki/The_Heart/Quotes).
Цитата: Clopik от 04 апреля 2015 14:10:14А я всерьёз какое-то время так фанатела, что начала игру и записывала на листочек всё, что говорит Сердце ;D
Мне кажется, проще было бы расковырять содержимое соответствующих аудио-файлов :).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 04 апреля 2015 15:14:03
Цитата: Clopik от 04 апреля 2015 14:10:14
Ну что опять за чёрно-белая мораль? Это ведь тупо и скучно.
Всего лишь пример четкой концепции в моем понимании. Интересно посмотреть, что с его поведением сделают далее. Аутсайдер не показался мне ненужно пафосным, больше непонятным, так как "только развлечься" мне кажется видимостью, а укоры/сожаления о том, что избранные используют дар во зло не вяжутся с костяными амулетами, которые делаются из человеческих костей. Но пока это все из огорода "если бы да кабы". Поживем, может и увидим.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 04 апреля 2015 15:29:37
Цитата: MoroseTroll от 03 апреля 2015 10:36:31
Насчёт DH2: если кто играл в дополнения за Дауда, то, возможно, помните, что в конце первого из них
Спойлер
тот прогоняет Билли Лёрк, свою заместительницу и, как оказалось, предательницу
[свернуть]
? Я подумал, что вторая игра вполне могла бы быть про эту темнокожую девушку. Новый герой, новый город (она уезжает на корабле) - простор для фантазии широчайший: ей можно будет набрать свою собственную банду и отомстить Дауду, а то и встать во главе Бригморских ведьм.
Думаю для этого у  авторов есть все необходимое. Можно развить линию того же Мартина (после отравления Хевлоком он вполне мог и выжить...), и, например, Сэмюэля. Вполне реально, что он может оказаться далеко не простым лодочником.

Цитата: HellRaiser от 03 апреля 2015 11:05:10
MoroseTroll: было бы интересно, но может случиться и так, что новый герой не будет связан с героями первой части.
Спойлер
В первой части (по-моему самим Чужим) было сказано, что "особенных" людей, которые носят его знак - 8. Среди них: Далила, Дауд, Корво, Старая Ветошь (никого не забыл?) Т.е. ещё как минимум максимум четверо с различными сверхспособностями. Их можно раскрывать как отдельно, так и в некой междоусобной конфронтации.
[свернуть]
Еще в список попадают  (http://ru.dishonored.wikia.com/wiki/%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9)
Спойлер
Эмили Колдуин, Пьеро Джоплин, Палач, неизвестный мальчик, неизвестная женщина и некая Лилика. Далее посмотрим кто есть кто =)
[свернуть]

Цитата: MoroseTroll от 04 апреля 2015 13:07:44
Цитата: Тетушка Кайра от 04 апреля 2015 02:40:58А сам Аутсайдер, он плохой или хороший?
Ни тот, ни другой. Это божок, который просто развлекается :).
В целом Чужой относительно нейтрален, но он позволил убить императрицу, а потом наблюдал за тем, как расправлялись с теми, кто это совершил...Поэтому к светлой стороне его не отнесешь. Ну и кроме того сам (https://ru.wikipedia.org/wiki/Dishonored#.D0.A1.D1.8E.D0.B6.D0.B5.D1.82)
ЦитироватьХарви Смит описал характер Чужого как аморальную личность, дарующую сверхъестественные способности и оставляющую их использование на усмотрение одарённого
В связи с этим я бы предположил, что в продолжении должен появиться альтер-эго Аутсайдера, а Корво с его помощью сразится с самим Чужим.

Цитата: MoroseTroll от 04 апреля 2015 13:07:44
Цитата: Тетушка Кайра от 04 апреля 2015 02:40:58Допустим, официальная религия искореняющая ересь. Религия без бога?
Я не спец, но, кажется, не каждая религия или верование должно иметь своего бога, хотя, согласен, большинство религий оного имеют.
Религия предполагает веру. А вера может быть только во что-то. В качестве этого может быть бог (при монотеизме), несколько богов (политеизм, многобожие), сверхестественные силы и т.д. В этом контексте религия без бога невозможна. А если без, то это атеизм (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%82%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%BC). 

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 04 апреля 2015 15:52:34
Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 15:29:37
и, например, Сэмюэля. Вполне реально, что он может оказаться далеко не простым лодочником.
Мне, кстати, очень и очень нравился Самюэль.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 04 апреля 2015 17:57:26
Цитата: Тетушка Кайра от 04 апреля 2015 15:14:03Аутсайдер не показался мне ненужно пафосным, больше непонятным, так как "только развлечься" мне кажется видимостью, а укоры/сожаления о том, что избранные используют дар во зло не вяжутся с костяными амулетами, которые делаются из человеческих костей.
Из человеческих? Я думал - из китовых (http://dishonored.wikia.com/wiki/Bone_Charms).

Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 15:29:37Думаю для этого у  авторов есть все необходимое. Можно развить линию того же Мартина (после отравления Хевлоком он вполне мог и выжить...)
Да, этого, пожалуй, тоже нельзя исключать. С другой стороны, он вроде как во всех концовках отдаёт концы, так что, думаю, его кандидатура маловероятна.
Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 15:29:37и, например, Сэмюэля. Вполне реально, что он может оказаться далеко не простым лодочником.
Староват для приключений. Как помощник ГГ, уверен, он сгодится - скажем, быть штурманом или капитаном корабля, на котором ГГ огибает острова или даже континент, но вот для самостоятельных приключений, боюсь, он уже непригоден :).
Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 15:29:37
Спойлер
Эмили Колуин, Пьеро Джоплин, Палач, неизвестный мальчик, неизвестная женщина и некая Лилика. Далее посмотрим кто есть кто =)
[свернуть]
Боюсь, первые три кандидатуры мало подходят. У первой и так куча дел, второй никогда не тяготел к насилию, у третьего вообще нет никаких причин срываться с места и начинать искать приключений на свою толстую задницу.
Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 15:29:37В связи с этим я бы предположил, что в продолжении должен появиться альтер-эго Аутсайдера, а Корво с его помощью сразится с самим Чужим.
А смысл кому-то свергать или даже убивать Чужого? Своими руками он же ведь ничего не делает - всё зло и добро творят люди, а не он. Так зачем его вообще кому-то трогать?
Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 15:29:37В этом контексте религия без бога невозможна. А если без, то это атеизм (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%82%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%BC).
Ну, я на это и намекал :). Т.е. суть тамошней официальной религии в том, что никаких богов быть не должно.

Цитата: Тетушка Кайра от 04 апреля 2015 15:52:34Мне, кстати, очень и очень нравился Самюэль.
Добрый дядька, да.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 04 апреля 2015 21:40:31
Цитата: MoroseTroll от 04 апреля 2015 17:57:26
первые три кандидатуры мало подходят. У первой и так куча дел...
Ну есть варианты для приквела с различными поворотами и ходами, где можно показать определённый ход событий, который привёл к известным последствиям. Да и историю (как и  "истинные" мотивы) той же Далилы неплохо было бы освятить от первого лица...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 04 апреля 2015 21:48:57
Цитата: MoroseTroll от 04 апреля 2015 17:57:26
А смысл кому-то свергать или даже убивать Чужого? Своими руками он же ведь ничего не делает - всё зло и добро творят люди, а не он. Так зачем его вообще кому-то трогать?
Убить его думаю сложно, однако я тут исходил из того, что у него должны быть по-любому какие-то цели. Вряд ли он просто так развлекается. И, кстати, ключевые поступки люди совершают именно по его воле. И преимущественно со знаком минус. А раз есть темная сила, должна быть и светлая и они рано или поздно столкнутся. Так, что и Аттано и Дауду придется выбирать. Ну это конечно, если разрабы будут так глубоко копать.

Цитата: MoroseTroll от 04 апреля 2015 17:57:26
Староват для приключений.
В качестве ГГ Сэмюэль стар несомненно. Но я тут подумал - почему бы ему вдруг не оказаться Императором в изгнании, который не может предъявить свои права на престол (допустим был свергнут в результате заговора давным давно), а потому вынужден скрываться под видом лодочника. Ведь
Спойлер
именно он помогал Корво свергать заговорщиков и он единственный помог ему спастись
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 04 апреля 2015 21:56:13
Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 21:48:57
В качестве ГГ Сэмюэль стар несомненно. Но я тут подумал - почему бы ему вдруг не оказаться Императором в изгнании, который не может предъявить свои права на престол (допустим был свергнут в результате заговора давным давно), а потому вынужден скрываться под видом лодочника.
Не выйдет. Он уязвим в последней миссии, и его можно безнаказанно завалить. Когда он мне начал что-то предъявлять и угрожать позвать охрану, я ему сделал Лебединского. После этого не покоролюешь.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 04 апреля 2015 22:01:51
Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 21:48:57
Вряд ли он просто так развлекается. И, кстати, ключевые поступки люди совершают именно по его воле. И преимущественно со знаком минус.
Не всё то зло, что кажется. Может быть он просто мрачный аналог "Мистера Судьбы" и чужими руками направляет ход событий в нужную ему сторону, а уж средствами, тем более, в таких глобальных масштабах, обычно не брезгуют...

Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 21:48:57
В качестве ГГ Сэмюэль стар несомненно.
Ну разработчики имеют право сменить время действия (я опять про приквел...) и за молодого Сэмюэля дадут поиграть. А идея с императором в изгнании мне даже больше нравится: он немолод, поэтому мечом махает плохо. Это будет лучше мотивировать игрока на использование магии и стелса вместо открытых схваток.
Спойлер
Ну и будет нечаянно убит Корбином Корво в конце, если начнёт себя плохо вести. Всё просто
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 04 апреля 2015 22:44:15
Этот Аутсайдер (какой-какой Чужой?) скучный какой-то. Ну возникает какой-то юноша с кислой физиономией, что-то вяло бормочет... Если это изюминка местного мироздания, то какая-то уж совсем не изюмистая...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 04 апреля 2015 22:45:41
Цитата: nemyax от 04 апреля 2015 21:56:13Не выйдет. Он уязвим в последней миссии, и его можно безнаказанно завалить. Когда он мне начал что-то предъявлять...
Сэмюэль добрейший мужик. Де ты умудрился с ним повздорить-то?
Цитата: HellRaiser от 04 апреля 2015 22:01:51
Ну разработчики имеют право сменить время действия (я опять про приквел...) и за молодого Сэмюэля дадут поиграть. А идея с императором в изгнании мне даже больше нравится: он немолод, поэтому мечом махает плохо. Это будет лучше мотивировать игрока на использование магии и стелса вместо открытых схваток.
Спойлер
Ну и будет нечаянно убит Корбином Корво в конце, если начнёт себя плохо вести. Всё просто
[свернуть]
Все может оказаться прозаичнее: Сэмюэль станет главой и вдохновителем оппозиции и просто будет выдавать квесты =)).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 04 апреля 2015 22:51:22
Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 22:45:41
Сэмюэль добрейший мужик. Де ты умудрился с ним повздорить-то?
У меня хаос высокий был. Он таких мудаков, как я, очень не любил.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 04 апреля 2015 22:55:18
Цитата: nemyax от 04 апреля 2015 22:51:22
Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 22:45:41
Сэмюэль добрейший мужик. Де ты умудрился с ним повздорить-то?
У меня хаос высокий был. Он таких мудаков, как я, очень не любил.
А, ну тогда да. Правда, при желании, разрабы и не таких оживляли.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 05 апреля 2015 04:47:22
Цитата: MoroseTroll от 04 апреля 2015 17:57:26
Из человеческих? Я думал - из китовых (http://dishonored.wikia.com/wiki/Bone_Charms).
Ну, не похоже, что Старая Ветошь и Палач (знакомые с Аутсайдером) эти амулеты из собак делали. Вроде даже дается намек, что Верочка собственного мужа на них отправила. Да и Челюсть она явно хотела на них пустить. А вот руны да, они слишком большие. Ну, и плюс у непосвященных неплохо так кукушка выстреливает от этих амулетов и рун, вспомните хотя бы замуровавшегося священника/инквизитора (уже не помню как их звали).
Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 21:48:57
В качестве ГГ Сэмюэль стар несомненно. Но я тут подумал - почему бы ему вдруг не оказаться Императором в изгнании, который не может предъявить свои права на престол (допустим был свергнут в результате заговора давным давно), а потому вынужден скрываться под видом лодочника.
Ух, как вы его! Сердце сказало, что он моряк, и ушел в море, чтобы забыть несчастную любовь. На это я внимание обратила, да.
Цитата: Chuzhoi от 04 апреля 2015 22:44:15
Этот Аутсайдер (какой-какой Чужой?) скучный какой-то. Ну возникает какой-то юноша с кислой физиономией, что-то вяло бормочет... Если это изюминка местного мироздания, то какая-то уж совсем не изюмистая...
У меня он оставил чувство гибридизации Лакруа из Bloodlines'а и ЭлдерГада из SoulReaver'а. Поэтому от его поступков ничего хорошего не жду. Если его удастся (в чем я сомневаюсь) оставить нейтральным, то это да, будет местная фишка.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 05 апреля 2015 08:46:49
Цитата: Тетушка Кайра от 05 апреля 2015 04:47:22
Ух, как вы его! Сердце сказало, что он моряк, и ушел в море, чтобы забыть несчастную любовь. На это я внимание обратила, да.
Про Адмирала сердце тоже сказало, что он моряк и много ходил в походы. Много воевал и убивал, да. Но и только. А он потом известно что сделал.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 05 апреля 2015 11:06:49
Цитата: HellRaiser от 04 апреля 2015 21:40:31Ну есть варианты для приквела с различными поворотами и ходами, где можно показать определённый ход событий, который привёл к известным последствиям.
С этим не спорю - приквел можно засандалить какой угодно и за кого угодно.
Цитата: HellRaiser от 04 апреля 2015 21:40:31Да и историю (как и  "истинные" мотивы) той же Далилы неплохо было бы освятить от первого лица...
Да, сия мадам тоже может быть весьма интересна в этом плане.

Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 21:48:57Убить его думаю сложно, однако я тут исходил из того, что у него должны быть по-любому какие-то цели.
Зачем ему, местному божку, у которого есть вечность и сверхспособности, часть которых он подарил аж восьми простым смертным, преследовать какие-то цели? Чтобы его почитали не подпольно, а официально? Этот вариант возможен, но что-то я не заметил в нём особого тщеславия - он больше похож на ребёнка, который сидит и изредка даёт персонажам своей компьютерной игры чит-коды, а потом смотрит, как болванчики дубасят друг друга.
С другой стороны, да, согласен - на его должность может кто-нибудь и покуситься только потому, что разработчикам захотелось провести небольшую ротацию кадров. Да и вообще, он выглядит, как обычный человек, что, возможно, так и было какое-то время назад. Следовательно, и любой другой тоже может, если захочет, претендовать на его пост.
Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 21:48:57Вряд ли он просто так развлекается. И, кстати, ключевые поступки люди совершают именно по его воле.
Разве это он приказал Дауду убить королеву? Нет, Дауд продался и просто выполнил заказ. Разве это он приказал Корво убить Дауда? Нет, Корво сам (вернее, мы за него) решает, жить Дауду или умереть. Так где и когда тамошний божок кого-то к чему-то принуждал? Нет, не было такого - значит, он просто развлекается.
Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 21:48:57И преимущественно со знаком минус. А раз есть темная сила, должна быть и светлая и они рано или поздно столкнутся.
Он не тёмный, и не светлый. Он приколист :).
Цитата: Scrp007 от 04 апреля 2015 21:48:57В качестве ГГ Сэмюэль стар несомненно. Но я тут подумал - почему бы ему вдруг не оказаться Императором в изгнании, который не может предъявить свои права на престол (допустим был свергнут в результате заговора давным давно), а потому вынужден скрываться под видом лодочника. Ведь
Спойлер
именно он помогал Корво свергать заговорщиков и он единственный помог ему спастись
[свернуть]
Т.е. Сэмюэль - предшественник Джесамин Колдуин? Хитро, даже слишком. Дануолл - продвинутый в техническом плане город, а значит, изображения (фото?) его власти, в т.ч. и императоров, должны быть известны если ни всем, то многим уж точно. Получается, Сэмюэль тоже должен быть узнаваемым лицом, раз однажды он был императором или даже просто претендовал на этот пост. И вот, этот человек служит простым лодочником у всех на виду?...

Цитата: Chuzhoi от 04 апреля 2015 22:44:15Этот Аутсайдер (какой-какой Чужой?) скучный какой-то. Ну возникает какой-то юноша с кислой физиономией, что-то вяло бормочет... Если это изюминка местного мироздания, то какая-то уж совсем не изюмистая...
Полагаю, разработчики сознательно пошли на такой простой, даже приземлённый образ тамошнего божка, просто чтобы DH не была похожей на многие другие игры, где божества изображают либо демонами, либо сверхчеловеками, приводящими всех и вся в трепет. Непривычно? Пожалуй, да. Но, если прислушаться к его речам, то, по-моему, ему можно бы дать и второе имя - Совесть.

[off]HellRaiser: Извини, увлёкся.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 05 апреля 2015 11:26:04
Цитата: MoroseTroll от 05 апреля 2015 11:06:49
Т.е. Сэмюэль - предшественник Джесамин Колдуин? Хитро, даже слишком. Дануолл - продвинутый в техническом плане город, а значит, изображения (фото?) его власти, в т.ч. и императоров, должны быть известны если ни всем, то многим уж точно. Получается, Сэмюэль тоже должен быть узнаваемым лицом, раз однажды он был императором или даже просто претендовал на этот пост. И вот, этот человек служит простым лодочником у всех на виду?...
Продолжаем фантазировать :biggrin:
Вполне возможно, что его могли сместить ещё до того, как он стал императором (т.е. он-то законный, но оставить памяти о себе какбе не успел). Предшественник умер, а его вежливо "попросили" в традициях романов Дюма. Вот так и работает лодочником тру-император, вынашивая планы по отжиму законного места  :devil:
А спустя много лет его врядли узнают (да может и забыли все, кто он такой и как в молодости выглядел)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 05 апреля 2015 11:35:15
Гм... Всё равно маловероятно. Сэмюэль стар и основательно потрёпан жизнью - ему бы на пенсию, чтоб никаких тревог и забот, а не управлять государством, разбираясь в хитросплетениях дворцовых интриг. Единственный вариант, какой я вижу, - он дедушка Эмили, родной или двоюродный.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 05 апреля 2015 12:46:29
Цитата: MoroseTroll от 05 апреля 2015 11:06:49
Зачем ему, местному божку, у которого есть вечность и сверхспособности, часть которых он подарил аж восьми простым смертным, преследовать какие-то цели? Чтобы его почитали не подпольно, а официально?
А почему у него не может быть цели? Нет веры, значит нет бога. Чем сильнее вера, тем сильнее бог. Разумеется, это актуально только при наличии противоборствующей или конкурирующей фирмы, но нам об этом ничего не известно. С другой стороны может быть накопление ради накопления. Мы не видим всей картины, чтобы понять его истинные мотивы.
Цитата: MoroseTroll от 05 апреля 2015 11:06:49
Разве это он приказал Дауду убить королеву? Нет, Дауд продался и просто выполнил заказ. Разве это он приказал Корво убить Дауда? Нет, Корво сам (вернее, мы за него) решает, жить Дауду или умереть. Так где и когда тамошний божок кого-то к чему-то принуждал? Нет, не было такого - значит, он просто развлекается.
И при этом вы говорите, что он может быть и.о. совести. Он что, не знает кто такие смертные, давая знания или способности асоциальным личностям? А почему люди от его рун и амулетов сходят с ума? Почему исследователи в книгах называют его ритуалы ужасными? Что-то не очень веселые развлечения. Он вполне мог дать Корво способности, для устранения Дауда, как выполнившего свою миссию.
     Тут, кажется,  HellRaiser, говорил, что он похож на Джонни Деппа. Он по поступкам и внешности больше похож на Джека Ферримена из "Корабля-призрака", тот тоже был и не плохим, и не хорошим. Работа у него такая была.
     Самюэль мне, конечно, сильно нравится, но, думаю, он все же простой моряк и таковым останется. Вот он истинно нейтральный персонаж, старающийся сохранить баланс во всем. Также, насколько помню, Сердце про него говорило, что когда-то он с охотой слушал Адмирала, но потом разочаровался в нем.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 05 апреля 2015 13:41:45
По религии с официального сайта игры:
Аббатство Обывателей - монастырь новой религии, которая учит, что Вселенная бесконечно огромна и полна враждебных человеку сил. Основная задача монахов - бороться с таинственным существом, которого называют Чужим. Внутри аббатства возник монашеский орден, ведущий войну с приспешниками Чужого. По слухам, каждый монах владеет древними умениями, которые помогают сражаться со сверхъестественными созданиями.

Бога у них действительно нет, зато есть "дьявол". Интересно, что они подразумевают под "древними умениями"? 
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 05 апреля 2015 14:39:02
Цитата: Тетушка Кайра от 05 апреля 2015 12:46:29А почему у него не может быть цели?
Цель-то у него, может, и есть, но я оную почему-то не заметил; зато я заметил его желание развлечься, досмотрев устроенный им самим же спектакль до конца.
Цитата: Тетушка Кайра от 05 апреля 2015 12:46:29С другой стороны может быть накопление ради накопления.
Как-то это... мелко для бога :).
Цитата: Тетушка Кайра от 05 апреля 2015 12:46:29Мы не видим всей картины, чтобы понять его истинные мотивы.
Верно. Но из того, что вижу я, делаю вывод, что единственный его мотив, кроме развлечения самого себя, - дать понять людям, которых он наделил сверхъестественными способностями, кто они такие на самом деле, т.е. этакий дзэн в тамошнем исполнении.
Цитата: MoroseTroll от 05 апреля 2015 11:06:49И при этом вы говорите, что он может быть и.о. совести.
Так ведь он не оставляет без своих комментариев ни одно из деяний ГГ, но и прямо не говорит, что и как должны были ГГ сделать в том или ином случае. Что это, если не разновидность демона Сократа?
Цитата: Тетушка Кайра от 05 апреля 2015 12:46:29Он что, не знает кто такие смертные, давая знания или способности асоциальным личностям?
Люди и вообще весь мир для него значат не больше, чем компьютерная игра для нас.
Цитата: Тетушка Кайра от 05 апреля 2015 12:46:29А почему люди от его рун и амулетов сходят с ума? Почему исследователи в книгах называют его ритуалы ужасными?
Некоторые вещи способны свести человека с ума, если он не готов к их восприятию.
Цитата: Тетушка Кайра от 05 апреля 2015 12:46:29Что-то не очень веселые развлечения.
Если мир игры для него всего лишь игра, то какая разница, кто в ней кого убьёт или нет?
Цитата: Тетушка Кайра от 05 апреля 2015 12:46:29Он вполне мог дать Корво способности, для устранения Дауда, как выполнившего свою миссию.
Мог. Но в таком случае история Корво завершилась бы на встрече с Даудом, а вовсе не разбором полётов святой троицы в башне.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 05 апреля 2015 17:40:07
Цитата: MoroseTroll от 05 апреля 2015 11:06:49
Зачем ему, местному божку, у которого есть вечность и сверхспособности, часть которых он подарил аж восьми простым смертным, преследовать какие-то цели?...Разве это он приказал Дауду убить королеву? Нет, Дауд продался и просто выполнил заказ. Разве это он приказал Корво убить Дауда? Нет, Корво сам (вернее, мы за него) решает, жить Дауду или умереть. Так где и когда тамошний божок кого-то к чему-то принуждал? Нет, не было такого - значит, он просто развлекается.
Вообще строго говоря он не бог(божок) а скорее всего демон или ангел (последнее все же маловероятно). А ангелы и демоны - это не боги а свита тех, кому они подчиняются. Кроме того, разрабы говорят, что Чужой "нечто среднее между ангелом и демоном", однако это мне кажется еще менее вероятным, ибо среднего все же не бывает. Либо отпавший ангел, либо очеловечившийся демон =).
     А по-поводу отсутствия целей тут бы сказал так: тоже маловероятно, хотя в целом он сам себя так позиционирует. Однако факты говорят больше о противоположном. Во-первых знаки. Их он дал не всем, а только восьмерым. Значит чем-то руководствовался. Однако последствия, как ни крути, негативны - убийство императрицы, стравливание кланов, череда убийств и т.п. Во-вторых по некоторым свидетельствам история Дануолла повествует о том, что Чужой 4 тыс. лет назад был человеком, незаслуженно обиженным власть имущими. Чем не повод для мести.
     Ну и потом вспомним историю. Возьмем тех же богов древнего Египта, Греции, Рима. И тогда и раньше боги воевали (вспомним Одина и Локи, Зевса и Геру, войны в Махабхарате и Рамаяне), имели пристрастия, своих любимчиков и нелюбимчиков. Во всяком случае цели всегда были неотемлемой частью их деяний, а некоторые так и вообще жертвовали собой, как Прометей.
     Однако, если это просто демон, готов согласиться с тем, что он, как "дух изгнанья" в печали ищет утешенья, наблюдая за драматическими событиями человеческой комедии. Правда соглашусь с Чужим  - образ его визави недостаточно хорошо проработан. Тут я полагаю у аркановцев просто не хватило времени на разработку более сложного персонажа.
Цитата: MoroseTroll от 05 апреля 2015 11:06:49
Т.е. Сэмюэль - предшественник Джесамин Колдуин? Хитро, даже слишком. Дануолл - продвинутый в техническом плане город, а значит, изображения (фото?) его власти, в т.ч. и императоров, должны быть известны если ни всем, то многим уж точно. Получается, Сэмюэль тоже должен быть узнаваемым лицом, раз однажды он был императором или даже просто претендовал на этот пост. И вот, этот человек служит простым лодочником у всех на виду?...
Ну тут согласен с Хелом. Историям монархий известно многое, что не известно нашим мудрецам. Взять хотя бы Ивана VI Антоновича. Был свергнут в детстве, содержался в одиночной камере в тайне, а затем был убит. Конечно насчет Сэмюэля я просто пофантазировал, однако, да, как верно замечено он может оказаться и прадедушкой Эмили, которая является дочерью Корво. А следовательно к нему у лодочника могут быть и личные симпатии. Во всяком случае на роль главы сопротивления он подходит.

Цитата: Тетушка Кайра от 05 апреля 2015 13:41:45
По религии с официального сайта игры:
Аббатство Обывателей - монастырь новой религии, которая учит, что Вселенная бесконечно огромна и полна враждебных человеку сил. Основная задача монахов - бороться с таинственным существом, которого называют Чужим. Внутри аббатства возник монашеский орден, ведущий войну с приспешниками Чужого. По слухам, каждый монах владеет древними умениями, которые помогают сражаться со сверхъестественными созданиями.
А вот это, кстати, очень и очень мощная часть сюжета, которая никак особо не развита в первой части. Однако тут я вижу огромный потенциал и аналогии  с Орденом Хранителей из вселенной Thief.
Что тут можно наворочать сложно даже представить. Во всяком случае будет очень жаль, если разработчики упустят такую возможность.

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 05 апреля 2015 19:58:35
Цитата: Scrp007 от 05 апреля 2015 17:40:07Вообще строго говоря он не бог(божок) а скорее всего демон или ангел (последнее все же маловероятно). А ангелы и демоны - это не боги а свита тех, кому они подчиняются.
Во-первых, ему-таки поклоняются, хоть и тайно и далеко не все, тогда как никому другому никто не поклоняется. Во-вторых, будь он даже чьим-то подчинённым, по игре этого совсем не скажешь, ибо, кроме него, никаких других существ его уровня или выше во вселенной DH не наблюдается. Получается, он-таки бог или хотя бы божок.
Цитата: Scrp007 от 05 апреля 2015 17:40:07Кроме того, разрабы говорят, что Чужой "нечто среднее между ангелом и демоном"
Может, они недостаточно точно выразились, может, не хотели проводить параллелей с Богом и Сатаной, а может, ещё какая причина была не называть его богом. Но по наблюдаемым мной признакам - он самый настоящий тамошний бог/божок.
Цитата: Scrp007 от 05 апреля 2015 17:40:07А по-поводу отсутствия целей тут бы сказал так: тоже маловероятно. Однако факты говорят больше о противоположном.
Не согласен.
Цитата: Scrp007 от 05 апреля 2015 17:40:07Во-первых знаки. Их он дал не всем, а только восьмерым.
Может, он присматривался к кандидатам к себе в апостолы. Двенадцать ему не положено по этическим принципам - могут не так понять в этом мире, а вот восемь кандидатов - в самый раз ;).
Цитата: Scrp007 от 05 апреля 2015 17:40:07Однако последствия, как ни крути, негативны - убийство императрицы, стравливание кланов, череда убийств и т.п.
Повторюсь: всё зло (и добро) в мире DH творят люди, а не Аутсайдер. Он лишь наблюдатель, которого нисколько не заботят проблемы существ, на порядок его ниже в тамошней табели о рангах.
Цитата: Scrp007 от 05 апреля 2015 17:40:07Во-вторых по некоторым свидетельствам история Дануолла повествует о том, что Чужой 4 тыс. лет назад был человеком, незаслуженно обиженным власть имущими. Чем не повод для мести.
Кому он может мстить-то и, главное, зачем, по истечении нескольких тысяч лет?! Все его обидчики давно уже в земле, если только кто-нибудь из них тоже не заделался божком его уровня. Но хоть где-нибудь в игре мы видели хоть намёк на существование конкурента Аутсайдеру? Лично я нет.
Цитата: Scrp007 от 05 апреля 2015 17:40:07Ну и потом вспомним историю. Возьмем тех же богов древнего Египта, Греции, Рима. И тогда и раньше боги воевали (вспомним Одина и Локи, Зевса и Геру, войны в Махабхарате и Рамаяне), имели пристрастия, своих любимчиков и нелюбимчиков. Во всяком случае цели всегда были неотемлемой частью их деяний, а некоторые так и вообще жертвовали собой, как Прометей.
Месть - прекрасный повод для наведения шороха в играх, но пока что, извини, я не заметил ни одной причины для оной Аутсайдера. Чего ему ещё хотеть? В его распоряжении вечность времени и сама Бездна, где он властелин. Но ему там скучно, среди всех этих гравитационных аномалий и островов, висящих в пустоте, вот он и развлекается, задавая сам себе вопрос: "А что, если кого-нибудь из этих козявок наделить частью моих возможностей?".
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 05 апреля 2015 21:17:55
Цитата: MoroseTroll от 05 апреля 2015 19:58:35
Может, он присматривался к кандидатам к себе в апостолы. Двенадцать ему не положено по этическим принципам - могут не так понять в этом мире, а вот восемь кандидатов - в самый раз.
Извини дружище, но тут ты попался. Потому, что только что сам признал, что у Чужого могла быть конкретная цель  ;)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 05 апреля 2015 21:42:58
Scrp007: Это не исключает его наплевательского отношения к миру людей. Может, он собирал команду, чтобы просто было с кем побухать в Бездне ;D.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 05 апреля 2015 23:51:12
Господа, что-то вы увлеклись темой Чужого, поэтому попробую задвинуть свою (наверное самую укуренную) гипотезу фантазию, благо разработчики оставили очень хорошую пищу для размышлений...

А что, если:

Весь мир Dishonored это наш обычный реальный мир, но спустя лет эдак 5-10 тысяч.
В игре часто говорится про глобальный катаклизЬм, случившийся много лет назад. Разветвляемся на несколько вариантов (один не исключает другие)
1) люди в будущем изобретают что-то принципиально новое или совершают открытие, которое ломает все современные концепции строения мира.
2) Прилетают с неба (или, что более вероятно - появляются из параллельного мира)  какие-то супостаты и "принуждают" Землю к демократии.
3) на нашу планету приходит полярный лис, 90% жизни погибает, остальное мутирует в причудливые формы (новый вид китов!), континенты тонут в океане, а оставшиеся люди выживают на небольших островах, часть из которых - бывшая Великобритания. Дануолл - всего лишь остатки Лондона или Эдинбурга (этими же городами вдохновлялись разработчики).
4) В этом новом мире появляется магия, как следствие прорывного открытия или заимствованные знания у врагов из другой галактики параллельного мира. Также из-за нехватки ресурсов меняется вся обычная жизнь людей, накопленные веками знания утеряны, приходится получать энергию из альтернативных источников. Мир постепенно становится таким, каким мы его видим в игре.
// кстати, мне очень нравится идея с параллельным миром, т.к. мир Чужого сильно напоминает Онейрос из Undying, только розовых тонов не хватает  :yes:

5) Кем может быть наш Чужой при таком раскладе (нужное подчеркнуть):
а) сумрачный гений, изобретатель той самой НЁХ, которая привела мир к катастрофе, вовремя успевший слиться в что-то наподобие "стазиса" и наблюдает за тем, что после него осталось. Он может перемещаться из своей уютненькой вечности в реальный мир и снабжать своими гаджетами/знаниями простых людей, которые используют амулеты и руны в качестве "передатчиков" неведомой ранее энергии. Давая знак смертному, он просто предоставляет доступ к знаниям/энергии. Он наблюдает, как люди используют эти опасные знания и делает вывод - созрело человечество или нет для того чтобы узнать то, что знает он (чтобы не повторить ту же ошибку).
б) это вражеский наместник из другого мира (Outsider же, если был человеком - значит он человек, завербованный противником), который просто наблюдает за развитием остатков этого мира и подталкивает его либо к восстановлению, либо к тотальному геноциду (смотря какие цели преследуют захватчики).

К слову, культ его личности создан самими же людьми. Думаю, не стоит объяснять, как люди умеют обожествлять/мистифицировать/причислять к святым что-то или кого-то через много лет после каких-нибудь знаковых событий...
---------------------------------------------------------------------------------------
Убедительная просьба: не стоит воспринимать всерьёз весь этот написанный выше бред. Но если эту кашу чуток подшлифовать, то думаю, можно и отправить аркановцам в качестве варианта сценария к какой-нить из следующих частей  ;D
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 06 апреля 2015 00:48:14
Цитата: HellRaiser от 05 апреля 2015 23:51:12
А что, если:
Весь мир Dishonored это наш обычный реальный мир, но спустя лет эдак 5-10 тысяч.
Вполне может быть. Причем не только спустя, но и до. Ведь многие источники настойчиво утверждают, что мы уже пятая цивилизация.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 06 апреля 2015 10:32:06
HellRaiser: Вполне себе варианты, хотя лично я всё же склонен к тому, что мир DH - и не предок, и не потомок нашего, а какой-то отдельный, сам по себе. А Аутсайдер - его непризнанный творец.

[off]Насчёт оттенков Онейроса: они там не розовые, а скорей багрово-фиолетовые :).[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 06 апреля 2015 10:36:15
[off]У меня тогда был очень хреновый монитор и приходилось выкручивать яркость на максимум, поэтому остались стойкие ассоциации именно с розовым цветом :)[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Fernan от 06 апреля 2015 11:26:19
Если честно, образ Чужого явно недоработан (либо не успели, либо оставили задел на будущее, либо не сумели). Поэтому теорий к его происхождению и существованию можно подвести тысячу и больше. А божок он или демон, несущественная вещь.

ЦитироватьПовторюсь: всё зло (и добро) в мире DH творят люди, а не Аутсайдер. Он лишь наблюдатель, которого нисколько не заботят проблемы существ, на порядок его ниже в тамошней табели о рангах.
Убивает человек или оружие в руках человека?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 06 апреля 2015 11:34:59
[off]HellRaiser: Тогда ой ;D.[/off]

Цитата: Fernan от 06 апреля 2015 11:26:19Если честно, образ Чужого явно недоработан (либо не успели, либо оставили задел на будущее, либо не сумели).
Думаю, оставили задел.
Цитата: Fernan от 06 апреля 2015 11:26:19Поэтому теорий к его происхождению и существованию можно подвести тысячу и больше.
Склонен согласиться.
Цитата: Fernan от 06 апреля 2015 11:26:19Убивает человек или оружие в руках человека?
Убивает всегда только человек с оружием. Само по себе оружие, лежащее на складе, вреда не представляет, равно как и человек без оружия. Автомат не может сам прицелиться и выдать очередь по своим жертвам. Человек, задумавший убить кого-либо, не сможет это сделать лишь усилием мысли.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 06 апреля 2015 11:38:20
Я вот тоже повторюсь: не всё то зло, что кажется.

// у меня со вчерашнего чуток осталось, забористая штука, я вам скажу ;D

Давайте представим: мы с вами умеем перемещаться во времени (т. е. знаем, какие события приведут к определённым последствиям, допустим, через 100 лет). И вот ситуация: кто-то из нас
Спойлер
берёт и убивает какого-то младенца
[свернуть]
. Ужас, зло, и вообще без комментариев!!! А что если этот человек потом изобретёт мега-бомбу и умышленно (как один недавно отличившийся пилот Эйрбаса) расфигачит планету на атомы только из-за того, что у него депрессия?
Но мы то с вами знаем это и пытаемся его остановить, а возможность только одна - под спойлером. И что, в этом случае мы поступаем зло и неправильно? Мне кажется, Чужой руководствуется похожими мотивами.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 06 апреля 2015 11:50:06
Т.е., по-твоему, Джессамин Колдуин была убита потому, что, под её правлением, всё могло стать ещё хуже? Гм... Я не заметил даже намёков на это, зато в самом начале нам ясно и чётко показывают, как она переживала за свой народ и делала всё, что в её силах, чтобы облегчить его муки.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 06 апреля 2015 12:32:00
Цитата: MoroseTroll от 06 апреля 2015 11:50:06
Т.е., по-твоему, Джессамин Колдуин была убита потому, что, под её правлением, всё могло стать ещё хуже? Гм... Я не заметил даже намёков на это, зато в самом начале нам ясно и чётко показывают, как она переживала за свой народ и делала всё, что в её силах, чтобы облегчить его муки.
Мой пример слишком прост и тривиален. В таких масштабах, как "планирование" развития целого мира на много тысяч лет вперёд, должно  быть много действий, причём не одиночных акций, а последовательно спланированных цепочек событий, которые поэтапно должны приводить к тому или иному результату. А императрица, скорее всего, была вынужденной жертвой (ну без её смерти ни один расклад не сходился, или сходился в итоге лет через 1000 более мрачно). Пример выше тоже не однобокий:
Спойлер
если грохнуть мамашу или сделать ей аборт, то у этого чувака не родится брат/сестра, жизнь которого (ой) в далёкой перспективе может оказать положительное конструктивное влияние на этот мир.
[свернуть]


Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 06 апреля 2015 13:14:21
Ну, в таком случае (суперплан на тысячелетия вперёд), разработчикам придётся сильно попотеть, чтобы донести до игрока всю мощь этого замысла. У некоторых план всего на одно поколение вызвал что-то вроде головокружения (я про BS:I).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 06 апреля 2015 13:58:46
ЦитироватьИ что, в этом случае мы поступаем зло и неправильно?
Первое - безусловно да, второе - под вопросом.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 10 апреля 2015 10:58:38
Блин, уже второй раз натыкаюсь на глюк (?): тихо, мирно прохожу китобойню в первом дополнении за Дауда, а мне приписывают труп. Кто-нибудь ещё сталкивался с этим?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 10 апреля 2015 11:25:09
Крысы придушенного зохавали?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 10 апреля 2015 11:30:50
Кажется, да. Самое интересное, что обглоданный ими труп я нашёл прямо под китом. Более того, я этого беднягу даже не трогал!
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 10 апреля 2015 11:48:24
Если это рядом с запертыми за решётку рабочими, то там была какая-то хитрость, только я уже не помню, какая именно...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 10 апреля 2015 11:51:11
HellRaiser: Нет, я про сам цех разделки кита (там, где он ещё жив, истекает кровью и стонет), т.е. уже внутри завода.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 10 апреля 2015 17:46:31
а может, кита приписали к трупам? ну там по рецепту от Бабули надо было.
сам миссию до конца не прошел, просто предполагаю
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 10 апреля 2015 19:08:43
Не, считаются только убийства людей, а не животных. Я ведь при первом прохождении подумал-подумал, да и перепрошёл миссию заново - и вуаля, 0 убийств, хотя и кита избавил от мучений, и Бабулин рецепт использовал - в общем, всё сделал так же, как и в первый раз. Возможно, это всё-таки глюк миссии.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 10 апреля 2015 20:42:42
MoroseTroll - попробуй условия исчезновения трупов в настройках поменять.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 10 апреля 2015 21:20:26
Не смог в ашане пройти мимо:

(http://pix.academ.org/img/2015/04/11/200_fe6d85b0a6fff13ca8218b2281c95024.png) (http://pix.academ.org/img/2015/04/11/fe6d85b0a6fff13ca8218b2281c95024.png)

Про вино Garrett спросить постеснялся.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: anix от 10 апреля 2015 22:44:28
(http://i55.fastpic.ru/big/2015/0410/bd/3ba261afa15c5010d94d5fca0c4f60bd.png)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 10 апреля 2015 23:21:24
(http://i11.pixs.ru/storage/1/8/9/Boevoynozh_8089191_16886189.jpg) (http://pixs.ru/showimage/Boevoynozh_8089191_16886189.jpg)
Корво. Боевой нож чилийских коммандос.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 11 апреля 2015 00:05:04
[off]Винище, между тем, неплохое. И даже не отравленное.[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 11 апреля 2015 10:50:38
Ты про что? Про вино или лезвие ножика?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 11 апреля 2015 11:16:00
Scrp007: Спасибо за наводку - поковыряюсь.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 11 апреля 2015 21:11:02
Читая Викию по игре, наткнулся на любопытный комментарий, судя по всему, относящийся к моей ситуации с одним трупом: в нём пишется, что, при входе на завод, нельзя допустить нечаянной смерти одного из рабочих от разделочной пилы мясника. Может, в этом всё дело?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 11 апреля 2015 22:35:56
Как говорится, век живи, век учись. Оказывается, Корво может снимать с себя маску не только в пивнушке, но и при выполнении боевой задачи, скажем, во время телемоста с Хайремом Берроузом.

P.S. Кстати, хоть кто-нибудь хоть раз собирал ценности полностью?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 11 апреля 2015 22:54:59
Цитата: MoroseTroll от 11 апреля 2015 22:35:56
P.S. Кстати, хоть кто-нибудь хоть раз собирал ценности полностью?
Да. Бригморские ведьмы, первая глава ;D
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 11 апреля 2015 23:09:15
Это не считается.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 10 мая 2015 15:35:27
Пишут (http://www.gametech.ru/news/46661/), что, якобы, планируется к выходу "Dishonored: Definitive Edition". Если так и будет, то, полагаю, речь идёт о простом переиздании игры для современных приставок полной её версии, то бишь со всеми дополнениями, как это сейчас модно делать. Странно, что этим занялись только сейчас - идеальное время было в момент старта XBO и PS4, ещё до выхода T2014.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 10 мая 2015 16:20:27
Да
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 11 мая 2015 16:00:00
Я тут подумал: если Bethesda и Arkane готовят переиздание игры для современных приставок, то, возможно, работы над второй игрой далеки от завершения. Если вообще ведутся :eeeh:.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: illness от 15 июня 2015 05:50:29
https://www.youtube.com/watch?v=UnsDyv-TtJg

А вот и трейлер второй части. Дай бог чтобы не на двигле Id software и без всей этой шляпы с концовками.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 15 июня 2015 06:37:20
ЦитироватьДай бог чтобы не на двигле Id software
!!!

жалко конечно что ГГ теперь эта малолетка,но все-равно абдуленная игра должна быть
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: illness от 15 июня 2015 07:07:25
Цитироватьжалко конечно что ГГ теперь эта малолетка,но все-равно абдуленная игра должна быть
Не совсем. Можно будет за Эмили и Корво гонять и у обоих разные сценарии.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 15 июня 2015 08:52:51
Цитата: illness от 15 июня 2015 05:50:29
Дай бог чтобы не на двигле Id software

Эти проныры (https://ru.wikipedia.org/wiki/Dishonored_2) уже всё знают:
Цитироватьбудет базироваться на движке нового поколения Void Engine

Эхх. целый год ещё ждать :bored:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 15 июня 2015 09:08:32
Цитата: HellRaiser от 15 июня 2015 08:52:51
Эхх. целый год ещё ждать :bored:
Эхх... Может, за этот год старый проц наконец-то откинет копыта?  :eek: Тогда, глядишь, и сыграть удастся.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 15 июня 2015 09:15:10
Трейлер порадовал  :up: А февочка со знаком Аутсайдера - это кто, подросшая Эмили, чо ли? И какая же классная хата у этого поклонника гения Соколова!  :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: illness от 15 июня 2015 09:20:43
Цитата: Xionus от 15 июня 2015 09:15:10
Трейлер порадовал  :up: А февочка со знаком Аутсайдера - это кто, подросшая Эмили, чо ли? И какая же классная хата у этого поклонника гения Соколова!  :yes:
Там же этот мужик усатый ее по имени и фамилии называет.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: illness от 15 июня 2015 09:23:50
ЦитироватьЭти проныры уже всё знают:
Я погуглил про этот Void Engine и оказывается что это что то базирумое на id Tech. Как они уже затрахали этим говнодвижком, ей богу. Кармаку пусть назад отдадут, пусть сам на нем демки к окулус рифту делает.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 15 июня 2015 09:57:55
ЦитироватьIf you kill me, you'll become the assassin we claimed you were.
Это кого же они завалили, чтобы тётю подставить?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 15 июня 2015 10:46:15
Цитата: illness от 15 июня 2015 09:23:50
ЦитироватьЭти проныры уже всё знают:
Я погуглил про этот Void Engine и оказывается что это что то базирумое на id Tech. Как они уже затрахали этим говнодвижком, ей богу. Кармаку пусть назад отдадут, пусть сам на нем демки к окулус рифту делает.

1) Чем им не угодил анрыл?
2) Чем тебе не угодил идтек? Вроде вульф2009 ничо так смотрелся, а всякие колды до сих пор аж на Q3 клепают...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 15 июня 2015 10:47:47
Цитата: HellRaiser от 15 июня 2015 10:46:15
Чем им не угодил анрыл?
Видимо, решили кушать собственный собачий корм, а не чужой.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 15 июня 2015 10:48:52
А разве у беседки окромя идтека своих моторчиков нет больше?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 15 июня 2015 11:30:55
Цитата: illness от 15 июня 2015 09:20:43
Там же этот мужик усатый ее по имени и фамилии называет.
Я без "ушей" смотрел.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 15 июня 2015 12:30:41
ох мать.

мне одному видятся параллели с Каррасом в своей твердыни, окруженной роботами? и превращение его особняка в кунсткамеру - как внутриигровой ролдик с SHODAN reveal?

геймплей пока видится как "тех же щей да побольше влей", но Т2 тоже сильно не изменился по сравнению с Т1, а все-таки вин. посмотрим, посмотрим.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soul_Tear от 15 июня 2015 16:02:32
Тошнотворный ролик. Поставил минус. Зачем показывать всю эту грязь: выпотрошенные кишки, расстрел невинных людей? Мир деградирует не по дням, а по часам. Ладно, первая часть была сама по себе уникальной игрой, пришлось мириться с прочим контентом, но второй раз я это кушать не стану. Платить за то, чтобы в очередной раз люди с ограниченным воображением тебе внушили, что человек ничтощен и беспомощен и всем рулят подонки с деньгами, а потом появляется рэмбо, в этом раз с сиськами, и карает их.
Лучше бы показали пару сексапильных куртизанок за работой. :down:

Надо отдать должное "Ворчу": все насилие свелось к повешанию одного бомжа и одного стражника.

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 15 июня 2015 17:39:57
Цитата: HellRaiser от 15 июня 2015 10:46:15
Цитата: illness от 15 июня 2015 09:23:50
ЦитироватьЭти проныры уже всё знают:
Я погуглил про этот Void Engine и оказывается что это что то базирумое на id Tech. Как они уже затрахали этим говнодвижком, ей богу. Кармаку пусть назад отдадут, пусть сам на нем демки к окулус рифту делает.

1) Чем им не угодил анрыл?
2) Чем тебе не угодил идтек? Вроде вульф2009 ничо так смотрелся, а всякие колды до сих пор аж на Q3 клепают...

id tech 5 - это выродок

а первые 4 -  :up:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 26 августа 2015 11:15:47
Сегодня на XBO и PS4 вышла Dishonored: Definitive Edition. На мой взгляд, поздновато (идеальный вариант был бы прямо на старте оных приставок, то бишь почти два года назад), ну да лучше поздно, чем никогда.
Эта версия включает в себя все дополнения. Особых отличий от ПК-версии, на первый взгляд, нет, но это решать не мне, а владельцам XBO и PS4. Есть такие среди нас, кроме Vorob-а?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 29 августа 2015 16:18:47
Кое-кто в Kanobu (http://kanobu.ru/articles/dishonored-de-igra-s-podvohom-369159/) всерьёз расстроен из-за того, что игра не даёт хорошей концовки, если резать глотки налево и направо. Честно говоря, я в некотором замешательстве: человек, публикующийся на одном из ведущих игровых сайтов, в упор не хочет видеть простейшей причинно-следственной связи.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: spy от 29 августа 2015 18:42:46
Troll, а какая тут псс?  Я к примеру всю жизнь играл в доом -кваке, разумеется, я никогда не думал о концовках. Победил врага - победа.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 29 августа 2015 20:50:27
Цитата: spy от 29 августа 2015 18:42:46Я к примеру всю жизнь играл в доом -кваке, разумеется, я никогда не думал о концовках. Победил врага - победа.
В упомянутых тобой играх нет никакой связи между тем, что и как ты делаешь в игре, и концовкой. А вот в DH1 эта связь есть (вполне очевидная, кстати), но отдельные игроки всё равно сильно этому удивляются: чем больше прольёшь крови, тем хуже будет концовка.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 04 сентября 2015 13:31:02
(https://pp.vk.me/c629217/v629217184/158c3/rnw0KHIg3bA.jpg)

Фак еее, забрал главный релиз осени.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 04 сентября 2015 13:36:20
Если будешь играть, то не забудь сообщить о найденных отличиях от ПК-версии: скажем, слиты ли воедино те миссии, что были поделены на кусочки, сильно ли изменилась картинка и т.д.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 04 сентября 2015 14:11:37
Никаких изменений с пк релизом :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 04 сентября 2015 14:15:31
Цитата: Vorob от 04 сентября 2015 14:11:37
Никаких изменений с пк релизом :)
И нафига оно тогда, такое издание - на полочку поставить, шобы было?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 04 сентября 2015 14:18:28
Шобы играть на плоечке. Вставил и играешь. Сразу плоечка подключена к телику, геймпад под рукой. И потом я люблю дублировать хорошие игры на двух разных платформах.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 04 сентября 2015 14:21:49
Могли бы и склеить уровни, чтоб подгрузок было меньше. Это не Definitive Edition, а простой порт с ПК.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 04 сентября 2015 14:55:04
Уровни были тупо порезаны в стифе. Вообще там задницей думали, замок пополам и т.д. А в Дисе к этому аккуратно подошли. А еслиб они склеили уровни пришлось бы работать, прописывать аи и т.д.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 04 сентября 2015 18:20:53
Цитата: Vorob от 04 сентября 2015 14:55:04А еслиб они склеили уровни пришлось бы работать, прописывать аи и т.д.
Считаю, что оно того бы стоило, ибо круто б вышло.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: BenDer от 04 сентября 2015 18:28:18
Загрузка между уровнями длилась 1-2 секунды, не раздражало совершенно. Переделывать (склеивать) уровни в UE - дело неблагодарное, кропотливое. А после еще непонятно, вдруг игру покупать не будут. Тогда, спрашивается, нафига столько денег вбухивать в проект трехгодичной давности?  :)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 04 сентября 2015 18:44:15
Цитата: BenDer от 04 сентября 2015 18:28:18Загрузка между уровнями длилась 1-2 секунды, не раздражало совершенно.
Верно. Но ощущение отсутствия загрузки, буде таковое реализовано, очень даже приятно.
Цитата: BenDer от 04 сентября 2015 18:28:18Переделывать (склеивать) уровни в UE - дело неблагодарное, кропотливое.
Разработка игр - вообще очень неблагодарное и кропотливое дело, но оно того стоит, если вложить душу.
Цитата: BenDer от 04 сентября 2015 18:28:18А после еще непонятно, вдруг игру покупать не будут. Тогда, спрашивается, нафига столько денег вбухивать в проект трехгодичной давности?  :)
Чем больше отличий в лучшую сторону будет у новой версии игры по сравнению с оригинальной, тем больше шансов, что новая версия будет хорошо продаваться.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 09 июля 2016 12:00:05
Знаю, что баян, но всё же: разработчики DH1 до последнего сомневались, что их игра придётся публике по вкусу (http://www.gametech.ru/news/51848/). В каком-то смысле я их понимаю: предыдущая игра (Dark Messiah) хоть и получила благоприятные отзывы от прессы и игроков, но финансово особо не блистала (согласно статистике SteamSpy, тираж = 0,96 миллиона - и это за 10 лет). Потом были сплошные неудачи: так и не вышедший Half-life 2: Episode 4, так и не вышедшая The Crossing, участие в совместном с EA проекте LMNO (тоже так и не вышедшем) под руководством самого Стивена Спилберга. Жизнь в студии поддерживалась разве что мелкими подработками, вроде соучастия в BioShock 2.
В общем, было от чего нервничать: одно неосторожное движение, и студия, на которую сейчас многие возлагают надежды по воскрешению жанра т.н. immersive simulator, вполне могла пойти ко дну, как в своё время и легендарная Looking Glass. Но, слава богу, всё обошлось! DH1 продалась тиражом более 7 (семи) миллионов копий, и есть шанс, что DH2 не только повторит успех первой игры, но и превзойдёт его. Иначе очень трудно объяснить, почему Bethesda запланировала выход на ноябрь - самый горячий период, когда конкуренция высока, как никогда. Должно быть, издатель очень уверен в успехе продолжения.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 09 июля 2016 13:56:23
Сложно сказать повторит ли успех второй, но первый был конечно хорош. Мне лично больше всего запомнились квартал шляпников (дизайн уровня) и бригморские ведьмы (атмосфера), ну и конечно гармонисты из аддона lol.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 09 июля 2016 14:15:44
Я уже говорил что не считаю эту игру блестящей.
Это не слишком навороченная идеями, понахватанными из других игр, аркадная игра. То, что игра финансово удалась - заслуга больше игроков, истосковавшихся по играм без искусственных ограничений и дающих простор для экспериментов, а не разработчиков.

А в одном DLC они, ничего не придумывая, тупо внаглую пересказали весь геймдизайн первого Вора на свой лад.
Даже авторы DX:HR, взяв за основу сценарий первого Deus Ex, более тщательно мешали продукты в блендере.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 09 июля 2016 14:30:37
Цитата: LongShad от 09 июля 2016 14:15:44
тупо внаглую пересказали весь геймдизайн первого Вора на свой лад.
А я вот почему-то рад, что они так сделали - пролучилась дань памяти хорошей игре, чуть ли не достойный ремейк в отличие от "Ершуа"  :yes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 09 июля 2016 14:32:23
Ну тогда бы и сделали ремейк, назвав его "Вор: Ремастеред".
А то как-то неприятно играть в игру и видеть что авторы просто пересказывают содержимое другой игры. Понятное дело что новички ничего не заметят и не узнают.
Я не удивлюсь, если в продолжении они тупо перескажут геймдизайн второго Вора, с этими роботами.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: illness от 09 июля 2016 15:24:42
Цитироватьесть шанс, что DH2 не только повторит успех первой игры, но и превзойдёт его.
Сомнительно. Первая часть на Е3 вокруг себя столько шума собрала, а тут геймплей даже светанули и он какой-то вообще блеклый. Я даже разочарован в какой-то степени.

ЦитироватьЯ не удивлюсь, если в продолжении они тупо перескажут геймдизайн второго Вора, с этими роботами.
Вы так говорите будто это что-то плохое.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 09 июля 2016 16:52:34
Цитата: illness от 09 июля 2016 15:24:42
Вы так говорите будто это что-то плохое.
Вот и я считаю, что это кульно  :up: [off]illness, так держать! Это я насчет аватарки  ;)[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: shb от 09 июля 2016 17:26:09
Цитата: LongShad от 09 июля 2016 14:32:23
Я не удивлюсь, если в продолжении они тупо перескажут геймдизайн второго Вора, с этими роботами.

Разве в этом могут быть какие-то сомнения после трейлера с дюком-Каррасом?

И, кажется, на форуме есть отдельный тред на ДХ2
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 09 июля 2016 18:25:25
Цитата: Scrp007 от 09 июля 2016 13:56:23Мне лично больше всего запомнились квартал шляпников (дизайн уровня) и бригморские ведьмы (атмосфера), ну и конечно гармонисты из аддона lol.
Кто это - гармонисты из аддона? Мясники на заводе Ротвильда?

Цитата: LongShad от 09 июля 2016 14:15:44Я уже говорил что не считаю эту игру блестящей.
Да вроде никто и не утверждал такого. Игра просто хороша, на твёрдую четвёрку.
Цитата: LongShad от 09 июля 2016 14:15:44Это не слишком навороченная идеями, понахватанными из других игр, аркадная игра.
Аркадная - это какая? Вроде Doom, Serious Sam или Painkiller? И назови, пожалуйста, какую-нибудь другую современную игру данного жанра (immersive sim), которая целиком и полностью основана только на своих собственных, оригинальных идеях.
Цитата: LongShad от 09 июля 2016 14:15:44То, что игра финансово удалась - заслуга больше игроков, истосковавшихся по играм без искусственных ограничений и дающих простор для экспериментов, а не разработчиков.
Ты же ведь понимаешь, что несёшь чушь? Тебя послушать, так разработчики DH1 - просто кучка идиотов, не имеющих понятия, что игрокам нужно, а что - нет.
Цитата: LongShad от 09 июля 2016 14:15:44А в одном DLC они, ничего не придумывая, тупо внаглую пересказали весь геймдизайн первого Вора на свой лад.
Тебе уже несколько раз говорили, что не было никакого заимствования, а был омаж, т.е. дань уважения.
Цитата: LongShad от 09 июля 2016 14:32:23Ну тогда бы и сделали ремейк, назвав его "Вор: Ремастеред".
Arkane, может, и сделала бы римейк Вора, да кто ж ей теперь позволит-то? Ты же ведь в курсе, что права на Вора уже давно принадлежат японской Square Enix? Забыл, что этой конторе глубоко насрать на Вора и всё, что с ним связано? Мне снова рассказать историю добычи исходников T1&T2 и передачи их этой грёбаной конторе? А теперь скажи: как Arkane, являясь подразделением Bethesda, могла бы взяться за разработку игры серии Вор?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Maxim от 09 июля 2016 19:45:06
ЦитироватьТебя послушать, так разработчики DH1 - просто кучка идиотов, не имеющих понятия, что игрокам нужно, а что - нет.
Нормально так... А ничего, что таких 90% сейчас? И ... как бы говорить о чуши поэтому как минимум странно. Оставшиеся 10 делали и очень изредка делают игры, которые мы пронесём через жизнь. А эти 90 очевидно, что не знают.
Или вы сами себе врать будете? Или вы собираетесь пронести через жизнь дофигища игр? Ну если что - я не очень сильно удивлюсь. Если люди вон сериалы смотрят, то их уровень эстетический примерно ясен.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 09 июля 2016 19:49:45
Цитата: Maxim от 09 июля 2016 19:45:06Нормально так... А ничего, что таких 90% сейчас?
Речь об Arkane и её игре DH1. Обсуждать вселенские проблемы, вроде повсеместной тупости, ханжества и потреблядства, здесь не собираюсь.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 09 июля 2016 20:34:42
Цитата: MoroseTroll от 09 июля 2016 18:25:25
Кто это - гармонисты из аддона? Мясники на заводе Ротвильда?

Шарманщики. :biggrin:

(http://i11.pixs.ru/storage/0/3/4/209jpeg_1310304_22578034.jpg) (http://pixs.ru/showimage/209jpeg_1310304_22578034.jpg)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 09 июля 2016 21:58:57
Scrp007: А-а... так они ещё в части за Корво были, в конце миссии со спасением Мартина и нейтрализацией Кемпбелла, нет?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 09 июля 2016 23:11:32
MoroseTroll
Да что ж ты злой-то такой сегодня?
На мое старческое брюзжание вовсе не обязательно отвечать чтобы доказать свою правоту.

Просто меня достало что в последнее время в основном все тырят и смешивают самое лучшее из других игр, подавая под разными декорациями.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 10 июля 2016 00:40:55
Цитата: LongShad от 09 июля 2016 23:11:32Да что ж ты злой-то такой сегодня?
Извини, я думал, что ты это всерьёз :biggrin:.
Цитата: LongShad от 09 июля 2016 23:11:32На мое старческое брюзжание вовсе не обязательно отвечать чтобы доказать свою правоту.
Ладно, впредь так и буду делать :biggrin:.
Цитата: LongShad от 09 июля 2016 23:11:32Просто меня достало что в последнее время в основном все тырят и смешивают самое лучшее из других игр, подавая под разными декорациями.
Поскольку игры давно превратились в высокодоходный бизнес, возможностей для настоящих, серьёзных экспериментов у игроделов очень мало. Надеюсь, все помнят, что Кен Левин в своё время обивал пороги некоторых издательств с диздоком BioShock 1, а все крутили ему пальцем у виска и вежливо посылали дальше. И только у 2K/Take Two хватило смелости профинансировать новую игру, ставшую в итоге началом очень популярной серии с заоблачными оценками игроков и общим тиражом в десятки миллионов копий. Хочешь увидеть по-настоящему что-то новое? Тогда только инди.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 10 июля 2016 00:56:56
Цитата: MoroseTroll от 09 июля 2016 21:58:57
Scrp007: А-а... так они ещё в части за Корво были, в конце миссии со спасением Мартина и нейтрализацией Кемпбелла, нет?
Возможно, я уж давно проходил...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 30 августа 2016 23:31:32
Бамп для опроса ^^
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 30 августа 2016 23:32:53
Если что - идея была моя, так что просьба к Риффу не приставать :).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 01 сентября 2016 17:17:22
Листаю тему, читаю сообщения 3-4-летней давности и вижу, что Shadowhide как в воду глядел насчёт сюжета DH2 (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=3621.msg166032#msg166032):
Цитироватьдаже не будучи Кашпировским - я знаю о чем будет вторая игра : к этой малолетке тоже приходит аутсайдер,так вот вся игра будет о ней,возможно ее свергнут с трона и она и будет dishonored,аутсайдер тоже даст ей супер-возможности,но другие,если корво был Кашпировским,то она будет Джуной (я о том что способности будут другие),она достанет из чердака маску корво и его оружие и будет лазить
вот увидите,так и будет
Снимаю шляпу :).

А вот я попал впросак, предполагая отсутствие родства между Эмили и Корво (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=3621.msg158660#msg158660) :no: :
ЦитироватьLolkab: Есть пара нераскрытых вопросов (Не отец ли Корво Эмили?).

MoroseTroll: Думаю, это маловероятно. Любовник королевы - да, возможно. Эмили как-то спрашивает Корво, женится ли он на маме, и если нет, то женится ли он на ней, Эмили, когда она подрастёт. Этот вариант, сама понимаешь, исключает их родство. Понятное дело, что ребёнок мог и не знать, является ли Корво его папой или нет, но, думаю, в предложении Эмили к Корво жениться на ней в будущем разработчики намекают нам, что эти два героя не являются кровными родственниками.
Мне срочно нужен новый хрустальный шар. Есть у кого :joke:?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 01 сентября 2016 19:12:26
Я всегда говорил, что Шэдоу - голова!  ;D
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 02 сентября 2016 09:16:17
[off]Шэд у нас ваще крутой, да еще и коротко стриженый!  ;)[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Shadowhide от 02 сентября 2016 11:18:49
[off]спасибо друзья  :agree:[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 02 сентября 2016 11:26:35
А чё голосуем так кисло? Всего 11 человек. Лень кликнуть чтоле? 
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 02 сентября 2016 12:00:52
ЦитироватьПросьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.
Думаю, не все играли в обе. А кто играл, может испытывать некие затруднения, ибо ГГ второй части достаточно сильно меняет восприятие игры. Кароч, части две, а голосование одно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 02 сентября 2016 12:15:16
Цитата: HellRaiser от 02 сентября 2016 11:26:35А чё голосуем так кисло?
Ложка хороша к обеду. Мне бы раньше надо было суетиться с этим делом, годика 3-4 назад.

Цитата: Тетушка Кайра от 02 сентября 2016 12:00:52Думаю, не все играли в обе.
Так в чём же дело? Обе части за Дауда короче основной части за Корво, так какой смысл тянуть кота за бантик? Раз и готово :).
Цитата: Тетушка Кайра от 02 сентября 2016 12:00:52А кто играл, может испытывать некие затруднения, ибо ГГ второй части достаточно сильно меняет восприятие игры.
Затруднения? Какие?!
Цитата: Тетушка Кайра от 02 сентября 2016 12:00:52Кароч, части две, а голосование одно.
Движок форума не поддерживает больше одного голосования на тему. Поэтому либо так, либо ещё одна тема, уже про Дауда.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 02 сентября 2016 12:39:24
Цитата: MoroseTroll от 02 сентября 2016 12:15:16
Затруднения? Какие?!

Цитата: Тетушка Кайра от 02 сентября 2016 12:00:52ибо ГГ второй части достаточно сильно меняет восприятие игры.

ЦитироватьДвижок форума не поддерживает больше одного голосования на тему. Поэтому либо так, либо ещё одна тема, уже про Дауда.
Думаю, уже лишнее.

Самой игре поставила бы 4-5 т.е. игра, которую не буду перепроходить, Дауду - 7.

И вообще, я критикан и придира.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 02 сентября 2016 13:05:26
Цитата: Тетушка Кайра от 02 сентября 2016 12:39:24Самой игре поставила бы 4-5 т.е. игра, которую не буду перепроходить
Так странно это читать от единственного здесь человека, предзаказавшего DH2 сразу же, как та появилась в Steam ;).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 02 сентября 2016 13:30:59
Цитата: MoroseTroll от 02 сентября 2016 13:05:26
Так странно это читать от единственного здесь человека, предзаказавшего DH2 сразу же, как та появилась в Steam ;).
:eek:
Я предзаказы не делаю вообще.
:hrm: *побежала проверять список желаемого*
Уф! Вы меня с кем-то перепутали. Ее даже в списке нет. Хотя в DH2 я поиграю определенно.

Но речь не о DH2, а о DH1. Она уже в длц отличается. Насколько понравится вторая серия, можно будет сказать после ее просмотра. Кстати, еще раз повторюсь, что недавнее знакомство с HL2 повлияло на снижение оценки. Вот уж чей духовный наследник...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 02 сентября 2016 13:53:14
Извиняюсь, если с кем спутал :).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 02 сентября 2016 13:54:33
Цитата: Тетушка Кайра от 02 сентября 2016 12:00:52
Думаю, не все играли в обе.
Угу, проголосовал, хоть и не играл ни в какие дауды.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 02 сентября 2016 14:00:36
Цитата: nemyax от 02 сентября 2016 13:54:33... хоть и не играл ни в какие дауды.
Пуркуа?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 02 сентября 2016 14:09:01
Парске женвё па.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Soldi от 02 сентября 2016 15:04:20
А чё, мне, в своё время, очень понравилось. Прошел несколько раз разными способами. Поставил 10-ку.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 02 сентября 2016 16:19:33
nemyax: Хозяин - барин.

Soldi: Однако :).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 02 сентября 2016 16:37:21
Как уже отмечал, дико не понравился кровавый способ прохождения, прошел наиболее возможно миролюбивым стелсом: Палач закрысирован из жажды мести, лорд на дуэли - по незнанию, что можно было парализующим дротиком, оглушенный асассин Дауда сверзился с крыши и утоп. В обоих DLC никого из людей и плакальщиков не убил. Поставил 9.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 02 сентября 2016 17:28:46
Цитата: Xionus от 02 сентября 2016 16:37:21
дико не понравился кровавый способ прохождения
ЦитироватьПалач закрысирован из жажды мести
А вам дурака не жалко было? Он мне показался чуток того, особо не отвечал за свои поступки. Хотелось просто побыстрее.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 02 сентября 2016 18:20:02
Не, его как раз не жалко, пускай и дурак. У него там еще такая гнусная берлога, с жертвами для истязания. Кстати, это былo единственное применение мной закрысивания в игре, результат сего садизма жутко не понравился, но Палач должен был умереть, я так решил.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 03 сентября 2016 10:58:08
Цитата: nemyax от 02 сентября 2016 14:09:01
Парске женвё па.
Насколько понял, имелось ввиду это?
parce qe j en veux pas
Вообще-то там это произносится несколько по другому, но все равно je vous conseille d'essayer
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: nemyax от 03 сентября 2016 12:26:26
[off]

Scrp007
Parce que je ne veux pas.
MoroseTroll первый начал.
[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 03 сентября 2016 14:32:34
У меня палач лёг спать, а его псина отправилась в собачий ад. Может, что путаю, но лишить палача сознания методом удушения у меня не вышло - пришлось работать дротиками.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Scrp007 от 03 сентября 2016 17:06:07
Цитата: nemyax от 03 сентября 2016 12:26:26
[off]
Scrp007
Parce que je ne veux pas.
MoroseTroll первый начал.
[/off]
[off]Понял. Это более классический вариант.
[/off]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: бобромёт от 07 сентября 2016 17:40:56
Дополнения не играл, но сабж прошел два раза. Поставил 8: один бал снял за примитивный сюжет и пафос, второй за порезанный на коробки мир и ненапряжный геймплей. Хотел снять ещё один бал за детский стелс, да бог с ним. Игра понравилось, даже очень. Отдельное спасибо за статистику в конце каждого уровня.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 07 сентября 2016 22:24:53
Цитата: бобромёт от 07 сентября 2016 17:40:56Дополнения не играл
Почему?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 08 сентября 2016 12:15:33
Я тоже не играл. Ты тоже спросишь, почему?

Саму игру оценил бы где-то на 6,5 баллов.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 08 сентября 2016 12:29:52
Chuzhoi: Тебя - нет. Раз ты игру прошёл всего раз, да ещё дал ей такую низкую оценку, то очевидно, что ни она сама, ни дополнения к оной тебе неинтересны. А вот бобромёт прошёл часть за Корво два раза, что ясно даёт понять, что игра ему, как минимум, интересна, а может, даже нравится. Отсюда и мой вопрос.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: бобромёт от 09 сентября 2016 12:08:39
MoroseTroll, руки как то не дошли. Перед тем как играть в вторую часть, пройду дополнения обязательно, ну и за Корво ещё раз. Хорошая игра, хоть и попса :up:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 09 сентября 2016 12:10:49
MoroseTroll, ну не совсем низкую. Все же она выше средней.

Я все же обнаглею и отвечу на адресованный не мне вопрос так: игра действительно неплоха и даже хороша, но при этом действительно не настолько, чтобы жаждать прохождения другим персонажем. Это во-первых. А во-вторых, как-то мне совершенно не привлекательна личность Дауда. Не люблю играть за таких отъявленных злодеев. Да, я в курсе, что обещается перерождение, что его загрызет совесть и он станет насквозь такой положительный, но как-то все равно не хочется. Пусть другие игроки перерождают.

Вот второй Dishonored, наверное, попробую обязательно.

А почему не видно результатов голосования? Голосование тайное, а результаты будут подтасовываться перед обнародованием?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 09 сентября 2016 12:18:09
Chuzhoi Ну он какбе и не совсем злодей, его история показывает нам ситуацию немного с другой стороны, вот и всё. Ну и его история (я бы сказал) чуть более динамична (возможно, даже поинтересней немного, чем оригинал).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 09 сентября 2016 12:28:44
Цитата: бобромёт от 09 сентября 2016 12:08:39Хорошая игра, хоть и попса :up:
А что не попса?

Цитата: Chuzhoi от 09 сентября 2016 12:10:49MoroseTroll, ну не совсем низкую. Все же она выше средней.
В принципе, да - выше.
Цитата: Chuzhoi от 09 сентября 2016 12:10:49Я все же обнаглею и отвечу на адресованный не мне вопрос так:
Никакой наглости с твой стороны здесь нет: я действительно хотел задать тебе этот вопрос, но не стал.
Цитата: Chuzhoi от 09 сентября 2016 12:10:49игра действительно неплоха и даже хороша, но при этом действительно не настолько, чтобы жаждать прохождения другим персонажем. Это во-первых.
Дело вкуса. Знать, что дальше игра становится только лучше, но всё равно не дать ей шанса - значит, не испытывать к ней интереса. Я прекрасно тебя понимаю и поэтому не стал спрашивать.
Цитата: Chuzhoi от 09 сентября 2016 12:10:49А во-вторых, как-то мне совершенно не привлекательна личность Дауда. Не люблю играть за таких отъявленных злодеев.
Дауд - злодей? Возможно, если верить его словам о тоннах пролитой им крови. Но эта часть его жизни оставлена за кадром, так что лично я воспринимал его не столько как злодея, сколько как наёмника, который вляпался в дерьмо глубже, чем планировал.
Цитата: Chuzhoi от 09 сентября 2016 12:10:49Да, я в курсе, что обещается перерождение, что его загрызет совесть и он станет насквозь такой положительный, но как-то все равно не хочется. Пусть другие игроки перерождают.
Дело вкуса. А перерождения Дауда может и не быть вовсе - это как играть будешь.
Цитата: Chuzhoi от 09 сентября 2016 12:10:49Вот второй Dishonored, наверное, попробую обязательно.
Одно из наречий здесь лишнее :).
Цитата: Chuzhoi от 09 сентября 2016 12:10:49А почему не видно результатов голосования
Как это не видно? Для тех, кто не голосовал, есть кнопка "Посмотреть результаты" чуть ниже самой голосовалки.
Цитата: Chuzhoi от 09 сентября 2016 12:10:49Голосование тайное, а результаты будут подтасовываться перед обнародованием?
Ты о чём? Разве здесь когда-то происходило что-то подобное?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 09 сентября 2016 13:17:01
Цитата: Chuzhoi от 09 сентября 2016 12:10:49А почему не видно результатов голосования? Голосование тайное, а результаты будут подтасовываться перед обнародованием?
Чтобы просмотр результатов не влиял на выбор варианта. Не нравится — открою, мне без разницы. Подтасовать нельзя, можно только обнулить полностью.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 09 сентября 2016 13:17:22
Цитата: MoroseTroll от 09 сентября 2016 12:28:44
Одно из наречий здесь лишнее
Ну ежели не передумаю, то непременно попробую! Шутка, шутка. Думаю, что обязательно попробую. Да, вероятно, так и будет.

Цитата: MoroseTroll от 09 сентября 2016 12:28:44
Для тех, кто не голосовал, есть кнопка "Посмотреть результаты" чуть ниже самой голосовалки.
У меня нет никакой кнопки! Во всех остальных топиках с голосованием есть, а здесь нет. Что наводит на некоторые мысли...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 09 сентября 2016 13:18:57
Цитата: DJ Riff от 09 сентября 2016 13:17:01
Чтобы просмотр результатов не влиял на выбор варианта. Не нравится — открою, мне без разницы.
Нельзя просто так взять и открыть. Нужно провести отдельное голосование на тему "Нужно ли открывать голосование".
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Во Кшаа от 09 сентября 2016 13:19:20
Уже есть, проверено.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 09 сентября 2016 13:25:53
Во Кшаа, так, а ну клешни прочь от голосовалки! Нефиг накручивать!
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Zontik от 09 сентября 2016 14:14:07
У меня есть кнопка - серенькая, бледненькая, незаметная, но все же есть.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 09 сентября 2016 15:22:48
У меня она тоже появилась. Добрый Рифф послушал глас неигравшего народа в моем лице (я ведь не играл за Дауда, поэтому как я буду голосовать? А вдруг я еще пройду за Дауда и стану его фанатом? Пути моего вкуса неисповедимы.)

Результатами немного удивлен. Оказывается, большинство игроков оценили эту игру гораздо выше, чем я.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: spy от 09 сентября 2016 17:02:54
Пока прохожу оригинал, прохожу к сожалению с трейнером  :) Стелсом у меня не выходит пройти, слишком уж уровень хаоса высокий, а проходить в стиле квейка тоже не хочется. Поэтому - трейнер.
Вот удивительно, в дизонорде смогли реализовать нормальную анимацию с перетаскиванием тел (на плечо и вперед), почему кре-ны из т4 не смогли сделать похожее?

Поставлю 10ку. (авансом)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 09 сентября 2016 17:16:45
Цитата: spy от 09 сентября 2016 17:02:54Пока прохожу оригинал, прохожу к сожалению с трейнером  :) Стелсом у меня не выходит пройти, слишком уж уровень хаоса высокий, а проходить в стиле квейка тоже не хочется. Поэтому - трейнер.
Т.е. ты хочешь проходить скрытно и без крови, но не получается :aaa:? Если не секрет, на каком действии у тебя всё срывается?
Цитата: spy от 09 сентября 2016 17:02:54Вот удивительно, в дизонорде смогли реализовать нормальную анимацию с перетаскиванием тел (на плечо и вперед), почему кре-ны из т4 не смогли сделать похожее?
Да, в T2014 сделано по-другому - оглушённого/мёртвого персонажа берёшь за подмышки и тащишь. Так вроде даже легче будет, если попробовать по-настоящему, чем закидывать на плечо. Недостаток: шум от волочащихся по полу ног; не помню, правда, был он там, а если был, то слышали ли его враги.
Цитата: spy от 09 сентября 2016 17:02:54Поставлю 10ку. (авансом)
Не поторопился? Игра-то неидеальна.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: spy от 09 сентября 2016 18:05:07
MoroseTroll
ЦитироватьТ.е. ты хочешь проходить скрытно и без крови, но не получается ? Если не секрет, на каком действии у тебя всё срывается?

Ну вот например, хочу я придушить аи, а вместо кнопки придушения в попыхах нажал кнопку кинжала, произошло убийство, таких примеров море. Учитывая что в игру я играю не регулярно, я с трудом привыкаю к управлению и путаю клавиши :)
Можно конечно попытаться пройти игру строго от точки А к точке Б. Но как говорит Вороб, хочется везде полазить и все потрогать :)

С трейнером в режиме нотаргет ходишь и внимательно исследуешь карту.

ЦитироватьДа, в T2014 сделано по-другому - оглушённого/мёртвого персонажа берёшь за подмышки и тащишь. Так вроде даже легче будет, если попробовать по-настоящему, чем закидывать на плечо. Недостаток: шум от волочащихся по полу ног; не помню, правда, был он там, а если был, то слышали ли его враги.
При перемещении тела был специфичный звук, на счет врагов, слышали или нет, тоже не помню.

ЦитироватьНе поторопился? Игра-то неидеальна.
А в чем именно не идеальна? Главный минус, разрабы не до конца реализовали систему стелса, либо нужно было убрать концовки, что бы не создавать для игрока необходимые рамки. 
Если брать визуальный аспект игры, мне не понравилось замыливание картинки, как будто смотрешь через прозрачную пленку. Ограничение в боеприпасах тоже минус.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 09 сентября 2016 18:49:26
Что за трейнер такой?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: spy от 09 сентября 2016 19:01:57
Цитата: Chuzhoi от 09 сентября 2016 18:49:26
Что за трейнер такой?


Читерская утилита.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 09 сентября 2016 21:09:54
Цитата: Chuzhoi от 09 сентября 2016 15:22:48А вдруг я еще пройду за Дауда и стану его фанатом? Пути моего вкуса неисповедимы.)
Разрешил до кучи удалять свой голос и переголосовывать. Наслаждайтесь.

От себя — тоже не играл за Дауда, а потому не голосую. Причина банальная: дополнение не запустилось, ругнувшись на битый сейв конца основной игры (видимо, с момента её прохождения игра обновилась и сейвы стали несовместимыми). Взялся перепроходить и обнаружил, что игра вешает на меня какие-то левые трупы, которых я не убивал. Задолбался перепроходить один и тот же уровень "на удачу" и бросил.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 09 сентября 2016 22:56:37
spy, не понимаю, почему нельзя переиграть момент неудачного удушения  :confused: "Без гонора" тем и приятна, что стелс там с применением всяких магических штучек превращается почти в чистое удовольствие. Зачем нужен какой-то еще трейнер? Такое хирургическое средство следует применять в самых крайних случаях - когда до смерти надоела бестолковая долбежка без возможности сохранения или что-то бажит. Но проходить с таким всю не такую уж и хардкорную игру?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 10 сентября 2016 12:39:47
Цитата: spy от 09 сентября 2016 18:05:07Учитывая что в игру я играю не регулярно, я с трудом привыкаю к управлению и путаю клавиши :)
Вот и сама причина. Хозяин - барин, конечно, но лично я, например, стараюсь не отвлекаться от проходимой в конкретный момент игры на другую. По вполне очевидным причинам: забываешь детали сюжета или даже его целиком, путаешь действия и повешенные на них клавиши, упускаешь кучу любопытного и интересного только потому, что, выполнив основное задание, напрочь забываешь о неосновных, побочных и едва заметных. И зачем мне такое сомнительное удовольствие? Нет уж - дудки!
Цитата: spy от 09 сентября 2016 18:05:07С трейнером в режиме нотаргет ходишь и внимательно исследуешь карту.
Для повторного прохождения, когда все или почти все нюансы сюжета давно известны, такой стиль вполне приемлем. Но для первого прохождения? Очень сомневаюсь.
Цитата: spy от 09 сентября 2016 18:05:07А в чем именно не идеальна? Главный минус, разрабы не до конца реализовали систему стелса, либо нужно было убрать концовки, что бы не создавать для игрока необходимые рамки.
Недостатки тут уже не раз упоминались: чрезмерно упрощённая система скрытности (вижу/не вижу), слишком много самых разных и при этом очень мощных сверхспособностей, и кое-то что ещё.
Цитата: spy от 09 сентября 2016 18:05:07Если брать визуальный аспект игры, мне не понравилось замыливание картинки, как будто смотрешь через прозрачную пленку.
Таков внешний стиль игры.
Цитата: spy от 09 сентября 2016 18:05:07Ограничение в боеприпасах тоже минус.
Ограничение :aaa:? Да мне их некуда было девать даже при первом прохождении! Слегка придушил болванчика, обчистил его храпящую тушку и вперёд, за следующим!

Цитата: DJ Riff от 09 сентября 2016 21:09:54От себя — тоже не играл за Дауда, а потому не голосую. Причина банальная: дополнение не запустилось, ругнувшись на битый сейв конца основной игры (видимо, с момента её прохождения игра обновилась и сейвы стали несовместимыми).
Можно поподробнее? Ты запустил "The Knife of Dunwall", и игра начала ругаться?
Цитата: DJ Riff от 09 сентября 2016 21:09:54Взялся перепроходить и обнаружил, что игра вешает на меня какие-то левые трупы, которых я не убивал. Задолбался перепроходить один и тот же уровень "на удачу" и бросил.
Если не секрет, что был за уровень?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 10 сентября 2016 19:48:24
Цитата: MoroseTroll от 10 сентября 2016 12:39:47Можно поподробнее? Ты запустил "The Knife of Dunwall", и игра начала ругаться?
Да, примерно так. Игра сообщила, что сейв подцепить не может, а потому события основной игры будут проложены по дефолтному сценарию.

Цитата: MoroseTroll от 10 сентября 2016 12:39:47Если не секрет, что был за уровень?
Первые три. Каждый приходилось по нескольку раз проходить, чтобы получилось без жертв. Опытным путём выяснил, что оглушённые имеют повышенный шанс умереть в мусорных баках, около них, в тупиках (крысы съедают?) и на вторых этажах зданий (видимо падают при выгрузке уровня), а также если выйти из зоны и вернуться. Но даже и без оглушений 1-2 трупа могли появиться. Задолбался. Причём, в моё первое прохождение таких проблем не было: может, где-то пара случайных и попалась, но точно не так много, чтобы за уровень хаоса начать опасаться.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 10 сентября 2016 20:14:41
Какие же хорошие сломанные DLC мне попались - хоть бы один лишний труп! Не игра была, а чистое удовольствие, если не считать тормозов старого железа  :rolleyes:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 10 сентября 2016 21:19:13
Цитата: DJ Riff от 09 сентября 2016 21:09:54Разрешил до кучи удалять свой голос и переголосовывать. Наслаждайтесь.
Какой добрый Рифф.

Поставил 7 баллов, поскольку любые сомнения трактуются в пользу подсудимого.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 10 сентября 2016 22:00:23
Цитата: DJ Riff от 10 сентября 2016 19:48:24Да, примерно так. Игра сообщила, что сейв подцепить не может, а потому события основной игры будут проложены по дефолтному сценарию.
Чудно... Я почему-то думал, что истории Корво и Дауда в плане игры не пересекаются. Казалось бы, "The Knife of Dunwall" - самое начало отдельной игры, а не её продолжение, как "The Brigmore Witches", но нет.
Цитата: DJ Riff от 10 сентября 2016 19:48:24Первые три. Каждый приходилось по нескольку раз проходить, чтобы получилось без жертв. Опытным путём выяснил, что оглушённые имеют повышенный шанс умереть в мусорных баках, около них, в тупиках (крысы съедают?) и на вторых этажах зданий (видимо падают при выгрузке уровня), а также если выйти из зоны и вернуться.
Охренеть :aaa:! А играл, небось, ещё в 2012-м, сразу же после выхода игры? Похоже на глюки, потому что я сталкивался с чем-то подобным только в "Затопленном квартале" (а играл я где-то через полгода после выхода), когда сражённые сонным дротиком Китобои падали в воду и тонули, причём я сам это видел и надеялся при первом прохождении, что мне это сойдёт с рук.
Цитата: DJ Riff от 10 сентября 2016 19:48:24Но даже и без оглушений 1-2 трупа могли появиться. Задолбался.
Понимаю. А в последнее время не пытался? Если надо, могу выслать свои сохранения.
Цитата: DJ Riff от 10 сентября 2016 19:48:24Причём, в моё первое прохождение таких проблем не было: может, где-то пара случайных и попалась, но точно не так много, чтобы за уровень хаоса начать опасаться.
Если верить Викии (http://dishonored.wikia.com/wiki/Chaos), уровень хаоса главным образом зависит от количества убитых в конкретной миссии (20% и выше), а также от того, как именно игрок выполняет те или иные побочные задания. Полагаю, один-два трупа за миссию вряд ли бы привели к высокому уровню хаоса.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 11 сентября 2016 00:36:54
Цитата: MoroseTroll от 10 сентября 2016 22:00:23Охренеть :aaa:! А играл, небось, ещё в 2012-м, сразу же после выхода игры?
Нет, в 2014-ом (http://darkfate.org/forum/index.php?topic=3621.msg187596#msg187596).

Цитата: MoroseTroll от 10 сентября 2016 22:00:23Если верить Викии (http://dishonored.wikia.com/wiki/Chaos), уровень хаоса главным образом зависит от количества убитых в конкретной миссии (20% и выше), а также от того, как именно игрок выполняет те или иные побочные задания. Полагаю, один-два трупа за миссию вряд ли бы привели к высокому уровню хаоса.
Меня сам принцип не устраивает, что игра пытается оценивать моё поведение, и от этого в игре что-то зависит, но при этом отличить мои поступки от чужих или случайных событий она не в состоянии. Нет, перепроходить не буду — не тянет меня туда.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 11 сентября 2016 10:12:51
Цитата: DJ Riff от 11 сентября 2016 00:36:54Меня сам принцип не устраивает, что игра пытается оценивать моё поведение, и от этого в игре что-то зависит, но при этом отличить мои поступки от чужих или случайных событий она не в состоянии.
У меня версия, что у игры другая точка зрения: раз усыпил человека, то будь добр обеспечить ему безопасный сон, ибо вокруг немало опасностей (сцены с съедением крысами как живых, так и мёртвых людей, думаю, показывали Корво на его пути из тюрьмы не просто так). Знаю, геморроя из-за этого больше, но, похоже, разработчики тестируют таким образом наше виртуальное милосердие.
Цитата: DJ Riff от 11 сентября 2016 00:36:54Нет, перепроходить не буду — не тянет меня туда.
Понимаю. Но ты уж, пожалуйста, всё равно проголосуй :). Раз часть за Корво прошёл (а это больше половины), то, значит, имеешь представление об игре.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: бобромёт от 11 сентября 2016 12:28:32
Цитата: MoroseTroll от 09 сентября 2016 12:28:44А что не попса?
Далеко ходить не надо: Thief. Первые Воры точно не попса, третий не играл, ВорЧ - проваленный поп-стелс. Dishonored это типичный, хорошо сделанный блокбастер со всеми атрибутами "игры для широкой аудитории": стандартный ассасиноподобный протагонист с идиотской маской, девочка/девушка преданно заглядывающая в глаза, морализаторство, подсказки, шепотки, указки и тд. Труп/тело на плечи взвалил, в форточку одним нажатием кнопки вжик, и проблема решена. Как верно подметил Xionus, в Дис играть чудовищно комфортно. Это не Вор с его забегами по бесконечным коридорам на корточках, спиной вперёд.. с мечом в руке и зажатым шифтом.  

DJ Riff, в Воре такая же ведь фигня: тело оглушенного стражника могло сползти в воду - труп. В Деус Эксе усыплённого стражника могли сожрать коркианы. Логично же.

Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 11 сентября 2016 13:11:54
ЦитироватьDishonored это типичный, хорошо сделанный блокбастер со всеми атрибутами "игры для широкой аудитории": стандартный ассасиноподобный протагонист с идиотской маской, девочка/девушка преданно заглядывающая в глаза, морализаторство, подсказки, шепотки, указки и тд. Труп/тело на плечи взвалил, в форточку одним нажатием кнопки вжик, и проблема решена.

Я тебе все тоже самое, в той или иной мере, найду в оригинальных ворах.

ЦитироватьЭто не Вор с его забегами по бесконечным коридорам на корточках, спиной вперёд.. с мечом в руке и зажатым шифтом. 

Друзья, еще раз, не надо сакрализировать стелс в оригинальных ворах :) Он замечательный, с градациями и т.д. но ооооочень щадящий. Ты всегда можешь убежать от стражи, замечают они тебя очень вяло и т.д. В дисе если ты попался на глаза, будет бой. Стража очень быстро тебя догонит и побьет.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DJ Riff от 11 сентября 2016 20:38:35
Цитата: MoroseTroll от 11 сентября 2016 10:12:51У меня версия, что у игры другая точка зрения: раз усыпил человека, то будь добр обеспечить ему безопасный сон, ибо вокруг немало опасностей (сцены с съедением крысами как живых, так и мёртвых людей, думаю, показывали Корво на его пути из тюрьмы не просто так).
Я пробовал вообще не трогать никого — всё равно трупы и обнаруженные тела появляются. Я думаю, у игры логика гораздо проще: если кто-то где-то умер, то виноват Корво, потому что "а кто же ещё?". Если игра предполагает, что я буду нянькой для всех суицидальных NPC в игре, то я предпочту в такую игру не играть.

Цитата: бобромёт от 11 сентября 2016 12:28:32DJ Riff, в Воре такая же ведь фигня: тело оглушенного стражника могло сползти в воду - труп. В Деус Эксе усыплённого стражника могли сожрать коркианы. Логично же.
Тело стражника в Воре, если остановилось, то больше никуда не уползёт, и вода в оригинальных миссиях сама собой не поднимается. Так что В Воре я могу быть уверен, что тело не помрёт в моё отсутствие. В Дисе можно положить тело на кровать на втором этаже дома и получить труп после того, как вышел из зоны и зашёл в неё обратно, причём тела этого на кровати не будет. В Деусе тело было достаточно протащить через границу некоего условного квадрата/зоны, и оно станет трупом, но, по крайней мере, этот труп в счёт игрока не идёт.

Цитата: Vorob от 11 сентября 2016 13:11:54Друзья, еще раз, не надо сакрализировать стелс в оригинальных ворах :) Он замечательный, с градациями и т.д. но ооооочень щадящий. Ты всегда можешь убежать от стражи, замечают они тебя очень вяло и т.д. В дисе если ты попался на глаза, будет бой. Стража очень быстро тебя догонит и побьет.
Ты просто не играл в Дис столько, сколько в Вора. Если выучить повадки врагов в Дисе, можно точно так же водить по уровню паровозики из неписей, заставлять убивать друг друга и т.д. А если Блинком пользоваться, то можно вообще на стражу поплёвывать с высокой колокольни.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 11 сентября 2016 21:07:20
Цитата: DJ Riff от 11 сентября 2016 20:38:35Я пробовал вообще не трогать никого — всё равно трупы и обнаруженные тела появляются.
Ну вот не было у меня такого, ни когда играл в пиратку (случай с упавшими в воду Китобоями в "Затопленном квартале" я уже несколько раз упоминал), ни когда играл в лицензию. Был момент при игре за Дауда (на заводе Ротвильда), когда, если зазеваешься, пузан с пилой может нечаянно и шутя разрезать своего коллегу пополам, но я вроде позже разобрался с этим. Больше - никогда.
Прихожу к выводу, что, в твоём случае, у игры был то ли глюк, то ли происки бригморских ведьм. Народ, коли не трудно, вспомните, было ли у вас нечто подобное, с чем столкнулся Рифф?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 12 сентября 2016 09:47:56
Цитата: MoroseTroll от 11 сентября 2016 21:07:20
Народ, коли не трудно, вспомните, было ли у вас нечто подобное, с чем столкнулся Рифф?
Что-то подобное было, но т.к. я проходил очень давно, то уже не вспомню точно. Вроде как на земле неписей оглушенных я старался не оставлять, а складывать повыше. Насколько помню, в мусорных баках телеса отдыхают довольно спокойно, а вот где-нить на первом этаже в углу жрут крысы. И (вроде как) я даже видел момент, когда оглушенных мной персов таки жрали.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 12 сентября 2016 18:14:01
Во как... Ну, я тоже придушенных где попало не оставлял - мусорные контейнеры, крыши и просто возвышенности. Может, поэтому не получал нежелательной статистики... Ладно, дело прошлое.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Chuzhoi от 12 сентября 2016 18:45:41
Ничего подобного не помню. Тела бросал так, чтобы не нашли, но никаких специальных мер от крыс не принимал. Даже не предполагал, что есть такая проблема. Чтобы кого-то жрали крысы, не видел. Цифр не помню (и вообще, смотрел ли я на них?) Уровень хаоса в конце игры был низкий, Корво у меня был добрый, но перфекционизмом не страдал - подумаешь, обнаруженное тело.

Добавлено: или эта проблема только в дополнении? Тогда ясно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: thereisnosun от 12 сентября 2016 18:56:08
В самом первом прохождении было такое в миссии в затопленном квартале. Я тогда решил, что засчитали убийство Старой Ветоши, хотя я сжег ее камею, а потом оглушил и оставил ее со Слекджовом. Подумал, может это он ее зарезал после моего ухода, за все хорошее.. Хотя это могла быть и не она в счетчике.
В последующие скрытные прохождения таких проблем не было, тем более я всегда старался проходить уровни вообще не оглушая никого.

Последний раз проходил игру вместе с дополнениями месяца 3 назад скрытно и собирая весь лут и все было в порядке.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 12 сентября 2016 19:08:47
Цитата: Chuzhoi от 12 сентября 2016 18:45:41или эта проблема только в дополнении? Тогда ясно.
Нет, как раз наоборот: Рифф вроде пишет про часть с Корво.

Цитата: thereisnosun от 12 сентября 2016 18:56:08В самом первом прохождении было такое в миссии в затопленном квартале. Я тогда решил, что засчитали убийство Старой Ветоши, хотя я сжег ее камею, а потом оглушил и оставил ее со Слекджовом. Подумал, может это он ее зарезал после моего ухода, за все хорошее.. Хотя это могла быть и не она в счетчике.
Если оставил старую каргу в живых, то, получается, утонул кто-то из Китобоев (бандюков Дауда).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Clopik от 12 сентября 2016 22:54:25
Ничего такого не было. То есть, пару раз за игру и было, но там реально их жрали крысы, поэтому бросала тела в мусорные баки. Но чтоб вот так посреди замкнутой комнаты исчезнуть или при переходах... Неа, никогда.

А вот скажите мне, реально Даудских ассасинов кто-то в игре называл Китобоями? Недавно наткнулась на довольно жаркий спор, где половина участников не слыхала такого названия, а другая половина будто и не догадывалась, что их как-то по-другому зовут. Я вот лично тоже помню только ассасинов, и ни разу не слышала китобоев.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: thereisnosun от 13 сентября 2016 00:27:27
Цитата: Clopik от 12 сентября 2016 22:54:25
А вот скажите мне, реально Даудских ассасинов кто-то в игре называл Китобоями? Недавно наткнулась на довольно жаркий спор, где половина участников не слыхала такого названия, а другая половина будто и не догадывалась, что их как-то по-другому зовут. Я вот лично тоже помню только ассасинов, и ни разу не слышала китобоев.

Что бы кто-то в диалогах их упоминал под этим названием не помню, но точно в книгах и записках они упоминались.
Собственно вот http://dishonored.wikia.com/wiki/The_Whalers
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 13 сентября 2016 02:20:58
По поводу "придушенных где попало". Вот как у HellRaiser'a.Там, у меня сложилось впечатление, такая шиза в начале игры была или я потом просто обращать внимание перестала. Памятуя о крысах, я раскладывала тела на столах возвышенностях, и, действительно, если закинуть не в контейнер, а подойти к делу с выдумкой вуаля - тело дематериализуется, а тебе приходит кармический привет. Особенно, я эту штуку в первой части города запомнила, где в каком-то доме с кухней ползать надо было. Причем потом, к концу игры, я вавилонами в особняках и базах на диваны сваливала и ничего.

Цитата: Clopik от 12 сентября 2016 22:54:25
А вот скажите мне, реально Даудских ассасинов кто-то в игре называл Китобоями? Недавно наткнулась на довольно жаркий спор
Походу, кто-то игру помнить еще лучше чем я Х). Я вроде как помню, что их так по лору стали называть из-за формы разделочников мяса и выпаривателей жира.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 13 сентября 2016 08:48:42
Насчёт "Китобоев/Whalers": я тоже припоминаю, что бандюки Дауда носят характерную для китобоев униформу. Положим, для разделки мяса такой костюм был бы излишеством, но вот для выпаривания жира (с целью получения ворвани) он - самое то, потому как имеются вонь и возможность обжечься.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: spy от 16 октября 2016 09:08:11
Прошел игру за Корво, и лишь посмотрев титры с удивлением заметил, что Соколов это не Виктор Антонов, хотя может персонаж игры и писался с Антонова. Я почему-то всю игру был уверен, что имя и фамилия Соколова полностью совпадают с фио разработчика игры.  :lmao:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 16 октября 2016 09:50:49
ЦитироватьПрошел игру за Корво
А что, там еще за кого-то можно играть? Первый раз слышу.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 16 октября 2016 10:48:29
spy: Лично я расцениваю наличие Антона Соколова не только как дань уважения Виктору Антонову, но и как собирательный образ "рюсских" в глазах французов, делавших игру: довольно грубый и неотёсанный мужлан, любящий выпить и баб (как и Пьеро, кстати), но не лишённый, однако, таланта и, главное, полезности для общего дела. Что ж, спасибо и на этом ;D! Могло быть ещё хуже: "рюсскими" могли оказаться Хэвлок, Берроуз, Кэмпбэлл...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 16 октября 2016 10:57:02
Цитата: MoroseTroll от 16 октября 2016 10:48:29
"рюсскими" могли оказаться Хэвлок, Берроуз, Кэмпбэлл...
Вряд ли, эти трое (с такими-то фамилиями)  - стопроцентные "англичане в глазах французов" со всеми вытекающими  :sly:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 16 октября 2016 11:04:36
В смысле? Имена и фамилии этой троицы недостаточно английские?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Xionus от 16 октября 2016 11:07:49
Да нет, как раз совершенно английские, у адмирала даже фамилия некоторым образом созвучна с фамилией самого известного английского адмирала  ;)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 16 октября 2016 11:26:13
А-а... должно быть, я не так понял. Продолжу свою мысль: будь, скажем, Берроуз каким-нибудь Быковым, то тогда DH1 можно было бы записывать в ряды игр с "бэд рашнз". Но, слава богу, Arkane хватило такта не опускаться до такого, за что им лично от меня и спасибо.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 16 октября 2016 11:32:14
Цитата: spy от 16 октября 2016 09:08:11
Я почему-то всю игру был уверен, что имя и фамилия Соколова полностью совпадают с фио разработчика игры.
А я из-за того, что один Антон, а другой Антонов, постоянно их путаю Оо)

Цитата: MoroseTroll от 16 октября 2016 10:48:29
spy: Лично я расцениваю наличие Антона Соколова не только как дань уважения Виктору Антонову,
Да ну, это скорей тот образ, который хотел сделать себе Антонов, уж явно этот персонаж не сюрпризом для него был.

Цитироватькак собирательный образ "рюсских" в глазах французов, делавших игру: довольно грубый и неотёсанный мужлан, любящий выпить и баб,
А там еще надо посмотреть, как все эти тывианцы выглядят вообще, ведь кроме Соколова их в игре не показывали. И про неотесанного вы зря, он все-таки художник. Наружность грубая, характер нервный, но что-то вы все-таки перегибаете.

Цитировать(как и Пьеро, кстати)
Хех, не думаю, что Пьерро любит женщин больше, чем другие среднестатистические мужчины, просто в мастерской своей подзасиделся.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: spy от 16 октября 2016 11:46:42
Цитата: LongShad от 16 октября 2016 09:50:49
ЦитироватьПрошел игру за Корво
А что, там еще за кого-то можно играть? Первый раз слышу.

В дополнении можно играть за Дауда. Точнее не можно, а нужно, тк это единственный вариант.  :laff:
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 16 октября 2016 11:55:40
Цитата: Тетушка Кайра от 16 октября 2016 11:32:14Да ну, это скорей тот образ, который хотел сделать себе Антонов, уж явно этот персонаж не сюрпризом для него был.
Не думаю, что Антонов сам хотел сделать себе хоть какой-то образ в игре. Подозреваю, что персонаж Соколова - мысль Смита или Колантонио. Так и представляю себе, как эти двое сидят рядом с ним, хитро улыбаются и мешают ему работать:

- Вить, а Вить! Давай мы тебя увековечим, а?
- Отвалите, мужики. Мне работать надо.
- Вить, в игре увековечим.
- Да я и так уже, считай, увековечен. Про Город 17 слыхали?
- Так то лишь текстурки...
- Что?!
- А мы хотим из тебя человека персонажа сделать. Бородачём.
- На кой мне ваша борода?
- А ты будешь в игре талантливым бородачём.
- Задрали вы уже! Ладно, делайте, только отстаньте. И имя с фамилией поменяйте.
* После выхода игры *
- Я просил ведь поменять имя!
- Ну, мы и поменяли, как ты просил.
- Сцуки! Ухожу от вас.


Цитата: Тетушка Кайра от 16 октября 2016 11:32:14А там еще надо посмотреть, как все эти тывианцы выглядят вообще, ведь кроме Соколова их в игре не показывали.
Верно. Но для западного человека это вполне нормально - судить о целой нации по первому же встречному.
Цитата: Тетушка Кайра от 16 октября 2016 11:32:14И про неотесанного вы зря, он все-таки художник. Наружность грубая, характер нервный, но что-то вы все-таки перегибаете.
Я перегибаю? А что насчёт сведений от Сердца и из всяких записок? Там русским/английским по белому говорится, что он пьяница и бабник, плюс довольно груб в общении.
Цитата: Тетушка Кайра от 16 октября 2016 11:32:14Хех, не думаю, что Пьерро любит женщин больше, чем другие среднестатистические мужчины, просто в мастерской своей подзасиделся.
Возможно.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: LongShad от 16 октября 2016 13:02:15
spy
Ну так игру можно пройти только за одного персонажа.
Нельзя писать "прошел игру за Дауда". Следует писать "прошел дополнение за Дауда". След-но следовало писать просто "Прошел основную игру".
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Тетушка Кайра от 17 октября 2016 09:50:52
Цитата: MoroseTroll от 16 октября 2016 11:55:40
Не думаю, что Антонов сам хотел сделать себе хоть какой-то образ в игре. Подозреваю, что персонаж Соколова - мысль Смита или Колантонио.
Возможно. В любом случае я ничего не знаю об Антонове, чтобы основательно что-то предполагать.

ЦитироватьЯ перегибаю? А что насчёт сведений от Сердца и из всяких записок? Там русским/английским по белому говорится, что он пьяница и бабник, плюс довольно груб в общении.
Перегибаете, перегибаете :) Хотя бы потому, что говорите о самом гениальном человеке в игре "не лишен таланта". Вы смотрите на ситуацию через призму "бэд рашнз". Я, если честно, и внимания на это не обратила, персонаж получился цельным, интересным. "Вино и женщины" - можно прилепить к кому угодно, и уж тем более, это скорее характерно для стереотипа "северянин", а не "русский". А грубость и резкость - достаточно распространенный тип умных людей, способных послать очень далеко, если подойдешь не в то время, или скажешь что-то с чем они категорически не согласны. Все равно не вижу тут "русского следа".
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 17 октября 2016 10:14:56
Цитата: Тетушка Кайра от 17 октября 2016 09:50:52Перегибаете, перегибаете :) Хотя бы потому, что говорите о самом гениальном человеке в игре "не лишен таланта".
Я просто так выразился.
Цитата: Тетушка Кайра от 17 октября 2016 09:50:52"Вино и женщины" - можно прилепить к кому угодно, и уж тем более, это скорее характерно для стереотипа "северянин", а не "русский".
Сомневаюсь, что французы такого мнения о скандинавах.
Цитата: Тетушка Кайра от 17 октября 2016 09:50:52А грубость и резкость - достаточно распространенный тип умных людей, способных послать очень далеко, если подойдешь не в то время, или скажешь что-то с чем они категорически не согласны. Все равно не вижу тут "русского следа".
Пьеро очень вежлив. Он умён? Бесспорно. Так почему тогда у него французское имя, а у Соколова - русское? Потому что стереотип: француз умён и вежлив, "рюсски" - умён и груб.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 17 октября 2016 10:20:09
Цитата: MoroseTroll от 16 октября 2016 11:55:40
- Я просил ведь поменять имя!
- Ну, мы и поменяли, как ты просил.
- Сцуки! Ухожу от вас.

Тогда он должен был стать не Соколовым, а Викторовым ;)
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 17 октября 2016 12:03:55
Это у меня такая шутка юмора ;).
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: HellRaiser от 17 октября 2016 12:22:18
У меня тоже.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 12 ноября 2016 22:46:55
Могу подарить, если кому нужна.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DonSleza4e от 26 марта 2017 21:14:30
Дошла очередь до этой игры. Благодаря MoroseTroll (спасибо ему огромное) я таки поиграл в неё

Сюжет, конечно, простой как 2 копейки и полностью предсказуем.
Играл вообще без магии и убийств - на достижения Призрак/Тень/Чистые руки/По большей части плоть и сталь. Чисто в режиме Thief

Вполне неплохо вышло. Теперь надо добить оставшиеся достижения с плохим концом, убивая всех налево и направо...
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: Vorob от 26 марта 2017 21:55:08
Цитироватьнадо добить оставшиеся достижения
Тыж взрослый человек, зачем?
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DonSleza4e от 26 марта 2017 23:59:08
для меня достижения - это прохождение игры на 100%
в данном случае, я бы не играл на Призраке, а резал всех налево и направо. И она бы оказалась второсортной, т.к. играть в таком режиме заметно скучнее.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: DonSleza4e от 15 апреля 2017 22:53:28
Прошел все DLC. Сюжетка дополнений порадовала, мне она показалась интереснее основной игры, в которой уж слишком однообразный и скучноватый сюжет.

В целом игра хорошая, годная. Стелс хорошо проработан - можно пройти в стиле Thief без всяких там магических штучек.

Моя оценка 8/10. Был бы сюжет интереснее - была бы оценка выше.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: spy от 18 декабря 2018 14:28:41
Тоже прошел(почти), остались ведьмы.
Спойлер
ДЛС с Даудом оказалось крайне коротким, всего три карты, почему-то ожидал сюжета подлиннее(хотя проходил я его года два). Без колебаний замочил БЛёрк, ибо нех. 
[свернуть]
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 18 декабря 2018 19:08:27
Цитата: spy от 18 декабря 2018 14:28:41ДЛС с Даудом оказалось крайне коротким, всего три карты, почему-то ожидал сюжета подлиннее(хотя проходил я его года два).
"Бригморские ведьмы" - тоже про Дауда, это продолжение "Клинка Дануолла".
Цитата: spy от 18 декабря 2018 14:28:41
Спойлер
Без колебаний замочил БЛёрк, ибо нех.
[свернуть]
Многие до сих пор не прошли ещё это дополнение, поэтому сюжетные решения лучше всё же прятать под спойлером.
Название: Dishonored (Arkane Studios)
Отправлено: MoroseTroll от 10 октября 2022 12:05:39
Вчера первой игре исполнилось 10 лет. Летит время...